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2024年个人总结

2024年个人总结

在过去的一年里,我在大型语言模型(LLM)的设计和开发方面取得了显著进展:

  • SAMOUT LLM架构设计:成功设计了一种名为SAMOUT的创新性大型语言模型,该模型在处理更长文本时能够保持稳定的推理空间,确保了计算资源的有效利用。
  • 共享参数SAMOUT LLM:进一步优化了SAMOUT模型,通过引入共享参数机制,在不增加模型规模的前提下提升了隐藏层维度,增强了模型的表现力。
  • 转义词表技术:开创性地提出了转义词表的概念,实现了在仅牺牲20% token长度的情况下支持超大规模词汇表的技术突破,大幅提高了模型对丰富语料的支持能力。
  • 模型迭代与验证:完成了SAMOUT LLM V1和V2两个版本的训练与验证工作,为后续版本的研发奠定了坚实的基础。

2025年个人展望

展望新的一年,我将继续深化SAMOUT LLM的研究,并探索其在更多领域的应用潜力:

  • SAMOUT LLM V3的研发与推广:计划完成第三代SAMOUT LLM的训练与验证,同时推动该技术在行业内的广泛应用,以期带来更大的社会价值。
  • 微型SAMOUT——电子生物语言的设计:将启动一个全新的项目,旨在设计一种专用于控制虚拟环境中非玩家角色(NPC)的简化版语言——微型SAMOUT。这一创新有望改变游戏内互动的方式,使NPC具备更加智能的行为模式。
  • 动态游戏世界的构建:基于上述技术,着手打造一款允许玩家通过与NPC交互来改变游戏环境的游戏AI。这不仅让玩家能够塑造自己独特的游戏体验,还促进了玩家间的间接互动,类似于元宇宙概念中所描述的虚拟社区形态。
  • 总结与反思:通过对以上工作的梳理,我期待能提炼出一套全新的游戏设计理念,强调玩家对于游戏世界的影响力以及玩家间非实时互动的重要性,从而引领未来游戏发展方向。

通过这些努力,我希望能在人工智能与游戏设计的交叉领域取得更多的成就,创造出既具挑战性又充满乐趣的新一代游戏体验。


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