当前位置: 首页 > article >正文

JAVA实现2048小游戏(附源码)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

文章目录

  • 一、设计来源
    • 2048小游戏讲解
    • 1.1 主界面
    • 1.2 4*4难度界面
    • 1.3 5*5难度界面
    • 1.4 6*6难度界面
    • 1.5 挑战失败提示界面
  • 二、效果和源码
    • 2.1 动态效果
    • 2.2 源代码
  • 源码下载
  • 更多优质源码分享

作者:xcLeigh
文章地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/145117328


JAVA实现2048小游戏(附源码),2048小游戏源码,窗体应用程序2048小游戏源码,界面风格干净整洁,内容条理清晰,小游戏分为三个等级,44格子到66格子,格子越多越简单,格子越小越容易到最后无路可走,凑成2048即为成功,无路可走即为失败。这个源码让你快速搭建自己的应用程序,注释完整,代码规范,各种风格都有,代码上手简单,代码独立,可以直接用程序打开,运行Main使用。

一、设计来源

本文章是分类专栏下的【JAVA实战案例
】里面的一篇,专栏里面包括网站,窗体应用程序的源码,技术点解析等案列源码,让你更加熟练掌握JAVA。持续更新中,欢迎大家关注,一起学习交流。

✂ 点击快速进入专栏

2048小游戏讲解

游戏规则:

        2048游戏简单版共有9个格子,具体格子数根据选择难度不同,初始时初始数字由2或者4构成。

  • 1、点击键盘上下左右键时,会向点击方向的一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。
  • 2、相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。
  • 3、每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子。
  • 4、当界面不可运动时(当界面全部被数字填满时),游戏失败,游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。
  • 注意:格子越多越简单!!!

1.1 主界面

        2048小游戏源码窗体主界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置三个难度级别,点击进入对应的游戏开始。展示游戏时间,分数,最佳成绩等数据,还有重新开始,撤销操作等功能。

在这里插入图片描述

1.2 4*4难度界面

        2048小游戏4*4难度界面,格子越少难度越大,因为越少可走空间就少,到最后就无路可走了,博主是挑战不了4*4的,没一次成功的!!!通过上下左右按键控制,相同的数字会合在一起,到最后2048就成功了。

在这里插入图片描述

1.3 5*5难度界面

        2048小游戏5*5难度界面,格子越少难度越大,因为越少可走空间就少,到最后就无路可走了,博主是挑战不了4*4的,没一次成功的!!!通过上下左右按键控制,相同的数字会合在一起,到最后2048就成功了。

在这里插入图片描述

1.4 6*6难度界面

        2048小游戏5*5难度界面,格子越少难度越大,因为越少可走空间就少,到最后就无路可走了,博主是挑战不了4*4的,没一次成功的!!!通过上下左右按键控制,相同的数字会合在一起,到最后2048就成功了。

在这里插入图片描述

1.5 挑战失败提示界面

        2048小游戏挑战失败提示界面,格子越少难度越大,因为越少可走空间就少,到最后就无路可走了,博主是挑战不了4*4的,没一次成功的!!!通过WASD控制,相同的数字会合在一起,到最后2048就成功了。
在这里插入图片描述

二、效果和源码

2.1 动态效果

    这里是完整的效果演示,可在此代码基础上更加完善功能,支持扩展自己的风格,可以删减内容,打造属于自己的2048小游戏。

JAVA实现2048小游戏(附源码)

2.2 源代码

        这里是部分技术点的代码演示,更多代码,资源文件,见下面的 源码下载 ,里面有所有代码资源和相关说明。或者直接在这里 下载源码,如有其他技术问题,请私信博主,博主看到后第一时间回复。

  • 获取文件路径1

    当使用相对路径时,Java 会以当前类所在的目录(也就是类的字节码文件所在的目录)作为起始点去查找文件。所以如果txt文件和编译后的.class文件处于同一个目录下,直接写文件名就可以代表相对路径指向该文件了。不过需要注意的是,这种方式在不同的运行环境(比如从命令行运行或者在某些 IDE 中运行)可能会有细微差异,有时可能需要确保工作目录设置正确才能准确找到文件。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 相对路径直接写文件名即可(假设同目录下有test.txt文件)
            String filePath = "test.txt";
            FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine())!= null) {
                System.out.println(line);
            }
            bufferedReader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 获取文件路径2

    System.getProperty("user.dir")可以获取到当前 Java 程序运行时所在的用户工作目录。通过这个方式获取的目录路径更明确,然后再使用File.separator(它会根据不同操作系统适配对应的路径分隔符,在 Windows 上是\,在 Linux 和 Mac 上是/)拼接上同目录下的txt文件名,这样组成的路径更具通用性,能在多种运行场景下较准确地定位到同目录下的txt文件,减少因工作目录等因素导致找不到文件的问题。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 获取当前用户工作目录
            String currentDir = System.getProperty("user.dir");
            // 拼接上同目录下的txt文件名
            String filePath = currentDir + File.separator + "test.txt";
            FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine())!= null) {
                System.out.println(line);
            }
            bufferedReader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

源码下载

注:源码下载在文章头部也可以点击下载,跟这里的是一样的

JAVA实现2048小游戏(附源码)(源码) 点击下载
在这里插入图片描述

更多优质源码分享

  • 【百篇源码模板】html5各行各业官网模板源码下载

  • 【模板源码】html实现酷炫美观的可视化大屏(十种风格示例,附源码)

  • 【VUE系列】VUE3实现个人网站模板源码

  • 【HTML源码】HTML5小游戏源码

  • 【C#实战案例】C# Winform贪吃蛇小游戏源码


--------------- 业精于勤,荒于嬉 ---------------
 

请添加图片描述

--------------- 行成于思,毁于随 ---------------

     💢 关注博主 带你实现畅游前后端

     🏰 大屏可视化 带你体验酷炫大屏

     💯 神秘个人简介 带你体验不一样得介绍

     💘 为爱表白 为你那个TA,体验别致的浪漫惊喜

     🎀 酷炫邀请函 带你体验高大上得邀请


     ① 🉑提供云服务部署(有自己的阿里云);
     ② 🉑提供前端、后端、应用程序、H5、小程序、公众号、大作业等相关业务;
     如🈶合作请联系我,期待您的联系。
    :本文撰写于CSDN平台,作者:xcLeigh(所有权归作者所有),https://blog.csdn.net/weixin_43151418,如果相关下载没有跳转,请查看这个地址,相关链接没有跳转,皆是抄袭本文,转载请备注本文原地址。


     亲,码字不易,动动小手,欢迎 点赞 ➕ 收藏,如 🈶 问题请 留言(私信或评论),博主看见后一定及时给您答复,💌💌💌


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/145117328(防止抄袭,原文地址不可删除)


http://www.kler.cn/a/504370.html

相关文章:

  • Vue2+OpenLayers添加/删除点、点击事件功能实现(提供Gitee源码)
  • 【Linux】操作系统与进程概念
  • 【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(十三)打开、保存工程【TSD文件】(终章)
  • STORM:从多时间点2D图像中快速重建动态3D场景的技术突破
  • stable diffusion 量化学习笔记
  • OPT: Open Pre-trained Transformer语言模型
  • python实现音频文件格式转换(mp3,m4a,wav,wma,aac...)
  • 【数据库系统概论】第5章 数据库完整性【!触发器】
  • 【掌握 JavaScript 数组迭代:map 和 includes 的使用技巧】
  • Windows 正确配置android adb调试的方法
  • 三小时深度学习PyTorch
  • 嵌入式无人机: 防止信号被有意干扰入侵策略
  • pip install transformers教程
  • Flink集成TDEngine来批处理或流式读取数据进行流批一体化计算(Flink SQL)拿来即用的案例
  • rk3568 , buildroot , qt ,使用sqlite, 动态库, 静态库
  • 操作系统八股文学习笔记
  • STM32 C++编程,怎样使用printf函数从串口输出中文字符
  • Unreal Engine 5 C++ Advanced Action RPG 七章笔记
  • unity xrhand 手势识别
  • vue3 + element-plus + el-table 实现三层嵌套表格(含分页)
  • Golang学习笔记_24——泛型
  • 多态(2)
  • 闲谭SpringBoot--ShardingSphere分布式事务探究
  • 使用中间件自动化部署java应用
  • Oracle 学习指南与资料分享
  • React 实战详细讲解:setState 是什么、如何更新及批量处理