C++:unordered_map与unordered_set详解
文章目录
- 前言
- 一、KeyOfT
- 1. 为什么需要仿函数?
- 2. MapKeyOfT与SetKeyOfT代码实现
- 二、迭代器
- 1. 设计背景
- 2. 为什么需要存储哈希表指针
- 3. operator++ 的逻辑
- 4. begin() 和 end() 的实现
- 5. 友元和前置声明的作用
- 6. 完整代码
- 三、迭代器map与set的复用
- 1. map的复用,数据pair<K, V>
- 2. Set的复用,数据Key
- 3. 测试代码_1
- 四、const迭代器——增加Ref与Ptr模板参数
- 五、const迭代器权限放大的问题
- 六、解决值不能修改的问题
- 七、解决Insert返回值改为pair<iterator, bool>中Set的大坑
- 八、operator[ ]
- unordered_map与unordered_set封装代码总结
前言
参考源码框架,unordered_map
和 unordered_set
复用之前我们实现的哈希表。
-
我们这里相比源码调整一下,
key
参数就用K
,value
参数就用V
,哈希表中的数据类型,我们使用T
。 -
其次,跟
map
和set
相比而言,unordered_map
和unordered_set
的模拟实现类结构更复杂一点,但是大框架和思路是完全类似的。因为
HashTable
实现了泛型,不知道T
参数导致是K
,还是pair<K, V>
,那么insert
内部进行插入时要用K
对象转换成整形取模和K
比较相等。因为pair
的value
不参与计算取模,且默认支持的是key
和value
一起比较相等,我们需要时的任何时候只需要比较K
对象,所以我们在unordered_map
和unordered_set
层分别实现一个MapKeyOfT
和SetKeyOfT
的仿函数传给HashTable
的KeyOfT
。然后HashTable
中通过KeyOfT
仿函数取出T
类型对象中的K
对象,再转换成整形取模和K
比较相等。
具体细节参考如下代码实现。
一、KeyOfT
1. 为什么需要仿函数?
首先还是老问题,因为map与set存储的数据不同,泛型编程我们将数据改为T
后对于map来说就是pair<K, V>,对于set来说就是key。
因此我们在插入的时候,比如要取出原来的kv.first
全部都要变成kot(data)
。
这样用:
2. MapKeyOfT与SetKeyOfT代码实现
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K, class V>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
}
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
private:
hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
}
二、迭代器
接下来我们来实现迭代器:
1. 设计背景
哈希表的数据存储分散在多个桶(bucket)中,每个桶可能是一个链表,存储若干节点。因此,迭代器的实现不仅需要遍历链表中的节点,还需要跳跃到下一个非空桶继续遍历。为了实现这一功能,需要一个特殊的迭代器 HTIterator
。
2. 为什么需要存储哈希表指针
HTIterator
除了保存当前节点指针 _node
,还需要保存一个指向哈希表对象的指针 _pht
,主要原因是为了跨桶查找下一个节点:
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self;
Node* _node;
HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht)
:_node(node)
, _pht(pht)
{}
-
桶定位需要哈希表结构:
- 当遍历完当前桶后,
operator++
需要从当前桶的索引位置开始,查找下一个不为空的桶。 - 这些桶存储在哈希表的
_table
成员中,迭代器需要通过_pht
访问它。
- 当遍历完当前桶后,
-
简化设计:
- 如果不存储哈希表指针,
HTIterator
无法跨桶查找下一个节点,导致实现复杂且效率低下。 - 存储
_pht
后,可以直接使用哈希表的结构信息(如桶的数量和内容)进行遍历。
- 如果不存储哈希表指针,
-
提升代码灵活性:
_pht
提供了迭代器与哈希表的关联性,使得HTIterator
能够独立于具体的哈希表实现,在其他类似结构中复用。
3. operator++ 的逻辑
operator++
的核心任务是移动迭代器到下一个可访问的节点。分为两种情况:
-
当前桶的链表还有剩余节点:
- 如果当前节点有
_next
指针,直接移动到链表中的下一个节点。
- 如果当前节点有
-
当前桶已经遍历完:
- 获取当前桶索引: 根据当前节点的数据,通过哈希函数计算出当前桶的索引。
- 查找下一个非空桶:
- 从当前桶的下一个位置开始遍历
_table
。 - 找到第一个不为空的桶后,将
_node
指向该桶的第一个节点。 - 如果遍历到表尾仍未找到,将
_node
设置为nullptr
,表示迭代结束。
- 从当前桶的下一个位置开始遍历
再次理解为什么要存储哈希表指针,如下图,我们需要表的数据记录hashi以及size。
代码实现:
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
// 当前桶还没完
_node = _node->_next;
}
else
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
// 从下一个位置查找查找下一个不为空的桶
++hashi;
while (hashi < _pht->_table.size())
{
if (_pht->_table[hashi])
{
_node = _pht->_table[hashi];
return *this;
}
else
{
++hashi;
}
}
_node = nullptr;
}
return *this;
}
4. begin() 和 end() 的实现
-
begin()
:- 从第一个桶开始查找,找到第一个非空桶,返回其第一个节点对应的迭代器。
- 如果所有桶为空,返回空迭代器(
iterator(nullptr, this)
)。
-
end()
:- 返回一个空迭代器(
iterator(nullptr, this)
),用于标志迭代结束。
- 返回一个空迭代器(
5. 友元和前置声明的作用
- 前置声明:
HTIterator
的定义在HashTable
之后依赖于HashTable
的定义,但HashTable
的接口(如begin()
、end()
)需要返回HTIterator
。- 前置声明解决了这种相互依赖的问题,确保在定义
HashTable
时能够使用HTIterator
。
- 友元声明:
HTIterator
需要访问HashTable
的私有成员_table
和_table.size()
,这是其实现operator++
所必需的。- 通过友元声明,使
HTIterator
可以直接访问HashTable
的私有成员,简化了代码设计。
6. 完整代码
#pragma once
#include
namespace hash_bucket
{
template
struct DefaultHashFunc
{
size_t operator() (const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
template<>
struct DefaultHashFunc<string>
{
size_t operator() (const string& str)
{
// BKDR
size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash *= 131;
hash += ch;
}
return hash;
}
};
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
: _data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
// 前置声明
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class HashTable;
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self;
Node* _node;
HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht)
:_node(node)
, _pht(pht)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
// 当前桶还没完
_node = _node->_next;
}
else
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
// 从下一个位置查找查找下一个不为空的桶
++hashi;
while (hashi < _pht->_table.size())
{
if (_pht->_table[hashi])
{
_node = _pht->_table[hashi];
return *this;
}
else
{
++hashi;
}
}
_node = nullptr;
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = DefaultHashFunc<K>>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
// 友元声明
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
friend struct HTIterator;
public:
typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> iterator;
iterator begin()
{
// 找第一个桶
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
if (cur)
{
return iterator(cur, this);
}
}
return iterator(nullptr, this);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
HashTable()
{
_table.resize(10, nullptr);
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
bool Insert(const T& data)
{
// 仿函数控制
KeyOfT kot;
if (Find(kot(data)))
{
return false;
}
// 仿函数控制
HashFunc hf;
// 如果需要扩容
if (_n == _table.size())
{
size_t newSize = _table.size() * 2;
vector<Node*> newTable;
newTable.resize(newSize, nullptr);
// 遍历旧表,顺手牵羊,把节点牵下来挂到新表
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
// 头插到新表
size_t newhashi = hf(kot(cur->_data)) % newSize;
cur->_next = newTable[newhashi];
newTable[newhashi] = cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
_table.swap(newTable);
}
// 如果不需要扩容
size_t hashi = hf(kot(data)) % _table.size();
// 头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi];
_table[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
Node* Find(const K& key)
{
HashFunc hf;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return cur;
}
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
HashFunc hf;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_table[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
void Print()
{
KeyOfT kot;
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
printf("[%d]->", i);
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
cout << cur->_kv.first << ":" << cur->_kv.second << "->";
cur = cur->_next;
}
printf("NULL\n");
}
cout << endl;
}
private:
vector<Node*> _table; // 指针数组
size_t _n = 0; // 存储了多少个有效数据
};
}
三、迭代器map与set的复用
1. map的复用,数据pair<K, V>
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K, class V>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
bool insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
}
2. Set的复用,数据Key
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
bool insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
}
3. 测试代码_1
#include <iostream>
using namespace std;
#include"UnOrderedMap.h"
#include"UnOrderedSet.h"
int main()
{
jyf::unordered_set<int> us;
us.insert(3);
us.insert(1);
us.insert(3);
us.insert(4);
us.insert(5);
us.insert(0);
jyf::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
while (it != us.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
jyf::unordered_map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
四、const迭代器——增加Ref与Ptr模板参数
const迭代器复用普通迭代器的代码,唯一不同的是operator*
与operator->
的返回值,const迭代器返回的是const T*
与const T&
,因此我们加入两个模板参数Ref与Ptr
,通过typedef,我们实例化的时候就可以获得两种模式的迭代器:
这样子使用:
对于const迭代器来说:
const_iterator begin() const
{
// 找第一个桶
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
if (cur)
{
return const_iterator(cur, this);
}
}
return const_iterator(nullptr, this);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(nullptr, this);
}
五、const迭代器权限放大的问题
上述const迭代器还没有结束,const迭代器对于哈希这里还有一个坑!
那我们提供一个重载,用const HashTable<>*
来接收可不可以呢?
因此我们需要把成员变量直接设置为const HashTable<>*
当然这样做了之后,我们就可以不用提供非const版本了~
六、解决值不能修改的问题
对于Set
来说,key
不可以修改,对于Map
来说,pair<K,V>中的K
不能修改,因此我们需要采取对应的措施。
对于Set来说:
普通迭代器与const迭代器都是const迭代器
对于Map来说:
Map的成员中的pair改为
pair<const K, V>
迭代器正常走:
测试代码:
jyf::unordered_set<int> us;
us.insert(3);
us.insert(1);
us.insert(3);
us.insert(4);
us.insert(5);
us.insert(0);
jyf::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
while (it != us.end())
{
// 不能修改key
//*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
jyf::unordered_map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));
jyf::unordered_map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
while (dit != dict.end())
{
// 不能修改key
//dit->first += 'x';
dit->second += 'x';
cout << dit->first << ":" << dit->second << endl;
++dit;
}
cout << endl;
七、解决Insert返回值改为pair<iterator, bool>中Set的大坑
接下来要做Insert
返回值的修改,为重载operator[ ]
做准备:
第一步,更改返回值:
第二步:find返回值也要对应修改
这里就会出现大问题:
现在跑不过了,是因为Set的大坑!
对于Map来说:
对于Set来说:
因此我们需要提供const_iterator的构造函数,使用iterator构造const_iterator.
八、operator[ ]
对于Map,我们还需要重载operator[]
,就像数组一样使用,可以插入,也可以查找,改Value。
这里我们要借助insert
实现。
V& operator[] (const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
unordered_map与unordered_set封装代码总结
HashTable.h
#pragma once
#include<vector>
#include <string>
namespace hash_bucket
{
template<class K>
struct DefaultHashFunc
{
size_t operator() (const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
template<>
struct DefaultHashFunc<string>
{
size_t operator() (const string& str)
{
// BKDR
size_t hash = 0;
for (auto ch : str)
{
hash *= 131;
hash += ch;
}
return hash;
}
};
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
: _data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
// 前置声明
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class HashTable;
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class HashFunc>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, HashFunc> Self;
typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, HashFunc> iterator;
Node* _node;
const HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;
/*HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht)
:_node(node)
, _pht(pht)
{}*/
HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht)
:_node(node)
, _pht(pht)
{}
// 普通迭代器时,他是拷贝构造
// const迭代器时,他是构造
HTIterator(const iterator& it)
: _node(it._node)
, _pht(it._pht)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
// 当前桶还没完
_node = _node->_next;
}
else
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
// 从下一个位置查找查找下一个不为空的桶
++hashi;
while (hashi < _pht->_table.size())
{
if (_pht->_table[hashi])
{
_node = _pht->_table[hashi];
return *this;
}
else
{
++hashi;
}
}
_node = nullptr;
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = DefaultHashFunc<K>>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
// 友元声明
template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class HashFunc>
friend struct HTIterator;
public:
typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, HashFunc> iterator;
typedef HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, HashFunc> const_iterator;
iterator begin()
{
// 找第一个桶
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
if (cur)
{
return iterator(cur, this);
}
}
return iterator(nullptr, this);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
const_iterator begin() const
{
// 找第一个桶
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
if (cur)
{
return const_iterator(cur, this);
}
}
return const_iterator(nullptr, this);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(nullptr, this);
}
HashTable()
{
_table.resize(10, nullptr);
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
{
// 仿函数控制
KeyOfT kot;
iterator it = Find(kot(data));
if (it != end())
{
return make_pair(it, false);
}
// 仿函数控制
HashFunc hf;
// 如果需要扩容
if (_n == _table.size())
{
size_t newSize = _table.size() * 2;
vector<Node*> newTable;
newTable.resize(newSize, nullptr);
// 遍历旧表,顺手牵羊,把节点牵下来挂到新表
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
// 头插到新表
size_t newhashi = hf(kot(cur->_data)) % newSize;
cur->_next = newTable[newhashi];
newTable[newhashi] = cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
_table.swap(newTable);
}
// 如果不需要扩容
size_t hashi = hf(kot(data)) % _table.size();
// 头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi];
_table[hashi] = newnode;
++_n;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
iterator Find(const K& key)
{
HashFunc hf;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return end();
}
bool Erase(const K& key)
{
HashFunc hf;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hf(key) % _table.size();
Node* cur = _table[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_table[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
void Print()
{
KeyOfT kot;
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
printf("[%d]->", i);
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
cout << cur->_kv.first << ":" << cur->_kv.second << "->";
cur = cur->_next;
}
printf("NULL\n");
}
cout << endl;
}
private:
vector<Node*> _table; // 指针数组
size_t _n = 0; // 存储了多少个有效数据
};
}
UnOrderedMap.h
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K, class V>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
V& operator[] (const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
}
UnOrderedSet.h
#pragma once
#include"HashTable.h"
namespace jyf
{
template<class K>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
const_iterator begin() const
{
return _ht.begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
pair<typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _ht.Insert(key);
return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
}
test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include"UnOrderedSet.h"
#include"UnOrderedMap.h"
int main()
{
jyf::unordered_set<int> us;
us.insert(3);
us.insert(1);
us.insert(3);
us.insert(4);
us.insert(5);
us.insert(0);
jyf::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
while (it != us.end())
{
// 不能修改key
//*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
jyf::unordered_map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));
jyf::unordered_map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
while (dit != dict.end())
{
// 不能修改key
//dit->first += 'x';
dit->second += 'x';
cout << dit->first << ":" << dit->second << endl;
++dit;
}
cout << endl;
dict["sort"] = "排序";
dict["insert"] = "插入";
dict["string"] = "字符串";
dict["right"];
for (auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
return 0;
}
到这里就结束啦~
创作不易,如果对您有帮助的话,求一个一键三连,谢谢啦!