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软件架构设计方法之The Clean Architecture 整洁架构

前言

Clean Architecture(整洁架构)是一种软件设计理念,由 Robert C. Martin(也称为 Uncle Bob)提出,旨在提高软件系统的可维护性、可扩展性和可测试性。

清洁架构的核心思想是将系统分为多个层次,并通过严格的依赖规则来管理层之间的交互。以下是清洁架构的主要特点和原则。

The Clean Architecture

The Clean Architecture 是一种处理高度复杂领域的设计思想,不是一种架构,而是一种架构设计方法论,是一种设计模式。

1. 架构层次

清洁架构通常分为以下几个层次:

在这里插入图片描述

实体(Entities):

  • 包含系统中的核心业务规则和对象,通常是领域模型。
  • 它们是系统的核心,独立于外部框架和技术。

用例(Use Cases):

  • 定义了系统的具体功能,描述了用户如何与系统交互。
  • 处理业务逻辑,协调实体的使用。

接口适配器(Interface Adapters):

  • 负责将外部请求转换为用例能够处理的格式。
  • 可能包括 MVC 控制器、API 适配器等。

框架和驱动(Frameworks and Drivers):

  • 包含具体的实现细节,如数据库、Web 框架、用户界面等。
  • 这些是外部依赖,应该尽量减少对核心层的影响。

2. 依赖规则

  • 清洁架构的一个重要原则是依赖倒置(Dependency Inversion):

上层(如用例和实体)不应该依赖于下层(如框架和数据库)。相反,下层应依赖于上层。
依赖关系应该是单向的,只有向内依赖。这样可以确保核心业务逻辑不受外部变化的影响。

3. 主要原则

  • 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):每个类或模块应该只有一个职责,避免复杂性。
  • 开放-关闭原则(Open/Closed Principle, OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
  • 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP):高层模块不应依赖于低层模块,二者都应依赖于抽象。
  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):不应强迫客户端依赖于它们不需要的接口。

4. 优势

  • 可维护性:清晰的分层和职责分离使得系统易于理解和维护。
  • 可测试性:由于业务逻辑与外部框架解耦,单元测试变得更加简单。
  • 可扩展性:通过引入新的用例或实体,系统可以轻松扩展,而不影响其他部分。
  • 技术无关性:清洁架构的设计使得技术栈的变化不会影响业务逻辑。

5. 实际应用

在实际应用中,清洁架构可以用于构建各种类型的应用,包括:

  • Web 应用
  • 移动应用
  • 企业级应用
  • 微服务架构

总结

Clean Architecture 是一种旨在提高软件质量的设计理念,通过严格的层次划分和依赖管理,使得系统更加灵活、可维护和可测试。理解和应用清洁架构的原则,可以帮助开发者在构建复杂系统时做出更合理的设计决策。

附录

  • https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html

http://www.kler.cn/a/445485.html

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