C++“STL之String”
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前言
一、STL简介
1.1 STL是什么?
1.2 STL的版本(这个不是很重要了解即可)
1.3 STL的六大组件
二、 String类
2.1为什么要学习String类?
2.1.1 C语言中的字符串
2.2 标准库的String类
2.2.1 String类的了解
2.2.2 auto和范围for的了解和使用
2.2.3 String类常用接口介绍和使用
1.string类对象的常见构造
2.string类对象的容量操作
3.string类对象的访问呢及遍历
4.string类对象的修改操作
5.string类非成员函数
总结
前言
hello ,大家又来跟着bear学习了。一起奔向更好的自己。本节最重要的就是使用string的一些功能,要多试试结合着文档使用功能。
一、STL简介
1.1 STL是什么?
STL(standard template library -标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅仅是一个可以重复利用的组件库,而且还是一个包含数据结构与算法的软件框架
1.2 STL的版本(这个不是很重要了解即可)
1.3 STL的六大组件
我们本次的主题就是String!!
二、 String类
2.1为什么要学习String类?
2.1.1 C语言中的字符串
C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
2.2 标准库的String类
2.2.1 String类的了解
在 使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;
这里有完整的链接String类的文档介绍 。
2.2.2 auto和范围for的了解和使用
auto关键字(会自己推导类型,适用于又臭又长的类型替换)
在这里补充2个C++11的小语法,方便我们后面的学习。
1.在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个
不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型
指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期
推导而得。
2.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
3.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
4.auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用
5.auto不能直接用来声明数组
范围for
1.对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围
内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
2.范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历
3.范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
// C++98的遍历
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
cout << array[i] << endl;
}
// C++11的遍历
for (auto& e : array)
e *= 2;
for (auto e : array)
cout << e << " " << endl;
string str("hello world");
for (auto ch : str)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.2.3 String类常用接口介绍和使用
1.string类对象的常见构造
一共给我们提供了七个。
1是无参构造(重点)
2是拷贝构造(重点)
3是从pos位置拷贝npos个字节
4用于拷贝C语言风格的字符串(重点)
5用于拷贝C语言风格字符串n个
6用于拷贝n个相同的字符c
7使用了一个模板输出迭代器来实现(从first到last)构造
string s1;
string s2("hello world");
string s3 = "hello bit";//走了隐式类型转换
2.string类对象的容量操作
String容量相关函数的使用代码
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接
口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不
同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char
c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数
增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参
数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3.string类对象的访问呢及遍历
4.string类对象的修改操作
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差
不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可
以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留
好。
5.string类非成员函数
总结
感谢大家的支持,我会继续努力创造出更好的博客。