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UG NX二次开发(C#)-创建三维直线段并倒圆

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 1、前言
  • 2、创建三维直线段
  • 3、创建倒圆曲线
  • 4、结果


1、前言

在UG NX二次开发过程中,边倒圆的使用比较多,但是直线段倒圆用的比较少,而且控件直线的倒圆的功能稍微复杂些,但是其在创建管道的时候还是需要的,比如根据直管道创建弯管道,是根据直管道的两条中心线导出的弯管中心线。这篇博客,我们介绍下创建三维直线段并倒圆的功能。当然,为了实现创建管道的功能,还需要其他的辅助工作,我们后续再讲。如果感兴趣可以加入QQ群:749492565

2、创建三维直线段

在创建三维直线段时候可以有关联特性的和非关联特性的直线段,对于非关联特性的可以通过以下代码实现:

  UFSession theUFSession = UFSession.GetUFSession(

http://www.kler.cn/a/511952.html

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