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C#设计模式--策略模式(Strategy Pattern)

策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。

主要解决的问题

解决在多种相似算法存在时,使用条件语句(如if…else)导致的复杂性和难以维护的问题。

1. 定义策略接口

public interface IStrategy
{
    void Execute();
}

2. 实现具体策略

public class ConcreteStrategyA : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy A");
    }
}

public class ConcreteStrategyB : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("Executing strategy B");
    }
}

3. 上下文类

public class Context
{
    private IStrategy _strategy;

    public Context(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void SetStrategy(IStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void ExecuteStrategy()
    {
        _strategy.Execute();
    }
}

类图

IStrategy
+void Execute()
ConcreteStrategyA
+void Execute()
ConcreteStrategyB
+void Execute()
Context
-IStrategy _strategy
+Context(IStrategy strategy)
+void SetStrategy(IStrategy strategy)
+void ExecuteStrategy()

用途

策略模式主要用于以下场景:
• 算法变化:当一个类的行为或其算法需要在运行时动态改变时。
• 多个算法变体:当有多个算法变体,并且需要在运行时选择其中一个时。
• 解耦:将算法的定义与使用算法的客户端解耦。

优点

  1. 灵活性:可以在运行时动态切换算法。
  2. 扩展性:增加新的策略非常容易,只需实现策略接口即可。
  3. 解耦:策略类和上下文类之间松耦合,符合开闭原则。

缺点

  1. 客户端复杂度:客户端必须了解所有策略类的区别,以便选择合适的策略。
  2. 增加对象数量:每个策略都是一个类,可能会导致类的数量增加。

实际开发中的应用举例

示例1:订单处理系统中的促销策略

假设一个订单处理系统,需要根据不同的促销策略,比如:没折扣、打折扣。也可以用是会员积分兑换,来计算订单的最终价格。

1. 定义促销策略接口

public interface IPromotionStrategy
{
    decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice);
}

2. 实现具体的促销策略

public class NoDiscountStrategy : IPromotionStrategy
{
    public decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
    {
        return originalPrice; // 没有折扣
    }
}

public class PercentageDiscountStrategy : IPromotionStrategy
{
    private readonly decimal _discountPercentage;

    public PercentageDiscountStrategy(decimal discountPercentage)
    {
        _discountPercentage = discountPercentage;
    }

    public decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
    {
        return originalPrice * (1 - _discountPercentage / 100);//折扣
    }
}

public class FixedAmountDiscountStrategy : IPromotionStrategy
{
    private readonly decimal _discountAmount;

    public FixedAmountDiscountStrategy(decimal discountAmount)
    {
        _discountAmount = discountAmount;
    }

    public decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
    {
        return originalPrice - _discountAmount;
    }
}

3. 上下文类

public class Order
{
    private IPromotionStrategy _promotionStrategy;
    private decimal _originalPrice;

    public Order(decimal originalPrice, IPromotionStrategy promotionStrategy)
    {
        _originalPrice = originalPrice;
        _promotionStrategy = promotionStrategy;
    }

    public void SetPromotionStrategy(IPromotionStrategy promotionStrategy)
    {
        _promotionStrategy = promotionStrategy;
    }

    public decimal CalculateFinalPrice()
    {
        return _promotionStrategy.ApplyPromotion(_originalPrice);
    }
}

4. 使用示例

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建订单,初始价格为100元,没有折扣
        var order = new Order(100, new NoDiscountStrategy());
        Console.WriteLine($"Original price: {order.CalculateFinalPrice()}");

        // 应用百分比折扣策略,折扣10%
        order.SetPromotionStrategy(new PercentageDiscountStrategy(10));
        Console.WriteLine($"Price after 10% discount: {order.CalculateFinalPrice()}");

        // 应用固定金额折扣策略,折扣20元
        order.SetPromotionStrategy(new FixedAmountDiscountStrategy(20));
        Console.WriteLine($"Price after fixed 20 discount: {order.CalculateFinalPrice()}");
    }
}

类图:

IPromotionStrategy
+decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
NoDiscountStrategy
+decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
PercentageDiscountStrategy
-decimal _discountPercentage
+PercentageDiscountStrategy(decimal discountPercentage)
+decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
FixedAmountDiscountStrategy
-decimal _discountAmount
+FixedAmountDiscountStrategy(decimal discountAmount)
+decimal ApplyPromotion(decimal originalPrice)
Order
-IPromotionStrategy _promotionStrategy
-decimal _originalPrice
+Order(decimal originalPrice, IPromotionStrategy promotionStrategy)
+void SetPromotionStrategy(IPromotionStrategy promotionStrategy)
+decimal CalculateFinalPrice()

解释

  1. 定义促销策略接口:IPromotionStrategy 接口定义了一个 ApplyPromotion 方法,用于计算应用促销后的价格。
  2. 实现具体的促销策略:
    • NoDiscountStrategy:不应用任何折扣。
    • PercentageDiscountStrategy:应用百分比折扣。
    • FixedAmountDiscountStrategy:应用固定金额折扣。
  3. 上下文类:Order 类包含一个促销策略,并提供方法来设置促销策略和计算最终价格。
  4. 使用示例:创建一个订单,初始价格为100元,然后依次应用不同的促销策略,输出最终价格。

示例2:物流管理系统中的运输策略

假设一个物流管理系统,需要根据不同的运输方式(如快递、货运、空运等)来计算运费。也可以使用策略模式来实现这一点。

1. 定义运输策略接口

public interface ITransportStrategy
{
    decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance);
}

2. 实现具体的运输策略

public class ExpressShippingStrategy : ITransportStrategy
{
    public decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
    {
        // 快递费用计算公式:重量 * 距离 * 0.5
        return weight * distance * 0.5m;
    }
}

public class FreightShippingStrategy : ITransportStrategy
{
    public decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
    {
        // 货运费用计算公式:重量 * 距离 * 0.3
        return weight * distance * 0.3m;
    }
}

public class AirShippingStrategy : ITransportStrategy
{
    public decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
    {
        // 空运费用计算公式:重量 * 距离 * 1.0
        return weight * distance * 1.0m;
    }
}

3. 上下文类

public class Shipment
{
    private ITransportStrategy _transportStrategy;
    private decimal _weight;
    private decimal _distance;

    public Shipment(decimal weight, decimal distance, ITransportStrategy transportStrategy)
    {
        _weight = weight;
        _distance = distance;
        _transportStrategy = transportStrategy;
    }

    public void SetTransportStrategy(ITransportStrategy transportStrategy)
    {
        _transportStrategy = transportStrategy;
    }

    public decimal CalculateTotalCost()
    {
        return _transportStrategy.CalculateShippingCost(_weight, _distance);
    }
}

4. 使用示例

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 创建一个货物,重量为100公斤,距离为500公里,使用快递运输
        var shipment = new Shipment(100, 500, new ExpressShippingStrategy());
        Console.WriteLine($"Express Shipping Cost: {shipment.CalculateTotalCost()}");

        // 更改为货运运输
        shipment.SetTransportStrategy(new FreightShippingStrategy());
        Console.WriteLine($"Freight Shipping Cost: {shipment.CalculateTotalCost()}");

        // 更改为空运运输
        shipment.SetTransportStrategy(new AirShippingStrategy());
        Console.WriteLine($"Air Shipping Cost: {shipment.CalculateTotalCost()}");
    }
}

类图:

ITransportStrategy
+decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
ExpressShippingStrategy
+decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
FreightShippingStrategy
+decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
AirShippingStrategy
+decimal CalculateShippingCost(decimal weight, decimal distance)
Shipment
-ITransportStrategy _transportStrategy
-decimal _weight
-decimal _distance
+Shipment(decimal weight, decimal distance, ITransportStrategy transportStrategy)
+void SetTransportStrategy(ITransportStrategy transportStrategy)
+decimal CalculateTotalCost()

解释

  1. 定义运输策略接口:ITransportStrategy 接口定义了一个 CalculateShippingCost 方法,用于计算运输费用。
  2. 实现具体的运输策略:
    • ExpressShippingStrategy:快递运输费用计算。
    • FreightShippingStrategy:货运运输费用计算。
    • AirShippingStrategy:空运运输费用计算。
  3. 上下文类:Shipment 类包含一个运输策略,并提供方法来设置运输策略和计算总费用。
  4. 使用示例:创建一个货物,初始运输方式为快递,然后依次更改为货运和空运,输出每种运输方式的费用。

优点

  1. 灵活性:可以在运行时动态切换促销策略。
  2. 扩展性:增加新的促销策略非常容易,只需实现 IPromotionStrategy 接口即可。
  3. 解耦:订单类和促销策略类之间松耦合,符合开闭原则。

缺点

  1. 客户端复杂度:客户端必须了解所有促销策略的区别,以便选择合适的策略。
  2. 增加对象数量:每个促销策略都是一个类,可能会导致类的数量增加。

http://www.kler.cn/a/428691.html

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