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C++“STL之String”

                  

                       

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目录

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前言

一、STL简介

1.1 STL是什么?

1.2 STL的版本(这个不是很重要了解即可)

1.3 STL的六大组件

二、 String类

2.1为什么要学习String类?

2.1.1 C语言中的字符串

2.2 标准库的String类

2.2.1 String类的了解

2.2.2 auto和范围for的了解和使用

2.2.3 String类常用接口介绍和使用

1.string类对象的常见构造

2.string类对象的容量操作

3.string类对象的访问呢及遍历

4.string类对象的修改操作

5.string类非成员函数

总结


前言

hello ,大家又来跟着bear学习了。一起奔向更好的自己。本节最重要的就是使用string的一些功能,要多试试结合着文档使用功能。

一、STL简介

1.1 STL是什么?

STL(standard template library -标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅仅是一个可以重复利用的组件库,而且还是一个包含数据结构与算法的软件框架

1.2 STL的版本(这个不是很重要了解即可)

原始版本
Alexander Stepanov Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许
任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原
始版本一样做开源使用。 HP 版本 -- 所有 STL 实现版本的始祖。
P. J. 版本
P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读
性比较低,符号命名比较怪异。
RW 版本
Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一
般。
SGI 版本
Silicon Graphics Computer Systems Inc 公司开发,继承自 HP 版 本。被 GCC(Linux) 采用,可
移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。 我们后面学习
STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本

1.3 STL的六大组件

我们本次的主题就是String!!

二、 String类

2.1为什么要学习String类?

2.1.1 C语言中的字符串

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

2.2 标准库的String类

2.2.1 String类的了解

使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;

这里有完整的链接String类的文档介绍 。

2.2.2 auto和范围for的了解和使用

auto关键字(会自己推导类型,适用于又臭又长的类型替换)

在这里补充2C++11的小语法,方便我们后面的学习。

1.在早期C/C++auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个

不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型

指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期

推导而得

2.用auto声明指针类型时,用autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

3.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

4.auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用

5.auto不能直接用来声明数组

范围for

1.对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号分为两部分:第一部分是范围

内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

2.范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历

3.范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到

#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

2.2.3 String类常用接口介绍和使用

1.string类对象的常见构造

一共给我们提供了七个。

1是无参构造(重点)

2是拷贝构造(重点)

3是从pos位置拷贝npos个字节

4用于拷贝C语言风格的字符串(重点)

5用于拷贝C语言风格字符串n个

6用于拷贝n个相同的字符c

7使用了一个模板输出迭代器来实现(从first到last)构造

string s1;
string s2("hello world");
string s3 = "hello bit";//走了隐式类型转换
2.string类对象的容量操作

String容量相关函数的使用代码  

注意:

1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接

口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不

同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char

c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数

增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参

数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3.string类对象的访问呢及遍历

4.string类对象的修改操作

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差

不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可

以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留

好。

5.string类非成员函数

总结

感谢大家的支持,我会继续努力创造出更好的博客。


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