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聊聊如何实现Android 放大镜效果

一、前言

很久没有更新Android 原生技术内容了,前些年一直在做跨端方向开发,最近换工作用重新回到原生技术,又回到了熟悉但有些生疏的环境,真是感慨万分。
近期也是因为准备做地图交互相关的需求,功能非常复杂,尤其是交互部分,不过再复杂的交互,只要一点点将它拆解,分而治之,问题还是可以解决,就比如接下来要做的放大镜功能。

二、功能设计

该功能的场景是在操作地图时,对于边缘的精细化操作(像素级别的)需要在放大镜里显示正在操作的地图区域。比如
在这里插入图片描述

如上图,我在操作地图里的内容时,可以在左上角看到我手指操作的内容。
这里需要支持如下几点:

  • 支持设置放大镜的放大倍数
  • 支持实时更新放大镜里的内容,手指操作地图时,放大镜要里的内容要一直显示(刷新),手指松开时,放大镜里的内容要清空。
  • 放大镜是个圆形。

三、功能实现

放大镜的功能拆解下来可以分成两部分来实现。

  • 绘制圆形容器。
  • 绘制手指操作的区域内容。

那么接下来我们逐个实现。

3.1 绘制圆形容器

关于绘制圆形容器,这里会涉及到Path 路径知识,因为正常的图形都是方形,因此需要图形裁切才行,这里会涉及到canvas.clipPath()API。
具体代码如下:

	private Paint paint;
    // 用于裁剪成圆形
    private Path clipPath;
	private void init() {
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        clipPath = new Path();
    }
    @Override
    protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        // 获取 MagnifierView 的宽高
        int viewWidth = getWidth();
        int viewHeight = getHeight();
        // 计算圆形半径
        float radius = Math.min(viewWidth, viewHeight) / 2f;
        clipPath.reset();
        // 绘制圆形路径
        clipPath.addCircle(viewHeight / 2f, (float) viewHeight /2,radius,Path.Direction.CW);
        // 裁切圆形画布
        canvas.clipPath(clipPath);
    }

3.2 绘制手指操作区域

放大镜本质就是放大图片,而图片在Android 里面就是Bitmap。这里有个问题。

3.2.1 如何获取当前手指操作View 的Bitmap呢?

答案是用getDrawingCache()。
具体实现如下:

setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getDrawingCache());
setDrawingCacheEnabled(false);

当然,这里里的Bitmap是一整个View的,我们仅想放大手指操作(比如点击、滑动)区域的Bitmap,这就需要手指所在的坐标区域。
我们可以自定义一个View,然后重写它的onTouchEvent方法,通过event.getX(), event.getY()获取手指实时操作的坐标,然后传给放大镜View(比如我们这次自定义的放大镜MagnifierView)里面,连同前面的Bitmap一起传过去,这里可以搞一个回调接口。

	public interface MagnifierListener {
        // 传递放大镜内容
        void onMagnify(Bitmap bitmap, float x, float y);

        // 隐藏放大镜
        void onHideMagnifier();
    }

3.2.2 绘制操作区域

得到了要绘制的内容Bitmap,接下来就是绘制出来。绘制Bitmap很简单,就是调用下面的API:

canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, dstRect, paint);

复杂的是计算放大内容的源区域,也就是srcRect。这里先解释下dstRect,它是定义目标矩形(也就是放大镜自身大小)实现如下:

RectF dstRect = new RectF(0, 0, viewWidth, viewHeight);

接下来我们开始设置srcRect。写到这里我们好像漏了一个关键参数“放大倍数”。

// 放大倍数
private static final float SCALE_FACTOR = 2.0f;

因为我们要显示的区域和放大倍数有直接关联。srcRect 是一个Rect 对象,它里面有四个参数(左上右下),相当于当前显示区域范围,计算公式如下:

// 计算放大内容的源区域
float srcLeft = focusX - (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
float srcTop = focusY - (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;
float srcRight = focusX + (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
float srcBottom = focusY + (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;

先来解释下上面的公式意义,focusX对应的就是手指操作的x坐标,即event.getX(),focusY 同理则是event.getY()。
SCALE_FACTOR 是放大倍数。
因为我们想要显示的是“手指为中心,显示区域大小是当前放大镜的面积”,因此需要(viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2,这里用focusX是确定左边界的位置。后面参数计算和前面差不多,这里我不重复解释。不过写到这里还不算完成。为了防止越界,这里还需要做一次矫正防护:

// 防止越界
srcLeft = Math.max(0, srcLeft);
srcTop = Math.max(0, srcTop);
srcRight = Math.min(bitmap.getWidth(), srcRight);
srcBottom = Math.min(bitmap.getHeight(), srcBottom);

最后的放大区域代码如下:

		// 计算放大内容的源区域
        float srcLeft = focusX - (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcTop = focusY - (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcRight = focusX + (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcBottom = focusY + (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;

        // 防止越界
        srcLeft = Math.max(0, srcLeft);
        srcTop = Math.max(0, srcTop);
        srcRight = Math.min(bitmap.getWidth(), srcRight);
        srcBottom = Math.min(bitmap.getHeight(), srcBottom);

        // 定义源矩形(放大的内容区域)
        Rect srcRect = new Rect(
                (int) srcLeft,
                (int) srcTop,
                (int) srcRight,
                (int) srcBottom
        );

3.3 小结

这里附上这个功能的完整代码:

/**
 * author      : coffer
 * date        : 2025/1/11
 * description : 放大镜视图
 */
public class MagnifierView extends View {
    private float focusX = 0f; // 放大内容的中心点X
    private float focusY = 0f; // 放大内容的中心点Y
    // 要放大的内容
    private Bitmap bitmap;
    private Paint paint;
    // 用于裁剪成圆形
    private Path clipPath;
    // 放大倍数
    private static final float SCALE_FACTOR = 2.0f;
    // 是否可以显示
    private boolean isVisible = false;
    public MagnifierView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MagnifierView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MagnifierView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        clipPath = new Path();
    }

    /**
     * 设置放大镜的内容和位置
     */
    public void setFocus(Bitmap bitmap, float x, float y) {
        this.bitmap = bitmap;
        this.focusX = x;
        this.focusY = y;
        this.isVisible = true;
        invalidate(); // 触发重绘
    }

    /**
     * 隐藏放大镜
     */
    public void hide() {
        this.isVisible = false;
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (!isVisible || bitmap == null) {
            return;
        }
        // 获取 MagnifierView 的宽高
        int viewWidth = getWidth();
        int viewHeight = getHeight();
        // 计算圆形半径
        float radius = Math.min(viewWidth, viewHeight) / 2f;

        clipPath.reset();
        clipPath.addCircle(viewHeight / 2f, (float) viewHeight /2,radius,Path.Direction.CCW);
        canvas.clipPath(clipPath);
        // 计算放大内容的源区域
        float srcLeft = focusX - (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcTop = focusY - (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcRight = focusX + (viewWidth / SCALE_FACTOR) / 2;
        float srcBottom = focusY + (viewHeight / SCALE_FACTOR) / 2;

        // 防止越界
        srcLeft = Math.max(0, srcLeft);
        srcTop = Math.max(0, srcTop);
        srcRight = Math.min(bitmap.getWidth(), srcRight);
        srcBottom = Math.min(bitmap.getHeight(), srcBottom);

        // 定义源矩形(放大的内容区域)
        Rect srcRect = new Rect(
                (int) srcLeft,
                (int) srcTop,
                (int) srcRight,
                (int) srcBottom
        );

        // 定义目标矩形(放大镜自身大小)
        RectF dstRect = new RectF(0, 0, viewWidth, viewHeight);

        // 绘制放大内容
        canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, dstRect, paint);
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval">
    <stroke android:color="#abf4db"
        android:width="1dp"/>

</shape>

上面的这个drawable 可有可无,这里这是方便测试用。

四、总结

一开始接到这个需求的时候我是真的有些懵,因为以前从来没有写过。不过后来在仔细拆分问题后,觉的还是可以实现的。这里我要着重感谢ChatGPT,它给了我很大的帮助,就比如这个功能的实现,它就给了我思路,就像老师一样,能从它身上学到很多技能。
但是,请注意!不能完全依赖它,即使AI 帮你做了,你也必须要深入搞懂背后的原理,要把知识吸收到自己大脑思维中,否则未来你将会被AI取代!!!


http://www.kler.cn/a/511142.html

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