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Blender 中投影仪的配置与使用

Blender 中投影仪的配置与使用

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利用Blender中的投影仪搭建一个简单的结构光仿真系统,通过调整被测对象的材质和投影仪位姿以及投影来获得不同的渲染图像。


Blender

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在官网中下载相应安装包,我使用的是blender-4.2.3-windows-x64.msi

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basic

第一次打开的界面如下
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打开一个常规工程模板
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删除对象

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增加对象
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应用平滑
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Projector

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下载Projectors

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install

在blender导入projector

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configure

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添加后的投影仪默认在原点,根据需要移动其位置
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或者F12

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更改投影图片

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可得到自己需要的渲染结果
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特别地,如 [An accurate measurement of high-reflective objects by using 3D structured light] 一文中的结构光模拟数据

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先到这儿。


http://www.kler.cn/a/448933.html

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