blender生成城市白膜数据
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安装blenderGis插件
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下载freeimage
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配置地图
将第二步下载的dll文件,保存到第一步下载的gis插件目录下
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使用blenderGis
获取二维数据
点击确定后,按
G
开始搜索,滚轮控制缩放,右侧手掌(鼠标中键)拖动整个地图
按
E
结束,得到影像图平面,即视窗所见区域
获取地图数据:getOSM,里面有水域,建筑,高速公路等选项
最后导出为glb模型,用于three.js渲染并添加其他样式