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C++ 并发编程之std::find的并发版本

在C++中,std::find 是一个用于顺序查找容器中特定元素的算法。为了提高性能,我们可以设计并实现一个并行版本的 std::find,以便在多核处理器上并行执行查找操作。基本思想是将容器中的元素划分为若干块,每个块由一个单独的线程处理,并使用原子变量来确保只有一个线程返回找到的结果。

基本思想

  1. 任务划分:将容器中的元素划分成多个子范围(块),每个子范围由一个线程处理。任务划分的粒度可以根据容器的规模和处理器的核心数进行调整。
  2. 线程执行:每个线程独立处理分配给它的子范围,查找目标元素。如果某个线程找到了目标元素,它会将结果存储在一个原子变量中,并通知其他线程停止查找。
  3. 等待同步:在所有线程完成其任务后,主线程等待所有线程完成,然后返回找到的结果。

实现代码

我们可以使用 C++11 的 std::thread 和 std::atomic 来实现并行版本的 std::find。为了简化实现,我们可以使用 std::vector 来管理线程,并使用 std::atomic<bool> 来控制线程是否需要继续查找。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <algorithm>
#include <atomic>
#include <iterator>

// 并行版本的 std::find
template<typename Iterator, typename T>
Iterator parallel_find(Iterator first, Iterator last, const T& value) {
    const unsigned long length = std::distance(first, last);

    // 如果没有元素,直接返回 last
    if (length == 0) {
        return last;
    }

    // 获取系统支持的并发线程数
    const unsigned long max_threads = std::thread::hardware_concurrency();
    const unsigned long num_threads = std::min(max_threads != 0 ? max_threads : 2, length);

    // 每个线程处理的元素数量
    const unsigned long block_size = length / num_threads;

    std::vector<std::thread> threads(num_threads - 1);
    std::atomic<bool> found(false);
    std::vector<Iterator> results(num_threads, last);

    // 启动线程
    for (unsigned long i = 0; i < num_threads - 1; ++i) {
        Iterator block_start = first + i * block_size;
        Iterator block_end = block_start + block_size;
        threads[i] = std::thread([block_start, block_end, &value, &found, &results, i]() {
            for (Iterator it = block_start; it != block_end && !found.load(); ++it) {
                if (*it == value) {
                    results[i] = it;
                    found.store(true);
                    return;
                }
            }
        });
    }

    // 主线程处理最后一个块
    Iterator block_start = first + (num_threads - 1) * block_size;
    for (Iterator it = block_start; it != last && !found.load(); ++it) {
        if (*it == value) {
            results[num_threads - 1] = it;
            found.store(true);
            break;
        }
    }

    // 等待所有线程完成
    std::for_each(threads.begin(), threads.end(), std::mem_fn(&std::thread::join));

    // 返回找到的结果
    for (auto result : results) {
        if (result != last) {
            return result;
        }
    }

    return last;
}

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    // 使用并行版本的 std::find
    auto result = parallel_find(v.begin(), v.end(), 7);

    if (result != v.end()) {
        std::cout << "Found " << *result << " at position " << std::distance(v.begin(), result) << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Not found" << std::endl;
    }

    return 0;
}

代码说明

  1. 任务划分

    • length 是容器中元素的总数。
    • max_threads 是系统支持的并发线程数,num_threads 是我们实际使用的线程数(不超过元素数量)。
    • block_size 是每个线程处理的元素数量。
  2. 线程执行

    • 我们创建了一个 std::vector<std::thread> 来存储所有线程。
    • 每个线程处理一个子范围 [block_start, block_end),并查找目标元素。如果在子范围内找到了目标元素,线程会将结果存储在 results 中,并设置 found 为 true,通知其他线程停止查找。
  3. 等待同步

    • 主线程通过 std::thread::join 等待所有子线程完成。
    • 主线程遍历 results,返回第一个找到的结果。

应用

并行版本的 std::find 可以用于需要在大规模数据中快速查找特定元素的场景,例如:

  1. 大规模数据处理

    • 例如,在图像处理中查找特定的像素值,在音频数据中查找特定的频率等。
  2. 数据库查询

    • 例如,在数据库中查找特定的记录,尤其是在大规模数据库中。
  3. 并行搜索算法

    • 例如,在并行版本的深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)中查找特定的节点。

总结

通过实现并行版本的 std::find,我们可以在多核处理器上并行执行查找操作,从而提高程序的性能。代码中展示了如何将容器中的元素划分为多个子范围,并使用多个线程分别处理这些子范围。这种技术可以广泛应用于需要高效查找大规模数据的场景。


http://www.kler.cn/a/505175.html

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