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UG NX二次开发(C++)-UFun函数-按照特定方向提取轮廓线

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 1、前言
  • 2、UF_CURVE_create_shadow_outline帮助说明
  • 3、工作视图向WCS视图变换
  • 4、完整代码
  • 5、测试结果


1、前言

提取轮廓线在UG NX二次开发过程中比较多,其可以通过UF_CURVE_create_shadow_outline函数来实现,但是这个函数有个输入参数就是view,其投影到view的X、Y平面上,所以如果设置好了视图是就可以提取该视图上的轮廓线。我们以模型工作视图转换到WCS中的视图为例,讲一下这个函数的使用。如果有疑问可以评论区讨论、私信博主,也可以加入QQ群:1003510431。

2、UF_CURVE_create_shadow_outline帮助说明

查询帮助文档,如下图所示:
在这里插入图片描述
其有四个输入参数和三个输出参数。
这里主要关心的是视图这个参数。

3、工作视图向WCS视图变换

首先,我们需要获取工作视图,其是通过函数UF_VIEW_ask_work_view来实现的,即&


http://www.kler.cn/a/471153.html

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