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【UE5】UnrealEngine源码构建2:windows构建unreal engine 5.3.2

  • 参考大神知乎的文章:UE5 小白也能看懂的源码编译指南
    据说会耗费400G的空间。

  • 代码本身并不大,可能是依赖特别多,毕竟看起来UE啥都能干,核心还是c++的,

  • 【UE5】UnrealEngine源码构建1:tag为5.3.2源码clone

  • 本着好奇+ 学习的态度,想着也许有机会能更为深入的熟悉UE的机制,我们开始构建:

下载依赖

在这里插入图片描述

依赖下载完成


http://www.kler.cn/a/459929.html

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