当前位置: 首页 > article >正文

UE5改变物体坐标轴位置

有时候物体的坐标轴轴心不在物体中心,操作会很困难

选择物体,进入建模模式,点击XForm -  Edit Pivot,调整坐标轴,然后点接受

这样轴心就到中间了


http://www.kler.cn/a/458206.html

相关文章:

  • Vue项目中生成node_modules文件夹的两种常用方法及npm优势
  • Maven项目集成SQL Server的完整教程:从驱动配置到封装优化
  • STM32 和 ESP32
  • 项目优化之策略模式
  • HarmonyOS鸿蒙开发 应用开发常见问题总结(持续更新...)
  • Wend看源码-Java-Executor异步执行器学习
  • Vscode连接InternStudio进行debug
  • 从编译到电路:Verilog的“黑魔法“转换过程
  • 租赁小程序的优势与应用场景分析
  • 【JDBC】转账案例
  • KNN分类算法 HNUST【数据分析技术】(2025)
  • 探索PyTorch:从入门到实践的demo全解析
  • CES Asia 2025优惠期倒计时5天,科技盛宴即将开启
  • 如何在IDEA一个窗口中导入多个项目
  • 关于 VRRP的详解
  • 爬虫代理服务要怎么挑选?
  • Spring Security3.0.2版本
  • 计算机网络技术研究方向有哪些创新点
  • 华为电源工程师面试题
  • 基于物联网的园区停车管理系统的设计与实现
  • xinput1_3.dll放在哪里?当xinput1_3.dll丢失时的应对策略:详细解决方法汇总
  • API 接口如何确保数据的安全?
  • element下拉多选项回显
  • 【Redis】:初识Redis
  • python加密算法
  • PyTorch快速入门教程【小土堆】之Transforms的使用