UG NX二次开发(C++)-UFun函数-按照特定方向提取轮廓线
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
- 1、前言
- 2、UF_CURVE_create_shadow_outline帮助说明
- 3、工作视图向WCS视图变换
- 4、完整代码
- 5、测试结果
1、前言
提取轮廓线在UG NX二次开发过程中比较多,其可以通过UF_CURVE_create_shadow_outline函数来实现,但是这个函数有个输入参数就是view,其投影到view的X、Y平面上,所以如果设置好了视图是就可以提取该视图上的轮廓线。我们以模型工作视图转换到WCS中的视图为例,讲一下这个函数的使用。如果有疑问可以评论区讨论、私信博主,也可以加入QQ群:1003510431。
2、UF_CURVE_create_shadow_outline帮助说明
查询帮助文档,如下图所示:
其有四个输入参数和三个输出参数。
这里主要关心的是视图这个参数。
3、工作视图向WCS视图变换
首先,我们需要获取工作视图,其是通过函数UF_VIEW_ask_work_view来实现的,即&