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题海拾贝:力扣 622.设计循环队列

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1、题目

 

2、题解 




typedef struct {
    int* arr;
    int front;//队头下标
    int rear;//队尾后一个元素下标
    //rear始终指向空白格子或可被覆盖
    int capacity;//最大容量//最大有效元素个数
} MyCircularQueue;

//初始化
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* pq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    pq->arr=(int*)malloc((k+1)*sizeof(int));//实际空间比capacity要多一个
    pq->capacity=k;
    pq->front=pq->rear=0;
    return pq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
     if(obj->front==obj->rear)
    {
        return true;
    }
    return false;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    if((obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front)
    {
        return true;
    }
    return false;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    //考虑无法成功插入的情况,如果队列已满,则无法插入
    //用isFUll来检测是否满
    if( myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->arr[obj->rear++]=value;
    obj->rear %= obj->capacity+1;//防止rear指向数组外
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    //队列保证先进先出
    //所以队头先出
    obj->front++;
    //front有可能会超出范围
    obj->front %= obj->capacity+1;
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->arr[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    if(obj->rear==0)
    {
        return obj->arr[obj->capacity];
    }
    else
    {
        return obj->arr[obj->rear-1];
    }
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->arr);
    obj->arr=NULL;
    free(obj);
    obj=NULL;
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

        好了,今天的内容就分享到这,我们下期再见! 

 

 


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