从零搭建一个Vue3 + Typescript的脚手架——day1
1.开发环境搭建
(1).配置vite
vite简介
Vite 是一个由尤雨溪开发的现代化前端构建工具,它利用了浏览器对 ES 模块的原生支持,极大地提升了开发服务器的启动速度和热更新效率。Vite 不仅适用于 Vue.js,还支持 React、Svelte 等多种框架,通过其丰富的插件系统和优化的性能,为开发者提供了更加流畅和高效的前端开发体验。
安装配置
- 首先使用pnpm安装vite
pnpm add vite -D
- 然后在根目录下创建一个index.html 文件,将基础内容写入:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="/favicon.ico" />
<title>项目标题</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
- 在package.json中添加启动命令
"scripts": {
"dev": "vite",
"build": "vite build",
"serve": "vite preview"
},
- 在根目录下创建一个.npmrc文件,将基础内容写入:
# 通过该配置兜底解决组件没有类型提示的问题
shamefully-hoist = true
(2).配置typescript
typescript简介
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它为 JavaScript 添加了类型系统,使得代码更加健壮和可维护。TypeScript 的类型系统可以帮助开发者提前发现潜在的错误,并提供更好的代码补全和重构支持。同时,TypeScript 还支持最新的 ECMAScript 特性,使得开发者可以更方便地使用最新的 JavaScript 语法和特性。
安装配置
- 使用pnpm安装typescript
pnpm add typescript -D
- 在根目录下创建一个tsconfig.json文件,将基础内容写入:
{
"compilerOptions": {
"target": "esnext", // 指定 ECMAScript 目标版本
"useDefineForClassFields": true, // 启用 ECMAScript 类字段定义
"module": "esnext", // 指定模块代码生成
"moduleResolution": "node", // 指定模块解析策略
"strict": true, // 启用所有严格类型检查选项
"jsx": "preserve", // 指定 JSX 代码生成
"sourceMap": true, // 生成相应的 .map 文件
"resolveJsonModule": true, // 允许导入 JSON 文件
"esModuleInterop": true, // 启用对 CommonJS 和 ES 模块的默认导入支持
"lib": ["esnext", "dom"] // 指定要包含在编译中的库文件
},
// 指定要包含在编译中的文件或文件夹
"include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.d.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue"],
// 指定要排除在编译中的文件或文件夹
"exclude": ["node_modules", "dist"]
}
(3).配置Vue
Vue
Vue 是一个用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。它被设计为可以逐步采用,从简单的表单控件到复杂的单页应用程序。Vue 的核心库只关注视图层,易于上手,同时也可以与其他库或现有项目无缝集成。Vue 的响应式系统和组件化架构使得开发大型应用变得更加简单和高效。
安装配置
- 使用pnpm安装vue
pnpm add vue@latest // 安装最新版本
- 安装vite的vue插件
pnpm add @vitejs/plugin-vue -D
- 在根目录下创建一个vite.config.ts文件,将基础内容写入:
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import path from 'path'
export default defineConfig({
plugins: [vue()], // 使用vue插件
})
- 编写veu入口文件,在根目录下创建一个src/main.ts文件,将基础内容写入:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App) // 创建vue实例
app.mount('#app') // 挂载到页面——这里的#app是index.html中id为app的div(在创建根目录下的index.html时已经提前创建了)
- 在根目录下创建一个src/App.vue文件,将基础内容写入:
<template>
<div>
<h1>hello world</h1>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
</script>
- 最后在index.html中引入main.ts文件
<script type="module" src="/src/main.ts"></script>
配置好之后,执行pnpm run dev,即可启动项目
(4).配置Eslint
Eslint简介
ESLint 是一个用于识别和报告 JavaScript(以及 JSX、TSX 等)代码中的模式的工具,它可以帮助开发者发现代码中的问题,并按照一定的规则进行代码格式化和风格检查。ESLint 的配置文件通常是一个 .eslintrc 文件,其中可以定义一系列的规则和配置选项。通过 ESLint,开发者可以确保代码的一致性和可读性,同时也可以避免一些常见的错误和问题。
安装配置
- 使用npx eslint --init命令初始化eslint
npx eslint --init
- 选择使用typescript和vue
? How would you like to use ESLint? To check syntax and find problems
? What type of modules does your project use? ES modules (import/export)
? Which framework does your project use? Vue
? Does your project use TypeScript? Yes
? Where does your code run? Browser
? How would you like to define a style for your project? Use a popular style guide
? Which style guide do you want to follow? Standard
? What format do you want your config file to be in? JavaScript
- 执行完命令后会在根目录生成一个eslint.config.js文件,并且会将基础内容写入。然后我们写入一些自定义的规则
import globals from "globals";
import pluginJs from "@eslint/js";
import { recommended as tseslintRecommended } from "@typescript-eslint/eslint-plugin";
import { recommended as pluginVueRecommended } from "eslint-plugin-vue";
import { recommended as prettierRecommended } from "eslint-plugin-prettier";
/** @type {import('eslint').Linter.Config[]} */
export default [
{
files: ["**/*.{js,mjs,cjs,ts,vue}"],
languageOptions: {
globals: { ...globals.browser, ...globals.node },
},
},
pluginJs.configs.recommended,
tseslintRecommended,
pluginVueRecommended,
{
files: ["**/*.vue"],
languageOptions: {
parserOptions: {
parser: "@typescript-eslint/parser",
ecmaVersion: 2020,
sourceType: "module",
jsxPragma: "React",
ecmaFeatures: {
jsx: true,
tsx: true,
},
},
},
extends: [
"plugin:vue/vue3-essential",
"@vue/typescript/recommended",
"@vue/prettier",
"plugin:prettier/recommended",
],
rules: {
// Vue 规则
"vue/no-v-html": "off",
"vue/require-default-prop": "off",
"vue/require-explicit-emits": "off",
"vue/html-self-closing": [
"error",
{
html: {
void: "always",
normal: "always",
component: "always",
},
svg: "always",
math: "always",
},
],
},
},
];
- 在根目录下创建一个.eslintignore文件,将基础内容写入:
# Eslint 会忽略的文件
.DS_Store
node_modules
dist
dist-ssr
*.local
.npmrc
(5).配置Vue-Router
Vue Router简介
Vue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器。它可以帮助开发者构建单页面应用程序(SPA),通过定义路由和组件之间的映射关系,实现页面之间的导航和切换。Vue Router 提供了丰富的功能和配置选项,包括动态路由、嵌套路由、路由守卫、路由懒加载等。通过 Vue Router,开发者可以轻松地实现页面之间的导航和切换,提高用户体验。
安装配置
- 使用pnpm安装vue-router
pnpm add vue-router@next -D
- 在src目录下先创建一个views文件夹,然后在views文件夹下创建一个Home.vue文件,将基础内容写入:
<template>
<div>
<h1>Home</h1>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
name: 'Home',
})
</script>
- 在src目录下创建一个router文件夹,然后在router文件夹下创建一个index.ts文件,将基础内容写入:
import { createRouter, createWebHistory, RouteRecordRaw } from 'vue-router'
import Home from '../views/Home.vue'
// 定义路由
const routes: Array<RouteRecordRaw> = [
{
path: '/',
name: 'Home',
component: Home
}
]
// 创建路由实例
const router = createRouter({
// import.meta.env.BASE_URL 是 vite 提供的环境变量,表示项目的根路径
history: createWebHistory(import.meta.env.BASE_URL),
routes
})
export default router
- 在src/main.ts文件中引入router
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
const app = createApp(App)
app.use(router) // 使用路由
app.mount('#app')
(6).配置环境变量
为什么要区分环境变量
在开发过程中,我们通常需要根据不同的环境(如开发环境、测试环境、生产环境)来配置不同的变量,以便于我们更好地管理和维护项目。例如,我们可能需要在开发环境中使用本地服务器,而在生产环境中使用远程服务器。或者,我们可能需要在开发环境中使用调试模式,而在生产环境中使用发布模式。通过区分环境变量,我们可以轻松地切换不同的配置,而不需要修改代码。
- 开发环境:为开发人员提供一个安全的地方来进行编码和调试,不会影响到其他环境,一般来说开发人员在本地机器上运行和测试应用程序。
- 测试环境:为测试人员提供一个模拟生产环境的地方来进行测试,以确保应用程序在发布到生产环境之前是稳定的。
- 生产环境:为最终用户提供一个稳定、可靠、安全的地方来访问应用程序。
配置环境变量
vite已经为我们封装了环境变量,我们只需要在根目录下创建一个.env
文件,然后将环境变量写入即可。
注意: 只有以VITE_
开头的变量才会被 Vite 特殊处理。
# .env —— 所有环境都会加载
VITE_APP_TITLE= "My App"
# .env.development —— 只在开发环境加载
VITE_BASE_URL = "http://localhost:3000"
# .env.production —— 只在生产环境加载
VITE_BASE_URL= "http://localhost:3001"
# .env.test —— 只在测试环境加载
VITE_BASE_URL= "http://localhost:3002"
在项目的js文件中我们可以通过import.meta.env
来访问这些环境变量。该操作是安全的,不会在构建时暴露环境变量。
console.log(import.meta.env.VITE_APP_TITLE) // My App (development)
这样就在项目中配置好了环境变量。
存在问题:
因为我们使用了ts作为开发语言,所以当我们在ts文件中访问环境变量时,会出现类型报错,类型报错详情为:类型ImportMeta上不存在env
。
这是由于vite自动导入了import.meta
,而ts类型检查不知道vite已经做过处理,因此我们需要进一步在tsconfig.ts文件中配置对应的类型声明。
这里主要有两种配置方式:
- 直接配置vite提供的类型声明文件(这种方式配置之后我们在
.env
文件中写入的内容我们无法使用ts提示)
{
"compilerOptions": {
"types": ["vite/client"]
}
}
- 自定义环境变量文件的类型声明(这种方式配置之后我们在
.env
文件中写入的内容我们可以使用ts提示)
这种配置方式需要在根目录下创建一个env.d.ts
文件,然后在文件中写入以下内容:
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_NAME: string;
readonly VITE_BASE_URL: string;
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv;
}
这样配置我们在写代码时就会有类型提示了。
(7).封装Axios / fetch
Axios简介
Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,用于浏览器和 Node.js。它支持请求和响应拦截器、自动转换 JSON 数据、取消请求等功能。Axios 是一个开源项目,它有丰富的文档和示例,可以帮助开发者快速上手。
Fetch简介
Fetch 是一种现代的浏览器 API,用于发送 HTTP 请求和接收 HTTP 响应。Fetch 是基于 Promise 的,因此它可以很容易地与 async/await 一起使用。Fetch 是一种非常灵活的 API,它支持各种 HTTP 方法、请求头、请求体等。Fetch 是一种非常流行的 API,它被广泛应用于 Web 开发中。
Axios和Fetch的区别
Axios 和 Fetch 都是用于发送 HTTP 请求的库,它们有一些共同的特点,但也存在一些区别。
- Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,而 Fetch 是一种现代的浏览器 API。因此,Axios 可以很容易地与 async/await 一起使用,而 Fetch 也可以很容易地与 async/await 一起使用。
- Axios 支持请求和响应拦截器、自动转换 JSON 数据、取消请求等功能,而 Fetch 不支持这些功能。因此,如果需要这些功能,可以使用 Axios。
1.axios配置 - 安装axios
pnpm install axios
- 封装axios
我们使用axios发送请求时需要进一步对其惊醒一定程度的封装,以便于我们更好地管理和维护项目。这里我们主要封装了以下内容:
- 请求拦截器:在请求发送之前,我们可以对请求进行一些处理,例如添加请求头、添加请求参数等。
- 响应拦截器:在请求返回之后,我们可以对响应进行一些处理,例如处理错误、处理数据等。
- 统一配置基地址,超时时间等
- 统一处理错误
首先我们在src目录下创建一个utils文件夹,用于存放一些工具与函数,然后在utils文件夹下创建一个axiosRequest.ts文件,将基础内容写入:
import axios from "axios"
import router from "@/router"
// 读取当前环境的基地址
const BASE_URL = import.meta.env.VITE_BASE_URL
const request = axios.create({
baseURL: "/api",
timeout: 5000 // 超时时间
})
// 添加请求拦截器
request.interceptors.request.use(
function (config) {
// 在发送请求之前做些什么
// 一般会在这里添加token
return config
},
function (error) {
// 对请求错误做些什么
return Promise.reject(error)
}
)
// 添加响应拦截器
request.interceptors.response.use(
function (response) {
// 2xx 范围内的状态码都会触发该函数。
// 提取token
// 一般会在这里保存token
// 对响应数据做点什么
return response.data
},
function (error) {
// 超出 2xx 范围的状态码都会触发该函数
// token过期
if (error.response.status === 401) {
// 登录状态已过期,请重新登录
// 这里需要清除token
return router.push("/login")
}
if (error.response.status === 400) {
// 请求参数错误
} else {
// 其他错误
}
// 对响应错误做点什么
console.log(error)
return Promise.reject(error)
}
)
export default request
在外部使用时只需要引入request.ts文件即可。
2. fetch配置
我们同样在utils文件夹下创建一个fetchRequest.ts文件,将基础内容写入:
// 创建FetchService类
export class FetchService {
private baseUrl: string;
constructor(baseUrl: string) {
this.baseUrl = baseUrl;
}
// 定义get方法
async get<T>(url: string): Promise<T> {
const response = await fetch(this.baseUrl + url);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data: T = await response.json();
return data;
}
// 定义post方法
async post<T>(url: string, body: any): Promise<T> {
const response = await fetch(this.baseUrl + url, {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(body)
});
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data: T = await response.json();
return data;
}
// 定义put方法
async put<T>(url: string, body: any): Promise<T> {
const response = await fetch(this.baseUrl + url, {
method: 'PUT',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(body)
});
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data: T = await response.json();
return data;
}
// 定义delete方法
async delete<T>(url: string): Promise<T> {
const response = await fetch(this.baseUrl + url, {
method: 'DELETE'
});
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data: T = await response.json();
return data;
}
}
export default new FetchService(import.meta.env.VITE_BASE_URL);
在外部使用时只需要引入fetchRequest.ts文件即可。