前端面试题-(webpack基础)
1.初识webpack
1.是什么?
一个打包工具
2.为什么需要
开发时,我们会使用框架(React、Vue),ES6 模块化语法,Less/Sass 等 css 预处理器等语法进行开发。
这样的代码要想在浏览器运行必须经过编译成浏览器能识别的 JS、Css 等语法,才能运行。
所以我们需要打包工具帮我们做完这些事。
除此之外,打包工具还能压缩代码、做兼容性处理、提升代码性能等。
3.基本使用
Webpack
是一个静态资源打包工具。
它会以一个或多个文件作为打包的入口,将我们整个项目所有文件编译组合成一个或多个文件输出出去。
输出的文件就是编译好的文件,就可以在浏览器端运行了。
我们将 Webpack
输出的文件叫做 bundle
。
功能介绍
Webpack 本身功能是有限的:
- 开发模式:仅能编译 JS 中的
ES Module
语法 - 生产模式:能编译 JS 中的
ES Module
语法,还能压缩 JS 代码
1.初始化项目+安装依赖
打开终端,来到项目根目录。运行以下指令:
npm init -y
此时会生成一个基础的 package.json
文件。
需要注意的是 package.json
中 name
字段不能叫做 webpack
, 否则下一步会报错
npm i webpack webpack-cli -D
2.使用webpack
npx webpack ./src/main.js --mode=development
npx webpack ./src/main.js --mode=production
npx webpack
: 是用来运行本地安装 Webpack
包的。
./src/main.js
: 指定 Webpack
从 main.js
文件开始打包,不但会打包 main.js
,还会将其依赖也一起打包进来。
--mode=xxx
:指定模式(环境)。
此时项目已经打包好了
默认 Webpack
会将文件打包输出到 dist
目录下,我们查看 dist
目录下文件情况就好了
Webpack
本身功能比较少,只能处理 js
资源,一旦遇到 css
等其他资源就会报错。
所以我们学习 Webpack
,就是主要学习如何处理其他资源。
4.基本配置
五大核心概念
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");
module.exports = {
// 入口
// 相对路径和绝对路径都行
entry: "./src/main.js",
// 输出
output: {
// path: 文件输出目录,必须是绝对路径
// path.resolve()方法返回一个绝对路径
// __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
// filename: 输出文件名
filename: "main.js",
},
// 加载器,webpack 本身只能处理 js、json 等资源,其他资源需要借助 loader,Webpack 才能解析
module: {
rules: [],
},
// 插件 扩展 Webpack 的功能
plugins: [],
// 模式
mode: "development", // 开发模式
};
开发者模式介绍
开发模式顾名思义就是我们开发代码时使用的模式。
这个模式下我们主要做两件事:
1.编译代码,使浏览器能识别运行
开发时我们有样式资源、字体图标、图片资源、html 资源等,webpack 默认都不能处理这些资源,所以我们要加载配置来编译这些资源
2.代码质量检查,树立代码规范
提前检查代码的一些隐患,让代码运行时能更加健壮。
提前检查代码规范和格式,统一团队编码风格,让代码更优雅美观。
npx webpack
Webpack 将来都通过 webpack.config.js
文件进行配置,来增强 Webpack 的功能
我们后面会以两个模式来分别搭建 Webpack 的配置,先进行开发模式,再完成生产模式
5.开发模式配置
{
"name": "webpack_demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"keywords": [],
"author": "zl",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.26.0",
"@babel/preset-env": "^7.26.0",
"babel-loader": "^9.2.1",
"css-loader": "^7.1.2",
"eslint": "^9.16.0",
"eslint-webpack-plugin": "^4.2.0",
"html-webpack-plugin": "^5.6.3",
"less": "^4.2.1",
"less-loader": "^12.2.0",
"sass": "^1.83.0",
"sass-loader": "^16.0.4",
"style-loader": "^4.0.0",
"stylus": "^0.64.0",
"stylus-loader": "^8.1.1",
"webpack": "^5.97.1",
"webpack-cli": "^5.1.4",
"webpack-dev-server": "^5.2.0"
}
}
1.处理样式资源
1.下载对应的loader
npm i css-loader style-loader -D
npm i less-loader -D
npm i sass-loader sass -D
npm i stylus-loader -D
2.配置
// Node.js的路径处理模块
const path = require('path');
module.exports = {
//1-----------------------------------------------------入口
// 绝对路径与相对路径都可以
entry: './src/main.js',
//2----------------------------------------------------输出
output: {
/*
path: 文件输出目录,必须是绝对路径
path.resolve()方法返回一个绝对路径
__dirname 当前文件的文件夹绝对路径
*/
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// filename文件输出名
filename: 'index.js',
},
//3-----------------------------------------------------加载器
module: {
rules: [
//-----css配置
{
// 用来匹配.css结尾的文件
test: /\.css$/,
/*
use数组中Loader的执行顺序是从右到左
css-loader将css文件转化成commonjs对象,使得webpack可以打包
tyle-loader会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
loader:xxx(使用loader只能写一个配置项)
*/
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
//----less配置
{
test: /\.less$/,
use: [
// compiles Less to CSS
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader', //将less代码转化成css代码
],
},
// ----sass配置
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
// ----stylus配置
{
test: /\.styl$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader'],
},
],
},
//4----------------------------------------------------------插件
plugins: [],
//5-----------------------------------------------------------模式
mode: 'development', //开发模式
};
2.处理其他资源
- 处理图片资源
- 修改输出资源的名称和路径
- 自动清理上次打包的资源
- 处理字体图标资源
- 处理其他资源(如视频音频)
- 处理js资源
- 处理HTML资源
- 开发环境服务器及其自动化
// Node.js的路径处理模块
const path = require('path');
const ESLintWebpackPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports = {
//1-----------------------------------------------------入口
// 绝对路径与相对路径都可以
entry: './src/main.js',
//2----------------------------------------------------输出
output: {
/*
path: 文件输出目录,必须是绝对路径
path.resolve()方法返回一个绝对路径
__dirname 当前文件的文件夹绝对路径
*/
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// js文件输出路径/名称
filename: 'static/js/index.js',
// clean: true, //清除上次打包内容(在开发环境下我们会启用开发服务器,它不会打包内容)
},
//3-----------------------------------------------------加载器
module: {
rules: [
//-----css配置
{
// 用来匹配.css结尾的文件
test: /\.css$/,
/*
use数组中Loader的执行顺序是从右到左
css-loader将css文件转化成commonjs对象,使得webpack可以打包
tyle-loader会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容
loader:xxx(使用loader只能写一个配置项)
*/
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
//----less配置
{
test: /\.less$/,
use: [
// compiles Less to CSS
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader', //将less代码转化成css代码
],
},
// ----sass配置
{
test: /\.s[ac]ss$/i,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将 Sass 编译成 CSS
'sass-loader',
],
},
// ----stylus配置
{
test: /\.styl$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader'],
},
// -----图片处理
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
},
},
// 路径处理
generator: {
// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
// [hash:8]: hash值取8位
// [ext]: 使用之前的文件扩展名
// [query]: 添加之前的query参数
filename: 'static/imgs/[hash:10][ext][query]',
},
},
// -----字体图标处理以及其他资源的处理
{
test: /\.(ttf|woff2?|mp3|mp4|avi)$/,
type: 'asset/resource',
generator: {
filename: 'static/media/[hash:8][ext][query]',
},
},
// -----babel对js的处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
loader: "babel-loader",
},
],
},
//4----------------------------------------------------------插件
plugins: [
// -----eslint检查
new ESLintWebpackPlugin({
// 指定检查文件的根目录
context: path.resolve(__dirname, 'src'),
}),
// -----自动生成html文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 以 public/index.html 为模板创建文件
// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
}),
],
//5-----------------------------------------------------------模式
mode: 'development', //开发模式
//-------------------------------------------------------- 开发服务器
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
},
};
module.exports = {
presets: ["@babel/preset-env"],
};
module.exports = {
// 继承 Eslint 规则
extends: ["eslint:recommended"],
env: {
node: true, // 启用node中全局变量
browser: true, // 启用浏览器中全局变量
},
parserOptions: {
ecmaVersion: 6,
sourceType: "module",
},
rules: {
"no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
},
};
6.生产模式配置
生产模式是开发完成代码后,我们需要得到代码将来部署上线。
这个模式下我们主要对代码进行优化,让其运行性能更好。
优化主要从两个角度出发:
- 优化代码运行性能
- 优化代码打包速度
常见的处理
- 提取Css成单独文件
- Css兼容性处理
- Css压缩
- webpack5在生产模式下默认会进行js元HTML压缩