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调度算法(2)

调度算法(2)

  • 一、时间片轮转调度算法(RR)
    • 1、算法思想
    • 2、算法规则
    • 3、是否可抢占
    • 4、优缺点
  • 二、优先级调度算法
    • 1、算法思想
    • 2、算法规则
    • 3、是否可抢占
    • 4、优缺点
  • 三、多级反馈队列调度算法
    • 1、算法思想
    • 2、算法规则
    • 3、是否可抢占
    • 4、优缺点

一、时间片轮转调度算法(RR)

1、算法思想

公平地、轮转地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应

2、算法规则

按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队

用于进程调度(只有作业放入内存建立相应的进程后,才能被分配处理机时间片)

3、是否可抢占

若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到。

4、优缺点

优点:公平;响应快,适用于分时操作系统;
缺点;由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度。

不会导致饥饿。
在这里插入图片描述

二、优先级调度算法

1、算法思想

随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序

2、算法规则

每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程。

即可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于在之后会学习的I/O调度中。

3、是否可抢占

抢占式、非抢占式都有。做题时的区别在于:非抢占式只需要在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。

补充: 就绪队列未必只有一个,可以按照不同的优先级来组织。另外,也可以把优先级高的进程排在更靠近对头的位置。
根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级动态优先级两种。
静态优先级: 创建进程时确定,之后一直不变。
动态优先级: 创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。

如何合理地设置各类进程地优先级?
通常: 系统进程优先级高于用户进程,前台进程优先级高于后台进程,操作系统更偏好I/O型进程(或称I/O繁忙型进程)
在这里插入图片描述

注: 与I/O型进程相对的是计算型进程(或称CPU繁忙型进程)

如果采用的是动态优先级,什么时候应该调整?
1、可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑
2、如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级
3、如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可适当降低其优先级
4、如果发现一个进程频繁地进行I/O操作,则可适当提升其优先级

4、优缺点

优点:用于优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿。

会导致饥饿。
在这里插入图片描述
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三、多级反馈队列调度算法

1、算法思想

对其他调度算法的折中权衡

2、算法规则

1、设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大。
2、新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经时在最下级的队列,则重新放回该队列队尾。
3、只有第k级队列为空时,才会为k+1级对头的进程分配时间片。

用于进程调度

3、是否可抢占

抢占式的算法。在k级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k级队列队尾。
在这里插入图片描述

4、优缺点

对各类型进程相对公平(FCFS的优点);每个新到达的进程都可以很快就得到响应(RR的优点);短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点);不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假);可灵活地调整对各类进程地偏好程度,比如CPU密集型进程、I/O密集型进程(拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级)

会导致饥饿。
在这里插入图片描述
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