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Unity3D使用GaussianSplatting加载高斯泼溅模型

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  • 👉前言
  • 👉效果如下
  • 👉一、Gaussian Splatting是什么?
  • 👉二、使用步骤
    • 👉2-1 首先你要下载模型或者项目文件
    • 👉2-2 项目下载并打开
    • 👉2-3 设置转换ply模型
    • 👉2-4 使用方法
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

‌Gaussian Splatting‌是一种将三维点云表示为高斯分布的方法,主要用于3D重建和渲染。该方法通过使用高斯函数来表示场景中的物体,并结合Splatting技术进行渲染,从而实现高效的实时渲染和高质量的新视图合成。

博客将会介绍GaussianSplatting的使用。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉效果如下


http://www.kler.cn/a/488275.html

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