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使用 MediaDevices API 录制和下载视频教程

使用 MediaDevices API 录制和下载视频教程

简介

本教程将介绍如何使用浏览器的 MediaDevices API 实现视频录制和下载功能。我们将逐步学习如何:

  1. 获取摄像头权限和视频流
  2. 创建视频预览
  3. 实现录制功能
  4. 下载录制的视频

前提条件

  • 现代浏览器(支持 MediaDevices API)
  • 基本的 HTML 和 JavaScript 知识
  • 设备上有可用的摄像头

HTML 结构

首先创建必要的 HTML 元素:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>视频录制演示</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <video id="preview" width="480" height="360" autoplay muted></video>
        <div class="controls">
            <button id="startButton">开始录制</button>
            <button id="stopButton" disabled>停止录制</button>
            <button id="downloadButton" disabled>下载视频</button>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

JavaScript 实现

下面是完整的 JavaScript 代码实现:

let mediaRecorder;
let recordedChunks = [];

// 获取 DOM 元素
const videoElement = document.getElementById('preview');
const startButton = document.getElementById('startButton');
const stopButton = document.getElementById('stopButton');
const downloadButton = document.getElementById('downloadButton');

// 初始化摄像头
async function initCamera() {
    try {
        const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
            video: true,
            audio: true
        });
        videoElement.srcObject = stream;
        
        // 创建 MediaRecorder 实例
        mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
        
        // 处理录制数据
        mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
            if (event.data.size > 0) {
                recordedChunks.push(event.data);
            }
        };
        
        // 录制完成时的处理
        mediaRecorder.onstop = () => {
            downloadButton.disabled = false;
        };
        
        startButton.disabled = false;
        
    } catch (err) {
        console.error('无法访问摄像头:', err);
        alert('无法访问摄像头,请确保已授予权限');
    }
}

// 开始录制
function startRecording() {
    recordedChunks = [];
    mediaRecorder.start();
    startButton.disabled = true;
    stopButton.disabled = false;
}

// 停止录制
function stopRecording() {
    mediaRecorder.stop();
    startButton.disabled = false;
    stopButton.disabled = true;
}

// 下载视频
function downloadVideo() {
    const blob = new Blob(recordedChunks, {
        type: 'video/webm'
    });
    const url = URL.createObjectURL(blob);
    const a = document.createElement('a');
    document.body.appendChild(a);
    a.style = 'display: none';
    a.href = url;
    a.download = 'recording.webm';
    a.click();
    URL.revokeObjectURL(url);
}

// 添加事件监听
startButton.addEventListener('click', startRecording);
stopButton.addEventListener('click', stopRecording);
downloadButton.addEventListener('click', downloadVideo);

// 页面加载完成后初始化摄像头
window.addEventListener('load', initCamera);

CSS 样式(可选)

添加一些基本样式让界面更美观:

.container {
    max-width: 800px;
    margin: 0 auto;
    padding: 20px;
    text-align: center;
}

.controls {
    margin-top: 20px;
}

button {
    padding: 10px 20px;
    margin: 0 10px;
    font-size: 16px;
    cursor: pointer;
}

button:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: 0.6;
}

关键代码说明

1. 获取摄像头权限

使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 请求摄像头权限并获取视频流。该方法返回一个 Promise,成功时返回 MediaStream 对象。

2. 创建 MediaRecorder

使用获取到的 MediaStream 创建 MediaRecorder 实例,用于处理视频录制。

3. 处理录制数据

通过 ondataavailable 事件收集录制的数据块。数据以 Blob 形式存储在数组中。

4. 下载处理

将录制的数据块合并为一个 Blob,创建临时下载链接供用户下载。

注意事项

  1. 确保在 HTTPS 环境下运行,或在 localhost 开发
  2. 注意浏览器兼容性,特别是在移动设备上
  3. 建议添加错误处理和用户提示
  4. 可以根据需要调整视频质量参数
  5. 注意内存管理,及时清理不需要的数据

http://www.kler.cn/a/458915.html

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