数据结构:栈(顺序栈)
目录
1.栈的定义
2.栈的结构
3.栈的接口
3.1初始化
3.2栈的销毁
3.3压栈
3.4判断栈是否为空
3.5出栈
3.6得到栈顶元素
3.7栈的大小
1.栈的定义
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的结构
typedef int StackDataType;
typedef struct Stack
{
StackDataType* a;
int top; //栈顶
int capacity; //容量
}ST;
这里是顺序栈,和顺序表十分相似,只不过栈后进先出
3.栈的接口
//栈初始化
void StackInit(ST* ps, int n);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//压栈
void StackPush(ST* ps, StackDataType x);
// 空 0 非空1
int StackEmpty(ST* ps);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//得到栈顶元素
StackDataType StackTop(ST*ps);
//栈的大小
int StackSize(ST*ps);
3.1初始化
void StackInit(ST* ps, int n)
{
assert(ps);
ps->a = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType)*n);
ps->top = 0;
ps->capacity = n;
}
3.2栈的销毁
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;;
}
3.3压栈
//压栈
void StackPush(ST* ps, StackDataType x)
{
assert(ps);
//当栈满时,进行扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->a,sizeof(StackDataType) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc::push");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
//插入操作
ps->a[ps->top] = x;
++ps->top;
}
3.4判断栈是否为空
// 空 0 非空1
int StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == 0)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
3.5出栈
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
3.6得到栈顶元素
//栈顶元素
StackDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
3.7栈的大小
//栈的大小
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
总的来说,栈比链表简单很多,更容易理解,代码也更简单