阿里云百炼大模型生成贪吃蛇小游戏
阿里云百炼大模型生成贪吃蛇小游戏
为了在贪吃蛇游戏中添加背景音乐,我们可以使用Pygame的mixer
模块。以下是修改后的代码,包含了背景音乐的加载和播放功能:
-
安装Pygame(如果你还没有安装):
pip install pygame
-
准备音乐文件:确保你有一个音乐文件(例如
background_music.mp3
),并将它放在与你的Python脚本相同的目录中。 -
修改代码:在代码中加入背景音乐的加载和播放功能。
import pygame
import time
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init() # 初始化混音器
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
# 设置显示窗口大小
dis_width = 800
dis_height = 600
# 创建显示窗口
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
# 定义时钟
clock = pygame.time.Clock()
snake_block = 10
snake_speed = 15
# 字体样式
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
def Your_score(score):
value = score_font.render("Your Score: " + str(score), True, white)
dis.blit(value, [0, 0])
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
def load_background_music():
# 加载并播放背景音乐
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
pygame.mixer.music.play(-1) # -1 表示无限循环播放
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = dis_width / 2
y1 = dis_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = []
Length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
load_background_music() # 加载并播放背景音乐
while not game_over:
while game_close == True:
dis.fill(blue)
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
Your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
dis.fill(blue)
pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_List)
Your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
关键点说明:
- 初始化混音器:在
pygame.init()
之后调用pygame.mixer.init()
来初始化混音器。 - 加载和播放背景音乐:定义了一个函数
load_background_music()
,用于加载并播放背景音乐。该函数在游戏开始时被调用。 - 音乐文件路径:确保音乐文件
background_music.mp3
位于与Python脚本相同的目录中,或者提供正确的绝对路径。
注意事项:
- 如果你希望在游戏结束或重新开始时停止或重置音乐,可以在相应的逻辑位置调用
pygame.mixer.music.stop()
或pygame.mixer.music.rewind()
等方法。 - 如果你需要更多的音效(如吃到食物的声音),可以类似地使用
pygame.mixer.Sound
类来加载和播放短音频片段。
备注:
可以自己根据需要,修改游戏速度、背景音乐、游戏的难度。
希望这些修改能帮助你实现带有背景音乐的贪吃蛇游戏!