当前位置: 首页 > article >正文

[Unity]【图形渲染】【游戏开发】Shader数学基础4-更多矢量运算

在计算机图形学和着色器编程中,矢量运算是核心的数学工具之一。矢量用于描述空间中的位置、方向、速度等各种物理量,并在图形变换、光照计算、纹理映射等方面起着至关重要的作用。本篇文章将详细讲解矢量和标量之间的乘法与除法、矢量的加法与减法、矢量的模与单位矢量、点积与叉积的数学原理及其在Shader中的应用。

矢量与标量的乘法与除法

乘法

矢量与标量的乘法操作将标量与矢量的每个分量相乘,产生一个新的矢量。例如,假设有一个三维矢量 v=(vx,vy,vz)和一个标量 k,它们的乘法结果为:

kv=(kvx,kvy,kvz)

几何上看,矢量与标量的乘法表示对矢量进行一个大小为 ∣k∣|k| 的缩放。值得注意的是,乘法是交换律的,即:

kv=vk

除法

矢量和标量之间的除法操作并不像乘法那样直接。实际上,矢量除以标量等同于将矢量乘以标量的倒数,即:

v/k=v⋅1/k

需要注意的是,除法的运算只能发生在矢量和标量之间,不能进行标量和标量之间的除法操作。

 


http://www.kler.cn/a/445676.html

相关文章:

  • 回归预测 | MATLAB实现CNN-BiGRU-Attention卷积神经网络结合双向门控循环单元融合注意力机制多输入单输出回归预测
  • 中间件 redis安装
  • 【自动驾驶】Ubuntu22.04源码安装Autoware Core/Universe
  • 大数据-254 离线数仓 - Airflow 任务调度 核心交易调度任务集成
  • 监控视频汇聚融合云平台一站式解决视频资源管理痛点
  • 宝塔SSL证书申请失败,报错:申请SSL证书错误 module ‘OpenSSL.crypto‘ has no attribute ‘sign‘(已解决)
  • PC寄存器(Program Counter Register)jvm
  • 2024年云计算的发展趋势如何?
  • 【图像处理lec7】图像恢复、去噪
  • SSM 框架结合 Vue 实现电脑测评系统:助力用户明智选择
  • 在M系列芯片的Mac上使用Uniapp开发的依赖安装指南
  • 裸金属服务器的作用都有哪些?
  • GitHub年度报告发布!Python首次超越JavaScript
  • 高校教师成果管理小程序的设计与实现springboot+论文源码调试讲解
  • 全国青少年信息学奥林匹克竞赛(信奥赛)备考实战之分支结构(多分支结构)
  • 在VBA中结合正则表达式和查找功能给文档添加交叉连接
  • css 动画实现从中间到两边亮度逐渐变暗的流水灯效果
  • DNS 服务器是什么?有什么作用
  • MQTT入门:在Spring Boot中建立连接及测试
  • 面试题整理10----k8s集群架构是什么
  • 数据库管理系统——数据库设计
  • 【Linux】基础IO------理解文件系统(inode)
  • Java 面经之 Kafka
  • MATLAB常用颜色RGB汇总
  • 低空无人机产教融合技术详解
  • docker启动nginx并部署前端