win32汇编环境下,窗口程序中生成listview列表控件及显示
;运行效果
;抄下面源码在radasm里面,可以直接编译运行。重要部分加了备注。
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.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
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; Include 文件定义
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include windows.inc
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
include comctl32.inc ;加入这个
includelib comctl32.lib ;加入这个
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; 数据段
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.data?
hInstance dd ?
hWinMain dd ?
h_List dd ?
.const
szClassName db 'MyClass',0
szCaptionMain db 'win32汇编环境窗口程序中生成listview列表控件示例',0
szText db 'Win32 Assembly, Simple and powerful !',0
szlistViewClassName db "SysListView32",0 ;加这个
Heading1 db "序号",0 ;第1列名称
Heading2 db "姓名",0 ;第1列名称
Heading3 db "性别",0
Heading2_1 db "张三",0 ;第2列第1行字符串
Heading2_2 db "李四",0 ;第2列第2行字符串
Heading2_3 db "王五",0
Heading3_1 db "男",0
Heading3_2 db "女",0
Heading3_3 db "男",0
.data
sztemplate db "%d",0
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; 代码段
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RGB macro red,green,blue ;颜色宏,让listview列表控件好看点
xor eax,eax
mov ah,blue
shl eax,8
mov ah,green
mov al,red
endm
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.code
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_ShowListViewInfo proc ;显示列表视图里的每项信息
LOCAL lvItem:LV_ITEM
LOCAL @buffer[10]:byte
;以下填充第1行的内容
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iItem, 0 ;0为第1列,从0开始计算
mov lvItem.iSubItem, 0 ;0为第1行
invoke wsprintf,addr @buffer, addr sztemplate,1 ;格式化第1列第1行要显示的字符串
lea eax, @buffer
mov lvItem.pszText, eax
mov lvItem.cchTextMax, sizeof Heading1
invoke SendMessage, h_List, LVM_INSERTITEM, 0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,1
lea eax,offset Heading2_1
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,2
lea eax,offset Heading3_1
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
;以下填充第2行的内容
mov lvItem.iItem, 1
mov lvItem.iSubItem, 0
invoke wsprintf,addr @buffer, addr sztemplate,2 ;第1列第2行字符串
lea eax, @buffer
mov lvItem.pszText, eax
invoke SendMessage, h_List, LVM_INSERTITEM, 0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,1
lea eax,offset Heading2_2
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,2
lea eax,offset Heading3_2
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
;以下填充第3行的内容
mov lvItem.iItem, 2
mov lvItem.iSubItem, 0
invoke wsprintf,addr @buffer, addr sztemplate,3 ;第1列第3行字符串
lea eax, @buffer
mov lvItem.pszText, eax
invoke SendMessage, h_List, LVM_INSERTITEM, 0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,1
lea eax,offset Heading2_3
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
mov lvItem.imask,LVIF_TEXT
mov lvItem.iSubItem,2
lea eax,offset Heading3_3
mov lvItem.pszText,eax
invoke SendMessage,h_List, LVM_SETITEM,0, addr lvItem
ret
_ShowListViewInfo endp
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_List_InsertColumn proc ;插入列数及名称的函数
LOCAL lvc:LV_COLUMN
mov lvc.imask,LVCF_TEXT+LVCF_WIDTH
mov lvc.pszText,offset Heading1 ;列表名
mov lvc.lx,200 ;宽度
invoke SendMessage,h_List, LVM_INSERTCOLUMN, 0, addr lvc
or lvc.imask,LVCF_FMT
mov lvc.fmt,LVCFMT_LEFT
mov lvc.pszText,offset Heading2
mov lvc.lx,200
invoke SendMessage,h_List, LVM_INSERTCOLUMN, 1 ,addr lvc
mov lvc.pszText,offset Heading3
mov lvc.lx,200
invoke SendMessage,h_List, LVM_INSERTCOLUMN, 2 ,addr lvc
ret
_List_InsertColumn endp
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; 窗口过程
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_ProcWinMain proc uses ebx edi esi,hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc
LOCAL @DEFAULT_GUI_FONT,@OLD_DEFAULT_GUI_FONT ;加入这个
mov eax,uMsg
;********************************************************************
.if eax == WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
.elseif eax == WM_CREATE
mov eax,hWnd
mov hWinMain,eax
invoke GetStockObject,DEFAULT_GUI_FONT
mov @DEFAULT_GUI_FONT,eax
invoke CreateWindowEx, NULL, addr szlistViewClassName, NULL, LVS_REPORT or WS_CHILD or WS_VISIBLE, \ ;名单列表视图
0,0,0,0,hWnd, NULL, hInstance, NULL
mov h_List, eax
mov eax,LVS_EX_FULLROWSELECT or LVS_EX_GRIDLINES or LVS_EX_SUBITEMIMAGES ;设置ListView全行选择,网格等样式.
invoke SendMessage,h_List,LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE,0,eax
invoke ImageList_Create,0,32,ILC_COLORDDB or ILC_MASK,0,0 ;调整ImageList高,就可调整listView行高
invoke SendMessage,h_List,LVM_SETIMAGELIST,LVSIL_SMALL,eax
invoke SendMessage,h_List,WM_SETFONT,@DEFAULT_GUI_FONT,TRUE
RGB 0,0,0
invoke SendMessage,h_List,LVM_SETTEXTCOLOR,0,eax ;设置文本颜色
RGB 131,175,155
invoke SendMessage,h_List,LVM_SETBKCOLOR,0,eax ;设置背景颜色
RGB 131,175,155
invoke SendMessage,h_List,LVM_SETTEXTBKCOLOR,0,eax ;设置文本背景颜色
invoke MoveWindow,h_List,0,0,600,350,TRUE ;调整列表视图的位置才能显示出来
invoke _List_InsertColumn ;调用初始化ListView控件的函数
invoke _ShowListViewInfo ;调用显示列表视图内容的函数
;********************************************************************
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
;********************************************************************
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
;********************************************************************
xor eax,eax
ret
_ProcWinMain endp
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_WinMain proc
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG
invoke InitCommonControls ;加上这句
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
; 注册窗口类
;********************************************************************
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @stWndClass.hCursor,eax
push hInstance
pop @stWndClass.hInstance
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
; 建立并显示窗口
;********************************************************************
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,620,390,\
NULL,NULL,hInstance,NULL
mov hWinMain,eax
invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWinMain
;********************************************************************
; 消息循环
;********************************************************************
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret_WinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
call _WinMain
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end start