Java 锁:多线程环境下的同步机制
一、Java锁简介
在多线程编程中,锁是用来控制多个线程访问共享资源的一种机制,确保同一时刻只有一个线程能访问特定的资源,从而避免数据不一致性、竞争条件等问题。
Java 提供了多种锁机制,既包括内置的锁(如 synchronized
),也包括更高级的锁机制(如 ReentrantLock
)。
同步和锁的概念
在 Java 中,同步(Synchronization)是防止多个线程同时访问共享资源的基本手段,确保线程安全。锁则是同步的具体实现之一。
-
线程安全:当多个线程同时访问某个资源时,保证数据不被破坏,且能够提供正确的执行结果。
-
临界区:指的是访问共享资源的代码段。在多线程环境下,确保同一时间只有一个线程能够进入临界区。
-
竞争条件:指多个线程并发执行时,可能会出现对共享资源的错误访问,导致不一致的结果。
据说最初锁的设计灵感来源于火车上的厕所,车上的乘客都可以使用这个厕所,但同一时刻只能有一个人使用。厕所从里面锁住,外面会显示“有人”,没锁会显示“无人”,火车上就用这种方式来控制乘客对厕所的使用。
概念:锁可以确保多个线程之间对共享资源的访问是互斥的,也就是同一时刻只有一个线程能够访问被保护的共享资源,从而避免并发访问带来的数据不一致性和竞态条件等问题,是解决线程安全问题常用手段之一。
接着说厕所,如果没有锁,也就是没有“有人”和“无人”的标识,假如你在里面上厕所,在你用完之前——生活场景:可能会有N个人打开厕所门看看厕所是否空闲。太抽象了,这下知道为什么需要锁了吧😅。
二、发展
Java 锁的演变经历了多个阶段,随着 Java 并发编程模型的不断发展,锁机制也逐渐变得更加丰富和灵活。下面是 Java 锁机制的发展历程。
1. 初期阶段(Java 1.0 - Java 1.1):基础的同步机制
在 Java 1.0 和 1.1 版本中,Java 提供了最基本的同步机制——synchronized
关键字,这是 Java 中唯一的同步手段。使用 synchronized
可以让线程在执行某些共享资源的代码块时获得排他性访问。
-
基本原理:每个对象在 Java 中都有一个隐式的锁(也叫对象监视器),使用
synchronized
关键字修饰方法或代码块时,线程在访问这些方法或代码块时需要获得对应对象的锁。 -
限制:
- 只能确保互斥性(同一时刻只能有一个线程访问共享资源),但无法实现更细粒度的锁控制。
- 不能提供像锁超时、尝试锁定等高级功能。
- 容易发生死锁(Deadlock)等问题。
public synchronized void exampleMethod() {
// 临界区代码
}
2. Java 1.2 - Java 1.4:ReentrantLock
的引入(JUC 包)
随着多核处理器和高并发应用的普及,Java 对并发控制提出了更高的要求。Java 1.2 引入了 java.util.concurrent
包,这是 Java 并发编程库的一个重大改进,它提供了更强大的锁机制,包括显式锁和高级并发控制。
-
ReentrantLock:
ReentrantLock
是java.util.concurrent.locks
包中提供的显式锁实现,解决了synchronized
的一些限制(如锁的手动获取、释放等)。它是可重入的,意味着同一线程可以多次获得锁。 -
显式锁的优势:
- 可中断的锁:使用
lockInterruptibly()
方法可以在等待锁的过程中响应中断。 - 尝试加锁:通过
tryLock()
可以非阻塞地尝试获取锁,避免线程长时间阻塞。 - 可定时加锁:
tryLock(long time, TimeUnit unit)
允许线程在指定时间内尝试获取锁。
- 可中断的锁:使用
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyClass {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void exampleMethod() {
lock.lock(); // 获取锁
try {
// 临界区代码
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
3. Java 5 - Java 6:并发包的完善和 ReadWriteLock
的引入
Java 5 和 Java 6 继续增强并发控制机制,引入了更多的同步工具和锁类型,以适应复杂的并发场景。
-
ReadWriteLock
:ReadWriteLock
允许多个线程同时读取共享资源,但写操作必须是独占的,这对于读操作远多于写操作的场景非常有效,能够提高并发性能。 -
ReentrantReadWriteLock
:这是ReadWriteLock
的常用实现,它提供了对读和写的互斥控制。 -
其他并发工具:
CountDownLatch
:用于让一个线程等待多个线程完成任务。CyclicBarrier
:用于让一组线程在某个点上相互等待,直到所有线程都到达该点。Semaphore
:用于控制对某个资源的访问权限,允许多个线程同时访问。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class MyClass {
private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwLock.readLock();
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();
public void readData() {
readLock.lock();
try {
// 读取共享数据
} finally {
readLock.unlock();
}
}
public void writeData() {
writeLock.lock();
try {
// 写入共享数据
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
}
4. Java 7:锁优化和 StampedLock
的引入
在 Java 7 中,Java 并发工具库继续扩展,引入了 StampedLock
,这是一个比 ReadWriteLock
更高效的锁,它提供了乐观读锁(optimistic read lock)的机制,在读取操作中尽量避免阻塞,提高性能。
-
StampedLock
:- 允许多线程并发地获取读锁,但它不使用传统的共享/独占模型,而是采用“戳记”机制。它通过提供乐观读锁(
tryOptimisticRead()
)来减少锁的竞争。 - 在读操作较多且对性能要求较高的场景下,
StampedLock
可以比ReadWriteLock
更加高效。
- 允许多线程并发地获取读锁,但它不使用传统的共享/独占模型,而是采用“戳记”机制。它通过提供乐观读锁(
import java.util.concurrent.locks.StampedLock;
public class MyClass {
private final StampedLock lock = new StampedLock();
public void readData() {
long stamp = lock.tryOptimisticRead(); // 尝试乐观读锁
try {
// 读取共享数据
if (!lock.validate(stamp)) {
stamp = lock.readLock(); // 如果乐观锁失败,获取读锁
try {
// 读取共享数据
} finally {
lock.unlockRead(stamp); // 解锁
}
}
} finally {
// 确保锁的正确释放
}
}
public void writeData() {
long stamp = lock.writeLock(); // 获取写锁
try {
// 写入共享数据
} finally {
lock.unlockWrite(stamp); // 解锁
}
}
}
5. Java 8 - Java 9:并发库的进一步增强
Java 8 引入了更多的并发工具,特别是 CompletableFuture
和对函数式编程支持的增强,这有助于简化复杂的并发编程问题。虽然 synchronized
和显式锁(如 ReentrantLock
)仍然是主要的同步工具,但 Java 8 提供了更高效的并发工具和更灵活的并发编程模型。
6. Java 9 及以后:并发工具的精细化控制
Java 9 和更高版本继续在并发控制方面进行优化。除了增强的 CompletableFuture
、VarHandle
等工具外,锁的语义和实现依旧是并发编程中的核心。
-
VarHandle
:Java 9 引入了VarHandle
,提供了一种对变量进行高效原子操作的新方式,尽管它与传统的锁机制不同,但它对某些高效的并发应用非常有用。 - 锁的性能和优化:随着 Java 性能优化的进一步发展,JVM 对锁的实现进行了更多的优化,如偏向锁、轻量级锁等机制,以提升锁的性能。
三、特点
Java 锁(包括 synchronized
和显式锁如 ReentrantLock
)是并发编程中控制多个线程对共享资源进行访问的重要机制。不同类型的锁具有不同的特点,下面是 Java 锁的主要特点:
1. 互斥性(Mutual Exclusion)
- 定义:互斥性是指在同一时刻只有一个线程能够访问被锁保护的资源。
- 表现:锁定对象的线程可以独占该资源,其他线程必须等待该线程释放锁后才能继续执行。
- 应用:
synchronized
和ReentrantLock
等锁都是通过互斥性来确保线程安全的。
2. 可重入性(Reentrancy)
- 定义:如果一个线程已经获得某个锁,那么它可以再次获得这个锁,而不会发生死锁。
- 表现:当同一个线程多次请求一个已经持有的锁时,不会被阻塞,锁的计数器增加,直到释放锁时才会完全释放。
- 应用:
ReentrantLock
和synchronized
都是可重入的锁。也就是说,如果一个线程已经持有锁,那么它可以在同一代码块中再次获取该锁。
synchronized void methodA() {
synchronized (this) { // 可以在同一个线程中再次获得锁
// 执行某些操作
}
}
3. 非公平性(Fairness)
-
定义:锁是否按照线程请求的顺序分配。
-
表现:如果锁是公平的,则线程会按照请求锁的顺序来获取锁;如果锁是非公平的,则任何线程都可以抢占锁,可能会导致一些线程长期无法获得锁("饥饿"问题)。
-
应用:
ReentrantLock
提供了公平锁的选项,通过构造函数设置true
来启用公平锁:ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 公平锁
默认情况下,
ReentrantLock
是非公平锁。synchronized
本身不提供公平锁的支持。
4. 死锁(Deadlock)
- 定义:死锁是指两个或多个线程因互相持有对方所需的锁而无法继续执行。
- 表现:在多线程环境中,如果线程 A 持有锁 1 需要锁 2,线程 B 持有锁 2 需要锁 1,就会发生死锁,导致程序无法继续执行。
- 应用:
synchronized
和ReentrantLock
都可能出现死锁,尤其是当锁的获取顺序不当时。避免死锁的方法包括遵循固定的锁顺序、使用定时锁等。
5. 锁的粒度
-
定义:锁粒度指的是对共享资源的保护范围。
-
表现:锁粒度越小,竞争越少,但管理复杂度越高;锁粒度越大,竞争越多,但管理较为简单。
-
应用:
- 细粒度锁:多个线程竞争同一个大资源时,可以对资源中的细小部分加锁,提高并发度。例如,使用不同的锁保护不同的数据项。
- 粗粒度锁:将整个资源加锁,减少了锁的数量,但可能导致较高的锁竞争。
ReentrantLock
和synchronized
都可以应用于粗粒度或细粒度锁的场景。
6. 锁的公平性
-
定义:公平性指的是锁是否按照线程请求的顺序进行分配。
-
表现:如果锁是公平的,那么线程获取锁的顺序与请求锁的顺序一致。如果锁是非公平的,线程获取锁的顺序可能会有所不同。
-
应用:
- 公平锁:通过使用
ReentrantLock(true)
可以创建一个公平锁,确保线程按照请求锁的顺序获取锁。 - 非公平锁:
ReentrantLock
默认是非公平的,即一个线程可以在等待队列中排在其他线程之前获取锁。
- 公平锁:通过使用
7. 可中断性(Interruptibility)
-
定义:当线程在等待锁时,如果允许中断,则可以在等待期间响应中断操作。
-
表现:有些锁机制(如
ReentrantLock
)允许线程在尝试获取锁的过程中响应中断,而synchronized
无法中断一个线程的等待。 -
应用:
ReentrantLock
提供了lockInterruptibly()
方法,允许在等待锁期间响应中断。synchronized
是不可中断的,一旦一个线程请求锁并阻塞,它只能在锁可用时继续执行。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); try { lock.lockInterruptibly(); // 允许中断 // 临界区代码 } catch (InterruptedException e) { // 处理中断 }
8. 锁的性能
-
定义:不同类型的锁在性能上有差异,通常锁的实现会影响程序的吞吐量和响应时间。
-
表现:
- 轻量级锁:现代 JVM 引入了轻量级锁和偏向锁来优化锁的性能。通过锁消除和锁粗化等技术,减少了锁的开销。
- 偏向锁:当一个线程多次获得锁时,JVM 会尝试偏向该线程,从而避免每次都加锁和解锁,提高性能。
- 自旋锁:一些锁,如
ReentrantLock
,提供自旋锁的机制,即在等待锁时,线程会短时间内重复检查锁是否可用,避免了线程上下文切换的开销。
9. 锁的分段(Lock Splitting)
- 定义:分段锁是将一个大的锁分解成多个小的锁,允许多个线程并发访问不同的部分。
- 表现:通过将一个大的锁分解为多个小的锁,减少锁竞争,提高并发性能。
- 应用:如
ConcurrentHashMap
就使用了分段锁机制。
10. 锁的定时性
-
定义:锁的定时性是指线程可以在一定时间内尝试获取锁。
-
表现:某些锁机制(如
ReentrantLock
)支持定时锁,允许线程在尝试获取锁时设置超时时间,超时后返回失败而不是一直等待。 -
应用:
tryLock(long time, TimeUnit unit)
允许线程在给定时间内尝试获取锁,如果超时则返回false
。
boolean locked = lock.tryLock(100, TimeUnit.MILLISECONDS); if (locked) { // 成功获得锁 } else { // 超时未获得锁 }
四、分类
在 Java 中,锁可以根据使用方式分为 内置锁(synchronized) 和 显式锁(如 ReentrantLock
) 。这两种锁机制都用于多线程并发控制,但它们的实现和使用方式有所不同。
4.1 内置锁(synchronized)
概述
sychronized
是 Java 提供的一种内置锁机制,它通过关键字 synchronized
来标记需要同步的代码块或方法。内置锁由 JVM 自动管理,开发者不需要显式创建和控制锁对象,JVM 会负责锁的获取和释放。
特点
- 隐式加锁:
synchronized
是 Java 提供的语言层级的锁,线程在执行同步代码时自动获取锁,执行完后自动释放锁。开发者不需要显式调用锁的获取和释放方法。 - 同步代码块/方法:可以修饰实例方法、静态方法、代码块(对象锁、类锁)。
- 不可中断:一旦线程获得了锁,就会一直持有,直到执行完同步代码后才会释放锁。若锁被其他线程持有,当前线程会被阻塞,直到锁可用。
- 自动释放锁:当同步代码块执行完毕后,无论是正常执行还是抛出异常,
synchronized
会保证锁的释放。
适用场景
- 简单的线程同步:适用于只需要简单控制并发访问的情况,不需要太多复杂的锁管理。
- 锁粒度较大:当需要对整个方法或代码块进行同步时,使用
synchronized
很方便。 - 保证内存可见性和互斥性:
synchronized
可以确保在多线程环境下数据的一致性和可见性(通过Happens-Before
关系)。
局限性
- 性能问题:在高并发情况下,
synchronized
的性能开销较大,特别是在锁竞争激烈时,可能会造成线程阻塞、上下文切换等性能问题。 - 灵活性差:
synchronized
锁机制比较简单,无法像显式锁一样提供更多的灵活操作(例如可中断、超时等)。 - 不支持尝试锁:无法控制锁的等待时间,线程只能被阻塞等待。
使用方式
-
同步实例方法(对象锁) : 通过在方法声明上加
synchronized
关键字,使得该方法在同一时刻只能被一个线程访问。public synchronized void method() { // 临界区代码 }
-
同步静态方法(类锁) : 当
synchronized
修饰静态方法时,它是针对类本身的锁,即同一个类的所有实例共享这把锁。public static synchronized void staticMethod() { // 临界区代码 }
-
同步代码块:
synchronized
关键字也可以修饰代码块,允许开发者选择锁定的代码范围。代码块锁需要指定锁对象(通常是共享资源)。public void method() { synchronized (this) { // 使用当前对象作为锁 // 临界区代码 } }
4.2 显式锁(ReentrantLock
)
概述
ReentrantLock
是 Java 提供的一个显式锁,它是 java.util.concurrent.locks.Lock
接口的实现类。与 synchronized
不同,ReentrantLock
需要显式地创建和管理锁对象,提供了比 synchronized
更多的灵活性和控制。
特点
- 显式加锁:需要程序员手动获取锁和释放锁。通过调用
lock()
方法获取锁,通过调用unlock()
方法释放锁。 - 可重入:
ReentrantLock
是可重入锁,线程可以多次获取同一把锁,而不会发生死锁。 - 支持中断:
ReentrantLock
提供了lockInterruptibly()
方法,允许线程在等待锁时响应中断操作。 - 超时锁:通过
tryLock()
方法,可以尝试在一定的时间内获取锁,如果锁在指定时间内无法获取,线程不会被阻塞,可以选择执行其他操作。 - 没有隐式释放:与
synchronized
不同,显式锁不会自动释放锁,必须显式调用unlock()
来释放锁。这就要求开发者确保在锁定的代码块中有正确的释放操作,通常结合try-finally
块来使用。
适用场景
- 复杂的同步需求:当需要更细粒度的控制,如超时、可中断等,使用
ReentrantLock
会更加灵活。 - 锁竞争激烈的场景:
ReentrantLock
提供了tryLock()
和lockInterruptibly()
等方法,可以避免线程长时间阻塞,提高程序的响应性。 - 需要公平锁的场景:
ReentrantLock
提供了公平锁(new ReentrantLock(true)
)的选项,确保请求锁的线程按照请求的顺序来获取锁,避免饥饿现象。
局限性
- 需要手动管理锁:开发者需要显式地调用
lock()
和unlock()
,如果忘记释放锁,可能会导致死锁或资源泄漏问题。 - 性能开销:虽然
ReentrantLock
提供了更多的控制,但是它的性能开销可能大于synchronized
,特别是在低并发的场景下。 - 较复杂的用法:相比
synchronized
,ReentrantLock
的使用方式更加复杂,需要注意锁的获取和释放顺序。
使用方式
-
获取锁:使用
lock()
方法显式获取锁。Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); // 获取锁 try { // 临界区代码 } finally { lock.unlock(); // 释放锁 }
-
尝试获取锁:使用
tryLock()
方法,尝试获取锁,如果锁已经被其他线程持有,则立即返回false
。Lock lock = new ReentrantLock(); if (lock.tryLock()) { try { // 临界区代码 } finally { lock.unlock(); } } else { // 如果无法获取锁,执行其他操作 }
-
支持中断:
lockInterruptibly()
允许线程在等待锁时响应中断请求。Lock lock = new ReentrantLock(); try { lock.lockInterruptibly(); // 可中断的锁获取 // 临界区代码 } catch (InterruptedException e) { // 处理中断 } finally { lock.unlock(); }
4.3 内置锁与显式锁的比较
特性 | 内置锁(synchronized ) | 显式锁(ReentrantLock ) |
---|---|---|
使用方式 | 隐式加锁,JVM 自动管理 | 显式加锁,开发者手动管理 |
锁的获取 | 自动获取锁 | 需要显式调用 lock() 获取锁 |
锁的释放 | 自动释放锁 | 需要显式调用 unlock() 释放锁 |
可重入性 | 支持可重入锁 | 支持可重入锁 |
中断响应 | 不支持中断 | 支持中断(lockInterruptibly() ) |
超时机制 | 不支持 | 支持超时获取锁(tryLock() ) |
性能 | 在高并发环境中可能存在性能瓶颈 | 性能灵活,适应高并发场景,但需要小心死锁问题 |
公平性 | 不保证公平性 | 可以设置为公平锁(new ReentrantLock(true) ) |
使用复杂度 | 使用简单,语法简洁 | 使用较复杂,需要手动管理锁,且可能会有死锁风险 |
五、应用场景
Java 锁的应用场景通常与并发编程密切相关。在多线程环境中,锁用于保护共享资源,防止竞态条件、数据不一致和并发修改带来的问题。以下是一些常见的 Java 锁 应用场景,按照不同的并发需求和场景进行分类:
1. 保护共享资源
-
应用场景:当多个线程访问共享资源(如共享的对象、集合、文件、数据库等)时,需要确保同一时刻只有一个线程可以修改资源,以避免数据不一致或竞态条件。
-
示例:
- 在一个多线程环境中,多个线程可能会同时访问一个共享的计数器,如果没有适当的同步,可能导致计数值错误。
- 使用
synchronized
或ReentrantLock
来确保计数器的更新是线程安全的。
private int counter = 0; private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void increment() { lock.lock(); try { counter++; } finally { lock.unlock(); } }
2. 避免竞态条件
-
应用场景:在多线程执行时,如果不同线程同时读取和修改共享变量,可能导致竞态条件(Race Condition),即最终结果依赖于线程执行的顺序。锁可以有效避免竞态条件。
-
示例:
- 在一个银行账户类中,多个线程同时对账户余额进行存款和取款操作。若没有同步机制,可能导致余额计算错误。
class BankAccount { private int balance = 0; public synchronized void deposit(int amount) { balance += amount; } public synchronized void withdraw(int amount) { if (balance >= amount) { balance -= amount; } } }
3. 读写锁(ReadWriteLock
)
-
应用场景:在一些场景下,读取操作远多于写入操作,使用普通的互斥锁可能会造成过度的性能开销。
ReadWriteLock
提供了读写分离的锁机制,允许多个线程同时读共享资源,但写操作必须是独占的。 -
示例:
- 假设有一个大文件或者数据库,多个线程需要读取文件中的数据,但只允许一个线程进行数据修改。此时可以使用
ReadWriteLock
来提高并发性。
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Lock readLock = lock.readLock(); Lock writeLock = lock.writeLock(); // 读操作 readLock.lock(); try { // 执行读取操作 } finally { readLock.unlock(); } // 写操作 writeLock.lock(); try { // 执行写入操作 } finally { writeLock.unlock(); }
- 假设有一个大文件或者数据库,多个线程需要读取文件中的数据,但只允许一个线程进行数据修改。此时可以使用
4. 限制并发数(信号量 Semaphore
)
-
应用场景:当需要限制同时执行的线程数量时,可以使用
Semaphore
。例如,在数据库连接池、线程池等场景中,限制同时访问资源的线程数,以避免过多的并发请求导致资源枯竭。 -
示例:
- 限制同时执行的线程数,避免过多线程对有限资源(如数据库连接池)造成过载。
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // 限制最多5个线程并发执行 public void accessResource() throws InterruptedException { semaphore.acquire(); // 获取信号量 try { // 执行资源访问操作 } finally { semaphore.release(); // 释放信号量 } }
5. 定时任务的同步(ReentrantLock
的定时功能)
-
应用场景:某些场景需要在限定时间内尝试获取锁,避免线程长时间等待或出现死锁。
ReentrantLock
提供了tryLock
方法,可以在特定的时间内尝试获取锁。 -
示例:
- 在定时任务调度中,某些线程可能会在指定时间内执行任务,如果某些资源被锁住,可以设置超时等待。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); boolean isLocked = lock.tryLock(100, TimeUnit.MILLISECONDS); if (isLocked) { try { // 执行任务 } finally { lock.unlock(); } } else { // 超时未能获取锁,执行其他操作 }
6. 防止死锁(死锁检测与避免)
-
应用场景:死锁是多线程程序中非常常见的问题,多个线程互相等待对方释放锁时会导致程序无法继续执行。通过适当设计锁的顺序和策略,可以避免死锁的发生。
-
示例:
- 在数据库操作中,有时多个线程可能会同时访问多个表,若不同线程获取锁的顺序不同,可能会导致死锁。设计时可以采用固定的锁顺序来避免死锁。
public void transfer(Account from, Account to, int amount) { synchronized (from) { synchronized (to) { from.withdraw(amount); to.deposit(amount); } } }
7. 任务队列与生产者-消费者模型
-
应用场景:在多线程环境下,经常会使用生产者-消费者模型来协调任务的生产与消费。可以使用
Lock
来控制线程对共享队列的访问,避免线程之间的冲突。 -
示例:
- 在任务队列中,生产者生产任务并将其放入队列中,消费者从队列中取任务执行。使用锁来确保队列的线程安全。
class TaskQueue { private final Queue<Task> queue = new LinkedList<>(); private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void produce(Task task) { lock.lock(); try { queue.offer(task); } finally { lock.unlock(); } } public Task consume() { lock.lock(); try { return queue.poll(); } finally { lock.unlock(); } } }
8. 锁的公平性和避免线程饥饿
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应用场景:在某些场景下,为了避免线程饥饿(某些线程一直无法获得锁),可以使用公平锁。公平锁确保线程按照请求的顺序来获取锁,避免某些线程长时间无法执行。
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示例:
- 在需要公平访问资源的多线程程序中,使用
ReentrantLock(true)
创建公平锁。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 使用公平锁 lock.lock(); try { // 执行临界区代码 } finally { lock.unlock(); }
- 在需要公平访问资源的多线程程序中,使用
9. 资源竞争中的自旋锁
-
应用场景:在高并发场景下,为了避免线程上下文切换的性能开销,可以使用自旋锁。自旋锁让线程在短时间内通过反复检查锁是否可用来避免阻塞。
-
示例:
- 在高并发的小范围资源竞争中,使用自旋锁可以减少线程切换的开销。
// 简单的自旋锁实现 class SpinLock { private AtomicBoolean lock = new AtomicBoolean(false); public void lock() { while (!lock.compareAndSet(false, true)) { // 自旋等待 } } public void unlock() { lock.set(false); } }
10. 优化锁的粒度
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应用场景:在一些复杂的多线程任务中,细粒度锁可以减少锁的竞争,提高并发性能。通过将大范围的锁分解成多个小锁,可以更有效地控制并发访问。
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示例:
- 在大型缓存系统中,不同的数据块使用不同的锁进行保护,从而允许多个线程并发访问不同的数据块。
在多线程编程中,锁是确保线程安全和数据一致性的重要工具。通过深入理解不同类型的锁及其应用场景,开发者可以在实际开发中更高效地解决并发问题。选择合适的锁类型,合理使用锁机制,避免死锁和性能瓶颈,是提高程序效率和稳定性的关键。