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[Unity] 【VR】【游戏开发】在VR中使用New Input System获取按键值的完整教程

在使用Unity开发VR项目时,推荐使用 New Input System 来处理输入操作。相比于旧的Input系统,New Input System更加灵活、功能强大,尤其在处理VR控制器的按键输入时具有明显优势。本文将详细介绍如何在VR项目中使用New Input System获取按键值,并通过代码示例和图文讲解,帮助开发者快速上手。


一、准备工作

在使用New Input System时,需要先进行必要的配置,以下是具体步骤:

1. 引入默认的Input Actions资源

Unity提供了一个默认的Input Actions资源,称为 XRI Default Input Actions。我们可以通过以下步骤将其引入到场景中:

  1. 添加Input Action Manager组件
    在Hierarchy中选择XR Origin(或XR Rig)对象,添加组件 Input Action Manager
  2. 加载默认的Input Actions资源
    在Input Action Manager组件的 Action Assets 中&

http://www.kler.cn/a/445936.html

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