qml OpacityMask详解
1、概述
OpacityMask是QML(Qt Meta-Object Language)中的一种图形效果,它使用另一个项目(通常是一个图像或图形项)作为遮罩来控制源项目的透明度。这种效果允许开发者通过遮罩的alpha通道来精确地控制源项目中哪些部分可见,哪些部分被遮挡或变得半透明。OpacityMask广泛应用于图像处理、UI设计以及视频处理等场景,为开发者提供了强大的图形控制能力。
2、重要属性
OpacityMask具有以下几个重要属性,这些属性决定了遮罩效果的具体表现:
- source:指定要应用遮罩效果的源项目。这通常是一个图像、图形项或其他可视化元素。
- maskSource:定义用作遮罩的项目。遮罩项被渲染到一个中间像素缓冲区中,结果中的alpha值用于确定源项在显示中的像素可见性。
- cached:布尔值,指定是否缓存效果输出像素以提高渲染性能。启用缓存可以减少渲染时间,但会增加内存消耗。当源或效果属性更改时,必须更新缓存中的像素。
- invert:布尔值,控制sourceMask的alpha值的行为方式。如果此属性为false(默认值),则生成的不透明度是源alpha乘以遮罩alpha(As * Am)。如果此属性为true,则生成的不透明度是源alpha乘以遮罩alpha的倒数(As * (1 - Am))。
Window {
width: 300; height: 300
visible: true
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "res/1.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
Image {
id: mask
source: "res/butterfly.png"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
OpacityMask {
anchors.fill: bug
source: bug
maskSource: mask
}
}
}
觉得有帮助的话,打赏一下呗。。
需要商务合作(定制程序)的欢迎私信!!