当前位置: 首页 > article >正文

狼人杀.转载

大家好好好啊!又是我白夜猫!

今天懒得做……阿不,是累了,所以转载了一个别人的游戏

传统的狼人杀!(忘了转谁的了)

话不多说!上代码!

#include<bits/stdc++.h>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<windows.h>
using namespace std;
struct IDname
{//undefined
    int geshu;
    string NAME;
};
IDname jue_se[101];
struct ID
{//undefined
    int num;
    bool life;
    string name;
    int know;
    int how;
};
ID player[101];
int n, MY, kill1, kill2;
char a;
bool jieyao = 1, duyao = 1;
bool yesuming = 1;
int lieren, shouwei = 0;
void init1()
{//undefined
    jue_se[1].NAME = "村民   ";
    jue_se[2].NAME = "狼人   ";
    jue_se[3].NAME = "女巫   ";
    jue_se[4].NAME = "预言家 ";
    jue_se[5].NAME = "猎人   ";
    jue_se[6].NAME = "守卫   ";
    jue_se[7].NAME = "白熊   ";
    jue_se[8].NAME = "白痴   ";
    jue_se[9].NAME = "耶稣   ";
    jue_se[10].NAME = "预言家 ";
    jue_se[11].NAME = "猎人 ";
    jue_se[12].NAME = "守卫 ";
}
void init2(int nn)
{//undefined
    switch (nn)
    {//undefined
    case 3:
        jue_se[1].geshu = 1;
        jue_se[2].geshu = 1;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 0;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 4:
        jue_se[1].geshu = 2;
        jue_se[2].geshu = 1;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 0;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 5:
        jue_se[1].geshu = 3;
        jue_se[2].geshu = 1;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 0;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 6:
        jue_se[1].geshu = 3;
        jue_se[2].geshu = 2;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 0;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 7:
        jue_se[1].geshu = 3;
        jue_se[2].geshu = 2;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 8:
        jue_se[1].geshu = 3;
        jue_se[2].geshu = 3;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 0;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 9:
        jue_se[1].geshu = 3;
        jue_se[2].geshu = 3;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 1;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 10:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 3;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 1;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 11:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 1;
        jue_se[6].geshu = 0;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 12:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 1;
        jue_se[6].geshu = 1;
        jue_se[7].geshu = 0;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 13:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 1;
        jue_se[6].geshu = 1;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 14:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 1;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 1;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 15:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 2;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 1;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 16:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 2;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 17:
        jue_se[1].geshu = 4;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 3;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 18:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 3;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 19:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 2;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 20:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 4;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 3;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 21:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 5;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 3;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 0;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 22:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 5;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 3;
        jue_se[6].geshu = 2;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 23:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 5;
        jue_se[3].geshu = 1;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 3;
        jue_se[6].geshu = 3;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 24:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 5;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 3;
        jue_se[6].geshu = 3;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 25:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 5;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 3;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 26:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 3;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 27:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 1;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 28:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 2;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 0;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 29:
        jue_se[1].geshu = 5;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 2;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 1;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 30:
        jue_se[1].geshu = 6;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 2;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 2;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 1;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 31:
        jue_se[1].geshu = 6;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 3;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 2;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 1;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    case 32:
        jue_se[1].geshu = 6;
        jue_se[2].geshu = 6;
        jue_se[3].geshu = 4;
        jue_se[4].geshu = 4;
        jue_se[5].geshu = 4;
        jue_se[6].geshu = 4;
        jue_se[7].geshu = 2;
        jue_se[8].geshu = 1;
        jue_se[9].geshu = 1;
        jue_se[10].geshu = 0;
        jue_se[11].geshu = 0;
        jue_se[12].geshu = 0;
        break;
    default:
        cout << "输入错误,再见" << endl;
        exit(0);
        break;
    }
}
int van[10] = { 7,4,6,43,35,1,2,8,20,19 };
void init3(int nn)
{//undefined
    srand(time(0));
    Sleep(rand() % 44);
    int x = 10000;
    int t = rand();
    srand(time(NULL));
    int y = van[(rand() % 100 * van[rand() % 10] + t) % 10];
    if (nn <= 6)
        x = abs(x * 6 / y) % 3 + 1;
    else if (nn <= 8)
        x = abs(x * 7 / y) % 4 + 1;
    else if (nn <= 11)
        x = abs(x * 8 / y) % 5 + 1;
    else if (nn <= 14)
        x = abs(x * 9 / y) % 6 + 1;
    else if (nn <= 17)
        x = abs(x * 10 / y) % 7 + 1;
    else if (nn <= 20)
        x = abs(x * 11 / y) % 8 + 1;
    else if (nn <= 23)
        x = abs(x * 12 / y) % 9 + 1;
    else if (nn <= 26)
        x = abs(x * 13 / y) % 10 + 1;
    else if (nn <= 29)
        x = abs(x * 14 / y) % 11 + 1;
    else if (nn <= 32)
        x = abs(x * 15 / y) % 12 + 1;
    do
    {//undefined
        if (nn <= 6)
            x = x % 3 + 1;
        else if (nn <= 8)
            x = x % 4 + 1;
        else if (nn <= 11)
            x = x % 5 + 1;
        else if (nn <= 14)
            x = x % 6 + 1;
        else if (nn <= 17)
            x = x % 7 + 1;
        else if (nn <= 20)
            x = x % 8 + 1;
        else if (nn <= 23)
            x = x % 9 + 1;
        else if (nn <= 26)
            x = x % 10 + 1;
        else if (nn <= 29)
            x = x % 11 + 1;
        else if (nn <= 32)
            x = x % 12 + 1;
        if (jue_se[x].geshu > 0)
        {//undefined
            player[nn].name = jue_se[x].NAME;
            if (player[nn].name == "猎人   ")
                lieren = nn;
            if (player[nn].name == "守卫   ")
                shouwei = nn;
            player[nn].life = 1;
            player[nn].num = nn;
            player[nn].know = 0;
            jue_se[x].geshu--;
            player[nn].how = 0;
            break;
        }
    } while (jue_se[x].geshu == 0);
}
void printhhh()
{//undefined
    int cm = 0;
    int sz = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if (player[i].life == 0)
            continue;
        else if (player[i].name == "村民   " || player[i].name == "白痴   ")
            cm++;
        else if (player[i].name == "女巫   " || player[i].name == "预言家 " || player[i].name == "猎人   " || player[i].name == "守卫   " || player[i].name == "白熊   " || player[i].name == "耶稣   ")
            sz++;
    }
    if (sz == 0 || cm == 0)
        cout << "狼人阵营胜利" << endl;
    else
        cout << "好人阵营胜利" << endl;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        cout << left << setw(3) << player[i].num << ": " << player[i].name << " ";
        if (player[i].life == 0)
            cout << "死亡" << "\t";
        else
            cout << "存活" << "\t";
        if (player[i].how == 0)
            cout << "最终存活 " << endl;
        else if (player[i].how == 1)
            cout << "最终被狼人杀死" << endl;
        else if (player[i].how == 2)
            cout << "最终被投票投死" << endl;
        else if (player[i].how == 3)
            cout << "最终被女巫毒死" << endl;
        else if (player[i].how == 4)
            cout << "最终被猎人射杀" << endl;
    }
    system("pause");
    system("pause");
    system("pause");
}
void print(int day, int ti)
{//undefined
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if (ti == 0)
        SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
    else
        SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
    cout << "\t\t\t\t第" << day << "天 ";
    if (ti == 0)
        cout << "白天" << endl;
    else
        cout << "夜晚" << endl;
    cout << "我的位置:" << MY << "号" << endl;
    if (n <= 8){
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            cout << player[i].num << "号位   ";
        }
        cout << endl;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (player[i].life == 1)
            {//undefined
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                cout << "存活    ";
            }
            else
            {//undefined
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                cout << "已死亡  ";
            }
        }
        if (ti == 0)
            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
        else
            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
        cout << endl;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            cout << player[i].name << " ";
        }
        cout << endl << endl;
    }
    else if (n >= 9){
        for (int i = 1; i <= 8; i++)
        {//undefined
            cout << player[i].num << "号位   ";
        }
        cout << endl;
        for (int i = 1; i <= 8; i++)
        {//undefined
            if (player[i].life == 1)
            {//undefined
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                cout << "存活    ";
            }
            else
            {//undefined
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                cout << "已死亡  ";
            }
        }
        if (ti == 0)
            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
        else
            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
        cout << endl;
        for (int i = 1; i <= 8; i++)
        {//undefined
            cout << player[i].name << " ";
        }
        cout << endl << endl;
        if (n <= 16){
               for (int i = 9; i <= n; i++)
            {//undefined
                if (i < 10)
                    cout << player[i].num << "号位   ";
                else
                    cout << player[i].num << "号位  ";
            }
            cout << endl;
            for (int i = 9; i <= n; i++)
            {//undefined
                if (player[i].life == 1)
                {//undefined
                    if (ti == 0)
                        SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                    else
                        SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                    cout << "存活    ";
                }
                else
                {//undefined
                    if (ti == 0)
                        SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                    else
                        SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                    cout << "已死亡   ";
                }
            }
            if (ti == 0)
                SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
            else
                SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
            cout << endl;
            for (int i = 9; i <= n; i++)
            {//undefined
                cout << player[i].name << " ";
            }
            cout << endl << endl;
        }
        else if (n >= 17){
               for (int i = 9; i <= 16; i++)
            {//undefined
                if (i < 10)
                    cout << player[i].num << "号位   ";
                else
                    cout << player[i].num << "号位  ";
            }
            cout << endl;
            for (int i = 9; i <= 16; i++)
            {//undefined
                if (player[i].life == 1)
                {//undefined
                    if (ti == 0)
                        SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                    else
                        SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                    cout << "存活    ";
                }
                else
                {//undefined
                    if (ti == 0)
                        SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                    else
                        SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                    cout << "已死亡  ";
                }
            }
            if (ti == 0)
                SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
            else
                SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
            cout << endl;
            for (int i = 9; i <= 16; i++)
            {//undefined
                cout << player[i].name << " ";
            }
            cout << endl << endl;
            if (n <= 24){
                   for (int i = 17; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (i < 10)
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                    else
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                }
                cout << endl;
                for (int i = 17; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (player[i].life == 1)
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        cout << "存活    ";
                    }
                    else
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        cout << "已死亡  ";
                    }
                }
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
                cout << endl;
                for (int i = 17; i <= n; i++)
                {//undefined
                    cout << player[i].name << " ";
                }
                cout << endl << endl;
            }
            else if (n >= 25){
                   for (int i = 17; i <= 24; i++)
                {//undefined
                    if (i < 10)
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                    else
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                }
                cout << endl;
                for (int i = 17; i <= 24; i++)
                {//undefined
                    if (player[i].life == 1)
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        cout << "存活    ";
                    }
                    else
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        cout << "已死亡  ";
                    }
                }
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
                cout << endl;
                for (int i = 17; i <= 24; i++)
                {//undefined
                    cout << player[i].name << " ";
                }
                cout << endl << endl;
                   for (int i = 25; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (i < 10)
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                    else
                        cout << player[i].num << "号位  ";
                }
                cout << endl;
                for (int i = 25; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (player[i].life == 1)
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
                        cout << "存活    ";
                    }
                    else
                    {//undefined
                        if (ti == 0)
                            SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        else
                            SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
                        cout << "已死亡  ";
                    }
                }
                if (ti == 0)
                    SetConsoleTextAttribute(handle, BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
                else
                    SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
                cout << endl;
                for (int i = 25; i <= n; i++)
                {//undefined
                    cout << player[i].name << " ";
                }
                cout << endl << endl;
            }
        }
    }
}
int shou = 0;
void shoushui(int hhh, int hhhh)
{//undefined
    int x;
    Sleep(0);//3000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "守~卫~请~睁~眼~~~" << endl;
    Sleep(0);//3000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    if (MY == shouwei && player[MY].life == 1)
    {//undefined
        cout << "请问你要守护谁?" << endl << "输入:";
        cin >> x;
        while (x == shou || x<1 || x>n || player[x].life == 0)
        {//undefined
            cout << "输入错误,请重新输入" << endl << "输入:";
            cin >> x;
        }
        shou = x;
    }
    else if (player[shouwei].life == 1)
    {//undefined
        cout << "请问你要守护谁?" << endl;
        Sleep(rand() % 98);
        srand(time(0));
        x = rand() % n + 1;
        while (x == shou || player[x].life == 0)
        {//undefined
            Sleep(rand() % 98);
            srand(time(0));
            x = rand() % n + 1;
        }
        shou = x;
    }
    else
    {//undefined
        cout << "请问你要守护谁?" << endl;
        Sleep(0);//3000
        shou = -1;
    }
    Sleep(0);//3000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "守~卫~请~闭~眼~~~" << endl;
}
struct tou
{//undefined
    int xxx;
    int num;
    int toupiaoquan;
};
tou TOU[13];
bool cmp(tou x, tou y)
{//undefined
    if (x.xxx == y.xxx)
        return x.num < y.num;
    return x.xxx > y.xxx;
}
bool cmp1(tou x, tou y)
{//undefined
    return x.num < y.num;
}
void toupiao(int ddd, int nnn)
{//undefined
    //--------1--------
    int x;
    Sleep(2000);
    system("cls");
    print(ddd, nnn);
    cout << "现在大家请投票";
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(500);
    }
    cout << endl;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        TOU[i].num = i;
        TOU[i].toupiaoquan = 1;
        TOU[i].xxx = 0;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if (player[i].life == 1 || player[i].name == "白痴   ")
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            if (i == MY)
            {//undefined
                cout << "请投票...(0弃权)" << endl;
                cin >> x;
                while (player[x].life == 0 && x != 0)
                {//undefined
                    cin >> x;
                }
                if (x == 0)
                    cout << MY << "号玩家弃权" << endl;
                else
                    cout << MY << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
            }
            else
            {//undefined
                srand(time(0));
                if (player[i].name == "狼人   ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name == "狼人 " || x == i))
                    {//undefined
                        Sleep(rand() % 98);
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else if (player[i].name == "预言家 ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name != "狼人   " || x == i))
                    {//undefined
                        Sleep(rand() % 98);
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || x == i))
                    {//undefined
                        Sleep(rand() % 98);
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
            }
            if (x != 0)
                TOU[x].xxx++;
        }
    }
    Sleep(0);//3000
    sort(TOU + 1, TOU + n + 1, cmp);
    if (TOU[2].xxx != TOU[1].xxx)
    {//undefined
        cout << "投票结束," << TOU[1].num << "号投票出局" << endl;
        if (player[TOU[1].num].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
        {//undefined
            yesuming = yesuming - 1;
            player[TOU[1].num].know = 2;
        }
        else
        {//undefined
            player[TOU[1].num].life = 0;
            player[TOU[1].num].how = 2;
        }
        Sleep(3000);
        return;
    }
    else
    {//undefined
        TOU[1].toupiaoquan = 0;
        TOU[2].toupiaoquan = 0;
        system("cls");
        print(ddd, nnn);
        cout << TOU[1].num << "号," << TOU[2].num << "号";
        int i;
        for (i = 3; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (TOU[i].xxx == TOU[1].xxx)
            {//undefined
                TOU[i].toupiaoquan = 0;
                cout << "," << TOU[i].num << "号";
            }
            else
                break;
        }
        if (i == n + 1)
        {//undefined
            for (int i = 1; i <= n; i++)
                TOU[i].toupiaoquan = 1;
        }
        cout << "平票" << endl;
    }
    //--------2--------
    sort(TOU + 1, TOU + n + 1, cmp1);
    cout << "请再次投票";
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
    Sleep(0);//500
    }
    cout << endl;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if ((player[i].life == 1 || player[i].name == "白痴   ") && TOU[i].toupiaoquan == 1)
        {//undefined
    Sleep(0);//3000
            if (i == MY)
            {//undefined
                cout << "请投票...(0弃权)" << endl;
                cin >> x;
                while ((player[x].life == 0 || TOU[x].toupiaoquan == 1) && x != 0)
                {//undefined
                    cin >> x;
                }
                if (x == 0)
                    cout << MY << "号玩家弃权" << endl;
                else
                    cout << MY << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
            }
            else
            {//undefined
                srand(time(0));
                if (player[i].name == "狼人   ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name == "狼人   " || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else if (player[i].name == "预言家 ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name != "狼人   " || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
            }
            if (x != 0 && TOU[i].toupiaoquan == 1)
                TOU[x].xxx++;
        }
    }
    Sleep(0);//3000
    sort(TOU + 1, TOU + n + 1, cmp);
    if (TOU[2].xxx != TOU[1].xxx)
    {//undefined
        cout << "投票结束," << TOU[1].num << "号投票出局" << endl;
        if (player[TOU[1].num].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
        {//undefined
            yesuming = yesuming - 1;
            player[TOU[1].num].know = 2;
        }
        else
        {//undefined
            player[TOU[1].num].life = 0;
            player[TOU[1].num].how = 2;
        }
        Sleep(3000);
        return;
    }
    else
    {//undefined
        TOU[1].toupiaoquan = 0;
        TOU[2].toupiaoquan = 0;
        system("cls");
        print(ddd, nnn);
        cout << TOU[1].num << "号," << TOU[2].num << "号";
        int i;
        for (i = 3; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (TOU[i].xxx == TOU[1].xxx)
            {//undefined
                TOU[i].toupiaoquan = 0;
                cout << "," << TOU[i].num << "号";
            }
            else
                break;
        }
        if (i == n + 1)
        {//undefined
            for (int i = 1; i <= n; i++)
                TOU[i].toupiaoquan = 1;
        }
        cout << "平票" << endl;
    }
    //--------3--------
    sort(TOU + 1, TOU + n + 1, cmp1);
    cout << "请再次投票";
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
    Sleep(0);//500
    }
    cout << endl;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if ((player[i].life == 1 || player[i].name == "白痴   ") && TOU[i].toupiaoquan == 1)
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            if (i == MY)
            {//undefined
                cout << "请投票...(0弃权)" << endl;
                cin >> x;
                while ((player[x].life == 0 || TOU[x].toupiaoquan == 1) && x != 0)
                {//undefined
                    cin >> x;
                }
                if (x == 0)
                    cout << MY << "号玩家弃权" << endl;
                else
                    cout << MY << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
            }
            else
            {//undefined
                srand(time(0));
                if (player[i].name == "狼人 ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name == "狼人   " || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else if (player[i].name == "预言家 " || player[i].name == "猎人   ")
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || player[x].name != "狼人   " || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
                else
                {//undefined
                    x = rand() % (n + 1);
                    while (x != 0 && (player[x].life == 0 || x == i || TOU[x].toupiaoquan == 1))
                    {//undefined
                        srand(time(0));
                        x = rand() % (n + 1);
                    }
                    if (x == 0)
                        cout << i << "号玩家弃权" << endl;
                    else
                        cout << i << "号玩家投给了" << x << "号玩家" << endl;
                }
            }
            if (x != 0 && TOU[i].toupiaoquan == 1)
                TOU[x].xxx++;
        }
    }
    Sleep(0);//3000
    sort(TOU + 1, TOU + n + 1, cmp);
    if (TOU[2].xxx != TOU[1].xxx)
    {//undefined
        cout << "投票结束," << TOU[1].num << "号投票出局" << endl;
        if (player[TOU[1].num].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
        {//undefined
            yesuming = yesuming - 1;
            player[TOU[1].num].know = 2;
        }
        else
        {//undefined
            player[TOU[1].num].life = 0;
            player[TOU[1].num].how = 2;
        }
    }
    else
    {//undefined
        cout << "投票结束,无人出局" << endl;
    }
    Sleep(5000);
}
bool game_over()
{//undefined
    int pingmin = 0;
    int langren = 0;
    int shenzhi = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if (player[i].life == 0)
            continue;
        if (player[i].name == "狼人   ")
            langren++;
        else if (player[i].name == "村民   " || player[i].name == "白痴   ")
            pingmin++;
        else if (player[i].name == "女巫   " || player[i].name == "预言家 " || player[i].name == "白熊   " || player[i].name == "耶稣   ")
            shenzhi++;
    }
    if (shenzhi == 0 || langren == 0 || pingmin == 0)
        return 1;
    return 0;
}
void night()
{//undefined
    system("cls");
    system("color 0f");
    print(1, 1);
    cout << "天~黑~请~闭~眼~~~" << endl;
    if (n >= 12)
        shoushui(1, 1);
    Sleep(0);//3000
    system("cls");
    print(1, 1);
    cout << "狼~人~请~睁~眼~~~" << endl;
    if (player[MY].name == "狼人   ")
    {//undefined
        Sleep(0);//1000
        cout << "你的同伴有:";
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (i == MY)
                continue;
            if (player[i].name == "狼人   ")
            {//undefined
                cout << player[i].num << "号 ";
                player[i].know = 2;
            }
        }
        Sleep(0);//3000
        cout << endl << "请问你们要杀谁:" << endl << "输入:";
        cin >> kill1;
        Sleep(0);//1500
        system("cls");
        print(1, 1);
        cout << "今晚你们要杀的是" << kill1 << "号玩家" << endl;
    }
    else
    {//undefined
    Sleep(0);//4000
        system("cls");
        print(1, 1);
        cout << "请问你们要杀谁?" << endl;
        do
        {//undefined
            Sleep(rand() % 18);
            srand(time(0));
            int x = rand() % n + 1;
            if (player[x].name != "狼人   " && player[x].life == 1)
            {//undefined
                kill1 = x;
                break;
            }
        } while (1);
        Sleep(0);//5000
    }
    Sleep(3000);
    system("cls");
    print(1, 1);
    cout << "狼~人~请~闭~眼~~~" << endl;
    Sleep(0);//2000
    system("cls");
    print(1, 1);
    cout << "女~巫~请~睁~眼~~~" << endl;
    Sleep(0);//2000
    system("cls");
    print(1, 1);
    if (player[MY].name == "女巫   " && player[MY].life == 1)
    {//undefined
        Sleep(0);//1000
        if (jieyao == 1)
        {//undefined
            cout << "今晚" << kill1 << "号玩家被杀" << endl;
            Sleep(0);//500
            cout << "请问你要救吗???" << endl << "A. 救 B.不救" << endl << "输入:";
            cin >> a;
            if (a == 'A')
            {//undefined
                system("cls");
                print(1, 1);
                cout << "请问你要毒吗???" << endl;
                Sleep(0);//2000
                system("cls");
                print(1, 1);
                cout << "今晚" << kill1 << "号玩家被你解救" << endl;
                jieyao = 0;
                if (shou != kill1)
                    kill1 = 0;
            }
            else
            {//undefined
                if (shou == kill1)
                    kill1 = 0;
                Sleep(0);//2000
                system("cls");
                print(1, 1);
                cout << "请问你要毒吗???" << endl << "A. 毒 B.不毒" << endl << "输入:";
                cin >> a;
                if (a == 'A')
                {//undefined
                    cout << "请问你要毒谁???" << endl << "输入:";
                    cin >> kill2;
                    while (player[kill2].life != 1)
                    {//undefined
                        cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
                        cin >> kill2;
                    }
                    duyao = 0;
                }
            }
        }
        else
        {//undefined
            if (shou == kill1)
                kill1 = 0;
            Sleep(0);//2000
            system("cls");
            print(1, 1);
            cout << "请问你要毒吗???" << endl << "A. 毒 B.不毒" << endl << "输入:";
            cin >> a;
            if (a == 'A')
            {//undefined
                cout << "请问你要毒谁???" << endl << "输入:";
                cin >> kill2;
                while (player[kill2].life != 1)
                {//undefined
                    cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
                    cin >> kill2;
                }
                duyao = 0;
            }
        }
    }
    else
    {//undefined
        bool b = 0;
        cout << "请问你是否要用解药???" << endl;
        int FFF = 0, kkkk;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (player[i].life == 1 && player[i].name == "村民 ")
                FFF++;
            if (player[i].name == "女巫   ")
                kkkk = i;
        }
        if (jieyao == 1 && player[kkkk].life == 1)
        {//undefined
            if (FFF == 1)
            {//undefined
                if (shou == kill1)
                    jieyao = 1;
                else
                    jieyao = 0;
                kill1 = 0;
                b = 1;
            }
            else
                for (int i = 1; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (player[i].name == "女巫   " && kill1 == i)
                    {//undefined
                        kill1 = 0;
                        if (shou == kill1)
                            jieyao = 1;
                        else
                            jieyao = 0;
                        b = 1;
                        break;
                    }
                    else if (player[i].name == "预言家 " && kill1 == i)
                    {//undefined
                        kill1 = 0;
                        if (shou == kill1)
                            jieyao = 1;
                        else
                            jieyao = 0;
                        b = 1;
                        break;
                    }
                }
        }
    Sleep(0);//3000
        if (b == 0 && duyao == 1 && player[kkkk].life == 1)
        {//undefined
            system("cls");
            print(1, 1);
            cout << "请问你是否要用毒药???" << endl;
            srand(time(0));
            int x = rand() % 2;
            Sleep(0);//1500
            cout << "请问你要毒谁???" << endl;
            if (x == 1)
            {//undefined
                duyao = 0;
                int y = rand() % n + 1;
                while ((player[y].name == "女巫   " || player[y].name == "预言家 " || y == kill1) || player[y].life == 0)
                    y = rand() % n + 1;
                kill2 = y;
            }
        }
        else
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            system("cls");
            print(1, 1);
            cout << "请问你是否要用毒药???" << endl;
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你要毒谁???" << endl;
            Sleep(0);//3000
        }
    }
    Sleep(3000);
    system("cls");
    print(1, 1);
    cout << "女~巫~请~闭~眼~~~" << endl;
    if (n > 6)
    {//undefined
            Sleep(0);//3000
        system("cls");
        print(1, 1);
        cout << "预~言~家~请~睁~眼~~~" << endl;
        if (player[MY].name == "预言家 ")
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你想查验谁???" << endl << "输入:";
            int x;
            cin >> x;
            player[x].know = 1;
            Sleep(0);//2000
            system("cls");
            print(1, 1);
            cout << "他没身份。";
            Sleep(3000);
        }
        else
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你想查验谁???" << endl;
            Sleep(0);//3000
            system("cls");
            print(1, 1);
            cout << "他的身份是:......";
            Sleep(0);//3000
        }
        Sleep(0);//3000
        system("cls");
        print(1, 1);
        cout << "预~言~家~请~闭~眼~~~" << endl;
    }
    Sleep(0);//3000
    if (player[kill1].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
    {//undefined
        yesuming = yesuming - 1;
        player[kill1].know = 2;
        kill1 = 0;
    }
    if (player[kill2].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
    {//undefined
        yesuming = yesuming - 1;
        player[kill2].know = 2;
        kill2 = 0;
    }
    if (kill1 != 0)
        player[kill1].life = 0;
    if (kill2 != 0)
        player[kill2].life = 0;
    player[kill1].how = 1;
    player[kill2].how = 3;
    system("cls");
    system("color F0");
    print(2, 0);
}
void night2(int hhh, int hhhh)
{//undefined
    system("cls");
    system("color 0f");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "天~黑~请~闭~眼~~~" << endl;
    if (n >= 12)
        shoushui(hhh, hhhh);
    Sleep(0);//3000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "狼~人~请~睁~眼~~~" << endl;
    if (player[MY].name == "狼人   " && player[MY].life == 1)
    {//undefined
        Sleep(0);//3000
        cout << endl << "请问你们要杀谁:" << endl << "输入:";
        cin >> kill1;
        Sleep(0);//1500
        system("cls");
        print(hhh, hhhh);
        cout << "今晚你们要杀的是" << kill1 << "号玩家" << endl;
    }
    else
    {//undefined
        Sleep(0);//4000
        system("cls");
        print(hhh, hhhh);
        cout << "请问你们要杀谁?" << endl;
        do
        {//undefined
            srand(time(0));
            int x = rand() % n + 1;
            if (player[x].name != "狼人   " && player[x].life == 1)
            {//undefined
                kill1 = x;
                break;
            }
        } while (1);
        Sleep(0);//5000
    }
    Sleep(3000);
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "狼~人~请~闭~眼~~~" << endl;
    Sleep(0);//2000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "女~巫~请~睁~眼~~~" << endl;
    Sleep(0);//2000
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    if (player[MY].name == "女巫   " && player[MY].life == 1)
    {//undefined
        Sleep(0);//1000
        if (jieyao == 1)
        {//undefined
            cout << "今晚" << kill1 << "号玩家被杀" << endl;
            Sleep(0);//500
            cout << "请问你要救吗???" << endl << "A. 救 B.不救" << endl << "输入:";
            cin >> a;
            if (a == 'A')
            {//undefined
                system("cls");
                print(hhh, hhhh);
                cout << "请问你要毒吗???" << endl;
                Sleep(0);//2000
                system("cls");
                print(hhh, hhhh);
                cout << "今晚" << kill1 << "号玩家被你解救" << endl;
                jieyao = 0;
                if (shou != kill1)
                    kill1 = 0;
            }
            else
            {//undefined
                if (shou == kill1)
                    kill1 = 0;
                Sleep(0);//2000
                system("cls");
                print(hhh, hhhh);
                cout << "请问你要毒吗???" << endl << "A. 毒 B.不毒" << endl << "输入:";
                cin >> a;
                if (a == 'A')
                {//undefined
                    cout << "请问你要毒谁???" << endl << "输入:";
                    cin >> kill2;
                    while (player[kill2].life != 1)
                    {//undefined
                        cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
                        cin >> kill2;
                    }
                    duyao = 0;
                }
            }
        }
        else if (duyao == 1)
        {//undefined
            if (shou == kill1)
                kill1 = 0;
            Sleep(0);//2000
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "请问你要毒吗???" << endl << "A. 毒 B.不毒" << endl << "输入:";
            cin >> a;
            if (a == 'A')
            {//undefined
                cout << "请问你要毒谁???" << endl << "输入:";
                cin >> kill2;
                while (player[kill2].life != 1)
                {//undefined
                    cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
                    cin >> kill2;
                }
                duyao = 0;
            }
        }
        else
        {//undefined
            Sleep(0);//2000
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "请问你要毒吗???" << endl;
        }
    }
    else
    {//undefined
        bool b = 0;
        cout << "请问你是否要用解药???" << endl;
        int FFF = 0, kkkk;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (player[i].life == 1 && player[i].name == "村民   ")
                FFF++;
            if (player[i].name == "女巫   ")
                kkkk = i;
        }
        if (jieyao == 1 && player[kkkk].life == 1)
        {//undefined
            if (FFF == 1)
            {//undefined
                if (shou == kill1)
                    jieyao = 1;
                else
                    jieyao = 0;
                kill1 = 0;
                b = 1;
            }
            else
                for (int i = 1; i <= n; i++)
                {//undefined
                    if (player[i].name == "女巫   " && kill1 == i)
                    {//undefined
                        kill1 = 0;
                        if (shou == kill1)
                            jieyao = 1;
                        else
                            jieyao = 0;
                        b = 1;
                        break;
                    }
                    else if (player[i].name == "预言家 " && kill1 == i)
                    {//undefined
                        kill1 = 0;
                        if (shou == kill1)
                            jieyao = 1;
                        else
                            jieyao = 0;
                        b = 1;
                        break;
                    }
                }
        }
        Sleep(0);//3000
        if (b == 0 && duyao == 1 && player[kkkk].life == 1)
        {//undefined
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "请问你是否要用毒药???" << endl;
            srand(time(0));
            int x = rand() % 2;
            Sleep(0);//1500
            cout << "请问你要毒谁???" << endl;
            if (x == 1)
            {//undefined
                duyao = 0;
                int y = rand() % n + 1;
                while ((player[y].name == "女巫   " || player[y].name == "预言家   " || y == kill1) || player[y].life == 0)
                    y = rand() % n + 1;
                kill2 = y;
            }
        }
        else
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "请问你是否要用毒药???" << endl;
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你要毒谁???" << endl;
            Sleep(0);//3000
        }
    }
    Sleep(3000);
    system("cls");
    print(hhh, hhhh);
    cout << "女~巫~请~闭~眼~~~" << endl;
    if (n > 6)
    {//undefined
        Sleep(0);//3000
        system("cls");
        print(hhh, hhhh);
        cout << "预~言~家~请~睁~眼~~~" << endl;
        if (player[MY].name == "预言家 " && player[MY].life == 1)
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你想查验谁???" << endl << "输入:";
            int x;
            cin >> x;
            player[x].know = 1;
            Sleep(0);//2000
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "他没身份。";
            Sleep(3000);
        }
        else
        {//undefined
            Sleep(0);//3000
            cout << "请问你想查验谁???" << endl;
            Sleep(0);//3000
            system("cls");
            print(hhh, hhhh);
            cout << "他的身份是:......";
            Sleep(0);//3000
        }
        Sleep(0);//3000
        system("cls");
        print(hhh, hhhh);
        cout << "预~言~家~请~闭~眼~~~" << endl;
    }
    Sleep(0);//3000
    if (player[kill1].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
    {//undefined
        yesuming = yesuming - 1;
        player[kill1].know = 2;
        kill1 = 0;
    }
    if (player[kill2].name == "耶稣   " && yesuming >= 1)
    {//undefined
        yesuming = yesuming - 1;
        player[kill2].know = 2;
        kill2 = 0;
    }
    if (kill1 != 0)
        player[kill1].life = 0;
    if (kill2 != 0)
        player[kill2].life = 0;
    player[kill1].how = 1;
    player[kill2].how = 3;
    system("cls");
    system("color F0");
    print(hhh + 1, 0);
}
bool lr = 0;
void panduanlieren()
{//undefined
    if (lr == 1)
        return;
    if (MY == lieren)
    {//undefined
        cout << "请射杀一名玩家" << endl;
        int x;
        cin >> x;
        while (player[x].life != 1)
        {//undefined
            cout << "输入错误,请重新输入" << endl;
            cin >> x;
        }
        Sleep(1000);
        cout << lieren << "号猎人发动技能,开枪带走了" << x << "号" << endl;
        player[x].life = 0;
        player[x].how = 4;
    }
    else if (n >= 9)
    {//undefined
        srand(time(0));
        int x = rand() % n + 1;
        while (player[x].life != 1)
        {//undefined
            x = rand() % n + 1;
        }
        Sleep(1000);
        cout << lieren << "号猎人发动技能,开枪带走了" << x << "号" << endl;
        player[x].life = 0;
        player[x].how = 4;
    }
    lr = 1;
}
bool panduanbaixiong(){
    int baixiong = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if (player[i].name == "白熊   " && player[i].life == 1)
        {//undefined
            baixiong = i;
            break;
        }
        else
            baixiong = 0;
    }
    if (baixiong == 0)
        return 0;
    if (baixiong == n)
    {//undefined
        if (player[n - 1].name == "狼人   " && player[n - 1].life == 1)
            return 1;
        else if (player[1].name == "狼人   " && player[1].life == 1)
            return 1;
    }
    else if (baixiong == 1)
    {//undefined
        if (player[n].name == "狼人   " && player[n].life == 1)
            return 1;
        else if (player[2].name == "狼人   " && player[2].life == 1)
            return 1;
    }
    else
    {//undefined
        if (player[baixiong - 1].name == "狼人   " && player[baixiong - 1].life == 1)
            return 1;
        else if (player[baixiong + 1].name == "狼人   " && player[baixiong + 1].life == 1)
            return 1;
    }
    for (int i = baixiong + 1; i <= n; i++)
    {//undefined
        if (player[i].name == "白熊   " && player[i].life == 1)
        {//undefined
            baixiong = i;
            break;
        }
        else
            baixiong = 0;
    }
    if (baixiong == 0)
        return 0;
    if (baixiong == n)
    {//undefined
        if (player[n - 1].name == "狼人   " && player[n - 1].life == 1)
            return 1;
        else if (player[1].name == "狼人   " && player[1].life == 1)
            return 1;
    }
    else if (baixiong == 1)
    {//undefined
        if (player[n].name == "狼人   " && player[n].life == 1)
            return 1;
        else if (player[2].name == "狼人   " && player[2].life == 1)
            return 1;
    }
    else
    {//undefined
        if (player[baixiong - 1].name == "狼人   " && player[baixiong - 1].life == 1)
            return 1;
        else if (player[baixiong + 1].name == "狼人   " && player[baixiong + 1].life == 1)
            return 1;
    }
    return 0;
}
void print1()
{//undefined
    cout << "天亮了,昨晚";
    if (kill1 != 0 || kill2 != 0)
    {//undefined
        cout << kill1 << "号";
        if (kill2 != 0)
        {//undefined
            cout << "," << kill2 << "号";
            kill2 = 0;
        }
        cout << "被杀";
        if (panduanbaixiong())
            cout << ",并且白熊咆哮了!" << endl;
        else
            cout << endl;
    }
    else
    {//undefined
        if (panduanbaixiong())
            cout << "白熊咆哮了!" << endl;
        else
            cout << "是平安夜" << endl;
    }
}
int main()
{//undefined
    system("cls");
    cout << " " << "狼人杀online" << endl;
    cout << "请输入人数个数:" << endl;
    scanf("%d", &n);
    cout << "加载时间长,请耐心等待";
    init1();
    init2(n);
    int k = 1;
    do
    {//undefined
        srand(time(0));
        init3(k);
        cout << ".";
        Sleep(0);//17
        k++;
    } while (k <= n);
    system("cls");
    system("color F0");
    cout << "游戏即将开始";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(0);//500
    }
    Sleep(0);//1500
    cout << endl << endl << "请大家查看身份牌......" << endl;
    Sleep(0);//45
    srand(time(0));
    MY = rand() % n + 1;
    cout << "您的身份是:" << player[MY].name << endl;
    Sleep(0);//500
    cout << "在" << player[MY].num << "号位上" << endl;
    system("pause");
    system("cls");
    player[MY].know = 2;
    if (player[MY].name == "猎人   ")
        lieren = MY;
    if (player[MY].name == "守卫   ")
        shouwei = MY;
    if (n >= 32)
    {//undefined
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {//undefined
            if (player[i].name == "白痴   ")
            {//undefined
                player[i].know = 2;
                break;
            }
        }
    }
    print(1, 0);
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(500);
    }
    night();
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(2, 0);
    system("cls");
    print(2, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(500);
    }
    night2(2, 1);
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(3, 0);
    system("cls");
    print(3, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(0);//500
    }
    night2(3, 1);
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(4, 0);
    system("cls");
    print(4, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(0);//500
    }
    night2(4, 1);
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(5, 0);
    system("cls");
    print(5, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {//undefined
        cout << ".";
        Sleep(0);//500
    }
    night2(5, 1);
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(6, 0);
    system("cls");
    print(6, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    cout << "即将进入夜晚";
    for (int i = 1; i <= 6; i++)
    {// undefined
        cout << ".";
        Sleep(500);
    }
    night2(6, 1);
    print1();
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    if (player[lieren].life == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    toupiao(7, 0);
    system("cls");
    print(7, 0);
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
    {//undefined
        panduanlieren();
    }
    if (game_over())
    {//undefined
        Sleep(1000);
        system("cls");
        cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
        return 0;
    }
    for (int j = 7; ; j++){ 
        cout << "即将进入夜晚";
        for (int i = 1; i <= 6; i++)
        {// undefined
            cout << ".";
            Sleep(500);
        }
        night2(j, 1);
        print1();
        if (game_over())
        {//undefined
            Sleep(1000);
            system("cls");
            cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
            return 0;
        }
        if (player[lieren].life == 0)
        {//undefined
            panduanlieren();
        }
        if (game_over())
        {//undefined
            Sleep(1000);
            system("cls");
            cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
            return 0;
        }
        toupiao(j + 1, 0);
        system("cls");
        print(j + 1, 0);
        if (game_over())
        {//undefined
            Sleep(1000);
            system("cls");
            cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
            return 0;
        }
        else if (player[lieren].life == 0 && lr == 0)
        {//undefined
            panduanlieren();
        }
        if (game_over())
        {//undefined
            Sleep(1000);
            system("cls");
            cout << "游戏结束" << endl; printhhh();
            return 0;
        }
    }
    return 0;
}

哇,好长好长!足足有2318行呢!

三连来!


http://www.kler.cn/a/457256.html

相关文章:

  • C语言优化技巧--达夫设备(Duff‘s Device)解析
  • [python SQLAlchemy数据库操作入门]-16.CTE:简化你的复杂查询
  • 20241218-信息安全理论与技术复习题
  • uniapp 微信小程序开发使用高德地图、腾讯地图
  • Navicat 17 功能简介 | 比较模型工作区
  • Kali Linux系统上配置Git的全局代理
  • 神经网络初学总结(一)
  • 国密算法SM3的GmSSL代码Android实现Demo
  • 【Leecode】Leecode刷题之路第93天之复原IP地址
  • 使用Python实现智能交通信号控制系统
  • 深度学习笔记(12)——深度学习概论
  • CDN如何抵御DDoS攻击
  • 如何在 Ubuntu 22.04 上使用 systemctl 管理 systemd 服务教程
  • Pytorch | 利用MIG针对CIFAR10上的ResNet分类器进行对抗攻击
  • python lambda函数用法
  • Android `android.graphics.drawable` 包深度解析:架构与设计模式
  • zentao ubuntu上安装
  • EMNLP'24 最佳论文解读 | 大语言模型的预训练数据检测:基于散度的校准方法
  • 探索鸿蒙的蓝牙A2DP与访问API:从学习到实现的开发之旅
  • 从零开始采用命令行创建uniapp vue3 ts springboot项目
  • 《PHP Switch》
  • DeepSeek-VL2部署指南
  • Linux总结之CentOS Stream 9安装mysql8.0实操安装成功记录
  • Qt For Android之环境搭建(Qt 5.12.11 Qt下载SDK的处理方案)
  • 药片缺陷检测数据集,8625张图片,使用YOLO,PASICAL VOC XML,COCO JSON格式标注,可识别药品是否有缺陷,是否完整
  • USB免驱全协议IC卡读写器 QT程序开发