设计模式之创建型
1、What
关注对象的创建过程,旨在通过不同的方式来创建对象,以解耦对象的创建与其使用过程。这些模式提供了创建对象的灵活性和可扩展性,使得代码更加易于维护和管理。
1.1 单例模式
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
特征:构造函数私有,即只能通过类自身创建实例。
两个static:公有创建实例的static方法、实例为static对象。
1.2 工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
特征:类的实例化推迟到子类。
1.3 抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这通常通过定义一组抽象方法来实现,每个方法都返回一个特定类型的对象。
1.4 建造者模式
将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这通常通过定义一个建造者接口和具体的建造者类来实现。
1.5 原型模式
复制现有的实例来创建新的对象。通过实现一个原型接口,并定义一个克隆方法来实现。
1.6 简单工厂模式
Why
创建型设计模式之所以重要,是因为它们解决了对象创建过程中的一些常见问题,如代码重复、对象创建与使用过程的紧密耦合、以及对象创建的复杂性等。通过使用这些模式,开发者可以更加灵活地控制对象的创建过程,提高代码的可维护性和可扩展性。
Who
创建型设计模式的使用者主要是软件开发者,特别是那些关注于代码结构、可维护性和可扩展性的开发者。这些模式可以应用于各种软件项目中,帮助开发者更好地设计和实现系统的对象创建过程。
When
在以下情况下,使用创建型设计模式可能是一个好的选择:
- 当需要控制对象的创建过程,以避免代码重复或提高创建过程的灵活性时。
- 当对象的创建过程变得复杂或需要动态地创建对象时。
- 当希望解耦对象的创建与使用过程,以提高代码的可维护性和可扩展性时。
Where
创建型设计模式可以应用于软件项目的各个层面,从底层框架到高层应用逻辑。它们可以在类的设计、接口的实现以及对象之间的交互等多个方面发挥作用。
How
How much
在使用创建型设计模式时,需要评估其带来的额外复杂性和成本。虽然这些模式可以提高代码的可维护性和可扩展性,但它们也可能增加代码的复杂性和理解难度。因此,在决定使用哪种模式时,需要权衡其优缺点,并根据项目的具体需求来做出决策。