javascript-es6 (一)
作用域(scope)
规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问
局部作用域
函数作用域:
在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问,外部无法直接访问
function getSum(){
//函数内部是函数作用域 属于局部变量
const num = 10
}
console.log(num) //此处报错 函数外部不能使用局部作用域变量
总结:
1. 函数内部声明的变量,在函数外部无法被访问
2. 函数的参数也是函数内部的局部变量
3. 不同函数内部声明的变量无法互相访问
4. 函数执行完毕后,函数内部的变量实际被清空了
块作用域:
在 JavaScript 中
使用 { } 包裹的
代码称为代码块,代码块内部声明的变量外部将【
有可能
】无法被访问
for(let i = 1; i <= 6; i++){
//i 只能在代码块中被访问
console.log(i) //正常
}
//超出了i 的作用域
console.log(i) //报错
总结:
1. let const 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域
2. 不同代码块之间的变量无法互相访问
3. 推荐使用 let 或 const
全局作用域
<script> 标签
和
.js 文件
的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明的变量在函数内部也可以被访问。
全局作用域中声明的变量,任何其它作用域都可以被访问
<script>
//全局作用域
const num = 10
function fn(){
//函数内部可以使用全局作用域的变量
consoLe.log(num) //10
}
</script>
注意:
1. 为 window 对象动态添加的属性默认也是全局的,不推荐!
2. 函数中未使用任何关键字声明的变量为全局变量,不推荐!
3. 尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染
作用域链
<script>
//全局作用域
let a = 1
let b = 2
//局部作用域
function f() {
let a = 1
// 局部作用域
function g() {
a = 2
console.log(a)
}
g()
}
f()
</script>
作用域链本质上是底层的
变量查找机制
。
在函数被执行时,会
优先查找当前
函数作用域中查找变量
如果当前作用域查找不到则会依次
逐级查找父级作用域
直到全局作用域
总结:
1. 嵌套关系的作用域串联起来形成了作用域链
2. 相同作用域链中按着从小到大的规则查找变量
3. 子作用域能够访问父作用域,父级作用域无法访问子级作用域
JS垃圾回收制(GC)
JS中内存的分配和回收都是自动完成的,内存在不使用的时候会被垃圾回收器自动回收
内存泄漏:
不再用到的内存,没有及时释放
内存的生命周期
1.
内存分配:当我们声明变量、函数、对象的时候,系统会自动为他们分配内存
2.
内存使用:即读写内存,也就是使用变量、函数等
3.
内存回收:使用完毕,由垃圾回收自动回收不再使用的内存
4.
说明:
全局变量一般不会回收(关闭页面回收);
一般情况下局部变量的值, 不用了, 会被自动回收掉
//为变量分配内存
const age = 18
//为对象分配内存
const obj = {
age:19
}
//为函数分配内存
function fn() {
const age = 18
console.log(age)
}
堆栈空间分配区别:
1. 栈(操作系统): 由
操作系统自动分配释放
函数的参数值、局部变量等,基本数据类型放到栈里面
2. 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由
垃圾回收机制
回收。
复杂数据类型
放到堆里面
引用计数(不再使用)
IE采用的引用计数算法, 定义“
内存不再使用
”,就是看一个
对象
是否有指向它的引用,没有引用了就回收对象
算法:
1.
跟踪记录被
引用的次数
2.
如果被引用了一次,那么就记录次数1,多次引用会
累加 ++
3.
如果减少一个引用就
减1 --
4.
如果引用次数是
0
,则释放内存
嵌套引用
(循环引用)
如果两个对象
相互引用
,尽管他们已不再使用,垃圾回收器不会进行回收,导致内存泄露
标记清除法
现代的浏览器已经不再使用引用计数算法了
现代浏览器通用的大多是基于
标记清除算法
的某些改进算法,总体思想都是一致的
核心:
1.
标记清除算法将“不再使用的对象”定义为“
无法达到的对象
”。
2.
就是从
根部
(在JS中就是全局对象)出发定时扫描内存中的对象。 凡是能从
根部到达
的对象,都是还
需要使用
的。
3.
那些
无法
由根部出发触及到的
对象被标记
为不再使用,稍后进行
回收
闭包
概念:一个函数对周围状态的引用捆绑在一起,内层函数中访问到其外层函数的作用域
简单理解:
闭包 = 内层函数 + 外层函数的变量
function outer() {
//外层函数的变量
const a = 1
//内层函数
function f() {
console.log(a)
}
f()
}
outer()
可以通过控制台打断点,查看是否存在闭包
闭包作用:
封闭数据,提供操作,外部也可以访问函数内部的变量
闭包的基本格式:
//简约写法
function outer() {
let i = 1
return function() {
console.log(i)
}
}
const fun = outer()
fun()
//外层函数使用内层函数的变量
闭包应用:
实现数据的私有
比如,我们要做个统计函数调用次数,函数调用一次,就++
function fn() {
let count = 1
function fun() {
count++
console.log(`函数被调用${count}次`)
}
return fun
}
const result = fn()
result() //2
result() //3
闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来,但
闭包可能引起 内存泄漏 等问题
变量提升
变量提升是 JavaScript 中比较“奇怪”的现象,它允许在变量声明之前即被访问(仅存在于var声明变量)
注意:
1. 变量在未声明即被访问时会报语法错误
2. 变量在var声明之前即被访问,变量的值为 undefined
3. let/const 声明的变量不存在变量提升
4. 变量提升出现在相同作用域当中
5.
实际开发中推荐先声明再访问变量
变量提升是什么流程?
- 先把var 变量提升到当前作用域于最前面
- 只提升变量声明, 不提升变量赋值
- 然后依次执行代码