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何为进程、何为线程、如何理解 JS 的异步、什么是JS的事件循环、任务有优先级吗、JS中的计时器能做到精确计时吗

事件循环

  • 浏览器的进程模型
    • 何为进程
    • 何为线程
    • 浏览器有哪些进程和线程
  • 渲染主线程是如何工作的
    • 为什么渲染进程不适用多个线程来处理这些事情
  • 如何理解 JS 的异步
  • 任务有优先级吗?
  • 什么是JS的事件循环
  • JS中的计时器能做到精确计时吗?

浏览器的进程模型

何为进程

程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块空间简单理解为进程
每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立,即使要通信,也需要双方同意。

何为线程

有了进程后,就可以运行程序的代码了。
运行代码的【人】 称之为【线程】。
一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码。该线程称之为主线程。
如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。

浏览器有哪些进程和线程

浏览器是一个多进程多线程的应用程序
浏览器内部工作极其复杂。
为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。
其中最主要的进程有:

  1. 浏览器进程
    主要负责界面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务。
  2. 网络进程
    负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。
  3. 渲染进程
    渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML、CSS、JS 代码。
    默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个显得渲染进程,以保证不同的标签页之间不互相影响。

渲染主线程是如何工作的

渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:

  • 解析 HTML
  • 解析 CSS
  • 计算样式
  • 布局
  • 处理图层
  • 每秒把页面画60 次
  • 执行事件处理函数
  • 执行计时器的回调函数
  • 。。。

为什么渲染进程不适用多个线程来处理这些事情

要处理这么多的任务,主线程遇到了一个前所未有的难题:如何调度任务
比如:

  • 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即点击事件的处理函数吗?
  • 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调吗?
  • 浏览器进程通知我 “用户点击了按钮” 于此同时,某个计时器也到达了时间,我应该处理哪个呢?
  • 。。。

渲染主线程想出来一个绝妙的主意来处理这个问题:排队

  1. 在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环
  2. 每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在。如果有,就取出第一个任务执行,执行完一个后进入下一次循环;如果没有,则进入休眠状态。
  3. 其它所有线程(包括其它进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程时休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务

这样一来,就可以让每个任务有条不紊的、持续的进行下去了。
整个或称,被称之为时间循环(消息循环)

如何理解 JS 的异步

JS是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。
而渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其它任务无法得到执行。
这样一来,一方面会导致繁忙的主线程白白的消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死现象。
所以浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其它线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其它线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
在这种异步模式下,浏览器用不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。

任务有优先级吗?

任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但消息队列是有优先级的
根据 W3C 的最新解释:

  • 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列,在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。
  • 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其它任务执行

随着浏览器的复杂度急剧提升, W3C 不再使用宏队列的说法
在目前 Chrome 的实现中,至少包含了下面的队列:

  • 延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级 【中】
  • 交互队列:用户存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级【高】
  • 微队列:用户存放需要最快执行的任务,优先级【最高】

什么是JS的事件循环

事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在 Chrome 的源码中,它开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前无法满足复杂浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列。微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。

JS中的计时器能做到精确计时吗?

不行,因为:

  1. 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时。
  2. 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差。
  3. 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过5层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差。
  4. 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差

http://www.kler.cn/a/466867.html

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