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JAVA实现捡金币闯关小游戏(附源码)

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文章目录

  • 一、设计来源
    • 捡金币闯关小游戏讲解
    • 1.1 主界面
    • 1.2 关卡效果1界面
    • 1.3 关卡效果2界面
    • 1.4 关卡效果3界面
    • 1.5 失败界面
    • 1.6 通关界面
  • 二、效果和源码
    • 2.1 动态效果
    • 2.2 源代码
  • 源码下载
  • 更多优质源码分享

作者:xcLeigh
文章地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/145141161


JAVA实现捡金币闯关小游戏(附源码),捡金币闯关小游戏源码,窗体应用程序捡金币闯关小游戏源码,捡到隐藏下一关的金币,即可进入下一关,总共五个关卡,通过即为成功,过程中被捉到即为失败,通过键盘上下左右方向键控制动物移动,空格键暂停或者开始游戏,界面风格干净整洁,内容条理清晰。这个源码让你快速搭建自己的应用程序,注释完整,代码规范,各种风格都有,代码上手简单,代码独立,可以直接用程序打开,运行Main使用。

一、设计来源

本文章是分类专栏下的【JAVA实战案例
】里面的一篇,专栏里面包括网站,窗体应用程序的源码,技术点解析等案列源码,让你更加熟练掌握JAVA。持续更新中,欢迎大家关注,一起学习交流。

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捡金币闯关小游戏讲解

游戏规则:

        捡金币闯关小游戏共有五个关卡,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动,五个关卡的隐藏通关金币捡到为通过当前关,五个关卡的金币都捡到即为成功 。过程中遇到凶横的动物被吃了,即为失败!!!

  • 注意:遇到后面凶狠的动物走的越快!!!

1.1 主界面

        捡金币闯关小游戏主界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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1.2 关卡效果1界面

        捡金币闯关小游戏关卡效果1界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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1.3 关卡效果2界面

        捡金币闯关小游戏关卡效果2界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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1.4 关卡效果3界面

        捡金币闯关小游戏关卡效果3界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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1.5 失败界面

        捡金币闯关小游戏失败界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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1.6 通关界面

        捡金币闯关小游戏通关界面,展示自己的logo和标题(这里可以自定义,可以扩展自己想要的风格),游戏设置五个关卡,点击键盘空格按键游戏开始,空格代表开始或者暂停,键盘上下左右控制动物移动。

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二、效果和源码

2.1 动态效果

    这里是完整的效果演示,可在此代码基础上更加完善功能,支持扩展自己的风格,可以删减内容,打造属于自己的捡金币闯关小游戏。

JAVA实现捡金币闯关小游戏(附源码)

2.2 源代码

        这里是部分技术点的代码演示,更多代码,资源文件,见下面的 源码下载 ,里面有所有代码资源和相关说明。或者直接在这里 下载源码,如有其他技术问题,请私信博主,博主看到后第一时间回复。

  • 获取文件路径1

    当使用相对路径时,Java 会以当前类所在的目录(也就是类的字节码文件所在的目录)作为起始点去查找文件。所以如果txt文件和编译后的.class文件处于同一个目录下,直接写文件名就可以代表相对路径指向该文件了。不过需要注意的是,这种方式在不同的运行环境(比如从命令行运行或者在某些 IDE 中运行)可能会有细微差异,有时可能需要确保工作目录设置正确才能准确找到文件。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 相对路径直接写文件名即可(假设同目录下有test.txt文件)
            String filePath = "test.txt";
            FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine())!= null) {
                System.out.println(line);
            }
            bufferedReader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 获取文件路径2

    System.getProperty("user.dir")可以获取到当前 Java 程序运行时所在的用户工作目录。通过这个方式获取的目录路径更明确,然后再使用File.separator(它会根据不同操作系统适配对应的路径分隔符,在 Windows 上是\,在 Linux 和 Mac 上是/)拼接上同目录下的txt文件名,这样组成的路径更具通用性,能在多种运行场景下较准确地定位到同目录下的txt文件,减少因工作目录等因素导致找不到文件的问题。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 获取当前用户工作目录
            String currentDir = System.getProperty("user.dir");
            // 拼接上同目录下的txt文件名
            String filePath = currentDir + File.separator + "test.txt";
            FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine())!= null) {
                System.out.println(line);
            }
            bufferedReader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

源码下载

注:源码下载在文章头部也可以点击下载,跟这里的是一样的

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原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/145141161(防止抄袭,原文地址不可删除)


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