0115java面经
1,synchronized 关键字的实现原理是什么?
在 Java 中,synchronized
关键字用于实现对资源的同步访问,其实现原理主要基于 ** 对象监视器(Monitor)和Java 虚拟机(JVM)** 的底层机制。以下是详细介绍:
监视器锁
- 每个 Java 对象都有一个与之关联的监视器(Monitor),也被称为内置锁或对象锁。当一个线程访问被
synchronized
修饰的代码块或方法时,它必须先获取该对象的监视器锁。 - 如果该对象的监视器锁已经被其他线程占用,那么当前线程就会被阻塞,进入等待队列,直到获取到锁为止。
- 当线程执行完
synchronized
代码块或方法后,会释放监视器锁,以便其他线程可以获取锁并访问同步资源。
字节码指令
- 在编译阶段,Java 编译器会在被
synchronized
修饰的方法或代码块前后插入特定的字节码指令来实现同步功能。 - 对于
synchronized
方法,在方法的字节码中会增加ACC_SYNCHRONIZED
标志,当线程调用该方法时,JVM 会检查该标志。如果设置了此标志,线程会尝试获取对象的监视器锁,成功获取后才会执行方法体,方法执行完成后会自动释放锁。 - 对于
synchronized
代码块,会使用monitorenter
和monitorexit
字节码指令。monitorenter
指令用于获取对象的监视器锁,monitorexit
指令用于释放锁。如果获取锁失败,线程会被阻塞,直到锁被释放。
底层实现机制
- 在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中的布局包含了对象头(Object Header),对象头中包含了一些与同步相关的信息,如对象的哈希码、对象分代年龄以及锁状态标志等。
- 当对象被用作锁时,会根据锁的状态在对象头中记录相关信息。例如,在偏向锁模式下,对象头会记录偏向的线程 ID;在轻量级锁模式下,会记录指向线程栈中锁记录的指针等。
- JVM 会根据不同的锁竞争情况,自动在偏向锁、轻量级锁和重量级锁之间进行切换,以提高性能。偏向锁适用于只有一个线程频繁访问同步资源的情况,轻量级锁适用于多个线程交替访问同步资源的情况,而重量级锁则适用于多个线程同时竞争锁的情况。
2,volatile 关键字的实现原理是什么?
在 Java 中,volatile
关键字主要用于确保变量的可见性和防止指令重排序,其实现原理涉及 Java 内存模型(JMM)和编译器、处理器的一些优化机制。以下是详细解释:
可见性保证
- 当一个变量被声明为
volatile
时,对该变量的写操作会立即刷新到主内存中,而不是仅仅停留在线程的本地缓存中。 - 同时,当一个线程读取一个
volatile
变量时,它会从主内存中读取最新的值,而不是使用本地缓存中的旧值。
防止指令重排序
-
为了保证
volatile
变量的操作不会被重排序,Java 编译器和处理器会遵循 Java 内存模型的规定。 -
在生成字节码时,会在
volatile
变量的读写操作前后插入内存屏障(Memory Barrier)。
- 写操作:在
volatile
变量的写操作之后会插入一个StoreStore
屏障,确保之前的写操作都已经完成,再进行volatile
的写操作;之后会插入一个StoreLoad
屏障,确保volatile
的写操作对后续的读操作可见。 - 读操作:在
volatile
变量的读操作之前会插入一个LoadLoad
屏障,确保后续的读操作不会提前到volatile
读操作之前;之前会插入一个LoadStore
屏障,确保之前的读操作不会和volatile
的读操作重排序。
- 写操作:在
内存屏障的作用
- LoadLoad 屏障:确保
Load1
操作先于Load2
操作执行,即Load1
操作的结果对Load2
操作可见。 - LoadStore 屏障:确保
Load
操作先于Store
操作执行,防止Load
操作的结果被重排序到Store
操作之后。 - StoreStore 屏障:确保
Store1
操作先于Store2
操作执行,防止Store1
操作的结果被重排序到Store2
操作之后。 - **StoreLoad
屏障:确保
Store操作先于
Load操作执行,防止
Store操作的结果被重排序到
Load` 操作之后。
性能考虑
- 虽然
volatile
可以保证变量的可见性和防止指令重排序,但过度使用可能会对性能产生一定影响。因为内存屏障的插入会增加处理器的开销,特别是StoreLoad
屏障的代价相对较高。
适用场景
- 状态标记:例如,在一个多线程环境中,使用
volatile
来标记一个任务是否已经完成,让其他线程可以及时感知状态的变化。 - 双重检查锁定(DCL):在单例模式的双重检查锁定中,使用
volatile
可以防止指令重排序,确保单例对象的正确初始化。
示例代码
public class VolatileExample {
private volatile boolean flag = false;
public void setFlag() {
flag = true;
}
public boolean getFlag() {
return flag;
}
}
上述代码中,flag
被声明为 volatile
,确保了不同线程对 flag
变量的读写操作都能正确反映到主内存中,避免了线程本地缓存带来的可见性问题。
在多线程环境中,当一个线程调用 setFlag()
方法修改 flag
的值时,该值会立即刷新到主内存中。而当另一个线程调用 getFlag()
方法时,它会从主内存中读取最新的 flag
值,保证了数据的一致性。
总的来说,volatile
关键字是 Java 多线程编程中一个重要的工具,它通过内存屏障和遵循 Java 内存模型的规定,确保了变量的可见性和操作的有序性,但需要根据具体情况合理使用,以避免性能问题。
3,synchronized 锁升级机制是什么
在 Java 中,synchronized
锁的升级机制是为了在不同的并发场景下,通过优化锁的实现来提高性能。以下是详细的锁升级机制:
无锁状态
- 当对象刚被创建时,它处于无锁状态,此时对象头中的锁标志位表示为无锁。
偏向锁
- 适用场景:当一个线程频繁访问同步块时,偏向锁可以提高性能。
- 实现原理
- 当第一个线程访问同步块时,会将对象头中的标志位设置为偏向锁,并将该线程的 ID 记录在对象头中。
- 此后,该线程再次访问同步块时,只需要检查对象头中的线程 ID 是否是自己,如果是,就可以直接进入同步块,无需额外的锁操作。
- 这样可以避免频繁的加锁和解锁操作,提高性能。
轻量级锁
- 适用场景:当多个线程交替访问同步块时,使用轻量级锁。
- 实现原理
- 当第二个线程尝试获取锁时,如果对象处于偏向锁状态,偏向锁会升级为轻量级锁。
- 轻量级锁使用线程栈中的锁记录(Lock Record)和对象头中的指针来实现。线程会在自己的栈帧中创建一个锁记录,并将对象头中的信息复制到锁记录中。
- 然后,线程会尝试通过 CAS(Compare And Swap)操作将对象头中的指针指向锁记录,如果成功,则该线程获得轻量级锁,可以进入同步块。
- 如果 CAS 操作失败,说明有其他线程在竞争锁,会导致锁膨胀为重量级锁。
重量级锁
- 适用场景:当多个线程同时竞争锁时,使用重量级锁。
- 实现原理
- 当多个线程竞争轻量级锁时,会导致锁膨胀为重量级锁。
- 重量级锁使用对象的监视器(Monitor),这是由操作系统提供的互斥量(Mutex)实现的。
- 竞争失败的线程会进入等待队列,被阻塞,直到获得锁的线程释放锁。
- 当线程释放重量级锁时,会唤醒等待队列中的一个线程,使其竞争锁。
锁升级过程总结
- 当一个线程访问同步块时,首先尝试使用偏向锁,如果没有竞争,偏向锁会持续有效。
- 当有其他线程竞争时,偏向锁会升级为轻量级锁,通过 CAS 操作尝试获取锁。
- 当多个线程竞争轻量级锁时,轻量级锁会升级为重量级锁,使用操作系统的互斥量来管理线程的阻塞和唤醒。
代码示例
public class SynchronizedUpgradeExample {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
// 线程 1 访问同步块
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
// 执行同步代码
System.out.println("Thread 1 is in synchronized block");
}
}).start();
// 线程 2 尝试访问同步块
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
// 执行同步代码
System.out.println("Thread 2 is in synchronized block");
}
}).start();
}
}
在上述代码中,synchronized (lock)
用于同步访问代码块。当线程 1 首先访问同步块时,可能会使用偏向锁或轻量级锁,具体取决于运行时的并发情况。当线程 2 尝试访问时,可能会导致锁升级,最终可能会升级到重量级锁,这取决于两个线程对锁的竞争情况。
锁升级机制可以使 synchronized
关键字在不同的并发场景下自适应地调整锁的实现,在低并发情况下尽量减少锁的开销,在高并发情况下保证线程的同步和数据安全。同时,开发人员无需显式地干预锁升级过程,JVM 会根据运行时的并发情况自动完成锁的升级。
4,线程池的实现原理是什么?
线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以有效地控制线程的创建和销毁,提高系统性能。以下是线程池的实现原理:
核心组件
- 任务队列(Task Queue):用于存储等待执行的任务。可以是阻塞队列,如
ArrayBlockingQueue
、LinkedBlockingQueue
等,也可以是非阻塞队列,具体取决于线程池的实现。 - 工作线程(Worker Threads):线程池中的线程,负责从任务队列中取出任务并执行。
- 线程工厂(Thread Factory):用于创建新的工作线程。
- 拒绝策略(Rejected Execution Handler):当任务队列已满且无法再添加新任务,同时线程池中的线程数量达到最大线程数时,用来处理新提交的任务。
工作流程
- 创建线程池
- 初始化线程池时,会根据配置创建一定数量的工作线程,并将它们放入线程池中。这些线程会处于等待状态,等待任务的到来。
- 线程池的大小通常包括核心线程数(Core Pool Size)和最大线程数(Maximum Pool Size)。核心线程数是线程池应该维持的最小线程数量,最大线程数是线程池允许的最大线程数量。
- 提交任务
- 当有新任务提交到线程池时,会进行以下操作:
- 如果当前工作线程数量小于核心线程数,会创建一个新的工作线程来执行该任务。
- 如果当前工作线程数量已经达到核心线程数,会将任务添加到任务队列中等待执行。
- 如果任务队列已满,且工作线程数量小于最大线程数,会创建新的工作线程来执行任务。
- 如果任务队列已满,且工作线程数量达到最大线程数,会根据拒绝策略处理新任务。
- 当有新任务提交到线程池时,会进行以下操作:
- 执行任务
- 工作线程会不断从任务队列中取出任务并执行。如果任务队列为空,工作线程可能会根据线程池的配置进入等待状态或超时等待状态,以节省资源。
- 当工作线程完成任务后,会再次从任务队列中获取新任务,实现线程的复用。
- 关闭线程池
- 当不再需要线程池时,可以调用关闭方法关闭线程池。通常有两种关闭方式:
shutdown()
:会平滑地关闭线程池,会等待正在执行的任务完成,不再接受新任务。shutdownNow()
:会尝试立即关闭线程池,会尝试中断正在执行的任务,并返回未执行的任务列表。
- 当不再需要线程池时,可以调用关闭方法关闭线程池。通常有两种关闭方式:
核心代码实现(Java)
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 核心线程数
int corePoolSize = 2;
// 最大线程数
int maximumPoolSize = 4;
// 线程空闲时的存活时间
long keepAliveTime = 10;
// 时间单位
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
// 任务队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
// 提交任务
threadPoolExecutor.execute(() -> {
System.out.println("Task 1 is running");
});
// 关闭线程池
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
代码解释:
- 首先,我们定义了线程池的核心参数,包括核心线程数、最大线程数、线程空闲存活时间和任务队列。
- 然后,使用
ThreadPoolExecutor
的构造函数创建了一个线程池。 - 接着,使用
execute()
方法向线程池提交了一个任务,该任务是一个简单的Runnable
任务,打印出 “Task 1 is running”。 - 最后,使用
shutdown()
方法关闭线程池。
拒绝策略
AbortPolicy
:默认的拒绝策略,会直接抛出RejectedExecutionException
异常。CallerRunsPolicy
:由调用者线程执行该任务。DiscardOldestPolicy
:丢弃队列中最旧的任务,然后尝试重新提交当前任务。DiscardPolicy
:直接丢弃新任务,不做任何处理。
优点
- 降低资源消耗:避免频繁创建和销毁线程,提高资源利用率。
- 提高响应速度:任务到达时,可以立即从线程池中获取线程执行,无需等待线程创建。
- 可管理性:可以根据系统的负载调整线程池的大小,设置线程的存活时间,设置不同的拒绝策略等。
通过使用线程池,可以有效地管理线程资源,提高系统的并发处理能力和性能,特别是在处理大量并发任务时,线程池是一种非常有效的工具。
5,Java线程池如果任务异常,如何得知是哪个线程异常
在 Java 线程池中,如果任务抛出异常,可以通过以下几种方式来得知是哪个线程发生了异常:
方式一:使用 try-catch 块
在任务的 run()
方法中使用 try-catch
块捕获异常,并且可以打印出当前线程的信息。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExceptionHandling {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.execute(() -> {
try {
// 任务逻辑
throw new RuntimeException("Exception occurred in thread");
} catch (RuntimeException e) {
// 打印异常信息及当前线程名称
System.out.println("Exception caught in thread: " + Thread.currentThread().getName());
e.printStackTrace();
}
});
executorService.shutdown();
}
}
代码解释:
- 首先,使用
Executors.newFixedThreadPool(2)
创建一个固定大小为 2 的线程池。 - 然后,使用
execute()
方法提交一个任务,在任务中使用try-catch
块来捕获可能发生的异常。 - 在
catch
块中,通过Thread.currentThread().getName()
获取当前线程的名称,并打印出异常信息和线程名称。
方式二:使用 Future 和 Callable
使用 ExecutorService
的 submit()
方法提交 Callable
任务,通过 Future.get()
方法获取结果,此时可以捕获 ExecutionException
,并得知是哪个线程发生了异常。
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolExceptionHandlingWithCallable {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<?> future = executorService.submit(() -> {
// 任务逻辑
throw new RuntimeException("Exception occurred in thread");
});
try {
future.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
// 打印异常信息及当前线程名称
System.out.println("Exception caught in thread: " + Thread.currentThread().getName());
e.printStackTrace();
}
executorService.shutdown();
}
}
代码解释:
- 首先,使用
Executors.newFixedThreadPool(2)
创建一个固定大小为 2 的线程池。 - 然后,使用
submit()
方法提交一个Callable
任务。 - 尝试使用
future.get()
方法获取任务的结果,该方法会阻塞直到任务完成或抛出异常。 - 在
catch
块中,通过Thread.currentThread().getName()
获取当前线程的名称,并打印出异常信息和线程名称。
方式三:自定义 ThreadFactory
可以自定义 ThreadFactory
来创建线程,并在创建线程时设置 UncaughtExceptionHandler
,以便在未捕获的异常发生时进行处理。
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolExceptionHandlingWithCustomThreadFactory {
public static void main(String[] args) {
ThreadFactory threadFactory = r -> {
Thread thread = new Thread(r);
thread.setUncaughtExceptionHandler((t, e) -> {
// 打印异常信息及发生异常的线程名称
System.out.println("Uncaught exception in thread: " + t.getName());
e.printStackTrace();
});
return thread;
};
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2, threadFactory);
executorService.execute(() -> {
// 任务逻辑
throw new RuntimeException("Exception occurred in thread");
});
executorService.shutdown();
}
}
代码解释:
- 首先,自定义了一个
ThreadFactory
,在创建线程时设置了UncaughtExceptionHandler
。 UncaughtExceptionHandler
会在未捕获的异常发生时被调用,打印出异常信息和线程名称。- 然后,使用自定义的
ThreadFactory
创建一个固定大小为 2 的线程池。 - 最后,使用
execute()
方法提交一个任务,当任务发生异常时,UncaughtExceptionHandler
会处理该异常。
通过以上几种方式,可以在 Java 线程池中有效地检测到任务异常,并得知是哪个线程发生了异常,从而进行相应的处理和调试。根据具体的使用场景,可以选择不同的方法。例如,如果需要处理任务的返回结果,使用 Callable
和 Future
会更合适;如果只是简单的 Runnable
任务,使用 try-catch
块或自定义 ThreadFactory
可以更好地管理异常。
6.MySQL数据库的性能优化方法有哪些?
以下是 MySQL 数据库性能优化的一些常见方法:
一、数据库设计优化
- 合理设计表结构
- 遵循数据库设计范式,避免数据冗余。例如,将重复的数据存储在单独的表中,通过外键关联。
- 合理使用数据类型,避免使用过大的数据类型,例如,使用
INT
代替BIGINT
来存储较小范围的整数,以节省空间。 - 避免使用
NULL
,如果可能,尽量为字段指定默认值,因为NULL
值会使索引、比较和统计变得复杂。
- 正确使用索引
- 对经常用于查询、连接和排序的列创建索引。但要注意避免过度索引,因为索引会增加数据插入、更新和删除的成本。
- 考虑联合索引,根据查询条件的组合创建联合索引,提高多条件查询的性能。
- 定期分析和优化索引,对于不再使用或低效的索引,可以删除。
二、SQL 语句优化
- 优化查询语句
- 避免使用
SELECT *
,只选择需要的列,减少数据传输量。 - 尽量避免子查询,可考虑使用连接(JOIN)来代替,因为子查询通常性能较差。
- 优化
WHERE
子句,使用合适的操作符,避免在WHERE
子句中使用函数或表达式,因为这会使索引失效。 - 合理使用
LIMIT
子句,避免全表扫描。
- 避免使用
- 使用 EXPLAIN 分析查询
- 使用
EXPLAIN
关键字来分析查询语句的执行计划,查看是否使用了索引,以及可能存在的性能问题。 - 根据
EXPLAIN
的结果,调整查询语句或索引。
- 使用
三、服务器配置优化
- 调整内存配置
- 合理分配
innodb_buffer_pool_size
,该参数决定了 InnoDB 存储引擎使用的内存缓冲池大小,一般可设置为物理内存的 50%-80%。 - 适当调整
key_buffer_size
,该参数用于 MyISAM 存储引擎的索引缓存,根据实际使用情况分配。 - 配置
query_cache_size
,用于缓存查询结果,但要注意在高并发写入环境下,可能会导致性能下降,因为缓存的更新会比较频繁。
- 合理分配
- 调整并发参数
- 调整
max_connections
,设置合理的最大连接数,避免过多的连接导致系统资源耗尽。 - 配置
thread_cache_size
,用于缓存线程,减少线程创建和销毁的开销。
- 调整
四、存储引擎选择
- 根据应用需求选择合适的存储引擎,如 InnoDB 适合事务处理和高并发环境,具有行级锁定、外键支持等特性;MyISAM 适合读密集型应用,如数据仓库,具有表级锁定,查询速度快,但不支持事务。
五、数据缓存
- 使用 MySQL 自带的查询缓存(如果适用),但要注意缓存的失效策略和可能的性能问题。
- 考虑使用外部缓存系统,如 Redis 或 Memcached,将热点数据存储在缓存中,减少对数据库的直接访问。
六、分区和分表
- 对于大表,可以考虑分区或分表,将表分成多个较小的部分,以提高查询和维护的性能。
- 分区:根据一定的规则将表划分为多个分区,例如按日期范围、范围分区或列表分区。
- 分表:将大表拆分为多个小表,根据业务逻辑进行拆分,如按用户 ID 拆分用户表。
七、数据库服务器硬件优化
- 增加内存,提高系统的内存容量,减少磁盘 I/O。
- 使用更快的存储设备,如 SSD,以提高磁盘 I/O 性能。
八、数据库维护
- 定期优化表
- 使用
OPTIMIZE TABLE
命令对表进行优化,整理表的碎片,提高性能。
- 使用
- 定期备份和清理
- 定期备份数据,避免数据丢失。
- 定期清理无用的数据,如日志文件、过期数据,减少存储占用。
示例 SQL 语句优化
-- 优化前的查询
SELECT * FROM users WHERE YEAR(birthday) = 1990;
-- 优化后的查询
SELECT * FROM users WHERE birthday >= '1990-01-01' AND birthday < '1991-01-01';
解释:
- 优化前的查询在
WHERE
子句中使用了函数YEAR()
,这会导致索引失效。 - 优化后的查询使用了范围条件,更有利于 MySQL 使用索引,提高查询性能。
通过上述多个方面的优化,可以有效提高 MySQL 数据库的性能。在实际应用中,需要根据具体的数据库环境和业务需求,综合考虑并灵活运用这些优化方法,不断测试和调整,以达到最佳的性能效果。
7,explain里有那些列,需要关注哪几列?
当使用 EXPLAIN
命令分析 MySQL 查询语句时,会返回一个包含多个列的结果集,以下是一些重要的列及其含义:
1. id
- 含义:表示查询中
SELECT
语句的顺序编号。 - 关注要点
- 如果只有一个
SELECT
,则id
通常为 1。 - 对于复杂的子查询或
UNION
操作,id
可以帮助你理解查询的执行顺序。较大的id
值先执行,相同id
值按从上到下的顺序执行。
- 如果只有一个
2. select_type
- 含义:表示
SELECT
的类型,包括SIMPLE
、PRIMARY
、SUBQUERY
、DERIVED
、UNION
等。 - 关注要点
SIMPLE
:表示简单查询,不包含子查询或UNION
。PRIMARY
:表示查询中最外层的SELECT
。SUBQUERY
:表示子查询。DERIVED
:表示在FROM
子句中使用了派生表。
3. table
- 含义:表示查询涉及的表。
- 关注要点
- 显示查询操作的表,可帮助你确定查询涉及的范围。
4. type
- 含义:表示连接类型,反映了 MySQL 查找数据的方式,从最优到最差的顺序为:
system
>const
>eq_ref
>ref
>range
>index
>ALL
。 - 关注要点
const
和eq_ref
通常表示高效的查询,可能使用了索引。ALL
表示全表扫描,性能最差,应尽量避免。
5. possible_keys
- 含义:表示可能使用的索引。
- 关注要点
- 查看可能使用哪些索引,为优化提供参考。
6. key
- 含义:表示实际使用的索引。
- 关注要点
- 与
possible_keys
对比,如果未使用可能的索引,可能需要进一步优化。
- 与
7. key_len
- 含义:表示使用的索引的长度。
- 关注要点
- 用于判断索引的使用情况,越短越好。
8. ref
- 含义:表示哪些列或常量被用于查找索引列上的值。
- 关注要点
- 可以帮助你了解索引列与哪些列进行了连接或比较。
9. rows
- 含义:表示 MySQL 估计需要扫描的行数。
- 关注要点
- 该值越小越好,反映了查询的效率。
10. Extra
- 含义:包含额外信息,如
Using index
、Using where
、Using temporary
、Using filesort
等。 - 关注要点
Using index
:表示使用了覆盖索引,性能较好。Using where
:表示使用了WHERE
子句筛选结果。Using temporary
:表示使用了临时表,性能较差,尽量避免。Using filesort
:表示使用了文件排序,性能较差,尽量避免。
以下是一个 EXPLAIN
结果的示例:
EXPLAIN SELECT * FROM users u JOIN orders o ON u.id = o.user_id WHERE u.age > 20;
| id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 1 | SIMPLE | u | ALL | NULL | NULL | NULL | NULL | 1000 | Using where |
| 1 | SIMPLE | o | ref | user_id_index | user_id_index | 4 | u.id | 10 | NULL |
解释:
id
为 1,表示这是一个简单查询。select_type
为SIMPLE
,是简单查询。table
显示涉及u
(用户表)和o
(订单表)。type
对于u
表是ALL
,表示对用户表进行了全表扫描,对于o
表是ref
,表示使用了索引查找。possible_keys
显示可能的索引,key
显示实际使用的索引。key_len
显示了索引长度。ref
表示使用了u.id
进行连接。rows
表示估计扫描的行数。Extra
显示了额外信息,对于u
表使用了WHERE
子句筛选,对于o
表没有额外信息。
在使用 EXPLAIN
分析时,重点关注 type
、possible_keys
、key
、Extra
列,它们可以帮助你发现潜在的性能问题,如全表扫描、未使用可能的索引、使用临时表或文件排序等,从而为优化查询提供依据。同时,需要根据实际情况综合考虑其他列,以准确理解查询的执行过程和性能表现。
通过对这些列的分析,可以对查询语句进行优化,例如添加或修改索引、调整查询条件、避免全表扫描等,以提高 MySQL 数据库的性能。
8,最长连续递增序列
以下是使用 Java 语言实现最长连续递增序列的完整代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class LongestIncreasingSubsequence {
public static List<Integer> findLongestIncreasingSubsequence(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length == 0) {
return new ArrayList<>();
}
int maxLength = 1;
int curLength = 1;
int startIndex = 0;
int resultStartIndex = 0;
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] > nums[i - 1]) {
curLength++;
} else {
if (curLength > maxLength) {
maxLength = curLength;
resultStartIndex = startIndex;
}
curLength = 1;
startIndex = i;
}
}
// 处理最后一段递增序列
if (curLength > maxLength) {
maxLength = curLength;
resultStartIndex = startIndex;
}
List<Integer> result = new ArrayList<>();
for (int i = resultStartIndex; i < resultStartIndex + maxLength; i++) {
result.add(nums[i]);
}
return result;
}
public static void main(String[] args) {
int[] nums = {1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 5, 2, 3};
List<Integer> subsequence = findLongestIncreasingSubsequence(nums);
for (Integer num : subsequence) {
System.out.print(num + " ");
}
}
}
代码解释:
-
这个 Java 程序定义了一个名为
findLongestIncreasingSubsequence
的静态方法,它接受一个整数数组
nums
作为输入。
-
首先,如果数组为空或长度为 0,将返回一个空的
ArrayList
。 -
然后,我们初始化
maxLength
为 1,表示目前找到的最长递增序列的长度。curLength
初始化为 1,表示当前正在考虑的递增序列的长度。startIndex
为当前递增序列的起始索引,resultStartIndex
为最终结果的起始索引。 -
我们使用一个
for
循环从数组的第二个元素开始遍历,索引
i
从 1 到
nums.length - 1
- 如果当前元素
nums[i]
比前一个元素nums[i - 1]
大,那么当前递增序列的长度curLength
加 1。 - 否则,如果
curLength
大于maxLength
,更新maxLength
为curLength
,并更新resultStartIndex
为startIndex
,同时将curLength
重置为 1,将startIndex
设为i
。
- 如果当前元素
-
最后,处理最后一段递增序列,若
curLength
大于maxLength
,更新maxLength
和resultStartIndex
。 -
创建一个新的
ArrayList
存储结果,将从resultStartIndex
开始,长度为maxLength
的元素添加到结果列表中。
-
-
在
main
方法中,定义了一个示例数组nums
,调用findLongestIncreasingSubsequence
方法并存储结果,最后打印结果列表中的元素。
使用示例:
- 在
main
方法中,定义了一个数组{1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 5, 2, 3}
。 - 调用
findLongestIncreasingSubsequence
方法找到最长递增序列。 - 将结果存储在
subsequence
列表中。 - 遍历
subsequence
列表,打印出列表中的元素。
运行结果:
- 对于输入数组
{1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 5, 2, 3}
,程序将输出2 3 4 5
,因为2, 3, 4, 5
是该数组中最长的连续递增序列。