【QT】:QT图形化界面概述
- Qt背景介绍
1.1 什么是Qt
Qt 是⼀个跨平台的C++图形⽤⼾界⾯应⽤程序框架。它为应⽤程序开发者提供了建⽴艺术级图形
界⾯所需的所有功能。它是完全⾯向对象的,很容易扩展。Qt为开发者提供了⼀种基于组件的开发模
式,开发者可以通过简单的拖拽和组合来实现复杂的应⽤程序,同时也可以使⽤C++语⾔进⾏⾼级开发
图形⽤⼾界⾯:指采⽤图形⽅式显⽰的计算机操作⽤⼾界⾯,是计算机与其使⽤者之间的对话接⼝,
是计算机系统的重要组成部分。如下分别是:Android⼿机图形⽤⼾界⾯和IOS⼿机图形⽤⼾界⾯。
1.2 Qt的发展史
1991 年Qt最早由奇趣科技开发;
1996 年进⼊商业领域,它也是⽬前流⾏的Linux桌⾯环境KDE的基础;
2008 年奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt成为诺基亚旗下的编程⼯具;
2012 年Qt⼜被Digia公司收购;
2014 年4⽉跨平台的集成开发环境QtCreator3.1.0发布,同年5⽉20⽇发布了Qt5.3正式版,⾄
此Qt实现了对IOS、Android、Embedded等各平台的全⾯⽀持。
1.3 Qt⽀持的平台
Windows‒XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10
Unix/X11‒Linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64UNIX、IBMAIX、SGIIRIX、FreeBSD、
BSD/OS、和其他很多X11平台
Embedded‒有帧缓冲⽀持的嵌⼊式Linux平台,WindowsCE
Android
1.4 Qt版本
⽬前最新的版本是Qt6.但是相对来说Qt6和Qt5之间的核⼼功能区别不⼤.并且企业中也仍然有⼤量
的项⽬在使⽤Qt5.
因此咱们课堂上仍然使⽤Qt5版本来进⾏介绍.
另外Qt在发布的时候还提供了两种许可证.
商业许可:开发者以商业⽬的使⽤Qt框架进⾏开发和发布软件的许可,开发者需要购买商业许可并
按照相关规定使⽤Qt框架。商业许可提供了更多的功能和服务,适合于商业软件开发。
开源许可:开发者以⾮商业⽬的使⽤Qt框架进⾏开发和发布软件的许可,开发者可以免费使⽤Qt框
架,但需要遵守开源许可协议的要求,如在软件中包含Qt许可协议的声明等。
接⼝简单,容易上⼿,学习QT框架对学习其他框架有参考意义。
⼀定程度上简化了内存回收机制;
开发效率⾼,能够快速的构建应⽤程序。
有很好的社区氛围,市场份额在缓慢上升
可以进⾏嵌⼊式开发。
1.6 Qt的应⽤场景
桌⾯应⽤程序
Qt 能够创建各种类型的桌⾯应⽤程序,包括⽂件管理器、媒体播放器、绘图程序等。Qt应⽤程序⽀持
多种操作系统,可以运⾏在Windows、Linux、macOS等桌⾯操作系统上
移动应⽤程序
Qt ⽀持Android和IOS移动操作系统,为应⽤程序提供了强⼤的跨平台能⼒。可以使⽤Qt构建各种
移动应⽤程序,例如社交应⽤、游戏、娱乐等
嵌⼊式系统
Qt 在嵌⼊式领域应⽤⾮常⼴泛,它可以构建⾯向各种设备的图形应⽤程序,在机顶盒、⻋载娱乐系
统、安防监控设备等领域具有⼴泛的应⽤
1.7 Qt的成功案例
Linux 桌⾯环境KDE
Skype⽹络电话。Skype是⼀款即时通讯软件,其具备IM所需的功能,⽐如视频聊天、多⼈语⾳会
议、多⼈聊天、传送⽂件、⽂字聊天等功能。它可以⾼清晰与其他⽤⼾语⾳对话,也可以拨打国内国
际电话,⽆论固定电话、⼿机均可直接拨打,并且可以实现呼叫转移、短信发送等功能
1.8 Qt的发展前景及就业分析
Qt 是⼀个强⼤且⼴泛应⽤于跨平台软件开发的框架。它提供了丰富的⼯具和库,可⽤于开发⾼质量、
⾼效率的图形⽤⼾界⾯(GUI)应⽤程序。并且可以在Windows、linux、macOS等多种操作系统上
运⾏。随着⾏业的发展,Qt的重要性也逐渐体现出来,下⾯从⾏业发展⽅向、就业⽅⾯的发展前景以
及就业薪资分析Qt的发展前景。
⾏业发展⽅向
物联⽹(IoT)和嵌⼊式系统的发展:
在当下的嵌⼊式和物联⽹⾏业中,Qt的作⽤逐渐得到了体现,因为可以⽤它来开发具有GUI界⾯的嵌
⼊式应⽤程序,这对于智能家居、汽⻋以及医疗设备等领域来说,具有⾮常重要的作⽤。•
⾃动驾驶和智能交通领域:
现在很多的汽⻋都引⼊了⾃动驾驶的技术,⽽Qt在其中也有着⼴泛的应⽤,它可以开发⻋载嵌⼊式系
统和⽤⼾界⾯程序。随着未来⾃动驾驶技术的发展,Qt在这⽅⾯的需求也会不断地增多。
游戏开发:
Qt 有⼀些⾮常重要的功能模块,例如Qt3DStudio,可以应⽤于游戏开发。未来游戏⾏业的持续发
展,Qt在游戏⾏业的发展将会越来越多。
就业⽅⾯的发展前景:
⼴泛的就业机会:
Qt 在各个⾏业的应⽤逐渐⼴泛起来,对于掌握Qt开发能⼒的⼈员需求也在不断增加,因此在就业⽅
⾯,相对⽐于其他⾏业来说,Qt就业⾯更⼴,选择性更多。
⾼薪⽔和职业发展机会:
Qt 作为⼀项专业技能,掌握此项技术的开发者获得的薪资报酬也是⾮常可观的,具有更多的职业发展
机会。总之就是,如果掌握了Qt开发技术,未来的发展前景还是⾮常不错的。
- 搭建Qt开发环境
2.1 Qt的开发⼯具概述
Qt ⽀持多种开发⼯具,其中⽐较常⽤的开发⼯具有:QtCreator、VisualStudio、Eclipse.
1、QtCreator
Qt Creator 是⼀个轻量级的跨平台集成开发环境(IDE),专为使⽤Qt框架进⾏应⽤程序开发⽽设
计
它是⼀个功能强⼤、易于使⽤、快速且⾼效的⼯具,被⼴泛⽤于编写各种类型的应⽤程序,如桌⾯应
⽤程序、移动应⽤程序和嵌⼊式系统等。
Qt Creator 提供了⼀个可视化的界⾯设计器和代码编辑器,可以帮助开发者更快捷地创建复杂的⽤⼾
界⾯和处理各种事件。
它还包含了调试⼯具、版本控制⼯具、⾃动完成和智能提⽰等功能,以及⽀持多语⾔和跨平台的开发
环境。
QtCreator 的主要特点包括:
紧密集成的Qt框架:QtCreator专⻔为Qt开发⽽设计,因此它与Qt框架集成得⾮常紧密,使开
发者可以更容易地管理和部署他们的应⽤程序。
强⼤的编辑器:QtCreator具有⼀些先进的编辑器功能,如语法⾼亮、代码折叠、智能提⽰、⾃动
完成和代码重构。
集成调试器:QtCreator内置了调试器,允许开发⼈员在代码中设置断点以及检查变量、堆栈和
调⽤树等信息。
⾼效的构建系统:QtCreator提供了⼀个⾼效的构建系统,可以⾃动构建和部署应⽤程序,同时⽀
使⽤不同的编译器和平台。
可视化界⾯设计器:QtCreator具有⼀个可视化界⾯设计器,它允许开发⼈员在没有编写代码的情
况下创建复杂的⽤⼾界⾯。
多语⾔⽀持:QtCreator⽀持多种编程语⾔,包括C++、QML、JavaScript等。
总⽽⾔之,QtCreator是⼀个功能⻬全、易于使⽤且⾼效的跨平台IDE,适⽤于各种类型的应⽤程序开
发,特别是那些使⽤Qt框架的开发者。
2、VisualStudio
Visual Studio 是由微软公司开发的集成开发环境(IDE)。它可以⽤来开发多种类型的应⽤程序。包括
Windows桌⾯应⽤程序、Web应⽤程序、移动应⽤程序、游戏等。VisualStudio提供了丰富的开发⼯
具和功能,包括代码编辑器、调试器、⾃动完成、代码重构、版本控制等等。它⽀持多种编程语⾔,
如:C++、C#、VisualBasic、F#、Python等。VisualStudio还可以与其他开发⼯具和服务集成,如
Azure 云服务、GitHub、Jenkins等。
Visual Studio 具有以下⼀些主要特点:
多语⾔⽀持:VisualStudio⽀持多种编程语⾔,包括C++、C#、VisualBasic、F#、Python、
JavaScript 等;
丰富的⼯具集:VS提供了各种开发⼯具,包括代码编辑器、调试器、代码分析⼯具等,以提⾼开⼈员的效率;
可视化设计:VS提供了可视化的设计⼯具,如窗体设计器、WPF设计器等,使开发⼈员可以直观
地设计⽤⼾界⾯;
跨平台开发:VS⽀持跨平台开发,可以开发适⽤于Windows、Linux和macOS等多个平台的应
⽤程序;
集成的调试器:VS集成了强⼤的调试器,可以进⾏代码的单步调试、断点调试等操作来帮助开发
⼈员查找和修复错误;
丰富的扩展性:VS可以通过安装扩展来扩展其功能,开发⼈员可以根据⾃⼰的需求选择并安装适
合的扩展。
3、Eclipse
Eclipse 是著名的跨平台的⾃由集成开发环境(IDE)。最初主要⽤来Java语⾔开发,但是⽬前亦有⼈
通过插件使其作为其他计算机语⾔⽐如C++和Python的开发⼯具。Eclipse的本⾝只是⼀个框架平
台,但是众多插件的⽀持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件
开发商以Eclipse为框架开发⾃⼰的IDE。Qt框架可以与Eclipse集成,使开发者可以使⽤Eclipse的
强⼤功能来开发Qt应⽤程序
2.2 QtSDK的下载和安装
2.2.1 Qt SDK的下载
Qt下载官⽹:http://download.qt.io/archive/qt/
国内清华源: https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/qt/archive/qt/
进⼊官⽹,按如下图⽰进⾏相应的系统版本下载即可。
1、打开官⽹链接,进⼊如下图⽰界⾯
2、选择需要下载的版本;(本课件以5.14版本为例,所选具体版本为:5.14.2
模式选择;
欢迎模式主要提供了⼀些功能的快捷⼊⼝,如打开帮助教程、打开⽰例程序、打开项⽬、新建项⽬、快速打
开以前的项⽬和会话、联⽹查看Qt官⽅论坛和博客等。⽰例⻚⾯显⽰了Qt⾃带的⼤量⽰例程序,
并提供了搜索栏从⽽实现快速查找;教程⻚⾯提供了⼀些视频教程资源,但是是英⽂的。
编辑模式主要⽤来查看和编辑程序代码,管理项⽬⽂件。QtCreator中的编辑器具有关键字特殊颜⾊显⽰、
代码⾃动补全、声明定义间快捷切换、函数原型提⽰、F1键快速打开相关帮助和全项⽬中进⾏查找
等功能。也可以在"⼯具---->选项"菜单中对编辑器进⾏设置。
设计模式
整合了QtDesigner的功能。可以设计图形界⾯,进⾏部件属性设置、信号和槽设置、布局设置等
操作。
调试模式
⽀持设置断点、单步调试和远程调试等功能,包含局部变量和监视器、断点、线程以及快照等查看
窗⼝。
项⽬模式
包含对特定项⽬的构建设置、运⾏设置、编辑器设置、代码⻛格设置和依赖关系等⻚⾯。构建设置
中可以对项⽬的版本、使⽤的Qt版本和编译步骤进⾏设置;编辑器设置中可以设置⽂件的默认编
码;在代码⻛格设置中可以设置⾃⼰的代码⻛格。
帮助模式
在帮助模式中将Qt助⼿整合了进来,包含⽬录、索引、查找和书签等⼏个导航模式,可以在帮助中
查看Qt和QtCreator的各⽅⾯信息。
③:构建套件选择器。构建套件选择器包含了⽬标选择器(Targetselector)、运⾏按钮(Run)、调
试按钮(Debug)和构建按钮(Building)四个图标。
⽬标选择器
⽬标选择器⽤来选择要构建哪个项⽬、使⽤哪个Qt库、这对于多个Qt库的项⽬很有⽤。还可以
选择编译项⽬的debug版本或是release版本。
运⾏按钮运⾏按钮可以实现项⽬的构建和运⾏;
调试按钮运⾏按钮可以实现项⽬的调试;
构建按钮构建按钮完成项⽬的构建。
④:欢迎模式下的窗⼝⼯作⽅式
Project
⽰例
⽤来新建⼯程、打开⼯程
Qt官⽅的⼀些⽰例
教程
Qt官⽅教程
⑤:定位器。使⽤定位器来快速定位项⽬、⽂件、类、⽅法、帮助⽂档以及⽂件系统。可以使⽤过滤
器来更加准确地定位要查找的结果。
⑥:输出窗格。输出窗格包含了问题、搜索结果(SearchResults)、应⽤程序输出、编译输出、
DebuggerConsole、概要信息、测试结果(TestResults)7个选项,它们分别对应⼀个输出窗⼝,响
应的快捷键依次是Alt+数字1~7。
问题
问题窗⼝显⽰程序编译时的错误和警告信息;
Search Results
搜索结果窗⼝显⽰执⾏了搜索操作后的结果信息;
应⽤程序输出
应⽤程序窗⼝显⽰应⽤程序运⾏过程中输出的所有信息;
编译输出
编译输出窗⼝显⽰程序编译过程输出的相关信息
⑦:会话记录;可以对会话进⾏管理,包括Clone。如果没打开⼯程,则显⽰的是最后⼀次打开的
(会话)⼯程,否则,显⽰当前的会话(⼯程)。
⑧:新建项⽬;
⑨:打开已有项⽬;
3.2 使⽤QtCreator新建项⽬
3.2.1 新建项⽬
打开QtCreator,在菜单栏中选中:“⽂件”--------> “新建⽂件或项⽬”;或者使⽤快捷键:Ctrl+
n;或者直接点击:“new”
新建项⽬对话框⾥有五类项⽬模板:
项⽬模板
说明
Application
Qt 应⽤程序,包括普通窗体程序和QtQuick程序
Library
可以创建动态库、静态库以及QtQuick扩展插件、QtCreator⾃⾝插件
其他项⽬
可以创建单元测试项⽬、Qt4设计师⾃定义控件、⼦⽬录项⽬等
Non-Qt-Project
⾮Qt项⽬。可以创建纯C或纯C++项⽬
Import Project
导⼊项⽬。从版本控制系统管理的软件项⽬导⼊旧的项⽬
常⽤的只有第⼀类Application,选择它,在右侧会看到Qt应⽤程序的五个⼦模板:
•
QtWidgetsApplication:普通窗体模板,传统基于部件的窗体界⾯程序。
•
QtConsoleApplication:Qt控制台应⽤程序。因为Qt主要⽤于图形界⾯设计,这个控制台项⽬
模板基本不⽤。
•
QtforPython:在Python下⽤LGPL的许可来开发闭源Qt软件。
•
QtQuickApplication:Qt提供的⼀种⾼级⽤⼾界⾯技术,使⽤它可以⽅便快速的为移动以及嵌⼊
式设备开发流畅美观的⽤⼾界⾯。QtQuick模块是开发QML应⽤的标准库,提供了使⽤QML创建
⽤⼾界⾯所需的⼀切,包括可视化、交互、动画、模型、视图、粒⼦效果以及着⾊效果等
Qt 中的构建⼯具有三种可供选择,分别是:qmake、CMake、Qbs,下⾯依次介绍。
•
qmake:qmake是⼀个构建⼯具(buildtool),⽤于⾃动⽣成makefile⽂件。qmake⽀持跨平
台构建。qmake编辑的是⼀个后缀名为.pro的⽂件。
•
CMake:CMake是⼀个跨平台的构建⼯具。CMake本⾝不是⼀个编译器,其实就是⽣成⼀个让编
译器能读懂编译流程的⽂件⼯具。让CMake⾃动⽣成构建系统,例如Makefile和VisualStudio
项⽬⽂件。CMake是⼀个第三⽅⼯具,有⾃⼰的⽂档。
•
Qbs:Qbs(QtBuildSuite:Qt构建套件)同qmake、CMake⼀样都是构建⼯具。Qbs号称是新
⼀代的构建⼯具,⽐qmake编译速度更快。Qbs没有绑定Qt版本,它从项⽬⽂件的⾼级项⽬描述
中⽣成⼀个正确的依赖表。⽽传统的MakeFile⽣成⼯具如qmake和CMake,其在⽣成MakeFile
⽂件后将实际的命令交给Make⼯具去执⾏。
Qt官⽅声明,因市场原因,弃⽤Qbs。对于Qt⽤⼾来说,qmake是当前使⽤最⼴泛的构建⼯具,
CMake其次。
3.2.5 填写类信息设置界⾯
对于基类的选择,⽬前有三种基类:
基类
说明
QMainWindo
w
主窗⼝类,⼀般⽤于较为复杂的应⽤程序,除了中央客⼾区界⾯,还包括菜单栏、⼯具栏、
状态栏以及多个可停靠的⼯具对话框等
QWidget
QDialog
最简单、最基本的窗体程序,⾥⾯可以放置多个控件实现程序功能
基于对话框的程序,对话框⼀般⽤于弹窗,也可以⽤于主界⾯显⽰。对话框是从QWidget继
承⽽来的,并丰富了⼀些功能,如模态显⽰和返回值等
上述三个类之间的关系如下图
3.2.6 选择语⾔和翻译⽂件
点击"下⼀步"进⼊如下界⾯:
此处选择的语⾔是"汉语",“英语"这样的语⾔.⽽不是"编程语⾔”.
由于我们暂时不考虑国际化问题,直接下⼀步即可.
视图类型说明
项⽬即项⽬⽂件管理视图,可以选择项⽬⾥的⽂件进⾏编辑,包括pro⽂件也可以⼿动编辑。
打开⽂档当前已经打开的⽂件列表,⽂件名右边如果有号,是该⽂件被修改了但尚未保存。
书签右击代码编辑器⾏号位置,看到"切换书签",可以给代码⾏添加书签,⽅便跳转到该位
置。
⽂件系统相当于系统⾥的⽂件资源管理器,可以查看项⽬⽂件夹在磁盘⾥的实际⽂件列表。
类视图可以查看项⽬⾥包含的类及相应源代码⽂件⾥的成员函数、成员变量。
GitBranches查看当前分⽀
⼤纲编辑器所显⽰的当前⽂件的⼤纲列表,如名字空间、类名、成员函数、成员变量等。
Tests测试
类型层次当前项⽬包含的类及其基类、派⽣类列表。
Include
Hierarchy
包含视图,显⽰当前项⽬⾥.h、*.cpp以及Qt类库头⽂件之间的包含关系。
①和②:导航按钮"返回"和"前进",这与⽹⻚浏览器的前进和后退按钮类似,可以在之前浏览的多个
代码⽂件或⼀个代码⽂件⾥多个位置之间快速切换。
③:标识当前显⽰的⽂件是只读还是可写,⼀般都是可写的。
④:⽂件类型图标,当前显⽰⽂件的类型,这个控件其实是⼀个菜单按钮,点击可以弹出丰富的⽂件
处理功能菜单。
⑤:打开的⽂件名,可以在多个打开的⽂件之间选择切换,与边栏的"打开⽂档"视图是对应的。
⑥:关闭当前显⽰的⽂档。
⑦:为当前显⽰的⽂件添加额外的C++预处理指令,⼀般⽤不着。
⑧:选择符号,可以在当前显⽰的⽂件⾥多个函数、类、成员变量等之前快速切换,与边栏"⼤纲"视
图是对应的。
⑨:编辑区光标的⾏号和列号。
⑩:代码编辑区分栏,可以增加多个编辑器窗⼝,显⽰多个打开的⽂档或显⽰较⼤源码⽂件的多个位
置。
⾏⾸区:主要⽤来显⽰代码⾏号,以及调试断点标志和代码书签标志。右击⾏⾸区可以弹出右键菜
单,菜单⾥可以切换书签、编辑书签以及设置或取消断点。
同⼀⾏是既可以打断点也可以设置书签的,⼆者不冲突,其实它们根本就没关系。单击⾏号前⾯的浅
灰⾊空⽩区可以直接打断点,再次单击可以取消断点,另外也可以⽤快捷键F9设置或取消断点。代码
书签⼀般⽤右键菜单来设置,也可以⽤快捷键Ctrl+M设置或取消书签。
编辑区:写代码的区域。
①:组件选择窗⼝。组件选择窗⼝分为多个组,如Layouts、Buttons、DisplayWidgets等,界⾯设
计的常⻅组件都可以在组件选择窗⼝中找到。
②:UI设计窗⼝。如果要将某个组件放置到该窗⼝上时,从组件选择窗⼝上拖放⼀个组件到窗体上即
可。
③:动作编辑窗⼝。动作编辑窗⼝包括ActionEditor以及Signals和Slots编辑器。ActionEditor主
要是⽤来新建Action,并且通过拖拽的动作,将新建好的Action添加到菜单栏和⼯具栏上;Signals
和Slots编辑器⽤于可视化地进⾏信号与槽的关联。
④:对象浏览窗⼝。⽤树状视图显⽰窗体上各组件之间的布局包含关系,视图有两列,显⽰每个组件
的对象名称(ObjectName)和类名称。
⑤:属性设置窗⼝。显⽰某个选中的组件或窗体的各种属性及其取值,可以在属性设置窗⼝⾥修改这
些属性的值。
如果项⽬配置了多个可⽤的Qt套件,点开左下⻆第⼀个按钮后,会看到各个套件以及构建类型,如果
要切换Qt套件或构建类型,直接选中相应条⽬,然后点击运⾏按钮就⾏了。如果构建和运⾏时没出
错,就会显⽰出构建好的⽬标程序界⾯。
•
第⼆个是运⾏按钮,快捷键是Ctrl+R,如果还没构建项⽬或刚修改了代码,直接点击运⾏的话,
QtCreator 会⾃动构建⽣成新的⽬标程序并运⾏。
•
第三个是调试按钮,快捷键是F5。调试程序之前,QtCreator会⾃动构建⽣成最新的⽬标程序,并
进⼊调试模式。
•
第四个是构建按钮,快捷键是Ctrl+B,只构建最新的⽬标程序,但不运⾏
双击进⼊该⽂件,该⽂件的核⼼内容如下:
QT +=coregui
// Qt 包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT+=widgets //⼤于Qt4版本才包含widget模块
TARGET=QtFirst
TEMPLATE=app
//应⽤程序名⽣成的.exe程序名称
//模板类型,应⽤程序模板
SOURCES+=main.cpp\ //源⽂件
widget.cpp
//源⽂件
HEADERS+=widget.h //头⽂件
“.pro” ⽂件的写法如下:
-
注释:从"#"开始,到这⼀⾏结束
-
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4): QT+=widgets 这条语句的含义是,如果
QT_MAJOR_VERSION ⼤于4也就是当前使⽤的Qt5及更⾼版本)需要增加widgets 模块。如果
项⽬仅需⽀持Qt5,也可以直接
添加"QT+=widgets"⼀句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator⽣成的语句编写。 -
指定⽣成的应⽤程序名:TARGET=QtDemo
-
TEMPLATE=app//模板。告诉qmake为这个应⽤程序⽣成哪种makefile。下⾯是可供选择的模
板:
⚫app:建⽴⼀个应⽤程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使
⽤。
⚫lib:建⽴⼀个库的makefile。
⚫vcapp:建⽴⼀个应⽤程序的VisualStudio项⽬⽂件。
⚫vclib:建⽴⼀个库的VisualStudio项⽬⽂件。
⚫subdirs:这是⼀个特殊的模板,它可以创建⼀个能够进⼊特定⽬录的makefile并且为它调⽤
make的makefile。 -
⼯程中包含的源⽂件:SOURCES+=main.cpp/widget.cpp
-
⼯程中包含的头⽂件:HEADERS+=widget.h
-
⼯程中包含的资源⽂件:RESOURCES+=painter.qrc
-
⼯程中包含的"ui"设计⽂件:FORMS+=widget.ui
-
配置信息:CONFIG+=c++11(使⽤c++11的特性) CONFIG⽤来告诉qmake关于应⽤程序的配
置信息。 -
Qt系统提供的标准类名声明头⽂件没有.h后缀;
-
Qt⼀个类对应⼀个头⽂件,类名就是头⽂件名;
-
QApplication 为应⽤程序类;QApplicationa;(a为应⽤程序对象,有且仅有⼀个。)
⚫QApplication管理图形⽤⼾界⾯应⽤程序的控制流和主要设置。
⚫QApplication是Qt的整个后台管理的命脉。它包含主事件循环,在其中来⾃窗⼝系统和其它
资源的所有事件处理和调度。它也处理应⽤程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
⚫对于任何⼀个使⽤Qt的图形⽤⼾界⾯应⽤程序,都正好存在⼀个QApplication对象,⽽不论
这个应⽤程序在同⼀时间内是不是有0、1、2或更多个窗⼝。 -
myWidgetw; //实例化窗⼝对象
-
w.show();//调⽤show函数显⽰窗⼝
-
a.exec() :程序进⼊消息循环,等待对⽤⼾输⼊进⾏响应。这⾥main()把控制权转交给Qt,Qt完
成事件处理⼯作,当应⽤程序退出的时候exec()的值就会返回。在 exec()中,Qt 接受并处理⽤⼾
和系统的事件并且把它们传递给适当的窗⼝部件。
5.4 widget.cpp ⽂件解析
widget.cpp ⽂件是类Widget的实现代码,所有在窗体上要实现的功能添加在此⽂件中;
◦
当创建⼀个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收⼀个QObject指针作为参数,这
个参数就是parent,也就是⽗对象指针。
◦
这相当于,在创建QObject对象时,可以提供⼀个其⽗对象,我们创建的这个QObject对象
会⾃动添加到其⽗对象的children()列表。
◦
当⽗对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。(注意,这⾥的⽗对象并不是继承
意义上的⽗类!)
这种机制在GUI程序设计中相当有⽤。例如,⼀个按钮有⼀个QShortcut(快捷键)对象作为其
⼦对象。当删除按钮的时候,这个快捷键理应被删除。这是合理的。
•
QWidget是能够在屏幕上显⽰的⼀切组件的⽗类。
◦
QWidget继承⾃QObject,因此也继承了这种对象树关系。⼀个孩⼦⾃动地成为⽗组件的⼀
个⼦组件。因此,它会显⽰在⽗组件的坐标系统中,被⽗组件的边界剪裁。例如,当⽤⼾关闭
⼀个对话框的时候,应⽤程序将其删除,那么,我们希望属于这个对话框的按钮、图标等应该
⼀起被删除。事实就是如此,因为这些都是对话框的⼦组件。
◦
当然,我们也可以⾃⼰删除⼦对象,它们会⾃动从其⽗对象列表中删除。⽐如,当我们删除了
⼀个⼯具栏时,其所在的主窗⼝会⾃动将该⼯具栏从其⼦对象列表中删除,并且⾃动调整屏幕
显⽰。
Qt引⼊对象树的概念,在⼀定程度上解决了内存问题。
•
当⼀个QObject对象在堆上创建的时候,Qt会同时为其创建⼀个对象树。不过,对象树中对象的
顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。
•
任何对象树中的QObject对象delete的时候,如果这个对象有parent,则⾃动将其从parent的
children() 列表中删除;如果有孩⼦,则⾃动delete每⼀个孩⼦。Qt保证没有QObject会被
delete 两次,这是由析构顺序决定的。
如果QObject在栈上创建,Qt保持同样的⾏为。正常情况下,这也不会发⽣什么问题。来看下⾯的代
码⽚段
6.4 认识对象模型(对象树)
在Qt中创建很多对象的时候会提供⼀个Parent对象指针,下⾯来解释这个parent到底是⼲什么的。
比特就业课
•
QObject是以对象树的形式组织起来的。
作为⽗组件的window和作为⼦组件的quit都是QObject的⼦类(事实上,它们都是QWidget的⼦
类,⽽QWidget是QObject的⼦类)。这段代码是正确的,quit的析构函数不会被调⽤两次,因为标
准C++要求,局部对象的析构顺序应该按照其创建顺序的相反过程。因此,这段代码在超出作⽤域
时,会先调⽤quit的析构函数,将其从⽗对象window的⼦对象列表中删除,然后才会再调⽤
window的析构函数。
但是,如果我们使⽤下⾯的代码
情况⼜有所不同,析构顺序就有了问题。我们看到,在上⾯的代码中,作为⽗对象的window会⾸先
被析构,因为它是最后⼀个创建的对象。在析构过程中,它会调⽤⼦对象列表中每⼀个对象的析构函
数,也就是说,quit此时就被析构了。然后,代码继续执⾏,在window析构之后,quit也会被析
构,因为quit也是⼀个局部变量,在超出作⽤域的时候当然也需要析构。但是,这时候已经是第⼆次
调⽤quit的析构函数了,C++不允许调⽤两次析构函数,因此,程序崩溃了。
由此我们看到,Qt的对象树机制虽然在⼀定程度上解决了内存问题,但是也引⼊了⼀些值得注意的事
情。这些细节在今后的开发过程中很可能时不时跳出来烦扰⼀下,所以,我们最好从开始就养成良好
习惯