ue5 动画通知
核心:
1.动画运行到第29帧,调用动画通知事件。
2.动画通知事件在动画蓝图中调用
3.动画蓝图调用第三人称蓝图把武器附加在背部
找到手放在背上,合适的帧
在通知,轨道1,这边右击新建通知
取名
打开动画蓝图 ABP_Manny
就可以看到动画通知
第三人称角色蓝图 自定义事件,把武器附加到背部
动画到这一帧的时候,会调用动画通知事件
然后这个事件调用,第三人称角色蓝图把武器附加到背部
运行一下可用了
核心:
1.动画运行到第29帧,调用动画通知事件。
2.动画通知事件在动画蓝图中调用
3.动画蓝图调用第三人称蓝图把武器附加在背部
找到手放在背上,合适的帧
在通知,轨道1,这边右击新建通知
取名
打开动画蓝图 ABP_Manny
就可以看到动画通知
第三人称角色蓝图 自定义事件,把武器附加到背部
动画到这一帧的时候,会调用动画通知事件
然后这个事件调用,第三人称角色蓝图把武器附加到背部
运行一下可用了