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《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于预积分和图优化的紧耦合 LIO 系统

        和组合导航一样,也可以通过预积分 IMU 因子加上雷达残差来实现基于预积分和图优化的紧耦合 LIO 系统。一些现代的 Lidar SLAM 系统也采用了这种方式。相比滤波器方法来说,预积分因子可以更方便地整合到现有的优化框架中,从开发到实现都更为便捷。

        1 预积分 LIO 系统的经验

        在实现当中,预积分的使用方式是相当灵活的,要设置的参数也比 EKF 系统更多。例如 LIO-SAM 把预积分因子与雷达里程计的因子相结合,来构建整个优化问题。而在 VSLAM 系统里,也可以把预积分因子与重投影误差结合起来去求解 Bundle Adjustment。我们在此介绍一些预积分应用上的经验:

  • 1. 预积分因子通常关联两个关键帧的高维状态(典型的 15 维状态 R,p,v,b_g,b_a)。在转换为图优化问题时,我们可以选择①把各顶点分开处理,例如 SE(3) 一个顶点,v 占一个顶点,然后让一个预积分边关联到 8 个顶点上;②也可以选择把高维状态写成一个顶点,而预积分边关联两个顶点,但雅可比矩阵含有大量的零块。在本节实际操作中,我们选择前一种做法,即顶点种类数量较多,但边的维度较低的写法。这里使用和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch4:预积分学 中一样的散装的形式。
  • 2. 由于预积分因子关联的变量较多,且观测量大部分是状态变量的差值,我们应该对状态变量有足够的观测和约束,否则整个状态变量容易在零空间内自由变动。例如预积分的速度观测 \Delta\tilde{\boldsymbol{v}}_{ij} 描述了两个关键帧速度之差。如果我们将两个关键帧的速度都增量固定值,也可以让速度项误差保持不变,而在位移项施加一些调整,还能让位移部分观测保持不变。因此,在实际使用中,我们会给前一个关键帧施加先验约束,给后一个关键帧施加观测约束,让整个优化问题限制在一定的范围内。
  • 3. 预积分的图优化模型如下图。我们在对两个关键帧计算优化时,为上一个关键帧添加一个先验因子,然后在两个帧间添加预积分因子和零偏随机游走因子,最后在下一个关键帧中添加 NDT 观测的位姿约束。在本轮优化完成后,我们利用边缘化方法求出下一关键帧位姿的协方差矩阵,作为下一轮优化的先验因子来使用

  • 4. 这个图优化模型和第 4 章中的 GINS 系统非常相似。但是我们应当注意到,雷达里程计的观测位姿是依赖预测数据(初始值)的,这和 RTK 的位姿观测(绝对位姿观测)有着本质区别。如果 RTK 信号良好,我们可以认为 RTK 的观测有着固定的精度,此时滤波器和图优化器都可以保证在位移和旋转方面收敛。然而,如果雷达里程计使用一个不准确的预测位姿,它很有可能给出一个不正常的观测位姿,进而使整个 LIO 发散。这也导致了基于图优化的 LIO 系统调试难度要明显大于 GINS 系统。
  • 5. 为了重复使用 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中的代码,我们仍然使用前文所用的 LIO 框架,只是将原先 IESKF 处理的预测和观测部分,变为预积分器的预测和观测部分(在实际的系统中,也可以将滤波器作为前端,把图优化当成关键帧后端来使用)。整个 LIO 的计算框架图如下图所示。我们会在两个点云之间使用预积分进行优化。当然,正如我们前面所说,预积分的使用方式十分灵活,读者不必拘泥于我们的实现方式,也可以使用更长时间的预积分优化,或者将 NDT 内部的残差放到图优化中。但相对的,由于预积分因子关联的顶点较多,实际调试会比较困难,容易造成误差发散的情况。从一个现有系统出发再进行后端优化是个不错的选择。

        2 预积分图优化的顶点

        这里图优化的顶点 和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中一样,为 15 维的位姿(R,p)、速度、陀螺仪零偏、加速度计零偏四种顶点,不再过多介绍。

        3 预积分图优化的边 

        这里的图优化边包括:

  • 预积分边(观测值维度为 9 维的多元边):ch4:预积分学 中介绍。
  • 零偏随机游走边(观测值维度为 3 维的双元边):ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。
  • 先验因子边(观测值维度为 15 维的多元边):ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。
  • NDT 观测边(观测值维度为 6 维的单元边):和双天线的 GNSS 观测边一致,在 ch4:基于预积分和图优化的 GINS 中介绍。

        3.1 NDT 残差边(观测值维度为 3 维的单元边)

        注意(前面提到的): 广义地说,只要我们设计的状态估计系统考虑了各传感器内在的性质,而非模块化地将它们的输出进行融合,就可以称为紧耦合系统。例如,考虑了 IMU 观测噪声和零偏的系统,就可以称为 IMU的(或 INS 的)紧耦合考虑了激光的配准残差,就可以称为激光的紧耦合;考虑了视觉特征点的重投影误差,或者考虑了 RTK 的细分状态、搜星数等信息,就可以称为视觉或 RTK 的紧耦合。

        在 ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中,我们即考虑了 IMU 的观测噪声和零偏,又考虑了激光的配准残差(NDT 残差),所以可以称之为紧耦合的 LIO 系统;但是在这里,我们只考虑的 IMU 的观测噪声和零偏,并没有考虑点云的配准残差,严格来说不能称之为紧耦合的 LIO 系统。但是在 slam_in_autonomous_driving/src/common/g2o_types.h 和 slam_in_autonomous_driving/src/ch7/ndt_inc.cc中,实现了 NDT残差边(EdgeNDT类)和 根据估计的NDT建立edges的函数(IncNdt3d::BuildNDTEdges()),本章中并没有使用这里介绍的NDT残差边,后续可将其加入到图优化中。

        残差的定义:

       假设图 8.3 中的上一个关键帧是 i 时刻,下一个关键帧是 j 时刻。 j 时刻点云中的某一个点点 \mathrm{point}_j 经过 预积分预测得到的 j 时刻的位姿 T_j R_j,p_j 的转换后,会落在目标点云中的某一个体素内,假设这个体素的正态分布参数为 \mu_k,\Sigma_k。此时,该点的残差 r_j 为 转换后的点的坐标和体素中的正态分布参数中的均值之差,即:

r_{point,j} = R_j \mathrm{point}_j +p_j-\mu_k

        残差对状态变量的雅可比矩阵:

\begin{aligned} & \frac{\partial r_{point,j} }{\partial R_{j}}=-R_j\mathrm{point}_j^{\wedge}, \\ &\frac{\partial r_{ r_{point,j} }}{\partial p_{j}}=I. \end{aligned}

slam_in_autonomous_driving/src/common/g2o_types.h

/**
 * NDT误差模型
 * 残差是 Rp+t-mu,info为NDT内部估计的info
 * 观测值维度为 3 维的单元边
 */
class EdgeNDT : public g2o::BaseUnaryEdge<3, Vec3d, VertexPose> {
   public:
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW;
    EdgeNDT() = default;

    /// 需要查询NDT内部的体素,这里用一个函数式给设置过去
    // 该函数已实现,在 IncNdt3d::BuildNDTEdges() 函数内部
    using QueryVoxelFunc = std::function<bool(const Vec3d& query_pt, Vec3d& mu, Mat3d& info)>;

    EdgeNDT(VertexPose* v0, const Vec3d& pt, QueryVoxelFunc func) {
        setVertex(0, v0);
        pt_ = pt;
        query_ = func;

        Vec3d q = v0->estimate().so3() * pt_ + v0->estimate().translation();
        if (query_(q, mu_, info_)) {
            setInformation(info_);
            valid_ = true;
        } else {
            valid_ = false;
        }
    }

    bool IsValid() const { return valid_; }

    Mat6d GetHessian() {
        linearizeOplus();
        return _jacobianOplusXi.transpose() * info_ * _jacobianOplusXi;
    }

    /// 残差计算
    void computeError() override {
        VertexPose* v0 = (VertexPose*)_vertices[0];
        Vec3d q = v0->estimate().so3() * pt_ + v0->estimate().translation();

        if (query_(q, mu_, info_)) {
            _error = q - mu_;
            setInformation(info_);
            valid_ = true;
        } else {
            valid_ = false;
            _error.setZero();
            setLevel(1);
        }
    }

    /// 线性化
    void linearizeOplus() override {
        if (valid_) {
            VertexPose* v0 = (VertexPose*)_vertices[0];
            SO3 R = v0->estimate().so3();

            _jacobianOplusXi.setZero();
            _jacobianOplusXi.block<3, 3>(0, 0) = -R.matrix() * SO3::hat(pt_);  // 对R
            _jacobianOplusXi.block<3, 3>(0, 3) = Mat3d::Identity();            // 对p
        } else {
            _jacobianOplusXi.setZero();
        }
    }

    virtual bool read(std::istream& in) { return true; }
    virtual bool write(std::ostream& out) const { return true; }

   private:
    QueryVoxelFunc query_;
    Vec3d pt_ = Vec3d::Zero();
    Vec3d mu_ = Vec3d::Zero();
    Mat3d info_ = Mat3d::Identity();
    bool valid_ = false;
};

        根据估计的NDT(local map)建立 NDT残差边 :

slam_in_autonomous_driving/src/ch7/ndt_inc.cc

/**
* 根据估计的NDT建立edges
* @param v     :输入参数,位姿顶点
* @param edges :输出参数,全部的有效的NDT残差边
*/
void IncNdt3d::BuildNDTEdges(sad::VertexPose* v, std::vector<EdgeNDT*>& edges) {
    assert(grids_.empty() == false);
    SE3 pose = v->estimate();

    /// 整体流程和NDT一致,只是把查询函数放到edge内部,建立和v绑定的边
    for (const auto& pt : source_->points) {
        Vec3d q = ToVec3d(pt);
        auto edge = new EdgeNDT(v, q, [this](const Vec3d& qs, Vec3d& mu, Mat3d& info) -> bool {
            Vec3i key = CastToInt(Vec3d(qs * options_.inv_voxel_size_));

            auto it = grids_.find(key);
            /// 这里要检查高斯分布是否已经估计
            if (it != grids_.end() && it->second->second.ndt_estimated_) {
                auto& v = it->second->second;  // voxel
                mu = v.mu_;
                info = v.info_;
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        });

        if (edge->IsValid()) {
            edges.emplace_back(edge);
        } else {
            delete edge;
        }
    }
}

   

        4 基于预积分和图优化 LIO 系统的实现

        基于预积分的紧耦合 LioPreinteg类 持有一个 IncNdt3d 对象,一个 IMUPreintegration 对象,一个 MessageSync 对象 处理同步之后的点云和 IMU。该类处理流程非常简单:当 MeasureGroup 到达后,在 IMU 未初始化时,使用第 3 章的静止初始化来估计 IMU 零偏。初始化完毕后,预积分 IMU 数据进行预测,再用预测数据对点云去畸变,最后对去畸变的点云做配准。

void LioPreinteg::ProcessMeasurements(const MeasureGroup &meas) {
    LOG(INFO) << "call meas, imu: " << meas.imu_.size() << ", lidar pts: " << meas.lidar_->size();
    measures_ = meas;

    if (imu_need_init_) {
        // 初始化IMU系统
        TryInitIMU();
        return;
    }

    // 利用IMU数据进行状态预测
    Predict();

    // 对点云去畸变
    Undistort();

    // 配准
    Align();
}

        4.1 IMU 静止初始化

        IMU 的静止初始化与《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch3:惯性导航与组合导航 中介绍的大体一致。当 MeasureGroup 到达后,在 IMU 未初始化时,调用 StaticIMUInit::AddIMU() 函数进行 IMU的静止初始化。

        当 IMU 初始化成功时,在当前 MeasureGroup 中使用 IMU 静止初始化结果初始化了 陀螺仪和加速度计的噪声标准差、初始的 b_g,b_a、预积分类IMUPreintegration(在其构造中使用陀螺仪和加速度计的噪声方差初始化了 IMU 测量噪声的协方差矩阵)。

void LioPreinteg::TryInitIMU() {
    for (auto imu : measures_.imu_) {
        imu_init_.AddIMU(*imu);
    }

    if (imu_init_.InitSuccess()) {
        // 读取初始零偏,设置ESKF
        // 噪声由初始化器估计
        options_.preinteg_options_.noise_gyro_ = sqrt(imu_init_.GetCovGyro()[0]);
        options_.preinteg_options_.noise_acce_ = sqrt(imu_init_.GetCovAcce()[0]);
        options_.preinteg_options_.init_ba_ = imu_init_.GetInitBa();
        options_.preinteg_options_.init_bg_ = imu_init_.GetInitBg();

        preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);
        imu_need_init_ = false;

        current_nav_state_.v_.setZero();
        current_nav_state_.bg_ = imu_init_.GetInitBg();
        current_nav_state_.ba_ = imu_init_.GetInitBa();
        current_nav_state_.timestamp_ = measures_.imu_.back()->timestamp_;
        
        last_nav_state_ = current_nav_state_;
        last_imu_ = measures_.imu_.back();

        LOG(INFO) << "IMU初始化成功";
    }
}

       4.2 使用预积分预测

        和基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统不同,这里使用了 IMU 预积分进行预测:

void LioPreinteg::Predict() {
    // 这里会清空 imu_states_ ,所以在每接收一个 MeasureGroup 时,imu_states_ 中会存储 measures_.imu_.size() + 1 个数据,用于去畸变
    imu_states_.clear();
    imu_states_.emplace_back(last_nav_state_);

    /// 对IMU状态进行预测
    for (auto &imu : measures_.imu_) {
        if (last_imu_ != nullptr) {
            preinteg_->Integrate(*imu, imu->timestamp_ - last_imu_->timestamp_);
        }

        last_imu_ = imu;
        imu_states_.emplace_back(preinteg_->Predict(last_nav_state_, imu_init_.GetGravity()));
    }
}

        4.3 使用 IMU 预测位姿进行运动补偿

        和 《自动驾驶与机器人中的SLAM技术》ch8:基于 IESKF 的紧耦合 LIO 系统 中介绍的一样,不再介绍。

        4.4 位姿配准部分

        在配准时,使用预积分给出的预测位姿作为增量NDT里程计的初始位姿输入,迭代得到优化后的位姿,将优化后的位姿作为观测值进行优化(即作为 R_j,p_j 的初始估计值)。

void LioPreinteg::Align() {
    FullCloudPtr scan_undistort_trans(new FullPointCloudType);
    pcl::transformPointCloud(*scan_undistort_, *scan_undistort_trans, TIL_.matrix().cast<float>());
    scan_undistort_ = scan_undistort_trans;

    current_scan_ = ConvertToCloud<FullPointType>(scan_undistort_);

    // voxel 之
    pcl::VoxelGrid<PointType> voxel;
    voxel.setLeafSize(0.5, 0.5, 0.5);
    voxel.setInputCloud(current_scan_);

    CloudPtr current_scan_filter(new PointCloudType);
    voxel.filter(*current_scan_filter);

    /// the first scan
    if (flg_first_scan_) {
        ndt_.AddCloud(current_scan_);

        // my 我认为这里应该添加如下代码
        // current_nav_state_ = imu_states_.back();
        // NormalizeVelocity();
        // last_nav_state_ = current_nav_state_;

        // 重置预积分 preinteg_
        preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);
        flg_first_scan_ = false;
        return;
    }

    // 后续的scan,使用NDT配合pose进行更新
    LOG(INFO) << "=== frame " << frame_num_;
    ndt_.SetSource(current_scan_filter);

    current_nav_state_ = preinteg_->Predict(last_nav_state_, imu_init_.GetGravity());
    ndt_pose_ = current_nav_state_.GetSE3();

    // 使用 IMU 预积分预测值作为配准初始值
    ndt_.AlignNdt(ndt_pose_);

    Optimize();

    // 若运动了一定范围,则把点云放入地图中
    SE3 current_pose = current_nav_state_.GetSE3();
    SE3 delta_pose = last_ndt_pose_.inverse() * current_pose;

    if (delta_pose.translation().norm() > 0.3 || delta_pose.so3().log().norm() > math::deg2rad(5.0)) {
        // 将地图合入NDT中
        CloudPtr current_scan_world(new PointCloudType);
        pcl::transformPointCloud(*current_scan_filter, *current_scan_world, current_pose.matrix());
        ndt_.AddCloud(current_scan_world);
        last_ndt_pose_ = current_pose;
    }

    // 放入UI
    if (ui_) {
        ui_->UpdateScan(current_scan_, current_nav_state_.GetSE3());  // 转成Lidar Pose传给UI
        ui_->UpdateNavState(current_nav_state_);
    }

    frame_num_++;
}

        4.5 图优化部分

        图优化部分基本上和 ch4:基于预积分和图优化的 GINS 一样,不同之处在于一下几点:

  • 1.使用了NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿顶点的初始估计值,而没有使用预积分预测的位姿;
    // 本时刻顶点,pose, v, bg, ba
    auto v1_pose = new VertexPose();
    v1_pose->setId(4);
    // 注意:这里使用NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿的初始估计值
    v1_pose->setEstimate(ndt_pose_);  // NDT pose作为初值
    // v1_pose->setEstimate(current_nav_state_.GetSE3());  // 预测的pose作为初值
    optimizer.addVertex(v1_pose);
  • 2.在优化过程中,使用 setFixed() 函数将 j 时刻的 b_g 和 b_a 节点视为固定节点,不进行优化;
    // 在优化过程中,将 i 时刻的bg和ba节点视为固定节点,不进行优化
    v0_bg->setFixed(true);
    v0_ba->setFixed(true);
  • 3.对于H\Delta x=g,我们想将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 进行边缘化(对应 Hessian 矩阵中左上角 15x15 的小块),得到 j 时刻状态的信息矩阵(15x15维),作为下一轮优化时(j 时刻和 j+n 时刻) j 时刻的先验因子的信息矩阵。在本博客的 4.6 小节中详细介绍;
  • 4.对速度进行了限制,将其限制在正常区间。
void LioPreinteg::NormalizeVelocity() {
    /// 限制v的变化
    /// 一般是-y 方向速度
    // 将车体坐标系下 y 方向的分速度限制在 (-2 到 0 之间)
    Vec3d v_body = current_nav_state_.R_.inverse() * current_nav_state_.v_;
    if (v_body[1] > 0) {
        v_body[1] = 0;
    }
    // 将车体坐标系下 z 方向的分速度限制为 0
    v_body[2] = 0;

    if (v_body[1] < -2.0) {
        v_body[1] = -2.0;
    }

    // 将车体坐标系下 x 方向的分速度限制在(-0.1 到 0.1 之间)
    if (v_body[0] > 0.1) {
        v_body[0] = 0.1;
    } else if (v_body[0] < -0.1) {
        v_body[0] = -0.1;
    }

    current_nav_state_.v_ = current_nav_state_.R_ * v_body;
}

        优化部分代码如下所示:

void LioPreinteg::Optimize() {
    // 调用g2o求解优化问题
    // 上一个state到本时刻state的预积分因子,本时刻的NDT因子
    LOG(INFO) << " === optimizing frame " << frame_num_ << " === "
              << ", dt: " << preinteg_->dt_;

    /// NOTE 这些东西是对参数非常敏感的。相差几个数量级的话,容易出现优化不动的情况

    using BlockSolverType = g2o::BlockSolverX;
    using LinearSolverType = g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType>;

    auto *solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(
        g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));
    g2o::SparseOptimizer optimizer;
    optimizer.setAlgorithm(solver);

    // 上时刻顶点, pose, v, bg, ba
    auto v0_pose = new VertexPose();
    v0_pose->setId(0);
    v0_pose->setEstimate(last_nav_state_.GetSE3());
    optimizer.addVertex(v0_pose);

    auto v0_vel = new VertexVelocity();
    v0_vel->setId(1);
    v0_vel->setEstimate(last_nav_state_.v_);
    optimizer.addVertex(v0_vel);

    auto v0_bg = new VertexGyroBias();
    v0_bg->setId(2);
    v0_bg->setEstimate(last_nav_state_.bg_);
    optimizer.addVertex(v0_bg);

    auto v0_ba = new VertexAccBias();
    v0_ba->setId(3);
    v0_ba->setEstimate(last_nav_state_.ba_);
    optimizer.addVertex(v0_ba);

    // 本时刻顶点,pose, v, bg, ba
    auto v1_pose = new VertexPose();
    v1_pose->setId(4);
    // 注意:这里使用NDT优化后的位姿作为 j 时刻位姿的初始估计值
    v1_pose->setEstimate(ndt_pose_);  // NDT pose作为初值
    // v1_pose->setEstimate(current_nav_state_.GetSE3());  // 预测的pose作为初值
    optimizer.addVertex(v1_pose);

    auto v1_vel = new VertexVelocity();
    v1_vel->setId(5);
    v1_vel->setEstimate(current_nav_state_.v_);
    optimizer.addVertex(v1_vel);

    auto v1_bg = new VertexGyroBias();
    v1_bg->setId(6);
    v1_bg->setEstimate(current_nav_state_.bg_);
    optimizer.addVertex(v1_bg);

    auto v1_ba = new VertexAccBias();
    v1_ba->setId(7);
    v1_ba->setEstimate(current_nav_state_.ba_);
    optimizer.addVertex(v1_ba);

    // imu factor
    auto edge_inertial = new EdgeInertial(preinteg_, imu_init_.GetGravity());
    edge_inertial->setVertex(0, v0_pose);
    edge_inertial->setVertex(1, v0_vel);
    edge_inertial->setVertex(2, v0_bg);
    edge_inertial->setVertex(3, v0_ba);
    edge_inertial->setVertex(4, v1_pose);
    edge_inertial->setVertex(5, v1_vel);
    auto *rk = new g2o::RobustKernelHuber();
    rk->setDelta(200.0);
    edge_inertial->setRobustKernel(rk);
    optimizer.addEdge(edge_inertial);

    // 零偏随机游走
    auto *edge_gyro_rw = new EdgeGyroRW();
    edge_gyro_rw->setVertex(0, v0_bg);
    edge_gyro_rw->setVertex(1, v1_bg);
    edge_gyro_rw->setInformation(options_.bg_rw_info_);
    optimizer.addEdge(edge_gyro_rw);

    auto *edge_acc_rw = new EdgeAccRW();
    edge_acc_rw->setVertex(0, v0_ba);
    edge_acc_rw->setVertex(1, v1_ba);
    edge_acc_rw->setInformation(options_.ba_rw_info_);
    optimizer.addEdge(edge_acc_rw);

    // 上一帧pose, vel, bg, ba的先验
    auto *edge_prior = new EdgePriorPoseNavState(last_nav_state_, prior_info_);
    edge_prior->setVertex(0, v0_pose);
    edge_prior->setVertex(1, v0_vel);
    edge_prior->setVertex(2, v0_bg);
    edge_prior->setVertex(3, v0_ba);
    optimizer.addEdge(edge_prior);

    /// 使用NDT的pose进行观测
    auto *edge_ndt = new EdgeGNSS(v1_pose, ndt_pose_);
    edge_ndt->setInformation(options_.ndt_info_);
    optimizer.addEdge(edge_ndt);

    if (options_.verbose_) {
        LOG(INFO) << "last: " << last_nav_state_;
        LOG(INFO) << "pred: " << current_nav_state_;
        LOG(INFO) << "NDT: " << ndt_pose_.translation().transpose() << ","
                  << ndt_pose_.so3().unit_quaternion().coeffs().transpose();
    }

    // 在优化过程中,将 i 时刻的bg和ba节点视为固定节点,不进行优化
    v0_bg->setFixed(true);
    v0_ba->setFixed(true);

    // go
    optimizer.setVerbose(options_.verbose_);
    optimizer.initializeOptimization();
    optimizer.optimize(20);

    // get results
    last_nav_state_.R_ = v0_pose->estimate().so3();
    last_nav_state_.p_ = v0_pose->estimate().translation();
    last_nav_state_.v_ = v0_vel->estimate();
    last_nav_state_.bg_ = v0_bg->estimate();
    last_nav_state_.ba_ = v0_ba->estimate();

    current_nav_state_.R_ = v1_pose->estimate().so3();
    current_nav_state_.p_ = v1_pose->estimate().translation();
    current_nav_state_.v_ = v1_vel->estimate();
    current_nav_state_.bg_ = v1_bg->estimate();
    current_nav_state_.ba_ = v1_ba->estimate();

    if (options_.verbose_) {
        LOG(INFO) << "last changed to: " << last_nav_state_;
        LOG(INFO) << "curr changed to: " << current_nav_state_;
        LOG(INFO) << "preinteg chi2: " << edge_inertial->chi2() << ", err: " << edge_inertial->error().transpose();
        LOG(INFO) << "prior chi2: " << edge_prior->chi2() << ", err: " << edge_prior->error().transpose();
        LOG(INFO) << "ndt: " << edge_ndt->chi2() << "/" << edge_ndt->error().transpose();
    }

    /// 重置预积分

    options_.preinteg_options_.init_bg_ = current_nav_state_.bg_;
    options_.preinteg_options_.init_ba_ = current_nav_state_.ba_;
    preinteg_ = std::make_shared<IMUPreintegration>(options_.preinteg_options_);

    // gauss-newton 迭代中累加Hessian和error,计算dx类似。一共 5 种类型的边,在累加Hessian都要考虑上。
    // 计算当前时刻先验
    // 构建hessian
    // 15x2,顺序:v0_pose, v0_vel, v0_bg, v0_ba, v1_pose, v1_vel, v1_bg, v1_ba
    //            0       6        9     12     15        21      24     27
    Eigen::Matrix<double, 30, 30> H;
    H.setZero();

    // ①添加 预积分因子的 Hessian 矩阵
    H.block<24, 24>(0, 0) += edge_inertial->GetHessian();

    // ②添加 陀螺仪零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵
    Eigen::Matrix<double, 6, 6> Hgr = edge_gyro_rw->GetHessian();
    // 行: bg1 列: bg1 
    H.block<3, 3>(9, 9) += Hgr.block<3, 3>(0, 0);
    // 行: bg1 列: bg2
    H.block<3, 3>(9, 24) += Hgr.block<3, 3>(0, 3);
    // 行: bg2 列: bg1
    H.block<3, 3>(24, 9) += Hgr.block<3, 3>(3, 0);
    // 行: bg2 列: bg2
    H.block<3, 3>(24, 24) += Hgr.block<3, 3>(3, 3);

    // ③添加 加速度计零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵
    Eigen::Matrix<double, 6, 6> Har = edge_acc_rw->GetHessian();
    H.block<3, 3>(12, 12) += Har.block<3, 3>(0, 0);
    H.block<3, 3>(12, 27) += Har.block<3, 3>(0, 3);
    H.block<3, 3>(27, 12) += Har.block<3, 3>(3, 0);
    H.block<3, 3>(27, 27) += Har.block<3, 3>(3, 3);

    // ④添加 先验因子 的 Hessian 矩阵
    H.block<15, 15>(0, 0) += edge_prior->GetHessian();
    // ⑤添加 NDT 观测因子的 Hessian 矩阵
    H.block<6, 6>(15, 15) += edge_ndt->GetHessian();

    // 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)
    // 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)
    H = math::Marginalize(H, 0, 14);
    prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);

    if (options_.verbose_) {
        LOG(INFO) << "info trace: " << prior_info_.trace();
        LOG(INFO) << "optimization done.";
    }

    NormalizeVelocity();
    last_nav_state_ = current_nav_state_;
}

        4.6 边缘化

        优化完毕后,把 5 种因子(预积分因子、2个零偏随机游走因子、先验因子和NDT观测因子)的海塞 (Hessian) 矩阵按照顺序累加组合成一个大的 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30},对于H\Delta x=g,我们想将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 边缘化(对应 Hessian 矩阵中左上角 15x15 的小块,要求其逆),得到 j 时刻状态的信息矩阵(15x15维),作为下一轮优化时(j 时刻和 j+n 时刻) j 时刻的先验因子的信息矩阵。

        累加 5 种因子的 Hessian 矩阵一个大的 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30} 代码如下:

    // gauss-newton 迭代中累加Hessian和error,计算dx类似。一共 5 种类型的边,在累加Hessian都要考虑上。
    // 计算当前时刻先验
    // 构建hessian
    // 15x2,顺序:v0_pose, v0_vel, v0_bg, v0_ba, v1_pose, v1_vel, v1_bg, v1_ba
    //            0       6        9     12     15        21      24     27
    Eigen::Matrix<double, 30, 30> H;
    H.setZero();

    // ①添加 预积分因子的 Hessian 矩阵
    H.block<24, 24>(0, 0) += edge_inertial->GetHessian();

    // ②添加 陀螺仪零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵
    Eigen::Matrix<double, 6, 6> Hgr = edge_gyro_rw->GetHessian();
    // 行: bg1 列: bg1 
    H.block<3, 3>(9, 9) += Hgr.block<3, 3>(0, 0);
    // 行: bg1 列: bg2
    H.block<3, 3>(9, 24) += Hgr.block<3, 3>(0, 3);
    // 行: bg2 列: bg1
    H.block<3, 3>(24, 9) += Hgr.block<3, 3>(3, 0);
    // 行: bg2 列: bg2
    H.block<3, 3>(24, 24) += Hgr.block<3, 3>(3, 3);

    // ③添加 加速度计零偏随机游走因子 的 Hessian 矩阵
    Eigen::Matrix<double, 6, 6> Har = edge_acc_rw->GetHessian();
    H.block<3, 3>(12, 12) += Har.block<3, 3>(0, 0);
    H.block<3, 3>(12, 27) += Har.block<3, 3>(0, 3);
    H.block<3, 3>(27, 12) += Har.block<3, 3>(3, 0);
    H.block<3, 3>(27, 27) += Har.block<3, 3>(3, 3);

    // ④添加 先验因子 的 Hessian 矩阵
    H.block<15, 15>(0, 0) += edge_prior->GetHessian();
    // ⑤添加 NDT 观测因子的 Hessian 矩阵
    H.block<6, 6>(15, 15) += edge_ndt->GetHessian();

    // 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)
    // 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)
    H = math::Marginalize(H, 0, 14);
    prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);

          将 \Delta x 中的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 边缘化,即消去对应的大 Hessian 矩阵H\in\mathbb{R}^{30\times30} 中左上角 15x15 的小块,取边缘化后的 \Delta R_2,\Delta p_2,\Delta v_2,\Delta b_{g2},\Delta b_{a2}对应的子矩阵,即矩阵右下角15x15 的小块作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用:

    // 边缘化(利用 H 的稀疏性加速 HΔx=g 的求解的方法。视觉SLAM十四讲 p245)
    // 边缘化(在本轮优化完成后,利用边缘化的方法,求出下一个关键帧位姿的协方差,作为下一轮优化的先验因子的信息矩阵使用。sad p245)
    H = math::Marginalize(H, 0, 14);
    prior_info_ = H.block<15, 15>(15, 15);

        边缘化的目标如下,要将通过函数形参 start 和 end 选定的 \Delta R_1,\Delta p_1,\Delta v_1,\Delta b_{g1},\Delta b_{a1} 对应的小矩阵块 b 消去:

a  | ab | ac       a*  | 0 | ac*
ba | b  | bc  -->  0   | 0 | 0
ca | cb | c        ca* | 0 | c*
  • 1.通过函数形参 start 和 end 选定待边缘化的 \Delta x_{Scher} 对应的矩阵块 b;
  • 2.将 b 矩阵块移动到矩阵 H 的右下角,即对应的 \Delta x_{Scher} 也在 \Delta x 最后;
a  | ab | ac       a  | ac | ab
ba | b  | bc  -->  ca | c  | cb
ca | cb | c        ba | bc | b
  • 3.对 b 矩阵块进行奇异值分解求其伪逆。A = U*\Sigma*V^TA^{-1} = V*\Sigma^{-1}*U^T ;
  • 4.使用如下公式更新 H 矩阵;

H= \begin{bmatrix} H_{11} & H_{12} \\ H_{21} & H_{22} \end{bmatrix}

         TODO:待补充

  • 5.将更新后的 H 矩阵恢复为初始顺序。
a*  | ac* | 0       a*  | 0 | ac*
ca* | c*  | 0  -->  0   | 0 | 0
0   | 0   | 0       ca* | 0 | c*

        具体代码如下: 

/**
 * 边缘化。视觉SLAM十四讲。p 249
 * @param H
 * @param start
 * @param end
 * @return
 */
inline Eigen::MatrixXd Marginalize(const Eigen::MatrixXd& H, const int& start, const int& end) {
    // ① b 矩阵块为需要边缘化的矩阵块(通过 start 和 end 确定)
    // Goal
    // a  | ab | ac       a*  | 0 | ac*
    // ba | b  | bc  -->  0   | 0 | 0
    // ca | cb | c        ca* | 0 | c*

    // Size of block before block to marginalize
    const int a = start;
    // Size of block to marginalize
    const int b = end - start + 1;
    // Size of block after block to marginalize
    const int c = H.cols() - (end + 1);

    // ② 将 b 矩阵块移动到右下角
    // Reorder as follows:
    // a  | ab | ac       a  | ac | ab
    // ba | b  | bc  -->  ca | c  | cb
    // ca | cb | c        ba | bc | b

    Eigen::MatrixXd Hn = Eigen::MatrixXd::Zero(H.rows(), H.cols());
    // block函数:block(startRow, startCol, rows, cols);
    if (a > 0) {
        Hn.block(0, 0, a, a) = H.block(0, 0, a, a);
        Hn.block(0, a + c, a, b) = H.block(0, a, a, b);
        Hn.block(a + c, 0, b, a) = H.block(a, 0, b, a);
    }
    if (a > 0 && c > 0) {
        Hn.block(0, a, a, c) = H.block(0, a + b, a, c);
        Hn.block(a, 0, c, a) = H.block(a + b, 0, c, a);
    }
    if (c > 0) {
        Hn.block(a, a, c, c) = H.block(a + b, a + b, c, c);
        Hn.block(a, a + c, c, b) = H.block(a + b, a, c, b);
        Hn.block(a + c, a, b, c) = H.block(a, a + b, b, c);
    }
    Hn.block(a + c, a + c, b, b) = H.block(a, a, b, b);

    // ③ 对 b 矩阵块进行奇异值分解求其伪逆。A = U*Σ*V^T    A^-1 = V*Σ^-1*U^T
    // Perform marginalization (Schur complement)
    Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd> svd(Hn.block(a + c, a + c, b, b), Eigen::ComputeThinU | Eigen::ComputeThinV);
    // 返回奇异值矩阵 Σ,即对角矩阵,其中每个对角元素都是 b 矩阵块 的奇异值。
    Eigen::JacobiSVD<Eigen::MatrixXd>::SingularValuesType singularValues_inv = svd.singularValues();
    // 计算 Σ^-1
    for (int i = 0; i < b; ++i) {
        if (singularValues_inv(i) > 1e-6) singularValues_inv(i) = 1.0 / singularValues_inv(i);
        else
            singularValues_inv(i) = 0;
    }
    // 使用奇异值分解法求 b 矩阵块的伪逆。A^-1 = V*Σ^-1*U^T
    Eigen::MatrixXd invHb = svd.matrixV() * singularValues_inv.asDiagonal() * svd.matrixU().transpose();
    // ④ 更新 H 矩阵
    // H11 = H11 - H12 * H22^-1 * H21
    // H22 = 0
    // H12 = 0
    // H21 = 0 
    Hn.block(0, 0, a + c, a + c) =
        Hn.block(0, 0, a + c, a + c) - Hn.block(0, a + c, a + c, b) * invHb * Hn.block(a + c, 0, b, a + c);
    Hn.block(a + c, a + c, b, b) = Eigen::MatrixXd::Zero(b, b);
    Hn.block(0, a + c, a + c, b) = Eigen::MatrixXd::Zero(a + c, b);
    Hn.block(a + c, 0, b, a + c) = Eigen::MatrixXd::Zero(b, a + c);

    // ⑤将更新后的 H 矩阵恢复为原顺序
    // Inverse reorder
    // a*  | ac* | 0       a*  | 0 | ac*
    // ca* | c*  | 0  -->  0   | 0 | 0
    // 0   | 0   | 0       ca* | 0 | c*
    Eigen::MatrixXd res = Eigen::MatrixXd::Zero(H.rows(), H.cols());
    if (a > 0) {
        res.block(0, 0, a, a) = Hn.block(0, 0, a, a);
        res.block(0, a, a, b) = Hn.block(0, a + c, a, b);
        res.block(a, 0, b, a) = Hn.block(a + c, 0, b, a);
    }
    if (a > 0 && c > 0) {
        res.block(0, a + b, a, c) = Hn.block(0, a, a, c);
        res.block(a + b, 0, c, a) = Hn.block(a, 0, c, a);
    }
    if (c > 0) {
        res.block(a + b, a + b, c, c) = Hn.block(a, a, c, c);
        res.block(a + b, a, c, b) = Hn.block(a, a + c, c, b);
        res.block(a, a + b, b, c) = Hn.block(a + c, a, b, c);
    }

    res.block(a, a, b, b) = Hn.block(a + c, a + c, b, b);

    return res;
}


http://www.kler.cn/a/510386.html

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