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纯血鸿蒙ArkUI按钮组件详解

Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。

创建按钮

Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:

1. 创建不包含子组件的按钮。

Button(label?: ResourceStr, options?: { 
  type?: ButtonType,
  stateEffect?: boolean 
})

其中,label用来设置按钮文字,type用于设置Button类型,stateEffect属性设置Button是否开启点击效果。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 按钮组件,第一个参数设置按钮显示的文本
      // 第二个参数设置按钮的类型为普通按钮,设置点击动效为true
      Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
        // 设置按钮的边框圆角半径
        .borderRadius(8)
        // 设置按钮的背景色
        .backgroundColor(0x317aff)
        // 设置按钮的宽度
        .width(90)
        // 设置按钮的高度
        .height(40)
    }.alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示效果如下图所示:

2. 创建包含子组件的按钮。

Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

只支持包含一个子组件,子组件可以是基础组件或者容器组件。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮的效果为普通按钮
      // 设置带有按钮的点按动效
      Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
        // 按钮的子组件
        Row() {
          // 图片
          Image($r('app.media.loading'))
            // 设置图片的宽度为20vp,设置图片的高度为40vp,设置图片的左外边距为12vp
            .width(20).height(20).margin({ left: 10 })
          // 文本显示组件
          Text('loading')
            // 设置文本字号为12vp,设置字体颜色为白色,设置左外边距为5vp,右外边距为12vp
            .fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 10 })
        }
        // 行容器组件的子组件垂直方向排列方式为垂直居中
        .alignItems(VerticalAlign.Center)
      }
      // 设置按钮的边框圆角半径为8vp,设置背景色,设置宽度为90vp高度为40vp
      .borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示效果如下图所示:

设置按钮类型

Button有三种可选类型,分别为胶囊类型(Capsule)、圆形按钮(Circle)和普通按钮(Normal),通过type进行设置。

1. 胶囊按钮(默认类型)

此类型按钮的圆角自动设置为高度的一半,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      // 设置按钮的样式为胶囊样式,设置按钮不包含点按动效
      Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false })
        // 设置背景色,设置宽度为90vp高度40vp
        .backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示效果如下图所示:

2. 圆形按钮

此类型按钮为圆形,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      // 设置按钮的样式为圆形,设置不包含点按动效
      Button('Circle', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: false })
        // 设置按钮的背景色,设置按钮的宽度和高度都是90vp
        .backgroundColor(0x317aff).width(90).height(90)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示的效果如下图所示:

3. 普通按钮

此类型的按钮默认圆角为0,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      // 设置按钮的样式为普通样式
      // 设置按钮包含点按动效
      Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
        // 设置按钮的边框圆角半径
        .borderRadius(8)
        // 设置按钮的背景色
        .backgroundColor(0x317aff)
        // 设置按钮的宽度为90vp
        .width(90)
        // 设置按钮的高度为40vp
        .height(40)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示的效果如下图所示:

自定义样式

1. 设置边框弧度。

使用通用属性来自定义按钮样式。例如通过borderRadius属性设置按钮的边框弧度。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      // 设置按钮的类型为普通样式
      Button('circle border', { type: ButtonType.Normal })
        // 设置按钮的边框圆角半径为20vp
        // 设置按钮的高度为40vp
        .borderRadius(20).height(40)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示的效果如下图所示:

2. 设置文本样式。

通过添加文本样式设置按钮文本的展示样式。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      // 设置按钮的样式为普通样式
      Button('font style', { type: ButtonType.Normal })
        // 设置按钮显示文本的字号为20vp
        // 设置按钮显示的文本颜色为粉色
        // 设置按钮显示的文本的粗细
        .fontSize(20).fontColor(Color.Pink).fontWeight(800)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示的效果如下图所示:

3. 设置背景颜色。

添加backgroundColor属性设置按钮的背景颜色。

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮显示的文本
      Button('background color')
        // 设置按钮的背景色
        .backgroundColor(0xF55A42)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示的效果如下图所示:

4. 创建功能型按钮。

为删除操作创建一个按钮。

// 通过Record类型数据设置布局参数
let MarLeft: Record<string, number> = { 'left': 20 }

@Entry
@Component
struct ButtonSample {
  build() {
    Column() {
      // 设置按钮的样式为圆形,设置包含点按动效
      Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
        // 按钮的子组件,图片组件,设置宽度和高度都是30vp
        Image($r('app.media.ic_public_delete_filled')).width(30).height(30)
      }
      // 设置按钮的宽度和高度都是55vp
      .width(55).height(55)
      // 使用Record类型的数据设置按钮的外边距,设置按钮的背景色
      .margin(MarLeft).backgroundColor(0xF55A42)
    }
    // 设置子组件水平方向居中对齐
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
    .height('100%').width('100%')
  }
}

显示效果如下图所示:

添加事件

Button组件通常用于触发某些操作,可以绑定onClick事件来响应点击操作后的自定义行为。

Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
	// 添加按钮的点击事件处理函数
  .onClick(()=>{
    console.info('Button onClick') 
  })

场景示例

1. 用于启动操作。

可以用按钮启动任何用户界面元素,按钮会根据用户的操作触发相应的事件。例如,在List容器里通过点击按钮进行页面跳转。

ButtonCase1.ets

import { pageOneTmp } from './pageOne';
import { pageThreeTmp } from './pageThree';
import { pageTwoTmp } from './pageTwo';

@Entry
@Component
struct ButtonCase1 {
  pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

  @Builder
  PageMap(name: string) {
    if (name === "first_page") {
      pageOneTmp()
    } else if (name === "second_page") {
      pageTwoTmp()
    } else if (name === "third_page") {
      pageThreeTmp()
    }
  }

  build() {
    Navigation(this.pathStack) {
      // 列表组件
      List({ space: 4 }) {
        // 列表子组件
        ListItem() {
          // 设置按钮显示的文本
          Button("First")
            // 设置按钮点击事件处理函数
            .onClick(() => {
              // 当点击的时候切换到页面1
              this.pathStack.pushPath({ name: "first_page" })
            }).width('100%')
        }

        // 列表子组件
        ListItem() {
          // 设置按钮显示的文本
          Button("Second")
            // 设置按钮点击事件处理函数
            .onClick(() => {
              // 当点击的时候切换到页面2
              this.pathStack.pushPath({ name: "second_page" })
            }).width('100%')
        }

        // 列表子组件
        ListItem() {
          // 设置按钮显示的文本
          Button("Third")
            // 设置按钮点击事件处理函数
            .onClick(() => {
              // 当点击的时候切换到页面3
              this.pathStack.pushPath({ name: "third_page" })
            }).width('100%')
        }
      }.listDirection(Axis.Vertical).backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)
    }
    // 设置导航模式:导航条和内容区在栈中显示
    .mode(NavigationMode.Stack)
    // 设置用户定义的导航终点组件
    .navDestination(this.PageMap)
  }
}

pageOne.ets

@Component
export struct pageOneTmp {
  pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

  build() {
    // 导航终点组件
    NavDestination() {
      // 列容器组件
      Column() {
        // 文本组件
        Text("first_page")
      }.width('100%').height('100%')
    }.title("pageOne")
    .onBackPressed(() => {
      // 当点击返回按钮的时候,弹出路由栈栈顶元素
      const popDestinationInfo = this.pathStack.pop()
      console.log('pop' + '返回值' + JSON.stringify(popDestinationInfo))
      // 返回true表示路由成功
      return true
    }).onReady((context: NavDestinationContext) => {
      // 当导航终点准备好的时候,设置导航路径栈
      this.pathStack = context.pathStack
    })
  }
}

pageTwo.ets

@Component
export struct pageTwoTmp {
  pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

  build() {
    NavDestination() {
      Column() {
        Text("second_page")
      }.width('100%').height('100%')
    }.title("pageTwo").onBackPressed(() => {
      const popDestinationInfo = this.pathStack.pop() // 弹出路由栈栈顶元素
      console.log('pop' + '返回值' + JSON.stringify(popDestinationInfo))
      return true
    }).onReady((context: NavDestinationContext) => {
      this.pathStack = context.pathStack
    })
  }
}

pageThree.ets

@Component
export struct pageThreeTmp {
  pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

  build() {
    NavDestination() {
      Column() {
        Text("third_page")
      }.width('100%').height('100%')
    }.title("pageThree").onBackPressed(() => {
      const popDestinationInfo = this.pathStack.pop() // 弹出路由栈栈顶元素
      console.log('pop' + '返回值' + JSON.stringify(popDestinationInfo))
      return true
    }).onReady((context: NavDestinationContext) => {
      this.pathStack = context.pathStack
    })
  }
}

显示的效果如下图所示:

2. 用于提交表单。

在用户登录/注册页面,使用按钮进行登录或注册操作。

@Entry
@Component
struct ButtonCase2 {
  build() {
    Column() {
      // 文本输入组件,设置占位符,设置顶部外边距为20vp
      TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
      // 文本输入组件,设置占位符,设置组件类型为密码框,设置顶部外边距为20vp
      TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
      // 按钮组件,设置显示的文本
      Button('Register')
        // 设置宽度为300vp,设置顶部外边距为20vp
        .width(300).margin({ top: 20 })
        // 设置点击事件的处理函数
        .onClick(() => {
          // 当点击按钮的时候,执行操作
          // ...
        })
    }.padding(20)
  }
}

显示的效果如下图所示:

3. 悬浮按钮

在可以滑动的界面,滑动时按钮始终保持悬浮状态。

@Entry
@Component
struct HoverButtonExample {
  private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

  build() {
    // 层叠布局
    Stack() {
      List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
        // 使用ForEach循环渲染列表组件中的列表项组件
        ForEach(this.arr, (item: number) => {
          ListItem() {
            Text('' + item)
              .width('100%')
              .height(100)
              .fontSize(16)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .borderRadius(10)
              .backgroundColor(0xFFFFFF)
          }
        }, (item: number) => item.toString())
      }.width('90%')

      // 按钮组件
      Button() {
        // 按钮组件的子组件,图片组件,设置图片组件要显示的图片,同时设置宽和高都是50vp
        Image($r('app.media.ic_public_add')).width(50).height(50)
      }
      .width(60)
      .height(60)
      // 指定该按钮组件所处的位置
      .position({ x: '80%', y: 600 })
      // 阴影效果:边框阴影半径为10vp
      .shadow({ radius: 10 })
      .onClick(() => {
        // 需要执行的操作
      })
    }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding({ top: 5 })
  }
}

显示效果如下图所示:

右上图对比可知,按钮处于悬浮状态,在列表组件滚动的时候按钮处于原位不动。


http://www.kler.cn/a/463788.html

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