当前位置: 首页 > article >正文

策略模式(Stragety Pattern)

文章目录

  • 1.定义
  • 2.结构
  • 3.代码实现

1.定义

策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。

2.结构

在这里插入图片描述

  • 上下文 (Context) :维护指向具体策略的引用, 且仅通过策略接口与该对象进行交流
  • 策略 (Strategy) : 接口是所有具体策略的通用接口, 它声明了一个上下文用于执行策略的方法
  • 具体策略 (Concrete Strategies) : 实现了上下文所用算法的各种不同变体
  • 客户端 (Client) : 会创建一个特定策略对象并将其传递给上下文。 上下文则会提供一个设置器以便客户端在运行时替换相关联的策略

3.代码实现

实现一个计算策略:

  • 策略类接口(Strategy):
// 计算策略
public interface IConcreteStragety
{
    double Execute(double a, double b);
}
  • 具体策略类(Concrete Strategies):
// 加法策略
public class ConcreteStrategyAdd : IConcreteStragety
{
    public double Execute(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }
}

// 减法策略
public class ConcreteStrategySubtract : IConcreteStragety
{
    public double Execute(double a, double b)
    {
        return a - b;
    }
}

// 乘法策略
public class ConcreteStrategyMultiply : IConcreteStragety
{
    public double Execute(double a, double b)
    {
        return a * b;
    }
}
  • 上下文 (Context):
public class StragetyContext
{
    private IConcreteStragety stragety;

    public StragetyContext(IConcreteStragety stragety)
    {
        this.stragety = stragety;
    }

    public void SetTaxStragety(IConcreteStragety stragety)
    {
        this.stragety = stragety;
    }

    public double ExecuteStrategy(double a, double b)
    {
        return stragety.Execute(a, b);
    }
}
  • 客户端 (Client):
StragetyContext context = new StragetyContext(new ConcreteStrategyAdd());
Console.WriteLine("加法策略:{0}", context.ExecuteStrategy(20, 10));

context.SetTaxStragety(new ConcreteStrategySubtract());
Console.WriteLine("减法策略:{0}", context.ExecuteStrategy(20, 10));

context.SetTaxStragety(new ConcreteStrategyMultiply());
Console.WriteLine("乘法策略:{0}", context.ExecuteStrategy(20, 10));
  • 结果

加法策略:30
减法策略:10
乘法策略:200


http://www.kler.cn/a/472023.html

相关文章:

  • Android 系统签名 keytool-importkeypair
  • 新一代智能工控系统网络安全合规解决方案
  • MITRE ATTCK 简介:初学者指南
  • Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
  • 文件上传漏洞 (网络安全)
  • 【数电尾灯设计】2022-8-16
  • PostgreSQL 运维的难与“难” --上海PG大会主题记录
  • Cloudflare IP 优选工具:轻松找到最快的 CDN 节点
  • Unity 3D游戏开发从入门进阶到高级
  • 【蓝桥真题练习】蓝桥杯 2021 国赛 A 组 E 题
  • 云商城--业务+架构学习和环境准备
  • php 多进程那点事,用 swoole 如何解决呢 ?
  • 【Cocos TypeScript 零基础 5.1】
  • win下搭建elk并集成springboot
  • 未来趋势:电商平台API接口的智能化与自动化发展
  • MYSQL----------MySQL权限管理
  • get和post有什么区别
  • 解决LNMP环境下PHP使用freetds扩展连接SqlServer数据库乱码问题
  • 现代谱估计的原理及MATLAB仿真(二)(AR模型法、MVDR法、MUSIC法)
  • 超市管理系统(javaweb+mysql+redis)
  • VSCode 使用鼠标滚轮控制字体
  • 【商城的功能开发】
  • Space Nation白皮书(区块链游戏)
  • 【iOS Swift Moya 最新请求网络框架封装通用】
  • centOS7
  • gitlab启动时gitaly报错网页访问503的解决方法