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工程设计优化问题:改进海鸥算法(Matlab)

一、研究背景与问题

本文关注海鸥算法在求解最优化问题时存在的两大缺点:收敛速度慢和易陷入局部最优。这两个问题限制了海鸥算法在实际应用中的效果和效率。

二、改进方法

为了克服海鸥算法的上述缺点,本文提出了以下三个主要的改进方法:

融合Fuch混沌映射与精英反向学习策略来初始化海鸥种群
Fuch混沌映射:通过引入混沌映射,可以增加种群初始化的随机性和遍历性,使得种群能够更均匀地分布在搜索空间中,避免初始种群过于集中导致的早熟收敛。
精英反向学习策略:结合精英个体的反向解,可以进一步增加种群的多样性,提高找到全局最优解的可能性。
根据余弦函数改进自身行为的特征参数A
余弦函数:通过引入余弦函数来动态调整海鸥算法中自身行为的特征参数A,可以实现搜索过程的非线性化,增强算法的搜索能力和灵活性。
非线性搜索:与线性搜索相比,非线性搜索能够更好地适应复杂的搜索空间,提高算法的全局搜索能力。
加入莱维飞行机制增加海鸥飞行的随机性
莱维飞行:莱维飞行是一种具有长步长跳跃的随机游走方式,其步长分布具有重尾特性,能够更有效地探索远离当前位置的区域。
随机性增强:通过加入莱维飞行机制,可以增加海鸥飞行的随机性和探索性,进一步避免算法陷入局部最优。

三、实验结果

为了验证改进方法的有效性,本文进行了以下实验:

基准测试函数实验
测试函数:选择了9个经典的基准测试函数,这些函数涵盖了不同类型的优化问题,包括单峰、多峰和组合优化等。
比较算法:将I-SOA算法与标准SOA、PSO和GA算法进行比较。
实验结果:实验结果表明,I-SOA算法在寻优精度和收敛速度上均优于其他三种算法。特别是在求解f7和f9两个测试函数时,I-SOA算法均求得了理论最优解0。
工程设计优化问题实验
优化问题:选择了3个工程设计优化问题,这些问题具有实际应用背景,涉及结构、机械和控制系统等领域。
比较算法:同样将I-SOA算法与标准SOA算法进行比较,并参考了其他群智能优化算法的最优值。
实验结果:实验结果表明,I-SOA算法在寻优精度和收敛速度上均优于标准SOA算法。与其他群智能优化算法相比,I-SOA算法也表现出更强的适应性和稳定性。

四、结论

综上所述,通过融合Fuch混沌映射与精英反向学习策略、根据余弦函数改进特征参数A以及加入莱维飞行机制等改进方法,I-SOA算法在基准测试函数和工程设计优化问题中均表现出了优异的性能。这些实验结果不仅证实了海鸥算法改进的有效性,也为后续的研究和应用提供了有益的参考。


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