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【蓝桥杯每日一题】扫描游戏——线段树

扫描游戏

蓝桥杯每日一题 2024-12-13 扫描游戏 线段树 模拟

题目大意

有一根围绕原点 O 顺时针旋转的棒 O A OA OA ,初始时指向正上方 (Y 轴正向)。 在平面中有若干物件, 第 i 个物件的坐标为 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi), 价值为 z i z_i zi 。当棒扫到某个 物件时, 棒的长度会瞬间增长 z i z_i zi, 且物件瞬间消失(棒的顶端恰好碰到物件也 视为扫到), 如果此时增长完的棒又额外碰到了其他物件, 也按上述方式消去 (它和上述那个点视为同时消失)。

如果将物件按照消失的时间排序, 则每个物件有一个排名, 同时消失的物 件排名相同, 请输出每个物件的排名, 如果物件永远不会消失则输出 −1 。

解题思路

本题的思路来自于一位大佬:大佬的博客 先膜拜一下,orz

下面我根据大佬的思路自己再理一遍,本题可分为基础版和完美版:

基础版(70%):

​ 根据题目描述来模拟每次扫描到的值,但是由于时间限制会超时!那么在学习之前要了解到的知识:atan2函数的用法及含义、结构体的构造函数的使用、重载运算符
在本题中,扫描的顺序可以通过极角来排序,如果极角相等的话,按照到原点的长度从小到大排序。然后找出那个极角最大的那个点(也就是如果长度足够一定扫到的第一个点),这是用于后续判断是否在同一个极角大小上的一个预处理。然后通过无限循环(当然是循环到扫不到点就结束了),先找到能够扫描到的第一个点(即将要优化的点),然后判断极角是跟之前一样还是跟之前的不同来更新排名。
最后在每次循环中都会更新当前节点值,木棍长度、将扫描过的做标记、本次的排名。 然后输出结果即可。

完美版(100%):

​ 这个要学到的知识就是:基本线段树的用法
线段树的优化就是上面提到的优化点;使用的操作就是线段树构造,区间修改,单点查询,更新pushUp操作。还有就是在查找的时候分为两边:1、[idx,n] 2、[1,idx];依次找这两个区间的最小值。这个线段数的用法是通过每一个点到原点的距离所构成的序列,然后更新每个区间中的最小值。

70分
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 2e5+10;
const double eps = 1e-10;
struct Node {
    double x,y,z,d;
    double ata;
    int idx;
    
    Node(){}
    Node(double xx,double yy,double zz,double i) {
        x = xx;
        y = yy;
        z = zz;
        d = sqrt(x * x + y * y);
        ata = atan2(y,x);
        idx = i;
    }
}; 

double equals(double a, double b) {
    return abs(a-b) < eps;
}

// 重载的中atan2为第一优先级从大到小,然后再从小到大排到原点距离 
bool operator < (const Node &a,const Node &b) {
    if(equals(a.ata,b.ata)) {
        return a.d < b.d;
    }
    return a.ata > b.ata;
} 

int n,rnk,idx,lastRank,lastIdx;
double L,x,y,z;
int ansRank[N];
Node node[N];

int findNext(int idx,double L) {
    // 通过圆圈循环找到第一个可以扫描到的下标 
    for(int i = 0;i < n;i++) {
        int ii = (i + idx) % n;
        if(node[ii].d <= L) {
            return ii;
        }
    }
    return INT_MAX;
}

int main() {
    cin>>n>>L;
    for(int i = 0;i < n;i++) {
        cin>>x>>y>>z;
        node[i] = Node(x,y,z,i);    // 通过有参构造计算出到原点的距离和atan2的值 
        ansRank[i] = -1;    // 初始化当前节点的排名 
    }
    
    // 根据重载运算符 < 来进行排序 
    sort(node,node + n);
    
    // 查找到第一个根据角度排可以找到的点,不考虑是否能扫描到 
    Node tmp = Node(0,1,0,0); // 这是定义了一个极角较大的情况 
    idx = 0; 
    for(int i = 0;i < n;i++) {
        // 由于重载了 < 运算符 
        // 这里就是找第一个比初始化极角小的值 
        if(!(node[i] < tmp)) {
            idx = i;
            break;
        }
    } 
    
    lastRank = 1; 
    
    while(true) {
        ++ rnk;    // 记录排名 
        int idxTmp = findNext(idx,L);     
        
        // 未找到立即跳出循环 
        if(idxTmp == INT_MAX) {
            break;
        }
        
        // 判断是否与之前找到极角相同 
        if(!equals(node[idx].ata,node[idxTmp].ata)) {
            // 不同,更新成新的排名 
            ansRank[node[idxTmp].idx] = rnk;
        } else {
            // 上面那个找到第一个极角 的作用就在这里,以后就会根据请款更新 
            // 相同,更新成上一个排名 
            ansRank[node[idxTmp].idx] = lastRank;
        }
        // 下次要紧接着这次找到的下标再循环 
        idx = idxTmp; 
        // 更新木棍的长度 
        L += node[idx].z;
        // 把遍历过的点到原点的距离更新成无限大     
        node[idx].d = DBL_MAX;
        // 更新上一次的找到的极角 
        lastRank = ansRank[node[idx].idx];
        
    }
    for(int i = 0;i < n;i++) {
        cout<<ansRank[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}
Accepted
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int N = 2e5+10;
const double eps = 1e-10;
int n,rnk,lastRank,idx,lastIdx;
int ansRank[N];
double L;

struct Node {
    // 节点基本信息
    // 坐标 权值 到原点距离 极角 编号 
    double x,y,z;
    double d,ata;
    int idx;
    
    Node(){}
    Node(double xx,double yy,double zz,int i) {
        x = xx;
        y = yy;
        z = zz;
        d = sqrt(xx*xx + yy*yy);
        idx = i;
        ata = atan2(yy,xx);
    } 
}node[N];

bool equals(double a,double b) {
    return abs(a-b) < eps;
}

bool operator < (const Node &a,const Node &b) {
    if(equals(a.ata,b.ata)) {
        return a.d < b.d;
    }
    return a.ata > b.ata;
}



// 线段树相关操作 
struct SegmentTree {
    double mn[N << 2];    // 开到正常的四倍
    
    void pushUp(int u) {
        mn[u] = min(mn[u<<1],mn[u<<1|1]);
    }
    
    void build (int u,int l,int r,Node *node) {
        if (l == r) {
            mn[u] = node[l].d;
            return ;
        }
        int mid = l + r >> 1;
        build(u<<1,l,mid,node);
        build(u<<1|1,mid+1,r,node);
        pushUp(u);
    }
    
    void update(int u,int l,int r,int idx,double x) {
        if(l == r) {
            mn[u] = x;
            return ;
        }
        int m = l + r >> 1;
        if(idx <= m) {
            update(u<<1,l,m,idx,x);
        } else {
            update(u<<1|1,m+1,r,idx,x);
        }
        pushUp(u);
    }
    
    // [l,r] 是原始区间,而[L,R]是要查的区间 
    int query(int u ,int l,int r,int L,int R,double x) {
        // 如果原始区间被包含 
        if(L <= l && r <= R) {
            // 判断是否存在可以扫到的点 
            if(mn[u] > x) {
                return INT_MAX;
            }
            // 如果找到了叶子结点返回即可 
            if(l == r) {
                return l;
            }
        }
        
        // 开始区分区间 
        int m = (l + r) >> 1;
        int ret = INT_MAX;
        if(L <= m) {
            ret = query(u<<1,l,m,L,R,x);
        }
        // 如果找到,即返回 
        if(ret != INT_MAX) {
            return ret;
        }
        // 另一区间 
        if(m < R) {
            ret = query(u<<1|1,m+1,r,L,R,x);
        }
        return ret;
    }
    
};
SegmentTree t;

void update() {
    // 更新节点值 以及 木棍的长度 
    L += node[idx].z;
    // 更新线段树 更新距离为最大值 
    t.update(1,1,n,idx,DBL_MAX);
    // 判断更新极角大小 
    if(!equals(node[lastIdx].ata,node[idx].ata)) {
        ansRank[node[idx].idx] = rnk;
    } else {
        ansRank[node[idx].idx] = lastRank;
    }
    // 更新之前的排名和索引 
    lastRank = ansRank[node[idx].idx];
    lastIdx = idx;
}

int main() {
    cin>>n>>L;
    
    for(int i = 1;i <= n;i++) {
        int x,y,z;
         cin>>x>>y>>z;
         node[i] = Node(x,y,z,i);
         ansRank[i] = -1;
    }
    
    sort(node+1,node+n+1);
    
    // 构建线段树 
    t.build(1,1,n,node); 
    // 通过二分查找到第一个根据角度所找到的点 
    idx = lower_bound(node+1,node+1+n,Node(0,1,0,0)) - node;
    // 处理一下超出范围的点 
    if(idx == n+1) {
        idx = 1;
    }
    // 跟新上一个点的索引及排名 
    lastIdx = idx;
    lastRank = 1;
    
    while(true) {
        ++rnk;     // 更新排名
        int idxTmp = idx;
        // 单点查询区间[idx,n]的最小值 
        idx = t.query(1,1,n,idx,n,L);
        if(idx!= INT_MAX) {
            update();
            continue;
        }
        
        idx = idxTmp;
        idx = t.query(1,1,n,1,idx,L);
        if(idx != INT_MAX) {
            update();
            continue;
        }
        break;
    }
    
    for(int i = 1;i <=  n;i++) {
        cout<<ansRank[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    
    return 0;
}
思考

写了一天了,真的不容易,但是想想线段树这个思想真的是不错的,得多回顾回顾,那么这道题就是你必须具备比较好的代码能力,还有思维扩展能力,加油。

备注

想要一起备赛的同学可以在评论区留言!!!


http://www.kler.cn/a/447304.html

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