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Unity3D实现加载.abc动画模型

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  • 系列文章目录
    • unity工具
  • 👉前言
  • 👉一、效果展示
  • 👉二、使用步骤
    • 👉2-1、导入插件
    • 👉2-1、导入模型
  • 👉三、实现代码控制动画
  • 👉四、加载解析
    • 👉4-1、数据读取与解析
    • 👉4-2、动画播放机制
    • 👉4-3、材质
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

.abc文件以一种高效的方式存储了三维场景的几何形状、拓扑结构和动画数据。它采用分层的数据结构,其中包含了对象层次(类似于 Unity 中的游戏对象层次)、几何数据(顶点、面等)和动画样本(关键帧数据)。

博客将会介绍加载.abc文件工具的使用。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果展示


http://www.kler.cn/a/505325.html

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