当前位置: 首页 > article >正文

javafx fxml模式下 menu菜单增加图标

  1.  准备图标资源
    • 首先,你需要有合适的图标文件。这些图标文件可以是.png.jpg或者其他适合的图像格式。通常,将图标文件放在项目的resources文件夹下是一个比较好的做法,这样便于管理和访问。例如,你有一个名为icon.png的图标文件,将它放在src/main/resources/icons目录下。
  2. 在 FXML 文件中定义 Menu 和相关属性
    • 假设你已经有一个基本的FXML布局文件,并且已经定义了MenuMenuItem。要添加图标,你需要使用graphic属性。以下是一个简单的示例:
     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF - 8"?>
    <?import javafx.scene.control.Menu?>
    <?import javafx.scene.control.MenuBar?>
    <?import javafx.scene.control.MenuItem?>
    <?import javafx.scene.image.Image?>
    <?import javafx.scene.image.ImageView?>
    <MenuBar xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="your.package.YourController">
        <menus>
            <Menu text="File">
                <MenuItem text="Open">
                    <MenuItem.graphic>
                        <ImageView fitHeight="16" fitWidth="16">
                            <ImageView.image>
                                <Image url="@icons/icon.png"/>
                            </ImageView.image>
                        </ImageView>
                    </MenuItem.graphic>
                </MenuItem>
            </Menu>
        </menus>
    </MenuBar>
    
     
    • 在这个示例中,ImageView用于显示图标。fitHeightfitWidth属性可以调整图标的大小以适应MenuItem的布局。Image元素的url属性用于指定图标文件的位置。注意,@符号是用于在FXML中引用资源文件的前缀。如果你的图标文件在resources文件夹下的icons子文件夹中,就可以像上面那样引用。
  3. 在 Java 代码中关联 FXML(如果需要)
    • 如果你还没有在 Java 代码中加载FXML文件,你需要这样做。假设你的FXML文件名为sample.fxml,并且你的主类名为Main,你可以使用以下代码来加载FXML并显示窗口:
    import javafx.application.Application;
    import javafx.fxml.FXMLLoader;
    import javafx.scene.Parent;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.stage.Stage;
    public class Main extends Application {
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
            primaryStage.setTitle("JavaFX Menu with Icons");
            primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
            primaryStage.show();
        }
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    }
    
     
    • 这里,FXMLLoader.load方法用于加载FXML文件。getClass().getResource用于获取FXML文件的位置,确保你的FXML文件在正确的资源路径下,以便能够被正确加载。

通过以上步骤,你就可以在JavaFXFXML模式下为Menu菜单添加图标了。如果你的图标无法正常显示,需要检查图标文件的路径、格式以及是否被正确加载等因素。


http://www.kler.cn/a/469066.html

相关文章:

  • 25上软考中级【嵌入式系统设计师】易混淆知识点
  • Qt天气预报系统设计界面布局第四部分右边
  • 大数据架构演变
  • 小于n的最大数 - 贪心算法 - C++
  • 【three.js】场景搭建
  • 详解GPT-信息抽取任务 (GPT-3 FAMILY LARGE LANGUAGE MODELS)
  • docker搭建gitlab和jenkins
  • 【机器遗忘之UNSIR算法】2023年IEEE Trans期刊论文:Fast yet effective machine unlearning
  • RepPoints: Point Set Representation for Object Detection
  • 鸿蒙HarmonyOS开发:拨打电话、短信服务、网络搜索、蜂窝数据、SIM卡管理、observer订阅管理
  • 【双层模型】考虑供需双侧的综合能源双层优化模型
  • 钓鱼攻击(Phishing)详解和实现 (网络安全)
  • 中国乡镇界shp全境arcgis格式shp数据乡镇名称下载后内容测评
  • redis源码系列--(四)--redis cluster
  • Mono里运行C#脚本25—mono_codegen
  • jenkins入门--安装jenkins
  • C++实现图书管理系统(Qt C++ GUI界面版)
  • Python抓取豆瓣电影Top250
  • 2025工作管理综合指南:Jira、Confluence等Atlassian工具套件在工作管理中的应用
  • graylog配置日志关键字邮件Email告警
  • 区块链:四大方面引领数字革命新篇章
  • 力扣hot100——栈
  • 在科技查新中怎样判定其项目的新颖性?
  • 单片机复位电路基本理解教程文章·含上拉电阻理解电容开路理解!!!
  • Python中对象序列化以及反序列化的方法
  • Day 22:数据库与 Spring Data JPA