当前位置: 首页 > article >正文

Unity中关于实现 管道水流+瀑布流动+大肠蠕动效果笔记

Unity中关于实现 管道水流+瀑布流动+大肠蠕动效果笔记

效果展示:

参考资料及链接:

1、如何在 Unity 中创建水效果 - 水弯曲教程

https://www.youtube.com/watch?v=3CcWus6d_B8

关于补充个人技能中:顶点噪波影响网格+着色器配合粒子实现水特效

2、Unity 游戏 VFX - 瀑布细分

https://www.youtube.com/watch?v=o4gAWLq1xhw

关于重点实现Foam Mesh 泡沫的关键字和方向,并无实质教程.

一、噪波影响顶点

二、关于泡沫效果

三、整合为复合效果


http://www.kler.cn/a/515879.html

相关文章:

  • k8s namespace绑定节点
  • DDD实战课 笔记
  • 计算机组成原理——数据表示(二)
  • C++ 在2D与3D游戏的开发库
  • 软件测试—— 接口测试(HTTP和HTTPS)
  • 深入剖析 Java 的本地方法接口(JNI)
  • HTML5 新表单属性详解
  • 深度剖析聚合 CPS 分销与 CPA 推广系统:打破收益枷锁,开启创业新篇
  • WebSocket异步导出
  • 笋瓜果实的代谢组学和转录组分析-文献精读103
  • [ Spring ] Spring Cloud Gateway 2025 Comprehensive Overview
  • ESP32C3使用Audiuno搭建开发环境入门
  • 智慧农业——温湿,土壤,风速风向,降雨量 传感器监视平台
  • 单路由及双路由端口映射指南
  • Objective-C语言的计算机基础
  • 【0x0012】HCI_Delete_Stored_Link_Key命令详解
  • MFC结构体数据文件读写
  • 【JavaEE】Spring(3):IoC和DI
  • C#单点登录(SSO):解锁高效访问的密码
  • 汇编实验·子程序、分支、循环综合设计
  • 初识Netty(使用Netty实现服务端与客户端)
  • AWScurl笔记
  • 【Java设计模式-7】责任链模式:我是流水线的一员
  • No.37 笔记 | Python面向对象编程学习笔记:探索代码世界的奇妙之旅
  • 2.5英寸笔记本电脑机械硬盘拆解方法
  • vim查找如何忽略字母的大小写