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UE5 物体自动跟随主角镜头转向

A、思路

Tick,设置物体世界旋转

旋转数值源于物体自身位置与玩家摄像机位置的差值

效果是物体自动转向,玩家镜头动,则物体也随之调整角度。

适合一些提示文字,如按键提示、帮助之类。

B、参考图


http://www.kler.cn/a/445198.html

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