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UE5 把场景转成HDR图

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  • 使用影片渲染队列

使用影片渲染队列

以下方法实测 UE5.4 有效

1.打开影片渲染队列窗口。依次打开:窗口—过场动画—影片渲染队列
在这里插入图片描述
2.添加Sequence动画。点击“渲染”按钮,选择要渲染的Sequence。
在这里插入图片描述
3.设置输出配置。
点击“Unsaved Config”打开配置文件。
在这里插入图片描述
点击“设置”,添加“全景渲染”。在这里插入图片描述
在 “全景渲染”中,勾选“为每个窗格分配历史记录”。删除“延迟渲染”。
在这里插入图片描述
配置输出设置。输出分辨率设置为2:1,如(6000,3000)。勾选“使用自定义播放范围”,自定义起始帧和结尾帧相差1帧。

注意:需要保证“自定义起始帧”和“自定义结尾帧”的画面几乎一致,否则会出现图像模糊拉伸的情况。

在这里插入图片描述
点击“渲染(本地)”按钮,生成默认位置在“{project_dir}/Saved/MovieRenders/”。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


参考:
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1WD4y1q7sV/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=87145364bfd9307b2d67bd9d90077d17


http://www.kler.cn/a/460717.html

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