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【go语言】reflect包与类型推断

reflect 包的核心概念

Go 中的反射涉及两个核心概念:

  • Type:表示一个类型的结构体,reflect.Type 是类型的描述。
  • Value:表示一个值的结构体,reflect.Value 是一个具体值的包装。

反射让我们能够动态地访问对象的类型和数据,并根据需要对其进行操作。

常用类型

reflect.Type

reflect.Type 是对 Go 类型的描述。可以通过它获取有关类型的信息,比如类型名、类型的种类、是否是指针、结构体的字段等。

常见方法:

  • t.Kind():获取 reflect.Type 的底层类型(如 intstructslice 等)。
  • t.Name():获取类型的名称,仅对命名类型有效。
  • t.NumField():获取结构体类型的字段数。
  • t.Field(i):获取结构体的第 i 个字段。

reflect.Value

reflect.Value 代表一个变量的值,它包含了具体的值,可以通过它获取或修改数据。

常见方法:

  • v.Kind():获取 reflect.Value 的底层类型(如 intstructslice 等)。
  • v.Interface():将 reflect.Value 转换为 interface{} 类型。
  • v.Set():修改 reflect.Value 的值(需要是可修改的,即传入指针)。
  • v.Type():获取 reflect.Value 的类型。
  • v.String():获取 reflect.Value 的字符串表示。

常见的反射操作

获取类型和值

使用 reflect.TypeOf 获取类型,使用 reflect.ValueOf 获取值。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	var x int = 42
	// 获取类型
	t := reflect.TypeOf(x)
	// 获取值
	v := reflect.ValueOf(x)

	fmt.Println("Type:", t)     // 输出:Type: int
	fmt.Println("Value:", v)    // 输出:Value: 42
}

动态修改值

reflect 允许我们在运行时动态修改值。要修改值,必须传递指向变量的指针。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	var x int = 42
	p := reflect.ValueOf(&x) // 传入指针
	// 修改值
	p.Elem().SetInt(100)

	fmt.Println("Modified value:", x) // 输出:Modified value: 100
}

获取结构体字段

使用 reflect 获取结构体字段名和值。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func printStructFields(s interface{}) {
	val := reflect.ValueOf(s)
	if val.Kind() == reflect.Struct {
		for i := 0; i < val.NumField(); i++ {
			field := val.Field(i)
			fmt.Printf("%s: %v\n", val.Type().Field(i).Name, field)
		}
	}
}

func main() {
	p := Person{"Alice", 30}
	printStructFields(p)
}

使用反射调用方法

反射不仅可以获取类型和值,还能动态调用方法。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	Name string
}

func (p *Person) SayHello() {
	fmt.Println("Hello, my name is", p.Name)
}

func main() {
	p := &Person{Name: "Alice"}
	// 获取反射对象
	v := reflect.ValueOf(p)
	// 获取方法并调用
	method := v.MethodByName("SayHello")
	method.Call(nil)
}

反射与类型断言的对比

类型断言与反射在用途上有很大区别:

  • 类型断言:通常用于接口类型的断言,快速检查和转换接口类型为具体类型。
  • reflect:允许动态地操作类型和值,可以用于获取更多类型信息或修改值。

示例:类型断言

package main

import "fmt"

func printType(i interface{}) {
	if str, ok := i.(string); ok {
		fmt.Println("String:", str)
	} else if num, ok := i.(int); ok {
		fmt.Println("Integer:", num)
	} else {
		fmt.Println("Unknown type")
	}
}

func main() {
	printType("Hello")
	printType(42)
	printType(3.14)
}

示例:使用 reflect 获取类型和值

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	var x interface{} = 42
	v := reflect.ValueOf(x)
	t := reflect.TypeOf(x)

	fmt.Println("Type:", t) // 输出:Type: int
	fmt.Println("Value:", v) // 输出:Value: 42
}

总结:类型断言与反射对比

特性类型断言reflect 包
用途用于接口类型的类型转换用于动态类型检查、修改值、获取字段等
性能高效,编译时确定类型较慢,涉及运行时类型解析
语法简洁性简单直观语法较复杂
类型安全类型安全,编译时检查无类型安全,运行时可能出错
灵活性灵活性较低,仅适用于接口类型断言高度灵活,可动态修改、调用方法等

  • 案例
package _case

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type student struct {
	Name string `json:"name,omitempty" db:"name2"`
	Age  int    `json:"age,omitempty"` // omitempty Zero-Value不序列化
}

type User struct {
	Id   int
	Name string
	Age  int
}

// 匿名字段
type Boy struct {
	User
	Addr string
}

func (u User) Hello(name string) {
	fmt.Println("hello", name)
}

func ReflectCase1() {
	//reflectTest1()
	//reflectType("cz")
	//reflectValue(55.6)
	//reflectTest2()

	//u := User{1, "chen", 18}
	//Poni(u)
	//m := Boy{User{1, "sa", 20}, "bj"}
	//reflectTest3(m)

	//fmt.Println(u)
	//setValue(&u)
	//fmt.Println(u)
	//userMethod(u)
	//var s student
	//getTag(&s)
}

func getTag(o any) {
	v := reflect.ValueOf(o)
	// 返回reflect.TypeOf类型
	t := v.Type()
	// 获取字段
	for i := 0; i < t.Elem().NumField(); i++ {
		f := t.Elem().Field(i)
		fmt.Print(f.Tag.Get("json"), "\t")
		fmt.Println(f.Tag.Get("db"))
	}
}

func userMethod(o any) {
	v := reflect.ValueOf(o)
	// 获取方法
	m := v.MethodByName("Hello")
	// 有参数的话需要传一个Value类型切片
	args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("666")}
	// 没有参数只需要:var args []reflect.Value
	// m.Call()
	m.Call(args)
}

func setValue(o any) {
	v := reflect.ValueOf(o)
	// 获取指针指向的元素
	v = v.Elem()
	// 取字段
	f := v.FieldByName("Name")
	if f.Kind() == reflect.String {
		f.SetString("zhen")
	}
}

func reflectTest3(o any) {
	t := reflect.TypeOf(o)
	fmt.Println(t)
	// Anoymous:匿名
	fmt.Printf("%#v\n", t.Field(0))
	// 值信息
	fmt.Printf("%#v\n", reflect.ValueOf(o).Field(0))
}

func Poni(o any) {
	t := reflect.TypeOf(o)
	fmt.Println("类型:", t)
	fmt.Println("字符串类型:", t.Name())
	// 获取值
	v := reflect.ValueOf(o)
	fmt.Println(v)

	// 获取所有属性
	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		f := t.Field(i)
		fmt.Printf("%s : %v, ", f.Name, f.Type)
		// 获取字段值信息
		val := v.Field(i).Interface()
		fmt.Println("val:", val)
	}

	fmt.Println("==method==")
	for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
		m := t.Method(i)
		fmt.Println(m.Name)
		fmt.Println(m.Type)
	}
}

// 在处理处理少量已知类型时,使用类型断言+switch性能更好,reflect性能低
// 相较于使用interface{} + switch + 类型推断处理结构体时无法获取详细的字段或标签信息。
// reflect处理复杂结构体内的字段,具有优势可以获取结构体的字段、标签、方法等详细信息。
// reflect使用场景:处理大量动态、未知的复杂数据类型,且这些类型在编译时无法预知,使用 reflect 可以在运行时获取这些类型信息
// 实现通用代码
func reflectTest2() {
	stu := student{
		Name: "chenzhen",
		Age:  19,
	}

	v := reflect.ValueOf(stu)
	// 获取struct字段数量
	fmt.Println("NumFields:", v.NumField())
	// 获取字段Name值:
	// 1.v.Field(指定字段序号) -> 适用于不知道字段名(或者结合for遍历操作)
	// 2.v.FieldByName("指定字段名") -> 适用于知道字段名
	fmt.Println("Name value:", v.Field(0).String(), ", ", v.FieldByName("Name").String())
	// 字段类型
	fmt.Println("Name type:", v.Field(0).Type())

	t := reflect.TypeOf(stu)
	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		// 获取字段名
		name := t.Field(i).Name
		fmt.Println("Field Name:", name)

		// 获取tag
		if fieldName, ok := t.FieldByName(name); ok {
			tag := fieldName.Tag
			fmt.Println("tag-", tag, ", ", "json:", tag.Get("json"), ", id", tag.Get("id"))
		}
	}
}

func reflectTest1() {
	x := 1.2345
	fmt.Println("TypeOf==")
	// TypeOf()返回接口中保存值的类型
	t := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Println("type:", t)
	fmt.Println("kind:", t.Kind())

	fmt.Println("ValueOf==")
	v := reflect.ValueOf(x)
	fmt.Println("value:", v)

	fmt.Println("type:", v.Type())
	fmt.Println("kind:", v.Kind())
	// Float传入一个Value类型值,返回一个float64类型
	fmt.Println("value:", v.Float())
	z := v.Interface() // Interface()返回一个any类型值
	fmt.Println(z)
	fmt.Printf("value is %g\n", z)

	x1 := []int{1, 2, 3}
	v1 := reflect.ValueOf(x1)
	fmt.Println("type:", v1.Type())
	fmt.Println("kind:", v1.Kind())

	x2 := map[string]string{"test1": "1", "test2": "2"}
	v2 := reflect.ValueOf(x2)
	fmt.Println("type:", v2.Type())
	fmt.Println("kind:", v2.Kind())

	fmt.Println("kind==")
	// Kind()返回类型种类,与Type()区别为:如下案例,Kind返回更底层
	type MyInt int
	m := MyInt(5)
	v3 := reflect.ValueOf(m)
	fmt.Println("type:", v3.Type())
	fmt.Println("kind:", v3.Kind())
}

func reflectType(a any) {
	t := reflect.TypeOf(a)
	fmt.Println("类型是:", t)
	// kind()获取具体类型
	k := t.Kind()
	fmt.Println(k)
	switch k {
	case reflect.Float64:
		fmt.Println("a is float64")
	case reflect.String:
		fmt.Println("string")
	default:
		panic("unhandled default case")
	}
}

func reflectValue(a any) {
	v := reflect.ValueOf(a)
	fmt.Println(v)
	fmt.Println(v.Type())
	switch k := v.Kind(); k {
	case reflect.Float64:
		fmt.Println("a is ", v.Float())
	default:
		panic("unhandled default case")
	}
}


package _case

import (
	"errors"
	"fmt"
	"reflect"
)

func ReflectCase2() {
	type user struct {
		ID    int64
		Name  string
		Hobby []string
	}
	type outUser struct {
		ID    int64
		Name  string
		Hobby []string
	}

	u := user{ID: 1, Name: "nick", Hobby: []string{"篮球", "羽毛球"}}
	out := outUser{}

	// 需求1:使用reflect动态copy struct
	rs := copy(&out, u)
	fmt.Println(rs, out)

	// 需求2:
	sliceUser := []user{
		{ID: 1, Name: "nick", Hobby: []string{"篮球", "羽毛球"}},
		{ID: 2, Name: "nick1", Hobby: []string{"篮球1", "羽毛球1"}},
		{ID: 3, Name: "nick2", Hobby: []string{"篮球2", "羽毛球2"}},
	}
	slice := sliceColumn(sliceUser, "Hobby")
	fmt.Println(slice)
}

// 从一个切片或结构体中提取指定字段(colu)的值,并返回一个包含这些值的切片
// 每次 t = t.Elem() 或 v = v.Elem() 都是为了处理某一层的指针解引用问题,以便获取实际的值或类型。
// 如果传入的切片类型涉及指针,例如 *[]*Struct,就需要多次解引用才能得到实际的元素类型和值。

// 对于四次t = t.Elem()解释
// reflect.Elem(),顾名思义,是取得变量的元素部分
// 在Golang中,变量的元素部分指的是指针指向的变量本身。
// 第一个 t = t.Elem() 处理传入 slice 是指针的情况。
// 第二个 t = t.Elem() 获取切片元素的类型。
// 第三个 t = t.Elem() 处理切片元素是指针的情况,获取指针指向的实际类型。
// o.Elem() 处理遍历时元素是指针的情况,解引用以访问字段。

// 我的理解:对于
//
//	 if t.Kind() == reflect.Ptr {
//			t = t.Elem()
//			v = v.Elem()
//		}
//		第一个t = t.Elem()这是为了处理传入时传入的是切片地址的情况,如果传入的 slice 不是指针,比如 []Struct,这一段代码不会执行,因此不会影响后面的逻辑。
//		而如果传入的是切片,则会在第二个t = t.Elem()生效,这是因为切片打印出来是指向其第一个元素的地址,我们要的是其值,
//		所以要t = t.Elem()而接下来的
//		if t.Kind() == reflect.Ptr {
//			t = t.Elem()
//		}则是为了应对其在切片内部还有一个切片指针的情况,需要获取其值而最后的:
//		if o.Kind() == reflect.Ptr {
//				v1 := o.Elem()
//				val := v1.FieldByName(colu)
//				s = reflect.Append(s, val)
//			}则是处理切片中的切片中的field中指针的情况。
func sliceColumn(slice any, colu string) any {
	t := reflect.TypeOf(slice)
	v := reflect.ValueOf(slice)
	// 因为这里传入一个切片,切片值为指向其第一个元素的地址,所以要elem
	if t.Kind() == reflect.Ptr {
		t = t.Elem()
		v = v.Elem()
	}
	// 如果直接传入的slice是一个结构体,那么直接返回要找的colu对应值
	if v.Kind() == reflect.Struct {
		val := v.FieldByName(colu)
		return val.Interface()
	}
	// 处理切片情况
	if v.Kind() != reflect.Slice {
		return nil
	}
	t = t.Elem()
	// 如果还是一个指针,要找value,我们期望他是一个struct
	if t.Kind() == reflect.Ptr {
		t = t.Elem()
	}
	f, _ := t.FieldByName(colu)
	// 获取要找字段的类型
	sliceT := reflect.SliceOf(f.Type)
	// 根据类型创建切片
	s := reflect.MakeSlice(sliceT, 0, 0)

	for i := 0; i < v.Len(); i++ {
		// index(i)返回v持有值的第i个元素。如果v的Kind不是Array、Chan、Slice、String,或者i出界,会panic
		o := v.Index(i)
		if o.Kind() == reflect.Struct {
			val := o.FieldByName(colu)
			s = reflect.Append(s, val)
		}
		if o.Kind() == reflect.Ptr {
			v1 := o.Elem()
			val := v1.FieldByName(colu)
			s = reflect.Append(s, val)
		}
	}
	return s.Interface()
}

func copy(dest any, source any) error {
	// 对sorece的reflect处理
	sT := reflect.TypeOf(source)
	sV := reflect.ValueOf(source)
	// 但是如果source传入的是指针,那么还要多操作一次,获取它的值
	if sT.Kind() == reflect.Ptr {
		sT = sT.Elem()
		sV = sV.Elem()
	}
	// 对于dest的reflect处理
	dT := reflect.TypeOf(dest)
	dV := reflect.ValueOf(dest)
	// 因为dest要被修改,所以传入的一定是指针
	if dT.Kind() != reflect.Ptr {
		return errors.New("target对象必须为指针类型")
	}
	dT = dT.Elem()
	dV = dV.Elem()

	// source必须为struct或者struct指针
	if sV.Kind() != reflect.Struct {
		return errors.New("sorce必须为struct或者struct指针")
	}
	// dest必须为struct指针
	if dV.Kind() != reflect.Struct {
		return errors.New("dest对象必须为struct指针")
	}

	// New()返回一个Value类型值,该值持有一个指向类型为传入类型的新申请的零值的指针,返回值的Type为PtrTo(typ)
	// 这里destObj是待复制对象,所以new出zero-value
	destObj := reflect.New(dT)
	for i := 0; i < dT.NumField(); i++ {
		// 每字段
		dField := dT.Field(i)
		if sField, ok := sT.FieldByName(dField.Name); ok {
			if dField.Type != sField.Type {
				continue
			}
			// 取sV中与dField.Name同名的Value赋给value
			value := sV.FieldByName(dField.Name)
			// 设置destObj(指针)对应dField.Name的字段的值为value
			destObj.Elem().FieldByName(dField.Name).Set(value)
		}
	}
	dV.Set(destObj.Elem())
	// error nil
	return nil
}


http://www.kler.cn/a/444326.html

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