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深入理解Redis

1.数据结构类型

数据结构-SDS-简单动态字符串

Redis构建了一种新字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。 Redis未直接使用C语言的字符串,如:char* s = "hello",本质是字符数组: {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'}。因为C语言字符串存在很多问题:a. 获取字符串长度的需要通过运算;  b. 非二进制安全; c. 不可修改;

而使用SDS存在以下优点: a. 获取字符串长度的时间复杂度为O(1);  b. 支持动态扩容;  c. 减少内存分配次数;  d. 二进制安全;

数据结构-IntSet-整数集合

IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。

具备如下特点:   a. Redis会确保Intset中的元素唯一、有序   b. 具备类型升级机制,可以节省内存空间;  c. 底层采用二分查找方式来查询;

HT-哈希表/字典-结构

Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict),  类似java的HashTable,底层是数组加链表来解决哈希冲突。

ict中的HashTable就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。

Dict在每次操作键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) , 满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:

  •     哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程;   
  •  哈希表的 LoadFactor > 5 ;
  •    扩容大小为第一个大于等于used + 1的2^n;(比如used的是8,则扩容为8+1=9的最近的2的n次方16)

Dict每次删除元素时,也会对负载因子做检查,满足以下情况时会触发哈希表缩容:

  •     当LoadFactor < 0.1 时,会做哈希表收缩:  
  •    收缩大小为第一个大于等于used 的2^n(比如used的是7,则缩容为7的最近的2的n次方8, 但是如果used为8呢?刚好8那岂不是又要扩容?还是说不会出现)

Dict的rehash:

    不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的size和sizemask变化,而key的查询与sizemask有关。       

 因此必须对哈希表中的每一个key重新计算索引,插入新的哈希表,这个过程称为rehash。

Dict的渐进式rehash:     Dict的rehash并不是一次性完成的。试想一下,如果Dict中包含数百万的entry,要在一次rehash完成,极有可能导致主线程阻塞。         因此Dict的rehash是分多次、渐进式的完成,因此称为渐进式rehash。   

  渐进式rehash过程是这样的:       

 a. 计算新hash表的realeSize,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:      

       如果是扩容,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used + 1的2^n           

      如果是收缩,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used的2^n (不得小于4)      

b. 按照新的realeSize申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1];       

 c. 设置dict.rehashidx = 0,标示开始rehash;         

d. 每次执行新增、查询、修改、删除操作时,都检查一下dict.rehashidx是否大于-1,如果是则将dict.ht[0].table[rehashidx]的entry链 表rehash到dict.ht[1],并且将rehashidx++(注意下一步没有展示)。直至dict.ht[0]的所有数据都rehash到dict.ht[1];  

 e. 将dict.ht[1]赋值给dict.ht[0],给dict.ht[1]初始化为空哈希表,释放原来的dict.ht[0]的内存;

 f. 将rehashidx赋值为-1,代表rehash结束;

   注意:在rehash过程中,新增操作则直接写入ht[1],查询、修改和删除则会在dict.ht[0]和dict.ht[1]依次查找并执行。这样可确保ht[0]的数据只减不增,随rehash最终为空;

渐进式哈希过程

ZipList

ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作, 并且该操作的时间复杂度为 O(1)。

特征:

a. 列表节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低;

 b. 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能;  

 c. 增或删较大数据时有可能发生连锁更新问题 连锁更新:假设我们有N个连续长度为250~253字节之间的entry,因此entry的previous_entry_length属性用1个字节。如果新增一个entry长度超过253,则后续previous_entry_length需变为5个字节来存储,ZipList这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为连锁更新(Cascade Update)。新增、删除都可能导致连锁更新的发生。

QuickList

QuickList的特点:是一个节点为ZipList的双端链表;

特点:

a. 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题;

b. 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题;

c. 中间节点可以压缩,进一步节省了内存;

SkipList

SkipList(跳表)首先是链表,但与传统链表相比有几点差异:

a. 元素按照升序排列存储;

b.  节点可能包含多个指针,指针跨度不同;

特点:

a. 跳跃表是一个双向链表,每个节点都包含score和ele值;    

b. 节点按照score值排序,score值一样则按照ele字典排序;    

c. 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数;        

d. 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大;  

e. 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更简单;

2.redis数据结构

String-数据结构

List-数据结构

Redis的List结构类似一个双端链表,是简单的字符串列表,按照插入顺序排序;可以从首、尾操作列表中的元素,添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边);

一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素);

a. 在3.2版本之前,Redis采用ZipList和LinkedList来实现List,当元素数量小于512并且元素大小小于64字节时采用ZipList编码,超过则采用LinkedList编码;

b. 在3.2版本之后,Redis统一采用QuickList来实现List:

Set-数据结构

Set是Redis中的无序集合,满足下列特点:

a. 不保证有序性;  b. 保证元素唯一;  

c. 查询效率极高; 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。

Set是Redis中的无序集合,满足下列特点:

a. 不保证有序性;

 b. 保证元素唯一;  

c. 查询效率极高;

集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。添加,删除,查找的复杂度


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