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Deepseek R1 的大模拟考试

本文章同步发布于洛谷专栏。

前情提要:联网,R1。

Summary

  1. P4896 OIer们的烦恼:WA 30pts。
  2. P1580 yyy loves Easter_Egg I:WA 0pts。
  3. P5006 [yLOI2018] 大美江湖:AC。
  4. P2830 写程序:WA 33pts。

总 AC 题数: 1 / 4 1/4 1/4

总得分: 163 / 400 163/400 163/400

T1

P4896 OIer们的烦恼

问题

请使用 C++ 实现下题的代码。
# OIer们的烦恼

## 题目背景

OIer 们有一个烦恼,他们本来可以随心所欲玩游戏上网的,自从学校机房开启 URL 过滤后,OIer 们就开始在 luogu上 面找游戏玩。

但是他们刚玩 slay.one 几天之后 slay.one 就被封禁了,只有工作日的中午 2 小时可以嗨皮,并且会有帅气的老师来巡视机房,他们该怎么办呢?

## 题目描述

有 3 个帅气的老师 $A$,$B$ 和 $C$。

有 5 个学生 $a$,$b$,$c$,$d$,$e$。当他们当中的某一个人开始玩游戏时,会显示一条消息 `XX started playing games!`。当他们当中的某一个人停止玩游戏时,会显示一条消息 `XX stopped playing games!`。

当某个老师来巡视机房时,会显示一条消息:`XX came!`。如果某个老师走了,会显示一条消息:`XX left!`。

如果老师发现某个学生**正在**玩游戏时,请输出该学生的姓名。

## 输入格式

有 $N$ 条消息。

第一行输入 $N$,第 $2$ 行输入 $3$ 个老师的名字,第 $3$ 行输入 $5$ 个学生的名字,接下来 $n$ 行输入 $N$ 条消息。

## 输出格式

输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字,按字典序输出。

如果全部学生都被发现玩游戏,额外输出 `How Bad Oiers Are!`。

如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出 `How Good Oiers Are!`。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
10
A B C
a b c d e
A came!
a started playing games!
b started playing games!
A left!
c started playing games!
d started playing games!
e started playing games!
B came!
PS:zhe_ge_yang_li_hen_zheng_chang!
B left!
```

### 样例输出 #1

```
a b c d e
How Bad Oiers Are!
```

## 样例 #2

### 样例输入 #2

```
10
I_Love_You I_Hate_You Why_Not_love_Me
Gay Che_Wan_Dang QwQ WuMaRu PDD
I_Love_You came!
Gay:Why do you love me?
I_Love_You died!
I_Love_You left!
Che_Wan_Dang prepared to play Dong_Fang!
But nobody came!
QwQ:I am so QwQ,I love myself!
PDD started playing Gay!
Gay died!And WuMaRu cried!
WuMaRu:dai su ki!
```

### 样例输出 #2

```
How Good Oiers Are!
```

## 样例 #3

### 样例输入 #3

```
20
Sans QwQ QAQ
A B C D E
A started playing B!
B started fighting with A!
A won!
A get 10000000 Exp!
QwQ:I and QAQ are looking at you all!
C died!
D died!
E recovered 123456789 HP!
E started playing games!
Sans came!
Sans:It is really a nice day today!
Sans:The birds are singing!
Sans:The flowers in bloom!
Sans:In a beautiful day like this!
Sans:People like you!
Sans:Should burn in hell!
E tried to attack Sans!
Sans was killed!
Sans:Papyrus,do you want something?
E still played his Undertale!
```

### 样例输出 #3

```
E
```

## 样例 #4

### 样例输入 #4

```
20
a b c
A B C D E
A came!
a started playing games!
b came!
b came together!
b came! dan_shi_zhe_ju_hua_bu_dui!
A came came came!
b start playing games!
b left!
c came!
c left!
A left!
B started playing games!
A started playing game!
C started palying games!
E started playing games!
lu_ren_jia came!
lu_ren_jia:What are you doing?
C&D:We are studying!
lu_ren_jia:Good boy!
C:qwq
```

### 样例输出 #4

```
How Good Oiers Are!
```

## 提示

对于 $20\%$ 的数据,$1\leq N\leq 23.3333333333333$          
对于 $30\%$ 的数据,$1\leq N\leq 999.999$,有一个点答案为 `How Good Oiers Are!`。         
对于 $60\%$ 的数据,$1\leq N\leq 100,000$。    
对于$99.9999999999999999999\%$的数据,不保证全部消息都符合题意。           
对于 $100\%$ 的数据,$1\leq N\leq 233,333$,数据有梯度。
 
### Tips:
1.消息中肯定有奇奇怪怪的东西  
2.消息必须**完全符合题意**才有效  
3.样例很恶心,数据很纯真   
4.数据满足不会同时有多个**老师**巡视。     
5.注意仔细阅读**题目**和**样例**,**该题有坑!**

思维

1327 1327 1327 行, 26845 26845 26845 字符,没仔细看。

好的,我现在得仔细看看这道题的要求。然后想怎么用C++实现。

题目大意是说,有一些老师和学生的名字。然后处理一系列的事件消息。当老师来的时候(比如"A came!"),检查此时哪些学生正在玩游戏,这些学生会被记录。最后输出所有被发现的学生的名字,按字典序。如果全部学生都被发现过,还要输出另一个句子。如果没有或者没有人玩,输出另一个句子。

那问题主要在于如何解析每条消息,判断是否是有效的老师到来或离开,以及学生开始或停止游戏的事件。同时要维护当前在场的老师,以及当前正在玩游戏的学生列表。

首先,我得明确哪些消息是有效的。根据题目中的提示,消息必须完全符合题意才有效。比如,学生开始玩游戏的消息必须是类似“XX started playing games!”,而停止的是“XX stopped playing games!”。同样,老师到来的消息必须是“XX came!”,离开的是“XX left!”。其他的格式可能都是无效的,比如中间有其他文字,或者格式不正确的,都不处理。

所以,我需要为每条输入的消息进行解析,判断是否符合这四个有效类型中的一种。只有符合条件的消息才会被处理。

那么,如何处理每条消息呢?

首先,我需要分别处理四种情况:

1. 老师到来:格式是“XXX came!”,其中XXX是老师的名字。这时候,该老师进入在场状态。然后,此时要检查在场的老师(可能只有这一个,因为根据提示5,不会同时有多个老师在场),并记录此时正在玩游戏的学生,这些学生会被加入结果集合。

2. 老师离开:格式是“XXX left!”,这时老师离开在场状态。

3. 学生开始游戏:格式是“XXX started playing games!”,此时该学生加入正在游戏的集合。

4. 学生停止游戏:格式是“XXX stopped playing games!”,此时该学生从集合中移除。

所以,我需要维护两个集合:当前在场的老师(因为根据提示4,同一时间不会有多个老师在场,所以可以用一个变量,或者集合来处理?或者可能是多个老师同时在场?但题目中的提示4说“数据满足不会同时有多个老师巡视”,所以当处理老师到来的时候,之前在场的老师应该已经被处理了吗?或者是否允许同时存在多个老师?比如,可能老师A来了,然后老师B也来了,这时候可能有多个老师在场?但根据提示4,这种情况不会发生。所以,当老师到来时,如果当前已经有老师在,那么这条消息是无效的吗?或者说,消息的处理逻辑不需要考虑这种情况,因为数据保证不会有这种情况。所以,可以假设当老师到来时,当前没有其他老师在场,所以每次老师到来的时候,可以认为当前在场老师只有一个。

但不管怎样,我需要维护当前在场的老师集合。例如,当一个老师到来时,可能之前没有老师在场,那么此时该老师在场。当一个老师离开时,他从集合中移除。

但根据题目中的情况,例如,当老师到来时,他是否替换之前的在场老师?或者是否需要处理多个老师在场的情况?

根据提示4,数据保证不会有同时多个老师巡视的情况。所以,当处理老师的到来消息时,可以认为此时不会有其他老师在巡视。因此,或许当前在场老师最多只有一位。但为了安全起见,可能还是需要用集合或变量来维护当前在场的老师。例如,当老师A到来时,添加到集合中;当老师B到来时,可能根据数据的情况不会出现,但程序还是需要处理,比如,如果出现这种情况的话,可能视为无效消息?或者如何处理?

但根据题目中的提示,数据中的消息可能包含无效的格式。因此,当一条消息是“XXX came!”时,必须判断XXX是否是有效的老师名字。如果是的话,那么视为老师到来事件。此时,不管当前是否有其他老师在场,都要将该老师加入集合。但在实际处理时,根据题目中的数据保证,这种情况不会发生。所以,在代码中可以不管,因为数据不会出现这种情况。所以,我们可以假设,当处理老师的到来事件时,当前在场老师集合是空的,或者该老师到来后,其他老师会先离开。或者可能,当老师到来时,不管之前是否有老师在场,都加入集合。然后在处理离开时,将其移除。但在处理老师到来时,如果当前已有老师在,那么是否会导致多个老师在场?比如,如果消息中有两个老师先后到来而没有离开的话。但根据题目中的数据保证,这种情况不会发生,所以代码中可以不用处理这种情况,直接按照逻辑处理即可。

现在,关于有效消息的判断:

每条消息必须完全匹配对应的格式才是有效的。例如:

对于学生开始玩游戏的消息,必须严格匹配“XX started playing games!”,其中XX是学生的名字。其他如“XXstarted playing games!”(没有空格)或者“XX started playing game!”(单数形式)都是无效的。

同样的,老师的到来消息必须是“XX came!”,否则无效。

所以,如何解析每条消息?

可能的思路是,对于每条消息,先根据空格分割成单词,然后判断是否符合对应的模式。

例如,对于老师到来的情况:

消息的格式必须是两个单词,第一个是老师的名字,第二个是“came!”(带感叹号)。例如,“A came!”是正确的。而像“A came!abc”这种有三个词的不对。或者,消息可能包含多个词,但前两个词是否符合?

或者,更准确的是,整个消息必须严格等于“XX came!”,其中XX是老师的名字。例如,“A came!”是正确,而“Acame!”(中间无空格)是错误的。

所以,正确的消息必须满足:

对于老师到来:

消息的字符串必须等于“XX came!”,其中XX是老师的名字中的一个。

同样的,老师离开的消息必须是“XX left!”。

学生开始游戏的消息必须是“XX started playing games!”,停止的是“XX stopped playing games!”。

所以,如何判断一条消息是否属于这四个类型之一?

可以将消息拆分成各个部分,然后逐一检查。

例如,处理老师到来的情况:

检查消息是否以“ came!”结尾,前面的部分是否是某个老师的名字。例如,将消息拆分为两个部分:前缀和后缀。例如,“A came!”拆分为“A”和“came!”,然后检查后缀是否是“came!”,并且前缀是否是老师中的一个。

同理,其他类型的情况。

或者,可以用正则表达式来匹配。但考虑到C++的正则表达式可能不太方便,特别是处理大量数据的时候效率可能不高。所以可能需要用字符串分割的方式。

具体来说,可能的处理步骤如下:

对于每条消息:

1. 检查是否是老师到来事件:

- 消息以“ came!”结尾吗?例如,整个消息的结构是“XXX came!”,其中XXX是老师名字中的一个。

例如,分割成两个部分,前面是可能的老师名字,后面是否是“came!”。

比如,将字符串按空格分割,如果分割后的部分数量为2,并且第二个部分是“came!”,那么检查第一部分是否是老师列表中的一员。

如果是,则处理该老师到来事件,将当前在场老师设置为该老师,并记录此时所有正在游戏的学生。

2. 同理处理老师离开事件:“XXX left!”,分割后是否有两个部分,第二部分是“left!”,且第一部分是老师。

3. 学生开始游戏的事件:“XXX started playing games!”,分割后的各部分是否符合?

例如,分割后的部分应该是四个词:XXX started playing games! 所以,总共有四个部分吗?

例如,假设消息被分割成四部分,各部分分别是:name,started,playing,games! 对吗?或者,可能因为名字中包含空格吗?

题目中的学生名字是给定的,例如样例输入中的学生名字都是单个词,比如a、b、c等。所以假设所有的学生和老师的名字都是单个词,不含空格。因此,消息中的各个部分可以用空格分割,然后判断结构是否符合。

例如,对于学生开始游戏的事件:

正确的消息应该是:名字 + "started" + "playing" + "games!",这四个词?

例如,消息是“a started playing games!”,分割成四个部分:a, started, playing, games!。此时,判断第二部分是否是“started”,第三部分是“playing”,第四部分是“games!”,并且名字是学生中的一个。如果满足,则该学生标记为正在游戏。

同理,停止游戏的事件是名字 + “stopped” + “playing” + “games!”。

所以,处理学生事件的条件是:

如果分割后的词数是4,并且第2词是started或stopped,第3词是playing,第4词是games!,并且名字属于学生列表。

否则,视为无效消息。

那么,现在如何处理这些情况?

首先,将每条消息分割为以空格分隔的各个部分。

例如,对于消息s,可以用istringstream来分割,或者用split函数。由于C++标准库中没有split函数,可能需要自己实现一个分割函数。

或者,可以使用string的find和substr函数来手动分割。例如,对于老师到来的消息,整个消息必须等于“XX came!”,其中XX是老师的名字。所以,可以检查是否以“ came!”结尾,然后取前面的部分作为老师名字,判断是否在老师列表中。

同样的,对于学生开始游戏的消息,整个消息必须等于“XX started playing games!”,其中XX是学生名。因此,可以分割成四个部分,检查是否符合。

因此,可能的处理步骤:

对于每条消息msg:

先分割成各个单词。比如,split by空格,得到一个vector<string> parts.

然后根据parts的长度和内容判断类型。

例如:

老师到来:

parts.size() == 2,并且 parts[1] == "came!",且parts[0]属于老师集合。

老师离开:

parts.size() == 2,并且 parts[1] == "left!",且parts[0]属于老师集合。

学生开始游戏:

parts.size() ==4,parts[1] == "started",parts[2] == "playing",parts[3] == "games!",且parts[0]属于学生集合。

学生停止游戏:

parts.size() ==4,parts[1] == "stopped",parts[2] == "playing",parts[3] == "games!",且parts[0]属于学生集合。

否则,视为无效消息,不处理。

这样就能过滤掉所有不符合格式的消息。

接下来,处理有效消息:

当处理老师到来事件时,将该老师加入当前在场老师集合。并且,此时需要检查所有正在玩游戏的学生。如果有学生在玩游戏,那么这些学生会被记录到结果集合中。同时,此时在场的老师可能有多个吗?根据题目提示,数据保证不会有这种情况,所以当前老师到来时,可能之前没有其他老师在场。或者,假设当前在场的老师可能有一个或多个,但数据保证不会有多个,所以处理的时候不需要考虑。但程序还是需要正确维护在场老师的情况。

例如,当处理老师A的到来事件时,将老师A添加到在场集合。此时,如果有其他老师在场,那么根据数据保证,这种情况不存在。因此,程序可以正常处理。

当处理老师离开事件时,将该老师从在场集合中移除。

当处理学生开始游戏事件时,将该学生添加到当前游戏集合。

当处理学生停止游戏事件时,将该学生从当前游戏集合中移除。

当老师到来时,需要记录当前所有正在玩游戏的学生。例如,当老师A到来时,此时在场老师是A,这时候,所有正在游戏的学生都会被记录到结果中。所以,每当处理老师到来的有效事件时,需要遍历当前正在游戏的学生,并将他们加入结果集合中。此外,当老师在场时,如果有学生开始游戏,是否需要立即处理?例如,老师在场期间,学生开始游戏是否会被记录?

答案是否。只有当老师到来的时候,才会检查当前正在游戏的学生。之后,如果有学生开始游戏,但此时老师还在场的话,是否会被记录?例如,老师A到来后,此时在场,然后学生a开始游戏。这时候,只有当老师在场的时候,学生开始游戏会被发现吗?

根据题目描述,当老师来巡视时,也就是当老师到来的时候,会检查此时正在游戏的学生。而老师可能在场期间,学生开始游戏,但此时不会触发检查。只有当老师到来的时候才会触发检查。

例如,假设老师A到来,此时检查游戏中的学生。之后,学生开始游戏,老师仍然在场,此时是否会被记录?

根据题目描述,只有当老师到来时(即触发“came!”事件时)才会检查此时在游戏的学生。之后,即使老师在场,学生开始游戏,并不会被记录,除非另一个老师到来或者当前老师再次到来(但根据数据保证,同一时间只有一个老师在场)。所以,只有当老师到来时,才会记录当前正在游戏的学生。其他时候,不管老师是否在场,学生开始或停止游戏都不会触发记录。

例如,老师A到来,此时学生a在游戏,记录a。然后老师A在场的时候,学生b开始游戏。此时老师A没有离开,之后老师A离开。此时,没有触发任何检查,所以b不会被记录。只有当下一个老师到来时,才会检查当前游戏的学生。

所以,程序的处理逻辑是:每当处理一个有效的老师到来事件时,将当前正在游戏的所有学生加入结果集合。

所以,关键点在于,当老师到来的时候,记录此时所有正在游戏的学生。

所以,现在需要维护当前正在游戏的学生集合,以及当前在场的老师集合(但根据数据保证,每次老师到来时,之前在场老师已经离开)。

那么,具体来说,数据结构方面:

- 当前正在游戏的学生集合:可以用一个set<string>或者unordered_set<string>。由于最后需要按字典序输出,所以可能需要用set,或者之后排序。

- 当前在场的老师集合:可以用一个set<string>。或者,因为同一时间只能有一个老师在场,所以可以维护一个变量,比如current_teacher。当老师到来时,current_teacher设置为该老师,当离开时设置为空。这可能更高效。

但根据数据保证,同一时间只能有一个老师在场。所以,可以用一个变量current_teacher,初始为空。当处理到来事件时,将current_teacher设置为该老师。处理离开事件时,将current_teacher置为空。

但这样的话,当处理老师到来事件时,如果current_teacher不为空,说明数据有问题?但根据题目中的数据保证,这种情况不会出现。所以,在程序中可以不用处理这种情况,直接覆盖current_teacher的值即可。

这样,当处理老师到来事件时,current_teacher会被设置为该老师。此时,所有正在游戏的学生会被记录到结果集合中。

所以,流程:

初始化current_teacher为空,playing_students为一个空的集合,result为一个集合。

处理每条消息:

如果消息是老师到来事件:

current_teacher = 该老师的名字

遍历playing_students中的每个学生,将该学生加入result集合

然后,可能吗?例如,当老师到来时,此时检查学生是否在游戏。所以,此时只要将当前所有在游戏的学生加入结果。

如果消息是老师离开事件:

current_teacher置为空

如果消息是学生开始游戏:

将该学生加入playing_students集合

如果消息是学生停止游戏:

将该学生从playing_students集合中移除

注意:学生可能在未开始游戏的情况下停止,这时候是否需要处理?例如,如果消息是“a stopped playing games!”,而a不在playing_students中,那么如何处理?根据题目中的描述,无效的消息会被忽略,但这条消息是有效的格式吗?是的,只要格式正确,不管学生是否在游戏,都会处理。例如,如果学生a不在游戏中,但处理了停止游戏的事件,那么应该不会有错误,只是不影响集合。

因此,在代码中,对于学生停止游戏的事件,无论该学生是否在集合中,都要执行移除操作。因为可能消息是正确的,但学生之前没有开始游戏。所以,这时候可能该消息是无效的?或者题目中的描述可能允许这种情况?

根据题目中的描述,消息的格式必须完全正确才有效。例如,如果学生a发送了一个停止游戏的消息,而之前没有开始游戏,但消息的格式正确,那么该消息有效,处理为将该学生移出游戏集合。这可能吗?

例如,假设a从未开始游戏,但处理了停止游戏的消息。此时,该消息是有效的,所以程序会执行移除操作。但此时a不在集合中,所以不会有任何变化。所以,这是允许的。

所以,在代码中,处理学生停止游戏的事件时,直接调用erase即可。如果该学生不在集合中,erase操作不会有任何效果。

接下来,关于结果集合的处理。例如,同一个学生可能在多个老师到来时被发现多次。例如,学生a在第一次老师到来时被发现,然后在老师离开后继续玩游戏,当另一个老师到来时,再次被发现。那么该学生会被记录两次吗?但题目中的输出要求是“输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字”,按字典序输出。即,每个学生被发现的次数不影响,只要被记录过一次就会被输出。例如,不管多少次被发现,该学生只出现一次在输出中?

或者,题目中的输出要求是每个老师来巡视时发现的学生都要被记录。例如,如果学生a在两个不同的老师到来时都被发现,那么输出时会包含a两次?

这需要看题目中的输出描述。题目中说“输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字”,也就是说,每个被发现的实例都需要被记录吗?或者只要该学生被至少发现一次就会被输出?

例如,样例输入1中的输出是“a b c d e”,而老师B到来时,学生c、d、e在游戏中。所以此时,他们被记录到结果中。但是样例的输出显示所有5个学生都被记录。这是因为,老师A到来时,a和b在游戏中,所以这两个被记录。老师B到来时,c、d、e在游戏中,所以这三个被记录。总共有5个学生,所以输出全部。

所以,这说明,结果集合是每次老师到来时发现的学生的总和,不管该学生是否之前已经被记录过。所以,结果集合可能包含重复的学生吗?比如,学生a被两次老师到来时发现,那么是否在结果集合中记录两次?

例如,如果学生a在老师A到来时被发现,然后在老师B到来时再次被发现,那么结果集合中会有两个a吗?

根据样例1的输出,结果是所有学生的名字都被输出一次。这可能是因为每个学生被至少发现一次。这说明,结果集合中每个学生只需要出现一次,无论被多少次发现。或者,样例中的情况是每个学生被发现一次,而输出需要按字典序排列,所以结果集合应该是所有被发现的学生的集合,即每个学生只出现一次。

或者,题目中的输出要求是“输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字”,可能意思是,每个被发现过的学生都要被输出,不管次数。例如,如果一个学生被多次发现,那么名字会被多次输出。但样例1的输出中,每个学生只出现一次,而他们被不同的老师到来时发现。

根据样例1的输出,例如,学生a在老师A到来时被发现,学生c、d、e在老师B到来时被发现。所以,结果集合中的每个学生都被发现一次。所以,输出的列表是所有不同的学生名字,按字典序排列。这说明,结果集合是一个集合,每个学生只记录一次。

所以,在程序中,应该使用一个set来保存被发现的学生的名字。这样,无论学生被发现多少次,只保留一次。

所以,在代码中,当处理老师到来事件时,将当前正在游戏的学生的名字添加到结果集合中(使用set,自动去重)。

这样,在输出的时候,只需要遍历这个集合,按顺序输出即可。

现在,回到问题。

现在,我需要根据输入,解析每条消息,处理有效的事件,维护当前老师、游戏学生集合、结果集合。

所以,步骤:

1. 读取N。

2. 读取三个老师的名字。可能包含大写和小写吗?题目中的样例输入中的老师名字例如“A B C”,学生名字是“a b c d e”等。这说明,老师和学生的名字是区分大小写的吗?

根据样例输入1的输入:

老师的名字是A、B、C,学生的名字是a、b、c、d、e。当消息中出现“A came!”时,这属于老师A的到来事件。这说明,老师的名字是区分大小写的。同样,学生名字中的a是有效的,而A可能不是学生。

所以,在程序中,老师名字和学生名字是区分大小写的,并且他们的名字可能有各种情况,例如大写、小写、混合等。所以,必须严格按照输入的姓名来判断。

所以,当处理消息时,必须将消息中的名字与老师或学生名字完全匹配(包括大小写)。

例如,假设有一个学生名字是“Aa”,而消息中是“aa started playing games!”,那么这条消息会被视为无效,因为名字不匹配。

所以,在程序中,必须保存老师和学生名字的原始形式,并进行精确匹配。

因此,在程序中,老师名字和学生名字需要分别存储为set或unordered_set,以便快速查找。

3. 读取三个老师的名字,保存到teachers集合中。

4. 读取五个学生的名字,保存到students集合中。

5. 处理接下来的N条消息,每条消息可能属于四类有效事件之一,或者无效。

对于每条消息:

- 分割成各个部分,判断是否是四类事件中的一种。

例如,检查是否是老师到来事件:

如果分割后的parts数量是2,且第二个部分是“came!”,并且第一个部分在teachers集合中。

如果是,处理该事件:

将current_teacher设置为该老师,并将当前playing_students中的所有学生加入result_set。

此时,无论current_teacher之前是否有值(根据数据保证,此时不会有其他老师在场,所以可以覆盖)。

同时,当老师到来时,立即检查所有正在游戏的学生,并将他们加入结果集合。

其他事件类似处理。

现在,如何处理分割消息?

例如,消息可能包含多个空格吗?比如,老师到来的消息是否可能出现中间多个空格的情况?

根据题目中的描述,消息必须完全符合题意才有效。所以,正确的消息不会有额外的空格,格式正确。例如,“A came!”是正确的,而“A  came!”(中间两个空格)是否会被视为无效?

假设是的。因此,分割时,必须严格按照空格分割,并且各部分的数目正确。

因此,在分割消息时,必须用空格分割,并且各部分的数目符合对应的条件。

例如,老师到来的消息必须是两个部分,所以,当消息中有多个连续空格时,分割后的数目可能超过两个。例如,“A  came!”(两个空格)分割后变成两个元素吗?或者三个?

这取决于split函数如何处理多个空格。例如,用C++的istringstream来分割的话,多个空格会被视为分隔符,分割后的元素数目是正确的。例如,“A  came!”会被分割为两个部分:“A”和“came!”,因为中间的多个空格被视为一个分隔符。

所以,使用istringstream来分割消息是可行的。

所以,可以编写一个split函数,将消息分割成各个由空格分隔的单词。

split函数的大致实现:

vector<string> split(const string& s) {

vector<string> res;

istringstream iss(s);

string word;

while (iss >> word) {

res.push_back(word);

}

return res;

}

这样,连续的多个空格会被视为一个分隔符,分割后的单词是正确的。

所以,在处理消息时,可以分割成各个单词,然后根据数量判断是否是有效事件。

例如,老师到来的消息分割后的parts数量必须是2,且第二个部分是“came!”,并且第一个部分在老师集合中。

同理,其他事件的处理。

现在,编写各个判断条件:

老师到来:

if (parts.size() == 2) {

if (parts[1] == "came!") {

检查parts[0]是否在teachers集合中。

如果是,处理该事件。

}

}

老师离开:

if (parts.size() == 2) {

if (parts[1] == "left!") {

检查parts[0]是否在teachers集合中。

如果是,处理该事件。

}

}

学生开始游戏:

if (parts.size() ==4) {

if (parts[1] == "started" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {

检查parts[0]是否在students集合中。

如果是,处理该事件。

}

}

学生停止游戏:

if (parts.size() ==4) {

if (parts[1] == "stopped" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {

检查parts[0]是否在students集合中。

如果是,处理该事件。

}

}

否则,无效消息,不处理。

这样,就可以过滤掉所有不符合格式的消息。

处理有效的事件:

老师到来:

current_teacher设置为该老师的名字。

然后将当前正在游戏的学生(即playing_students中的所有学生)加入result_set。

例如,此时,遍历playing_students中的所有学生,将每个学生插入result_set中。

老师离开:

current_teacher设置为空。

学生开始游戏:

将该学生的名字加入playing_students集合。

学生停止游戏:

将该学生的名字从playing_students集合中移除。

注意:playing_students的类型应为set或unordered_set,允许快速插入和删除。

现在,result_set的类型应该是set<string>,以便自动去重,并且最后按字典序输出。

所以,当老师到来时,遍历当前正在游戏的学生,并插入到result_set中。

现在,如何处理结果集合?

例如,当老师到来时,无论current_teacher是否已经有值,处理该事件。因为数据保证同一时间只有一个老师在场,所以当前current_teacher应该为空。但可能的情况是,比如,某条消息是老师A到来,然后另一条消息老师B到来。根据数据保证,这不会发生。所以,程序可以无需处理这种情况,直接覆盖current_teacher的值。

现在,测试样例输入1的情况:

输入:

10

A B C

a b c d e

A came!

a started playing games!

b started playing games!

A left!

c started playing games!

d started playing games!

e started playing games!

B came!

PS:zhe_ge_yang_li_hen_zheng_chang!

B left!

处理过程:

初始化current_teacher为空,playing_students为空,result_set空。

第一条消息:A came! → 分割成两个部分,parts[0]=A,parts[1]=came!。A在teachers中。处理为:

current_teacher = A → 此时,老师到来。然后,遍历playing_students中的学生。此时playing_students为空,所以没有学生被加入result_set。所以result_set仍然为空。

第二条消息:a started playing games! → 分割为四个部分。各部分正确。a是学生。处理为:将a加入playing_students集合。

第三条消息:b started ... → 同样,加入b到playing_students。

此时,playing_students中有a和b.

第四条消息:A left! → 处理为current_teacher置空。

第五条消息:c开始游戏 → 加入c。

同理,d、e加入。

此时,playing_students中有a、b、c、d、e.

第六条消息:B came! → B是老师。处理:current_teacher设为B,此时检查playing_students中的学生。此时有五个学生,全部被加入result_set。此时,result_set中包含五个学生:a、b、c、d、e.

其他消息如PS开头的无效,不处理。B离开事件将current_teacher置空。

所以,最后result_set中有五个学生。全部学生都被发现,所以输出他们的名字按字典序,然后输出“How Bad Oiers Are!”。

所以,样例1的输出正确。

另一个样例,比如样例3中的情况,当老师到来时,只有E在游戏,所以result_set添加E。

其他情况类似。

现在,关于输出的情况:

如果result_set中的所有学生等于所有学生集合中的全部五个,则输出他们的名字并按字典序,然后输出“How Bad Oiers Are!”。

否则,如果result_set为空或者没有学生被记录(比如,老师到来时,没有学生在游戏),则输出“How Good Oiers Are!”。

否则,输出result_set中的学生按字典序。

所以,在代码的最后,需要判断:

如果result_set中包含所有五个学生 → 输出他们的名字按字典序,然后输出“How Bad ...”。

否则,如果result_set为空 → 输出“How Good ...”。

否则,输出result_set中的元素按字典序。

但是,如何判断result_set包含所有学生?

需要将students的集合与result_set进行比较。例如,students的集合是五个学生,如果result_set的大小等于5,并且每个学生都在result_set中,则输出额外语句。

或者,当result_set的size等于5时,可能满足条件。但这需要确保所有五个学生都被发现过。

例如,假设五个学生中的某个没有被发现,那么即使result_set的size是5,但可能有重复的学生?例如,如果同一个学生被多次发现,但result_set的大小是5的话?这可能吗?

不,因为result_set是集合,所以每个学生只能出现一次。所以,当result_set的size等于5时,说明所有五个学生都被发现过。

所以,在代码中,如果result_set的size等于5,则输出他们的名字,并输出额外语句。否则,按其他条件处理。

现在,如何处理输出?

将result_set中的元素按字典序排列,可以用vector来保存,然后排序,或者直接遍历set的元素,因为set本身是按顺序存储的。

例如,在C++中,set<string>默认是按字典序排列的。所以,直接遍历即可得到排序后的结果。

所以,将result_set中的元素遍历,输出用空格分隔,最后换行。然后,如果size等于5,输出额外语句。

否则,如果result_set为空,或者所有学生都不在result_set中(即size为0),则输出“How Good ...”。

否则,输出result_set中的元素,然后没有额外语句。

或者,原题的输出描述:

输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字,按字典序输出。

如果全部学生都被发现玩游戏,额外输出 `How Bad Oiers Are!`。

如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出 `How Good Oiers Are!`。

这里,“没有人被发现”指的是result_set为空,或者“没有人玩游戏”?

比如,当老师到来时,没有学生在玩游戏,那么result_set为空。这时候,输出“How Good...”。

或者,如果老师到来时,有学生玩游戏,但被处理后,结果集合中有学生,否则,当没有学生被发现(result_set为空)时输出“How Good...”。

所以,输出条件:

如果 result_set.size() == 5 → 输出所有学生,并输出“How Bad...”

否则,如果 result_set.size() ==0 → 输出“How Good...”

否则 → 输出排序后的学生名字。

但题目中的第二个条件,“如果没有人被发现或者没有人玩游戏”,输出“How Good...”。

其中,“没有人被发现”可能指result_set为空,“没有人玩游戏”可能指在任何时候都没有学生玩游戏?或者指的是当老师到来时没有学生玩游戏?

或者,这里的条件可能比较复杂。例如,假设所有学生从未在老师到来时被发现,那么不管他们是否在玩游戏,只要没有被发现,那么输出“How Good...”。

例如,假设某些学生玩游戏,但老师到来时他们都不在玩游戏,那么result_set为空,此时输出“How Good...”。

或者,题目中的第二个条件,“没有人被发现或者没有人玩游戏”应该被理解为:result_set为空,或者没有任何学生在任何时候玩游戏?

这可能需要更仔细的审题。

根据题目中的输出描述:

如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出第二个句子。

这里的“没有人被发现”指的是result_set为空。而“没有人玩游戏”可能指的是在整个过程中,没有任何学生开始玩游戏。或者,是否可能存在学生在玩游戏,但老师到来时他们刚好没在玩?

例如,假设某个学生开始游戏,但在老师到来前停止,则不会被发现。此时,“没有人被发现”但有人玩游戏。此时,应输出“How Good...”。

所以,条件中的“没有人被发现”或者“没有人玩游戏”是两个条件,只要其中一个成立,就输出第二个句子。

那么,如何判断“没有人玩游戏”?

这可能需要维护一个标记,表示是否有学生曾经开始游戏。例如,每当学生开始游戏时,将该标记设置为true。这样,当最后result_set为空,且该标记为false(即从未有学生开始游戏),则输出第二个句子。

但题目中的描述中的第二个条件中的“没有人被发现”指的是result_set为空,而“没有人玩游戏”可能指从未有学生开始游戏?

例如,如果学生开始游戏,但每次老师到来时他们都没在玩,那么result_set为空,但有人玩过游戏。此时,应输出“How Good...”吗?

根据题目中的描述,“如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出第二个句子”。

例如,假设result_set为空,并且至少有一个学生玩过游戏,那么属于“没有人被发现”,所以输出第二个句子。如果没有人玩过游戏,也输出第二个句子。所以,只有当result_set不为空,且至少有一个学生玩过游戏时,才输出第一个情况。

或者,可能原题中的“没有人被发现”指的是result_set为空,而“没有人玩游戏”指的是playing_students集合在整个处理过程中从未被修改过?

或者,原题中的“没有人玩游戏”可能指,在老师巡视的时候,没有任何学生在玩。即,当所有老师到来时,没有任何学生在玩,那么即使有学生在其他时间玩,但未被发现,此时输出第二个句子?

这可能需要重新理解题目中的条件。

题目中的输出条件:

输出全部在老师巡视时被发现玩游戏学生的名字,按字典序输出。

如果全部学生都被发现玩游戏,额外输出 `How Bad Oiers Are!`。

如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出 `How Good Oiers Are!`。

例如,“没有人被发现”指result_set为空,“没有人玩游戏”指所有学生从未在老师到来时被发现过。或者,“没有人玩游戏”指的是所有学生从未在老师到来时玩游戏?

或者,“没有人玩游戏”可能指在整个处理过程中,没有任何学生开始过游戏。例如,所有学生从未执行过“started”事件。或者,可能在处理过程中,他们开始和停止游戏,但老师到来时他们没在玩。此时,result_set为空,但“有人玩游戏”。

这时,是否输出第二个句子?

根据题目中的描述,“没有人被发现或者没有人玩游戏”输出第二个句子。例如:

- “没有人被发现” → result_set为空。

- “没有人玩游戏” → 所有学生从未在老师到来时被发现过。或者,是否指没有任何学生曾经开始过游戏?

例如,假设学生a开始游戏,然后停止游戏,老师到来时没有学生在玩。此时,result_set为空,但学生a确实玩过游戏。那么,这种情况属于“没有人被发现”,所以输出第二个句子。

所以,不管是否有人玩过游戏,只要result_set为空,就输出第二个句子。

或者,题目中的第二个条件中的“没有人玩游戏”可能指的是没有任何学生曾经在老师到来时玩游戏。即,result_set为空。那这等同于“没有人被发现”?

此时,这个条件可能重复,所以可能这里的“没有人被发现”指的是老师到来时发现零学生,而“没有人玩游戏”指的是所有学生从未开始过游戏?

例如,当没有任何学生开始过游戏,那么result_set自然为空。此时,满足条件,输出第二个句子。

或者,当所有学生都曾开始过游戏,但老师到来时他们没在玩,那么result_set为空。此时,是否输出第二个句子?

根据题目中的输出条件,是的。所以,条件中的“没有人被发现或者没有人玩游戏”中的“没有人被发现”和“没有人玩游戏”是两个条件。例如:

- “没有人被发现”指的是老师到来时,没有学生在玩游戏(result_set为空)。

- “没有人玩游戏”指的是没有任何学生曾经开始过游戏,即,playing_students集合始终为空,所有学生从未执行过start事件。

在这种情况下,当这两个条件中的一个成立时,输出第二个句子。

例如,当result_set为空,但是有学生曾经开始过游戏,则输出第二个句子(因为“没有人被发现”)。

当没有任何学生开始过游戏(即没有人玩过游戏),那么无论是否被老师发现,都输出第二个句子。

但是,如何判断“没有人玩游戏”?

这可能需要在代码中维护一个标记,记录是否有学生执行过start事件。例如,在程序中维护一个变量has_playing,初始为false。当处理任何有效的学生开始事件时,设置has_playing为true。

这样,在最后,如果result_set为空,并且has_playing为false,则说明“没有人玩游戏”,所以输出第二个句子。

否则,如果result_set为空,但has_playing为true,说明“没有人被发现”,所以输出第二个句子。

否则,按正常情况处理。

所以,这可能需要维护两个变量:

- result_set:记录被发现的学生的集合。

- has_playing:记录是否有学生曾经开始过游戏。

这样,在最后的判断:

如果 result_set为空,并且 has_playing为false → 输出第二个句子。

否则,如果 result_set为空 → 输出第二个句子。

或者,原题中的条件可能更简单:

当result_set为空时,或者当所有学生从未被加入过playing_students集合时,输出第二个句子。

或者,原题中的“没有人玩游戏”可能指的是,当所有老师到来时,没有学生在玩游戏。此时,等同于result_set为空。

所以,可能原题的第二个条件中的“没有人被发现或者没有人玩游戏”实际上指的是两种情况:

1. result_set为空(即老师到来时,没有学生在玩游戏)。

2. 所有学生从未开始过游戏(即没有学生曾经执行过start事件)。

此时,这两种情况都需要输出第二个句子。

例如,如果学生a开始游戏,但在老师到来前停止,那么老师到来时,没有学生被发现。此时,result_set为空,但has_playing为true,此时属于“没有人被发现”的情况,需要输出第二个句子。

如果没有任何学生开始过游戏,那么无论老师是否到来,都属于“没有人玩游戏”,需要输出第二个句子。

所以,在代码中,判断的条件是:

if (result_set为空) → 输出第二个句子。

否则,如果所有学生都在result_set中 → 输出他们的名字和第三个句子。

否则,输出他们的名字。

或者,原题中的第二个条件中的“没有人玩游戏”可能指的是,无论是否被老师发现,只要没有任何学生开始过游戏,则输出第二个句子。而“没有人被发现”是指result_set为空。

所以,在代码中,需要同时判断:

如果 (result_set为空 && has_playing为false) → 输出第二个句子(没有人玩游戏)。

或者,如果 (result_set为空 && has_playing为true) → 输出第二个句子(没有人被发现)。

或者,只要result_set为空,不管有没有学生玩过游戏,都输出第二个句子?

这需要重新理解题目中的输出条件。

题目中的输出条件中的第二个条件:

如果没有人被发现或者没有人玩游戏,输出第二个句子。

假设,这里的“没有人被发现”指的是result_set为空,而“没有人玩游戏”指的是所有学生从未开始过游戏。

那么,只有当这两种情况中的一个成立时,才输出第二个句子。

例如,当result_set为空,但有一些学生曾经玩过游戏 → 属于“没有人被发现”,输出第二个句子。

当没有学生玩过游戏 → 属于“没有人玩游戏”,输出第二个句子。

否则,当result_set不为空 → 正常输出。

所以,在代码中,需要判断:

如果 (result_set为空) || (所有学生从未开始过游戏) → 输出第二个句子。

这可能需要维护两个变量:

1. result_set是否为空。

2. 是否有学生开始过游戏。

例如:

当result_set为空,或者没有学生开始过游戏 → 输出第二个句子。

否则 → 输出结果。

但是,这可能存在重叠的情况。例如,当没有学生开始过游戏,那么result_set必然为空。所以,当没有学生开始过游戏时,两个条件都满足。此时,输出第二个句子。

否则,当有学生开始过游戏,但result_set为空 → 输出第二个句子。

否则,输出结果。

因此,在代码中,可以维护一个变量,比如,has_any_playing,初始为false。当处理任何一个有效的学生start事件时,置为true。

然后,在输出判断时:

if (result_set.empty() || !has_any_playing) {

输出第二个句子。

} else if (result_set.size() == 5) {

输出所有学生,并输出第三个句子。

} else {

输出学生列表。

}

这应该可以覆盖所有情况。

例如:

情况1:没有任何学生开始过游戏 → has_any_playing为false → 条件满足,输出第二个句子。

情况2:有学生开始过游戏,但result_set为空 → 条件中的result_set.empty()为true → 输出第二个句子。

情况3:有学生开始过游戏,且result_set不为空 → 根据是否包含全部学生输出不同结果。

这样,样例输入2的情况:

输入中的学生没有正确的开始游戏事件。比如,消息中有“PDD started playing Gay!”,而学生的名字是Gay、Che_Wan_Dang、QwQ、WuMaRu、PDD。假设PDD是学生,那么这条消息的格式是“PDD started playing Gay!”,其中第三个词是Gay!,而正确的格式应该是“games!”。所以,这条消息的格式错误,不会被处理。所以,所有学生的start事件是否有效?

例如,在样例输入2中,没有有效的学生开始事件。所以,has_any_playing为false。因此,输出第二个句子。

样例输入3中,有一条有效的学生开始事件:“E started playing games!”,所以has_any_playing为true。老师到来时,E在游戏中,所以result_set中有E,size为1。因此,输出E,并且不输出额外句子。

样例输入4中,可能有学生开始事件,例如“B started playing games!”(假设消息正确)。假设学生B是否存在?假设输入中的学生是A、B、C、D、E。例如,在样例输入4中,有消息“B started playing games!”,那么该消息的格式是否正确?是的。分割后的四个部分,假设学生的名字是B,则处理该事件。此时,has_any_playing为true。但老师到来时,该学生是否在游戏中?

需要根据具体输入分析。

例如,在样例输入4中,可能有老师到来时,没有学生在游戏,所以result_set为空。此时,条件判断为 result_set.empty() && has_any_playing为true → 输出第二个句子。

综上,在代码中,需要维护一个has_any_playing变量,初始为false。当处理任何有效的学生start事件时,将其设为true。

这样,在最后判断时,如果result_set为空,或者has_any_playing为false,则输出第二个句子。

否则,根据result_set的大小进行处理。

现在,编写代码的步骤:

1. 读取N。

2. 读取三个老师的名字,存储到set中。

3. 读取五个学生的名字,存储到set中。

4. 初始化current_teacher为空,playing_students为空的集合,result_set为空的集合,has_any_playing为false。

5. 处理N条消息:

a. 分割消息为parts。

b. 判断是否是老师到来事件:

- parts.size() == 2

- parts[1] == "came!"

- parts[0]在teachers集合中。

处理:

- current_teacher设置为该老师。

- 遍历playing_students,将每个学生插入到result_set中。

c. 否则,判断是否是老师离开事件:

- parts.size() == 2

- parts[1] == "left!"

- parts[0]在teachers集合中.

处理:

- current_teacher置空。

d. 否则,判断是否是学生开始游戏事件:

- parts.size() ==4

- parts[1] == "started"

- parts[2] == "playing"

- parts[3] == "games!"

- parts[0]在students集合中.

处理:

- 将该学生插入到playing_students集合。

- has_any_playing设为true.

e. 否则,判断是否是学生停止游戏事件:

- parts.size() ==4

- parts[1] == "stopped"

- parts[2] == "playing"

- parts[3] == "games!"

- parts[0]在students集合中.

处理:

- 将该学生从playing_students集合中移除。

f. 其他情况,无效消息,不处理。

6. 处理完所有消息后,判断:

if (result_set.empty() || !has_any_playing) {

输出 "How Good Oiers Are!" << endl;

} else {

vector<string> sorted_result(result_set.begin(), result_set.end());

sort(sorted_result.begin(), sorted_result.end());

for (int i=0; i<sorted_result.size(); ++i) {

if (i>0) cout << ' ';

cout << sorted_result[i];

}

cout << endl;

if (sorted_result.size() ==5) {

cout << "How Bad Oiers Are!" << endl;

}

}

或者,由于result_set是set,已经是按顺序排列的,可以直接输出:

for (auto it = result_set.begin(); it != result_set.end(); ++it) {

if (it != result_set.begin()) cout << ' ';

cout << *it;

}

cout << endl;

但是,假设set是按字典序排列的。在C++中,set<string>默认是按字典序排列的,所以输出时可以按顺序遍历。

这样,不需要再排序。

例如,在样例1中,result_set中的顺序是a、b、c、d、e,输出时按字典序排列。

综上,现在编写代码。

现在,测试样例输入的情况。

例如,样例输入4:

输入中的学生名字是A、B、C、D、E吗?或者看具体输入。

在样例输入4中:

学生名字是A B C D E。

消息中有:

A came! → 有效,current_teacher设置为A。此时,playing_students为空,所以result_set为空。

a started playing games! → 学生a是否在students集合中?原题中的学生名字是A、B、C、D、E,所以a不在集合中。所以,该消息无效。

B started playing games! → 学生B在集合中。消息格式正确吗?判断parts.size() ==4,parts[1]=started,parts[2]=playing,parts[3]=games!。是的。所以,B加入playing_students,has_any_playing变为true.

后面的消息可能其他老师到来,但此时如果老师到来时,B在游戏,则会被记录到result_set中。但具体要看处理。

例如,假设样例输入4中有老师到来事件,例如,消息“c came!” → c是否是老师?

原题的三个老师名字是a、b、c。在样例输入4中,老师是a、b、c吗?

看样例输入4的输入:

第2行:a b c → 三个老师。

学生是A、B、C、D、E → 注意,这里的名字是区分大小写的。所以,学生B的名字是“B”,而老师的名字是“a”等。

所以,当消息是“B started playing games!”时,该学生的名字是B,是否在学生集合中?是的。所以,该消息有效,处理为B加入playing_students,has_any_playing为true.

之后,如果有老师到来事件,例如,在某个时候,老师c到来,此时playing_students中有B,那么B会被加入result_set。

假设该消息有效,老师c到来时,B在游戏中,所以result_set中插入B。

那么,此时输出结果中有B,并且因为result_set的size是1,所以输出B,不需要输出额外语句。

否则,如果老师到来时,B不在游戏中,则result_set为空,但has_any_playing为true,所以输出第二个句子。

例如,在样例输入4中,是否所有老师到来时,没有学生在玩游戏?

例如,消息“c came!”,假设此时playing_students为空,所以该老师到来时,没有学生被记录到result_set中。所以,最终result_set为空。而has_any_playing为true(因为B曾加入游戏),所以满足条件(result_set为空),输出第二个句子。

所以,样例输入4的输出是第二个句子。

综上,代码逻辑应该正确。

现在,编写代码:

首先,读取三个老师和五个学生的名字,保存到set中。

然后,处理每条消息。

在C++中,可以用set<string>来存储老师和学生的名字,以便快速查找。

接下来,编写split函数,分割消息为各个单词。

然后,处理每条消息的条件。

注意,处理老师到来事件时,即使current_teacher之前有值,覆盖它,并记录此时的playing_students中的学生。

现在,代码的大致结构:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <set>

#include <sstream>

#include <algorithm>

using namespace std;

vector<string> split(const string& s) {

vector<string> res;

istringstream iss(s);

string word;

while (iss >> word) {

res.push_back(word);

}

return res;

}

int main() {

int N;

cin >> N;

set<string> teachers, students;

for (int i=0; i<3; ++i) {

string name;

cin >> name;

teachers.insert(name);

}

for (int i=0; i<5; ++i) {

string name;

cin >> name;

students.insert(name);

}

// 跳过换行符?

// 假设输入正确,不需要处理。

string current_teacher;

set<string> playing_students;

set<string> result_set;

bool has_any_playing = false;

for (int i=0; i<=N; ++i) { // 因为输入可能有N行,但可能原题中的输入在输入N后,有N行消息?

string msg;

getline(cin, msg);

if (i==0) continue; // 跳过第一个换行?

// 因为前三个行可能后面有换行符,导致getline读取空行?

// 或者,需要处理输入方式。例如,在读取三个老师和五个学生之后,可能存在换行符,导致第一个getline读取的是空行。

// 所以,可能需要先读取前三个行的内容,然后处理后续的N行。

// 例如,原题中的输入格式:

// 第一行是N.

// 第二行是三个老师的名字,由空格分隔。

// 第三行是五个学生的名字,由空格分隔.

// 接下来是N行,每行是消息.

// 所以,在读取这三个行之后,后续的N行消息需要用循环读取。

// 所以,可能之前的代码在读取三个老师和五个学生之后,有换行符未被处理,导致getline读取空行。

// 因此,正确的方式是:

// 读取完前三行后,用cin.ignore()处理掉可能的换行符?

// 或者在读取前三个老师时,使用cin的方式,可能不会读取换行符?

// 这个问题可能导致代码在处理输入时出错。例如,样例输入中的第一条消息可能被错误处理。

// 因此,正确的处理方式是在读取完前三行后,读取后面的N行消息。

// 所以,修改代码:

// 在读取前三行后,用cin.ignore()处理掉换行符,然后读取后面的N行。

}

// 正确的方式:

// 读取前三行:

// 第一行:N.

// 第二行:三个老师。

// 第三行:五个学生。

// 然后,读取N条消息。

// 所以,可能的处理方式:

string line;

// 读取前三个行:

cin >> N;

// 读取第二行:

cin.ignore(); // 忽略之前的换行符

getline(cin, line); // 读取第二行的三个老师名字

vector<string> teacher_names = split(line);

for (auto& name : teacher_names) {

teachers.insert(name);

}

// 读取第三行:

getline(cin, line); // 读取第三行的五个学生名字

vector<string> student_names = split(line);

for (auto& name : student_names) {

students.insert(name);

}

// 读取N条消息:

for (int i=0; i<N; ++i) {

string msg;

getline(cin, msg);

vector<string> parts = split(msg);

if (parts.size() == 2) {

if (parts[1] == "came!") {

if (teachers.count(parts[0])) {

// 处理老师到来事件

current_teacher = parts[0];

for (const string& s : playing_students) {

result_set.insert(s);

}

}

} else if (parts[1] == "left!") {

if (teachers.count(parts[0])) {

current_teacher.clear();

}

}

} else if (parts.size() ==4) {

if (parts[1] == "started" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {

if (students.count(parts[0])) {

playing_students.insert(parts[0]);

has_any_playing = true;

}

} else if (parts[1] == "stopped" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {

if (students.count(parts[0])) {

playing_students.erase(parts[0]);

}

}

}

}

// 输出处理:

if (result_set.empty() || !has_any_playing) {

cout << "How Good Oiers Are!" << endl;

} else {

bool first = true;

for (const string& s : result_set) {

if (!first) {

cout << ' ';

}

first = false;

cout << s;

}

cout << endl;

if (result_set.size() ==5) {

cout << "How Bad Oiers Are!" << endl;

}

}

return 0;

}

但是,这里可能存在一个错误:在读取第二行和第三行的时候,split函数将三个老师和五个学生的名字分割成vector,然后逐个插入到对应的集合中。例如,第二行的输入是“A B C”,split后的vector是三个元素,依次插入teachers集合。第三行的同理。

这样,老师和学生的名字存储正确。

在处理消息时,例如,当消息是“A came!”,parts的大小是2,parts[1]是“came!”,并且parts[0]是否在teachers集合中?

是的。所以,处理正确。

关于current_teacher的处理,当老师到来时,设置为该老师,此时遍历playing_students中的学生,将其插入result_set。

当老师离开时,将current_teacher置空。

但是,在处理老师到来时,是否应该将当前在场的老师先置空?或者是否应该覆盖?

例如,假设老师A到来,处理该事件,current_teacher设置为A。然后老师B到来,根据数据保证,这种情况不会发生。所以,程序可以覆盖current_teacher的值。

因此,代码中的处理是正确的。

现在,测试样例输入1的案例:

当老师A到来时,current_teacher设置为A。此时,playing_students为空,所以没有学生被加入result_set.

接着,a和b开始游戏,加入playing_students.

当老师A离开时,current_teacher置空.

然后,c、d、e开始游戏,加入playing_students.

老师B到来时,current_teacher设置为B。此时,playing_students中有c、d、e。所以,这三个学生被加入result_set.

同时,在老师A到来时,没有学生被记录。因此,最终result_set中的学生是c、d、e吗?

或者,是否在老师A到来时,处理a和b的开始游戏事件,但在老师A到来时,当时没有学生在游戏?

是的。例如,消息顺序是:

1. A came! → 处理,current_teacher设置为A。此时,playing_students为空,result_set没有变化。

2. a started... → 加入playing_students.

3. b started... → 加入.

老师A离开时,current_teacher置空.

之后,c、d、e开始游戏,加入playing_students.

老师B到来时,current_teacher设置为B。此时,playing_students中有a、b、c、d、e?

因为,当老师A离开后,学生a、b没有停止游戏,所以仍然在playing_students中。然后,c、d、e加入,所以此时playing_students中有5个学生。当老师B到来时,将这五个学生加入result_set.

所以,result_set中的学生是a、b、c、d、e?

因为,当老师B到来时,current_teacher被设置为B,此时遍历playing_students中的所有学生(a、b、c、d、e),每个都被插入到result_set中。

所以,result_set的size是5,触发“How Bad...”的输出。

所以,代码中的处理是正确的。

综上,代码应该正确。

现在,检查代码中的可能错误:

1. 在读取第二行和第三行的名字时,是否正确处理?

例如,第二行可能包含三个老师的名字,用空格分隔。split后的vector是三个元素。第三行是五个元素。这应该正确。

2. 在判断老师到来事件时,是否检查老师是否在集合中?

是的,通过teachers.count(parts[0])判断。

3. 在处理学生开始游戏事件时,是否设置has_any_playing为true?

是的,当该事件有效时,设置为true。

4. 在老师到来事件中,遍历playing_students中的学生,并插入到result_set中。这会导致每个学生在每次老师到来时都被记录一次。但result_set是set,自动去重。所以,最终每个学生只出现一次,无论被多次发现。

5. 输出时,如果result_set为空或者has_any_playing为false,输出第二个句子。否则,如果result_set的size是5,输出第三个句子。

这样,样例输入1的触发第三个句子。

综上,代码应该正确。

回答

#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <sstream>
#include <algorithm>

using namespace std;

vector<string> split(const string& s) {
    vector<string> res;
    istringstream iss(s);
    string word;
    while (iss >> word) {
        res.push_back(word);
    }
    return res;
}

int main() {
    int N;
    cin >> N;
    cin.ignore(); // 忽略换行符

    string line;
    getline(cin, line);
    vector<string> teacher_names = split(line);
    set<string> teachers(teacher_names.begin(), teacher_names.end());

    getline(cin, line);
    vector<string> student_names = split(line);
    set<string> students(student_names.begin(), student_names.end());

    set<string> playing_students;
    set<string> result_set;
    bool has_any_playing = false;
    string current_teacher;

    for (int i = 0; i < N; ++i) {
        getline(cin, line);
        vector<string> parts = split(line);

        if (parts.size() == 2) {
            if (parts[1] == "came!") {
                if (teachers.count(parts[0])) {
                    current_teacher = parts[0];
                    for (const string& s : playing_students) {
                        result_set.insert(s);
                    }
                }
            } else if (parts[1] == "left!") {
                if (teachers.count(parts[0])) {
                    current_teacher.clear();
                }
            }
        } else if (parts.size() == 4) {
            if (parts[1] == "started" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {
                if (students.count(parts[0])) {
                    playing_students.insert(parts[0]);
                    has_any_playing = true;
                }
            } else if (parts[1] == "stopped" && parts[2] == "playing" && parts[3] == "games!") {
                if (students.count(parts[0])) {
                    playing_students.erase(parts[0]);
                }
            }
        }
    }

    if (result_set.empty() || !has_any_playing) {
        cout << "How Good Oiers Are!" << endl;
    } else {
        bool first = true;
        for (const string& s : result_set) {
            if (!first) {
                cout << ' ';
            }
            first = false;
            cout << s;
        }
        cout << endl;
        if (result_set.size() == 5) {
            cout << "How Bad Oiers Are!" << endl;
        }
    }

    return 0;
}

解析:目前发现一个问题就是可以被中间有多个空格的消息卡掉,这种消息原本是没有意义的,但是程序中判断为了有意义。

评测记录

WA 30pts

T2

P1580 yyy loves Easter_Egg I

问题

请使用 C++ 解决下面的题目。
# yyy loves Easter_Egg I

## 题目背景

Soha 的出题效率着实让人大吃一惊。OI,数学,化学的题目都出好了,物理的题还没有一道。于是,Huntfire,absi2011,redbag 对 soha 进行轮番炸,准备炸到 soha 出来,不料,人群中冲出了个 kkksc03……

## 题目描述

![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/pic/1456.png)

![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/pic/1455.png)

yyy loves OI(Huntfire),yyy loves Maths(redbag),yyy loves Chemistry(absi2011)对 yyy loves Physics(soha)进行轮番炸,轰炸按照顺序进行,顺序为 Huntfire,redbag,absi2011。

现在这一题中,我们不考虑太复杂的队形形式。我们认为只要这一句内含有且恰好含有一次@,@的人和上一句话一样就算为队形。

比如以下也视为队形:

- `yyy loves OI : @yyy loves Microelectronic`
- `yyy loves Maths : @yyy loves Microelectronic 我佩服soha的出题效率`
- `yyy loves OI : @yyy loves Microelectronic +1`
- `yyy loves Chemistry : +1 @yyy loves Microelectronic`

若 @ 的人与第一个人不同,就算队形被打破。若这个人在队形被打破之前出来发言了,或者就是他打破队形了,就算(油)炸成功了。

若(油)炸成功,输出 `Successful @某某某 attempt`,若队形被破坏先输出 `Unsuccessful @某某某 attempt`,再输出队形第一次被破坏的行数与第一次破坏队形的人的 $\text{id}$。

如果队形一直没被打破,就先输出 `Unsuccessful @某某某 attempt`,再输出队形的长度,最后输出 `Good Queue Shape`。

~~p.s.yyy loves Microelectronic 是 kkksc03~~

## 输入格式

$N$ 行,为轰炸开始后的一段消息记录,每行一条消息。消息格式:「消息发送者+`:`+消息内容」,每行消息长度不超过 $1000$。(中文用拼音代替)

## 输出格式

若(油)炸成功,输出 `Successful @某某某 attempt`,若队形被破坏第一行输出 `Unsuccessful @某某某 attempt`,接下来一行输出队形第一次被破坏的行数,第三行输出第一次破坏队形的人的 $\text{id}$。
如果队形一直没被打破,就先输出 `Unsuccessful @某某某 attempt`,再输出队形的长度,最后输出 `Good Queue Shape`。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Maths : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Chemistry : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Microelectronic : ni men wu liao me 
yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
```

### 样例输出 #1

```
Unsuccessful @yyy loves Physics attempt
4
yyy loves Microelectronic
```

## 样例 #2

### 样例输入 #2

```
yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Maths : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Chemistry : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Maths : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Chemistry : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Maths : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Chemistry : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv
yyy loves Physics : ni men gou le
```

### 样例输出 #2

```
Successful @yyy loves Physics attempt
```

## 提示

**@yyy loves Physics 我佩服你的出题效率**

此题仅吐槽 soha,纪念出题者的队形,此队形长达 $91$ 行。

对于 $100\%$ 的数据,每行消息长度 $\le$ $10^3$。 

- 保证行数不超过 $5\times 10^4$;
- 保证输入文件大小不超过 $4\text{MB}$;
- 保证第一个说话的一定在 @ 某人;
- 保证大家的名字都是 $\text{yyy loves ***}$ 的格式;
- 保证每个人说的话中没有 `:`;
- 保证第一个说话的一定艾特了一个人且只 @ 了一个人;
- 保证第一个说话的一定不会艾特自己;
- 保证文件结束一定有一行空行,方便你判定文件结束;
- 并不保证后面说话的艾特了几个人 然而艾特人数不为一个人视为破坏队形;
- 并不保证后面说话是否会反复艾特同一个人;
- 并不保证被炸的人一定破坏队形;
- 并不保证这一题是或不是压轴题;
- 并不保证这一套比赛存在压轴题;
- 并不保证下一套比赛和这一套比赛一样水;
- 并不保证群里除了这 $4$ 个人和 kkksc03 以外没有别人了;
- 并不保证你没 AC 这题的情况下吐槽 soha 不会出事儿;
- AC 了可以吐槽 soha 一句,soha 不会介意。

思维

好的,我现在得仔细看看题目要求,然后想办法用C++解决这个问题。这道题看起来有点复杂,不过慢慢分析应该没问题。

题目大意是说,有三个用户在按照顺序(Huntfire,redbag,absi2011对应的三个用户)轮番轰炸,也就是他们的发言顺序应该是这三个轮流。然后,判断他们的发言是否符合队形。队形的条件是每条消息中必须恰好包含一个@,而且@的人和第一条消息中@的人相同。如果中间有任何一条不符合,那么队形就被破坏。另外,如果被@的那个人(即soha,也就是yyy loves Physics)在队形被破坏之前发言了,或者就是他破坏了队形,那么就算炸成功了。否则的话,根据情况输出不同的结果。

那首先,我需要解析输入中的每一条消息,然后按照顺序判断是否符合队形的要求,直到出现破坏的情况或者队列结束。

首先,处理输入。输入的每行格式是发送者:消息内容。我需要提取发送者的名字,以及消息内容中的@情况。

步骤大概是这样的:

1. 读取所有行,直到遇到空行结束。因为题目说输入最后有一行空行。

2. 处理第一条消息,确定被@的人,也就是目标某某某。因为第一条消息必须@且恰好一次,所以我们可以从中提取出来。

3. 然后,后面的每条消息需要满足以下条件:

a. 发送者的顺序是否正确。也就是说,三个用户应该按照Huntfire(对应yyy loves OI)、redbag(yyy loves Maths)、absi2011(yyy loves Chemistry)的顺序循环发言。比如第一条是Huntfire,第二条是redbag,第三条是absi2011,第四条又回到Huntfire,以此类推。如果顺序不对,那么队形被破坏。

b. 消息中必须恰好包含一个@,并且被@的人必须是第一条中的那个。如果有多个@或者没有,或者@的不是同一个人,那么破坏队形。

c. 此外,如果发送者是被@的那个人(即某某某),那么这说明被炸的人出现,此时炸成功。

4. 需要跟踪队形是否被破坏,以及第一次破坏的情况。如果队形没有被破坏,直到结束,那么要看某某某是否在过程中出现过。如果没有出现,且队形一直保持,那么输出队形长度等信息。

现在需要考虑各种情况:

- 处理每行的发送者是否正确,顺序是否按Huntfire、redbag、absi2011循环。

- 检查消息中的@是否符合条件。

- 如果某条消息的发送者是目标某某某,那么直接成功。

- 否则,如果发送者顺序错误,或者消息中的@不符合条件,那么记录第一次破坏的位置。

- 如果在破坏之前,某某某发言了,那么成功。

- 否则,破坏的情况下,输出相应的信息。

那具体来说,如何处理顺序问题?比如,初始顺序应该是Huntfire(即yyy loves OI)、然后是redbag(yyy loves Maths)、然后是absi2011(yyy loves Chemistry),然后重复这个循环。例如,第0行(索引0)是第一个发言者,然后1是第二个,2是第三个,3又回到第一个,依此类推。所以,对于第i条消息(从0开始),i%3的值决定了应该的发送者:

i=0 → Huntfire (0%3=0 → 第一个)

i=1 → redbag (1%3=1 → 第二个)

i=2 → absi2011 (2%3=2 → 第三个)

i=3 → 0 → Huntfire

依此类推。

所以,在处理每条消息的时候,需要检查发送者是否符合当前轮次对应的预期用户。

那可能的处理流程:

初始化:

- 目标用户(某某某)由第一条消息的@决定。

- 预期的发送者顺序是固定的,每三个一组循环。

- 遍历每条消息,从第一条(索引0)开始:

- 对于第i条消息,i从0开始:

- 预期的发送者应该是预期的顺序中的哪一个?

- 发送者的正确顺序是:当i%3==0时,应该是yyy loves OI;i%3==1时,yyy loves Maths;i%3==2时,yyy loves Chemistry。

- 检查当前发送者是否符合这个顺序。如果不符合,则破坏队形。

- 检查消息中的@是否符合条件:

- 必须恰好有一个@,且@的是目标用户。

- 例如,分割消息内容中的@,统计数量是否为1,并且该@后面的用户名是否等于目标用户。

- 如果发送者是被@的用户(即目标用户),则说明成功,直接输出结果。

- 否则,如果顺序错误或者@不符合条件,则记录第一次破坏的位置,并标记队形被破坏。

- 如果队形被破坏,则后续的处理可能需要停止,或者继续检查是否在破坏之前有目标用户发言?

需要注意,破坏队形的条件包括两种情况:发送者的顺序错误,或者消息中的@不符合条件。只要其中任何一个条件不满足,就视为破坏。并且,一旦出现破坏,需要记录第一次的情况。

另外,当某条消息满足条件,但发送者是目标用户,那么此时炸成功。此时不管队形是否被破坏,只要该用户出现,则成功。

所以,处理流程的大致步骤:

1. 读取所有消息,存入一个数组。

2. 处理第一条消息,提取被@的用户,设为target。

3. 初始化三个预期的发送者的顺序,分别为s1, s2, s3(即Huntfire对应的yyy loves OI,redbag对应的yyy loves Maths,absi2011对应的yyy loves Chemistry)。

4. 遍历每一条消息(从第0条开始):

a. 如果当前是第0条,跳过发送者顺序的检查,因为第一个发言者必须是正确的人(题目保证?题目描述中保证第一个说话的一定在@某人,并且保证第一个说话的一定是正确顺序中的第一个吗?原题的输入格式中,第一个说话的是否是Huntfire?比如题目背景中提到,轰炸的顺序是按照Huntfire、redbag、absi2011的顺序进行的。所以,第一条消息的发送者必须是Huntfire(即yyy loves OI),第二条是redbag,第三条是absi2011,第四条又Huntfire,依此类推。所以,在题目中,输入的轰炸消息的顺序必须符合这个顺序,否则视为破坏队形。例如,如果第一条消息发送者是yyy loves OI,第二条是yyy loves Maths,第三条是Chemistry,第四条又是OI,否则顺序错误的话,队形被破坏。

但是题目输入是否保证这一点?题目中的输入可能不保证这一点,所以必须检查每条消息的发送者是否符合预期的顺序。例如,样例输入1中的第一条是OI,第二条是Maths,第三条是Chemistry,第四条是Microelectronic,此时顺序错误(第四条应该回到OI),所以第四条发送者错误,导致破坏队形?

或者,是否轰炸的顺序必须严格按照这三个用户轮流发言,否则视为破坏队形?

是的。根据题目描述:“轰炸按照顺序进行,顺序为 Huntfire,redbag,absi2011。” 所以,正确的发言顺序必须是这三个用户循环出现的。比如,第0条消息由Huntfire(yyy loves OI),第1条由redbag(yyy loves Maths),第2条由absi2011(yyy loves Chemistry),第3条又由Huntfire,依此类推。如果中间任何一条的发送者不符合该顺序,则视为队形被破坏。

所以,在处理消息时,必须检查发送者的顺序是否符合预期的循环顺序。

例如,在样例输入1中,前三条的发送者是正确的顺序,第四条发送者是Microelectronic,此时i=3,对应的预期发送者是0%3=0 → Huntfire(即yyy loves OI),但实际发送者是Microelectronic,所以顺序错误,队形被破坏。

所以,在处理每条消息时,必须检查发送者是否等于预期的顺序中的用户。否则,破坏队形。

那如何确定预期的发送者顺序?例如,对于第i条消息(从0开始),预期的发送者是:

i mod 3 ==0 → yyy loves OI

i mod3 ==1 → yyy loves Maths

i mod3 ==2 → yyy loves Chemistry

那么,在遍历时,对于第i条消息,必须检查发送者是否等于这三个中的一个,并且按顺序循环。

所以,在代码中,可以用一个数组来保存这三个用户的名称,然后根据i%3的索引来取预期名称。

例如,预先定义:

string expected_sender[3] = {"yyy loves OI", "yyy loves Maths", "yyy loves Chemistry"};

然后,对于第i条消息,预期的是expected_sender[i%3]。

所以,在处理第i条消息时,首先检查发送者是否等于expected_sender[i%3]。如果不是,则视为破坏队形。

另外,如果发送者是target(即被@的用户),那么无论顺序如何,只要他发言了,就视为炸成功。

例如,假设某条消息的发送者是target,那么不管此时是否应该由Huntfire发言,或者消息是否符合条件,只要target出现,就视为成功。

所以,处理顺序应该是这样的:

对于每条消息:

首先,检查发送者是否是target。如果是的话,成功,直接输出结果。

否则,检查发送者是否等于expected_sender[i%3]。如果不等于,则破坏队形。

然后,检查消息中的@是否符合条件:恰好有一个@,且被@的是target。

如果这两个条件中的任何一个不满足(发送者错误,或者@条件不满足),则视为破坏队形。

所以,破坏队形的条件包括:

1. 发送者不等于预期(并且发送者不是target)

2. 消息中的@数量不等于1,或者@的不是target

如果满足其中任何一个条件,则队形被破坏。

但需要注意的是,当发送者是target时,该条消息直接导致成功,不管其他条件是否满足。例如,即使该消息中的@不正确,或者发送顺序错误,但发送者是target,则视为成功。

例如,假设第k条消息的发送者是target,那么不管这条消息是否符合队形条件,只要在之前的处理中没有破坏队形,并且这条消息是第一个出现的target发言,那么炸成功。因为题目中的条件是“若这个人在队形被打破之前出来发言了,或者就是他打破队形了,就算(油)炸成功了。”

所以,当某条消息的发送者是target,不管这条消息是否破坏队形,只要此时之前的队形未被破坏,那么炸成功。例如,该条消息的发送者是target,那么导致成功。

或者,如果发送者是target,并且这条消息导致队形破坏(比如他的发送顺序不正确),那么这个时候,因为他的发言导致队形被破坏,但此时是否算炸成功?

题目中的描述是:“若这个人在队形被打破之前出来发言了,或者就是他打破队形了,就算(油)炸成功了。”

所以,两种情况:

1. 该人在队形被打破之前发言了(无论该发言是否符合队形) → 成功。

2. 该人破坏了队形(例如,他的发言导致队形破坏) → 成功。

所以,当发送者是target时,不管该消息是否破坏队形,都算炸成功。例如,假设target在正确的顺序中出现,但消息中的@不符合条件,那么此时,发送者是target,所以导致成功。或者,target的发言顺序错误,此时导致队形破坏,但他是破坏者,所以也算成功。

所以,处理逻辑应该是:

在处理某条消息时:

首先检查发送者是否是target:

如果是:

那么炸成功,输出结果,程序结束。

否则:

检查发送者是否是预期的顺序中的用户,并且消息中的@是否符合条件。如果其中任何条件不满足,那么队形被破坏,记录第一次破坏的位置。

所以,当某条消息的发送者不是target,但是发送者顺序错误或者@不符合条件,那么破坏队形。此时需要记录第一次破坏的情况,然后继续处理后续的消息,看是否有target出现吗?或者一旦破坏,是否就停止处理?

例如,假设在第k条消息破坏队形,但之后某条消息的发送者是target,那么是否成功?

根据题目描述:

如果队形被破坏,那么要看破坏是否发生在target出现之前。如果target在破坏之前出现,则成功。否则,失败。

或者,可能我的理解有误?

题目中的条件:

“若这个人在队形被打破之前出来发言了,或者就是他打破队形了,就算(油)炸成功了。”

即,如果队形被破坏的原因是该人(target)的发言,或者在该破坏发生之前,target已经发言过,那么炸成功。

所以,需要分情况讨论:

例如,假设处理到第m条消息时,队形被破坏(发送者顺序错误或者@不符合条件)。此时,在之前的消息中,是否有target发言?

如果有,则成功。

如果没有,则要看破坏是否是target导致的。比如,破坏的原因是发送者是target吗?但此时发送者不是target的话,那么破坏队形,这时如果之前的消息中没有target发言,那么炸失败,输出队形破坏的信息。

或者,如果破坏的原因是该消息中的发送者是target?比如,发送者顺序正确,但消息中的@不符合条件,但发送者是target,那么此时该消息导致队形破坏,但因为是target破坏的,所以算成功。

或者,假设某条消息的发送者不是target,但导致队形破坏。此时,如果之前没有target发言,则失败。否则,如果之前有target发言,则成功。

所以,正确的处理逻辑应该是:

在处理每条消息时,如果发送者是target,那么炸成功,无论之前是否有破坏。

否则,处理发送者顺序是否正确,以及@是否符合条件。如果有错误,则记录第一次破坏的位置,并且继续处理后续的消息,直到找到target出现。否则,如果后续的某条消息的发送者是target,那么此时成功。

所以,这个过程可能需要处理所有消息,直到找到发送者是target的情况,或者发现破坏队形的情况,或者处理完所有消息。

这似乎需要遍历所有消息,直到某个条件触发终止。

这可能比较复杂,因为需要同时跟踪是否有破坏发生,以及是否在破坏前出现target发言。

或者,我们可以这样处理:

维护几个变量:

- target:被@的人,由第一条消息确定。

- first_break_line:记录第一次破坏队形的行号(从1开始?或者输入的行数是从1开始?题目中的样例输出1中的输出行数是4,对应的第四行输入。例如,样例输入1中的第四行是yyy loves Microelectronic的发言,行号是4。所以输入行号是从1开始的。)

- first_break_id:第一次破坏队形的发送者。

- has_broken:是否已经发生过队形破坏。

- found_target:是否在队形破坏之前已经出现了target发言。

然后,遍历每条消息:

对于每条消息i(从0开始):

当前行号为i+1。

如果发送者等于target:

那么,炸成功,输出成功信息,终止程序。

否则:

检查发送者是否符合预期顺序:即是否等于 expected_sender[i%3]

检查消息中的@是否符合条件:恰好一个@,且@的是target。

如果发送者顺序错误,或者@不符合条件:

如果是第一次破坏:

记录first_break_line为i+1,first_break_id为当前发送者。

has_broken = true.

此时,这条消息破坏了队形。但是,如果之后有target发言的话,可能仍然会导致成功。因此,即使有破坏记录,也需要继续处理后续的消息,看是否有target出现。

因此,处理完这条消息之后,继续处理后续的消息,直到找到target发言或者处理完所有消息。

所以,处理逻辑可能需要遍历所有消息,直到遇到发送者是target,或者处理完所有消息。

如果遍历完所有消息,没有遇到target发言:

如果有破坏记录(has_broken为true):

输出Unsuccessful...,然后输出第一次破坏的信息。

否则:

输出Unsuccessful,然后输出队形长度,以及Good Queue Shape.

但此时,如果所有消息都符合队形,但target从未发言,那么输出Unsuccessful attempt,并给出队形长度,以及Good队列形状。

例如,样例输入2中的最后一条消息是target发言,所以成功。

那么,在代码中,需要如何处理这种情况?

可能的思路是:

遍历每条消息,按顺序处理:

初始化:

target = 第一条消息中的被@者。

has_broken = false.

first_break_line = -1.

first_break_id = ""

found_target = false.

然后,对于i从0到n-1:

line = messages[i]

sender, content = 分割发送者和内容。

if sender == target:

输出Successful...,并终止。

else:

expected = expected_sender[i%3]

if sender != expected:

如果!has_broken:

first_break_line = i+1

first_break_id = sender

has_broken = true.

检查content中的@是否符合条件:

统计@的数量,是否为1,并且被@的是target。

如何提取被@的用户?

可能需要搜索整个内容中的@,例如,每个@后面可能跟着被@的用户名。但题目中的条件是必须恰好一个@,并且被@的用户是target。所以,只要存在且仅存在一个@,且该@后的用户名等于target即可。

所以,处理content中的@:

找到所有@的位置,并检查是否只有一个,并且被@的是target。

例如,content中必须恰好有一个@。例如,可以用count来统计出现的次数,如果count !=1,则不符合。

同时,找到该@后的用户,是否等于target。

但如何正确提取被@的用户?

例如,可能有以下几种情况:

@yyy loves Physics 或者其他内容。被@的用户名可能由空格或非空格组成?题目中的用户名是“yyy loves ***”的格式,所以可能每个@后面的用户名的结构是“yyy loves ...”直到遇到空格或其他分隔符?

或者,可能@后的用户名是整个字符串中紧跟在@后面的部分,直到下一个空格或字符串结尾?

例如,对于消息内容“@yyy loves Microelectronic”,这里被@的用户是“yyy loves Microelectronic”吗?是的。或者如果消息是“abc@yyy loves Microelectronic”,这可能不被视为正确的@,因为前面不是空格或者起始位置?

题目中的描述中的例子显示,@前面可能没有其他字符,或者有其他字符。例如,样例中的消息可能包含“+1 @yyy loves Microelectronic”,此时被@的用户是否正确?

题目中的描述中的例子说明,@的位置不影响,只要该消息中存在且恰好有一个@,并且被@的用户正确。例如,样例中的第四个例子:

`yyy loves Chemistry : +1 @yyy loves Microelectronic`,这被视为队形,因为只有一个@,并且@的用户正确。

所以,在消息内容中,只要存在恰好一个@,并且该@的用户等于target,不管@的位置如何,其他内容如何,都算符合条件。例如,可以出现在任何位置,只要恰好一个@,并且该@的用户名正确。

那么,如何提取被@的用户?

这可能比较复杂。比如,消息中的@可能出现在任何位置,我们需要找到该@后的部分,并提取出被@的用户名。

例如,假设content中的某个位置有一个@,那么后面的部分可能包含用户名。例如,在“hello@user”,这里被@的用户是“user”吗?或者在“@user: hi”中被@的是“user: hi”?或者,可能用户名的格式是“yyy loves ...”这样的,所以需要正确提取。

题目中的保证第一条消息的@是正确且仅有一个,所以可能后面消息的处理需要正确解析@的用户。

因此,正确的处理方式是,对于每条消息的content部分:

统计@出现的次数。如果不为1,则破坏队形。

否则,找到该@的位置,然后截取其后面的部分,提取被@的用户名。这可能涉及到提取从@后的第一个字符开始,直到遇到空格或结束的部分?

例如,假设消息是“@yyy loves Physics”,那么被@的用户是“yyy loves Physics”吗?因为后面的内容可能包含其他字符。例如,消息中的@后面可能有其他字符,但被@的用户名是紧跟在@之后的完整用户名。

题目中的第一个样例输入中的第一条消息是“@yyy loves Physics wo pei ...”,所以被@的用户是“yyy loves Physics”,后面的内容不管。

所以,正确的处理方式应该是,在消息中找到@的位置,然后从该位置的下一个字符开始,到第一个空格为止的部分,作为被@的用户名。如果用户名等于target,则符合条件。或者,如果该@后面的整个部分就是target,但中间可能有空格?

例如,假设target是“yyy loves Physics”,而消息中的@后面是“yyy loves Physics”,中间可能有空格?比如,“@yyy loves Physics”中的@后面的部分会被视为被@的用户名,包括后面的空格?

这似乎有问题,因为这样的话,用户名可能包含空格。比如,原题中的用户名都是“yyy loves ***”的格式,所以用户名包含两个空格,所以被@的用户名应该由三个部分组成:yyy,loves,和某个词。例如,“yyy loves OI”是一个用户名。

所以,当消息中有@时,后面的被@的用户名应该是一个完整的用户名,即“yyy loves ***”结构。那么,如何正确提取这部分?

可能的处理方式是,当消息中有一个@时,后面的部分必须包含被@的用户名的完整形式,即“yyy loves XXX”,并且该部分后面可能跟有空格或其他字符。例如,@后面的内容可能包含用户名,可能后面有非用户名的内容。

所以,要正确提取被@的用户名,可以这样处理:在@之后的部分,找到“yyy loves”开头的子字符串,并继续直到遇到非空格或结束?或者,可能需要更复杂的处理。

但是,题目中的输入保证,每个用户的名字都是“yyy loves ***”的格式。所以,被@的用户名必须是这样的结构。例如,消息中的@后面可能紧跟“yyy loves Physics”,或者中间有其他字符?

例如,消息中的@后面可能有其他字符,比如“abc@yyy loves Physics”,这样可能不会被正确解析。或者,消息中的@必须出现在正确的位置才能被视为有效的@?

这可能需要更明确的规则。例如,题目中的判断条件是“消息内含有且恰好含有一次@”,并且“@的人和上一句话一样就算队形”。

所以,只要消息中有恰好一个@,并且该@后的用户名等于target即可,不管其他内容如何。例如,消息中的其他部分可以有其他@符号吗?不行,因为必须恰好一次。

因此,在处理content时,需要:

1. 统计@的数量。如果不是1,则破坏队形。

2. 如果数量是1,则找到该@的位置,提取后面的用户名,并判断是否等于target。

如何提取后面的用户名?

例如,@后面的部分可能包含空格,但用户名的结构是“yyy loves ***”,所以用户名由三个部分组成。所以,可能需要检查@后面的部分是否以“yyy loves ”开头,并提取到下一个空格或结尾?

或者,题目中的保证可能允许我们简单地将整个@后的子字符串视为被@的用户名?比如,可能存在多个空格,但用户名的正确性由其他保证?

这似乎比较复杂。可能需要用split或者其他方法来处理。

例如,在C++中,可以这样处理:

在content中查找@的位置。如果有且仅有一个@,那么该位置之后的部分可能包含被@的用户名。例如,将content字符串分割成多个部分,以空格分隔,找到第一个以@开头的token?

或者,这可能需要更仔细的处理。

但题目中的第一个保证是,第一个消息的@是正确且恰好一个。所以,后面的消息中的@的处理可能可以采用类似的方法。

例如,对于一条消息content,我们需要:

a. 检查其中@的数目是否为1。否则,破坏队形。

b. 如果是1,找到该@的位置,然后找到后面的部分,判断是否是target。

如何找到被@的用户名?

可能的方法:

在content中找到@的位置,然后从该位置+1开始,跳过可能的空格,然后读取连续的字符,直到遇到空格或者字符串结束?

例如,假设content是“abc@yyy loves Physics def”,则@的位置在3,然后后面的部分是“yyy loves Physics def”。我们需要提取被@的用户名,即“yyy loves Physics”吗?或者,可能只是“yyy”?

这可能不明确,但根据题目中的样例,如:

样例输入中的第一个消息是:

yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv

这里被@的用户名是“yyy loves Physics”。

所以,在@之后的部分中,用户名是完整的“yyy loves Physics”,后面的部分视为消息的其他内容。

所以,正确的处理方式应该是,在@之后的部分中,提取整个用户名部分,直到遇到空格或结尾。例如,@后面的用户名可能由连续的多个单词组成(如“yyy loves Physics”),所以在提取的时候,需要将这三个单词视为被@的用户名?

但如何正确分割?

可能这题中的被@的用户名的格式是固定的,例如,必须和第一条消息中的被@的用户名完全一致。所以,例如,在第一条消息中的@后面是“yyy loves Physics”,而其他消息中的@后面必须也是这个字符串。

所以,不管消息中的其他部分如何,只要在content中存在恰好一个@,并且该@后面的部分以target开头,且后面可能跟着其他内容,也视为正确?

例如,消息中的@后面是“yyy loves PhysicsABC”,那么被@的用户名是“yyy loves PhysicsABC”吗?此时,与target(比如“yyy loves Physics”)不同,所以破坏队形。

所以,必须确保content中的@后面紧跟的整个用户名等于target。

所以,正确的处理方式是:

找到@的位置,然后提取@后面的整个部分,分割成以空格分隔的部分,然后判断该部分是否以target开头?

或者,更简单地说,整个@后面的部分是否包含target作为一个子字符串?

这可能比较复杂。

或者,题目中的条件可能比较宽松,只要存在恰好一个@,并且在该@之后的内容中包含target,即视为符合条件?但显然这样不正确,比如,假设target是“yyy loves Physics”,而消息中的@后面是“abc@yyy loves Physicsxyz”,则可能被误判。

所以,正确的处理方式应该是,当且仅当在消息中存在一个@,并且该@后面的部分等于target,无论其他内容如何。例如,该@后面的部分可能包含其他字符,但必须构成完整的target用户名。

这可能需要更精确的提取方法。比如,在@之后的字符串中,是否存在target作为被@的用户名?

例如,可以用字符串分割的方式,找到@后的部分,然后分割空格,看前面的部分是否等于target。

例如,假设content中的某处有一个@,那么该@之后的内容可能是一个用户名,后面跟着其他内容。例如,在“@yyy loves Physics wo pei ...”中,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而后面的是其他内容。那么,正确的判断是该@后的用户名是否正确。

所以,正确的处理方式是:

在content中找到@的位置,然后从该位置+1开始,提取后面的所有字符,然后去除前导空格(如果有的话),然后取到第一个空格前的部分作为被@的用户名?

或者,可能应该将整个@后的部分拆分成多个单词,如果前三个单词是“yyy loves Physics”,则视为正确?

但这种方法可能过于复杂。

或者,题目中的条件可能允许我们直接检查整个content中是否包含@target,即是否存在一个@后面紧跟target字符串?

例如,判断content中的某个@后面是否紧跟着target,不管中间是否有其他字符?

这可能不行。例如,消息中的@后面是“a”+target,那么@后的整个部分是“a”+target,此时不等于target。

因此,正确的处理方式应该是,被@的用户名必须等于target。因此,需要将@后的部分作为被@的用户名,并且该用户名必须等于target。

所以,假设content中存在一个@,那么该@后的部分必须等于target。例如,消息中的content可能是“@yyy loves Physics”,或者“abc@yyy loves Physics”,或者“...@yyy loves Physics...”?

这显然有问题,因为前面的字符会影响。所以,正确的处理方式可能应该是:被@的用户名是消息中紧跟在@后面的部分,直到遇到空格或字符串结束。也就是说,@后面的部分被分割为以空格分隔的第一个字段作为被@的用户名。

例如:

消息内容为“@yyy loves Physics”,则被@的用户名是“yyy”。

但显然,这与样例中的情况不符。比如,样例中的第一条消息的被@的是“yyy loves Physics”。

这说明,之前的假设可能错误。那么,如何正确提取被@的用户名?

这可能是一个难题,需要重新审题。

根据题目中的样例输入1:

第一条消息是:

yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv

所以,消息内容是“@yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv”,其中被@的用户是“yyy loves Physics”,而后面跟着其他内容。

这表明,被@的用户名是整个@后面的部分,直到后面的空格或结束?

例如,消息中的@后面可能跟有多个单词组成的用户名。所以,在样例中,被@的用户名是“yyy loves Physics”吗?那么,如何确定这个用户名?

这里可能需要更复杂的处理方式。例如,消息中的每个@后面必须有一个完整的用户名,且该用户名是连续的,中间没有空格?或者,被@的用户名是第一个空格前的部分?

显然,这在样例中的情况,被@的用户名包含空格。例如,“yyy loves Physics”包含两个空格,是三个单词组成的。所以,此时必须将整个三个单词作为被@的用户名。

所以,如何正确提取这个用户名?

可能的思路是,当消息中有一个@时,该@后面的部分中,用户名是连续的多个单词组成的,即“yyy loves Physics”这样的结构。那么,这需要确定用户名的格式是否固定,并且能够正确提取。

但如何确定用户名的结束位置?

例如,在消息“@yyy loves Physics wo pei”中,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而“wo pei”是其他内容。那么,如何确定用户名的结束?

这似乎无法仅通过简单的字符串分割来实现。因为用户名的长度可能不同。

所以,可能题目的条件实际上是,被@的用户名是第一个消息中的整个被@部分,即第一个消息中的@后的整个内容作为target,而后续消息中的@后的内容必须等于该target。例如,在第一个消息中,被@的用户是“yyy loves Physics”,那么后续消息中的@后的部分必须是“yyy loves Physics”,无论后面是否有其他内容?

这似乎符合样例输入的情况。例如,在第一个消息中,@后的部分是“yyy loves Physics”,而后续消息中的@后同样跟着“yyy loves Physics”和其他内容。

所以,正确的处理方式可能应该是,消息中的@后面的字符串必须包含完整的target字符串,即不管后面是否有其他内容,只要@后的内容以target开头即可?

或者,必须完全等于target?

例如,假设消息中的@后的部分是“yyy loves Physicsabc”,则是否视为与target相同?

显然,这种情况下是不同的,所以应该视为破坏队形。

所以,正确的处理方式应该是,消息中的@后的部分必须等于target。也就是说,整个被@的用户名必须等于target。

但如何提取被@的用户名?

这可能需要将被@的部分作为一个整体来处理。例如,在消息中,@后的整个部分被视为被@的用户名,这可能包括多个空格。例如,消息中的@后的部分是“yyy loves Physics   ”(后面有空格),则可能被视为无效?

或者,可能题目中的条件是,@后的部分必须严格等于target,而不包含任何其他字符?

这种情况下,判断起来比较困难,因为消息中的其他内容可能添加在用户名后面。

但根据题目中的样例,消息中的@后的部分可能包含其他内容。例如,在样例输入1中,消息中的@后的部分是“yyy loves Physics”加上其他内容。所以,这说明,只要存在恰好一个@,并且该@后的部分包含target作为被@的用户名即可,而后面可以跟其他内容?

或者,可能判断条件不是@后的部分是否等于target,而是被@的用户名是否等于target。这可能意味着,@后的整个部分必须等于target,或者在@后的部分中存在target作为被@的用户名?

这可能需要重新审题。

题目中的描述是:

“若这一句内含有且恰好含有一次@,@的人和上一句话一样就算为队形。”

所以,“@的人和上一句话一样”中的“人”指的是被@的目标用户,即第一个消息中的target。因此,只要该消息中的@后的用户等于target,不管其他内容如何,就符合条件。

所以,问题转化为,如何正确提取被@的用户名?

可能正确的处理方式是,在消息中找到@的位置,然后从该位置的下一个字符开始,直到下一个空格或字符串末尾的部分,作为被@的用户名。例如:

例如,消息是“@yyy loves Physics”,则被@的用户名是“yyy”,因为空格分隔,第一个部分是“yyy”。

但这样显然与样例中的情况不符,因为第一个消息中的被@的用户名是“yyy loves Physics”。

这说明,这里的判断条件可能不是这样的,而应该是整个@后的部分,不管是否包含空格,都视为被@的用户名?

这可能与题目中的实际情况矛盾,因为用户名的格式是“yyy loves ***”,包含空格。所以,如何正确提取?

例如,在第一个消息中,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而该消息中的@后的部分是“yyy loves Physics wo...”,那么如何提取?

这里可能存在的矛盾是,被@的用户名可能包含多个空格,而无法通过简单的split来提取。这可能意味着,我们需要将整个@后的部分视为被@的用户名,即使其中包含空格?

例如,判断整个@后的部分是否等于target。例如,在消息“@yyy loves Physics”中,@后的部分是“yyy loves Physics”,等于target,所以符合条件。而在消息“@yyy loves Physicsabc”中,@后的部分是“yyy loves Physicsabc”,不符合target,所以破坏队形。

但如何提取@后的整个部分?

例如,假设消息中的content是“abc@yyy loves Physics def”,那么@的位置是3,@后的部分是“yyy loves Physics def”。所以,被@的用户名是整个这部分?还是其中的一部分?

这时候,怎么确定?

这可能需要题目给出更明确的条件。但根据题目描述中的例子,例如:

`yyy loves OI : @yyy loves Microelectronic` → 视为队形。

`yyy loves Maths : @yyy loves Microelectronic 我佩服soha的出题效率` → 视为队形。

这表明,只要@后的部分被正确的人名,不管后面是否有其他内容,都视为正确。所以,被@的用户名是@后的整个字符串,直到行尾?

也就是说,消息中的@后面的整个部分都被视为被@的用户名,不管其中是否有空格?

但这似乎与样例输入中的情况矛盾,因为例如,在第一个消息中,@后的部分是“yyy loves Physics wo pei...”,此时被@的用户名是“yyy loves Physics”,而后面还有内容。这说明,被@的用户名可能不是整个@后的部分,而只是其中的一部分。

这似乎陷入了困境,因为无法确定如何正确提取被@的用户名。

这时候可能需要重新审题,或者寻找题目中的其他线索。

题目中的输入保证中有一条:

“保证第一个说话的一定艾特了一个人且只 @ 了一个人。”

所以,第一个消息的content中恰好有一个@,并且该@后的人名是有效的。所以,我们可以从该content中提取被@的人名作为target。

例如,第一个消息的content是“@yyy loves Physics wo...”,那么被@的用户名是“yyy loves Physics”,因为后面还有内容。如何提取?

这时候,假设被@的用户名是@后的部分,直到第一个空格为止?或者整个部分?

例如,假设第一个消息的content是“@yyy loves Physics”,那么target是“yyy loves Physics”。

如果第一个消息的content是“@yyy loves Physics aaa”,那么target是“yyy loves Physics”吗?或者“yyy loves Physics aaa”?

这显然会影响后续的处理。

所以,这里的问题在于如何正确提取第一个消息中的target,以及后续消息中的@后的用户名。

根据题目中的第一个样例输入:

第一条消息中的@后的内容是“yyy loves Physics wo pei ...”,而target是“yyy loves Physics”,所以后续的消息中的@后的部分必须等于这个target。这表明,在第一个消息中,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而不管后面的内容如何。所以,如何从第一个消息的content中提取出target?

可能的解决方案是:第一个消息的content中的@后的部分,被空格分隔后的前三个部分,即“yyy”、“loves”、“Physics”组成了target。或者,可能第一个消息的content中的@后的整个部分被解析为target,直到下一个空格?

这可能需要更明确的处理方式。

鉴于时间有限,可能这道题的正确做法是,将被@的用户名视为第一个消息中@后的整个部分,无论其中是否包含空格。例如,在第一个消息中,content中的@后的部分,无论是否有空格,都作为target。

例如,假设第一个消息的content是“@yyy loves Physics”,那么target是“yyy loves Physics”。

如果content是“@yyy loves Physics abc”,那么target是“yyy loves Physics abc”?

这显然会导致后续处理困难。

所以,这可能是一个错误的思路。另一种可能是,被@的用户名是@后的整个部分,直到遇到空格为止?

例如,在第一个消息的content中,@后的部分被分割为第一个空格前的部分作为target。例如,“@yyy loves Physics”会被分割为“yyy”作为target,这与样例中的情况不符。所以这显然错误。

这个时候,我可能需要重新审题,寻找其他线索。

题目描述中的样例输入1:

输入的第一条消息是:

yyy loves OI : @yyy loves Physics wo pei fu ni de chu ti xiao lv

该消息的发送者是yyy loves OI,content是“@yyy loves Physics wo pei ...”,被@的用户是yyy loves Physics。所以,如何提取?

这里可以看出,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而后面的是其他内容。那么,如何确定这个用户名?

可能正确的处理方式是,从@的位置开始,截取后面的部分,然后分割出完整的用户名。用户名是“yyy loves Physics”,那么这有三个词。这可能意味着,在第一个消息中的被@的用户名是三个词组成的,而后续的消息中的@后必须有同样的三个词。

所以,提取target的方法是,将第一个消息中的@后的部分按空格分割,取前三部分(如果存在)?

或者,这可能无法处理所有情况。

例如,假设第一个消息的content是“@yyy loves a b c”,那么target是“yyy loves a”吗?还是“yyy loves a b c”?

这可能难以判断。

因此,可能正确的做法是将第一个消息中的@后的整个部分视为target,包括空格。例如,第一个消息中的content是“@yyy loves Physics”,那么target是“yyy loves Physics”;如果content是“@yyy loves Physics abc”,那么target是“yyy loves Physics abc”。这可能与样例中的情况相符。

所以,在代码中,处理第一个消息的content时,找到@的位置,然后截取后面的整个部分作为target。例如,在C++中:

size_t at_pos = content.find('@');

string target_part = content.substr(at_pos + 1);

然后,target_part即为target。例如,在第一个消息中的content是“@yyy loves Physics ...”,那么target_part是“yyy loves Physics ...”。但是,这可能包含后面的其他内容。所以,这显然是不正确的,因为target应该是“yyy loves Physics”,而不是包含后面的部分。

这说明,我的思路可能有误。必须找到正确的提取方法。

这时,我想到题目中的第一个保证:“保证第一个说话的一定艾特了一个人且只 @ 了一个人。” 所以,第一个消息中的content恰好有一个@,并且该@的后面是target,且该target是有效的用户名。所以,可能第一个消息中的@后的部分的整个内容就是target。例如,第一个消息的content是“@yyy loves Physics”,没有其他内容,那么target就是“yyy loves Physics”。或者,如果第一个消息的content是“@yyy loves Physics abc”,那么target是“yyy loves Physics abc”?

这显然与样例中的情况矛盾,因为样例中的第一个消息的content中的@后面有其他内容,但target是“yyy loves Physics”。

所以,这表明,我的提取方法可能错误,必须重新考虑。

这时,我意识到,可能题目中的“艾特了一个人”中的“人”指的是一个完整的用户名,而用户名是“yyy loves XXX”的格式。例如,第一个消息中的content中的@后面必须紧跟着一个完整的用户名,而不管后面的内容。例如,消息中的@后的部分可能包含其他内容,但被@的用户名是其中的完整部分。

例如,在第一个消息的content中,“@yyy loves Physics wo pei ...”,被@的用户名是“yyy loves Physics”,而“wo pei ...”被视为其他内容。所以,如何提取?

这可能需要将被@的用户名视为第一个消息中的@后的连续三个单词(yyy、loves、Physics),然后target是这三个单词组成的字符串。

所以,处理第一个消息的content时,分割出@后的部分,按空格分割,取前三个部分,组合成target。例如,“yyy loves Physics”。

这样,后续的消息中的@后的部分必须包含这三个单词,否则视为破坏队形。

这可能是一种可行的处理方式。

所以,在代码中,处理第一个消息的content时:

找到@的位置,截取后面的部分,按空格分割,取前三个部分,组合成target。

例如:

string content = ...;

size_t at_pos = content.find('@');

string after_at = content.substr(at_pos + 1);

istringstream iss(after_at);

vector<string> parts;

string part;

while (iss >> part) {

parts.push_back(part);

}

if (parts.size() >=3) {

target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];

} else {

// 题目保证第一个消息是有效的,所以这里不会触发

}

这样,在第一个消息中的content是“@yyy loves Physics wo pei ...”时,parts的前三个元素是“yyy”、“loves”、“Physics”,所以target是“yyy loves Physics”。

后续的消息中的@后的部分也必须分割成前三个单词,并组合成同样的字符串,才符合条件。

例如,消息中的content是“@yyy loves Chemistry”,那么前三个单词组合是“yyy loves Chemistry”,与target不同,所以破坏队形。

这可能是一种正确的处理方式。例如,在第一个消息中,@后的部分被分割为三个单词,组成target,后续的每个消息中的@后的部分也必须分割为至少三个单词,并且前三个组成target。

这样,在判断后续消息中的@是否符合条件时:

必须满足:

1. @的数量恰好一个。

2. @后的部分按空格分割,至少有三个单词,并且前三个单词组成的字符串等于target.

这样,处理流程可能更清晰。

例如,在样例输入1中,第一条消息的target是“yyy loves Physics”。后续的消息中的@后的部分是否满足前三个单词等于target?

例如,第二条消息的content是“@yyy loves Physics wo pei ...”,前三个单词是“yyy”、“loves”、“Physics”,组合成“yyy loves Physics”等于target,所以符合条件。

同样,第三条消息的content中的@后的部分同样符合条件。

而第四条消息的content中的@可能不存在或者不符合条件。

这样,这种处理方式可能正确。

现在,代码中的处理步骤:

1. 处理第一条消息,提取target。

2. 对于后续的消息,首先检查发送者是否是target。如果是,成功。

3. 否则,检查发送者顺序是否正确。

4. 然后,检查消息中的@是否符合条件:

a. @的数量为1.

b. 分割@后的部分,取前三个单词,组成字符串,等于target.

5. 如果其中任何一个条件不满足,则视为队形破坏。

这样,这可能符合题意。

现在,针对这个逻辑,编写代码。

现在,如何处理@的数量?

可以用count来统计content中的@的数目。例如,遍历每个字符,统计出现@的次数。

或者,使用string的find函数:

int count = 0;

size_t pos = 0;

while ((pos = content.find('@', pos)) != string::npos) {

count++;

pos++;

}

如果count !=1,则条件不满足。

如果count ==1,那么找到@的位置,截取后面的部分,分割为单词。

然后,检查分割后的单词是否至少有三个,并且前三个组合成target。

是的。这样处理。

现在,编写代码的大致步骤:

- 读取所有行,直到遇到空行。

- 处理第一条消息:

分割发送者和content.

content中找到@的位置,截取后面的部分。

分割为单词,取前三个,组合成target.

- 对于每条消息:

i从0到n-1:

行号是i+1.

分割出发送者和content.

if发送者 == target:

输出成功,程序结束。

else:

检查发送者是否等于expected_sender[i%3].

如果否,并且是第一次破坏,记录行号和发送者。

然后,处理content中的@条件:

统计@的数目。如果不是1,则破坏队形。

如果是1:

找到@的位置,截取后面的部分.

分割为单词,取前三个,组合成字符串.

如果该字符串不等于target,则破坏队形.

如果发送者错误或@条件不满足,则破坏队形,并记录第一次破坏的信息。

但是,如何判断在消息处理过程中,是否已经发生了破坏?

例如,当某条消息的发送者顺序错误,或者@条件不满足,那么破坏队形,记录第一次破坏的信息。但之后,如果有target发言,仍然可能导致成功。

所以,即使队形被破坏,只要后续的消息中有target发言,那么仍然算炸成功。

因此,必须继续处理所有消息,直到遇到target发言或者处理完所有消息。

所以,在代码中,需要:

- 遍历每条消息,无论是否已经记录破坏。

- 在遍历过程中,如果发送者是target,则输出成功。

- 否则,检查是否破坏队形的条件,并记录第一次破坏的信息。

- 最终,如果遍历完所有消息后,没有target发言,则根据是否破坏队形,输出对应的结果。

所以,需要维护:

- has_broken: 是否发生过破坏队形.

- first_break_line: 第一次破坏的行号.

- first_break_id: 第一次破坏的发送者.

初始化这些变量为未破坏状态。

遍历每条消息:

if发送者是target:

输出成功,结束。

else:

expected = expected_sender[i%3]

if sender != expected:

if not has_broken:

first_break_line = i+1

first_break_id = sender

has_broken = true

// 检查content中的@条件

count = count of '@' in content.

if count !=1:

if not has_broken:

first_break_line = i+1

first_break_id = sender

has_broken = true

else:

// 找到@的位置

size_t at_pos = content.find('@');

string after_at = content.substr(at_pos +1);

istringstream iss(after_at);

vector<string> parts;

string part;

while (iss >> part) {

parts.push_back(part);

}

if parts.size() <3:

// 无法组成三个单词,破坏条件

if not has_broken:

first_break_line = i+1

first_break_id = sender

has_broken = true

else:

string current_target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];

if current_target != target:

if not has_broken:

first_break_line = i+1

first_break_id = sender

has_broken = true

// 如果sender顺序错误或content条件不满足,则破坏队形.

这样,在遍历所有消息后,如果没有target发言:

if has_broken:

输出Unsuccessful ... 第一次破坏的信息.

else:

输出Unsuccessful ... 队形的长度(即消息的总数)和 Good Queue Shape.

现在,测试样例输入1:

输入的四条消息:

1:yyy loves OI : @yyy loves Physics wo...

处理第一条消息的target为“yyy loves Physics”.

然后,处理四条消息:

消息0: 发送者是 OI,正确。content中的@条件满足。

消息1: 发送者是 Maths,正确。content中的@条件满足。

消息2: 发送者是 Chemistry,正确。content中的@条件满足.

消息3: 发送者是 Microelectronic,错误,i=3 → 3%3=0 → 预期发送者是 OI。所以,发送者错误,破坏队形。记录行号4,发送者 Microelectronic。

然后,消息3处理完后,没有target发言。继续处理消息4(如果有的话?根据样例输入1,输入有四条消息?或者,原题中的样例输入1中的第四条消息是第四行吗?样例输入1的输出中的破坏发生在行4,所以原题中的第四条消息的行号是4。所以,总共有四条消息?例如,原题中的样例输入1的输入有四条消息,最后一条空行。或者,可能原题中的输入中的每条消息后有一个空行,但根据题目描述,输入的最后一定有一行空行。所以,在代码中,读取所有行,直到遇到空行为止,但不包含空行。

所以,在样例输入1中,有四条消息:

1. yyy loves OI ...

2. yyy loves Maths ...

3. yyy loves Chemistry ...

4. yyy loves Microelectronic ...

在处理消息3(索引3)时,i=3 → 3%3=0 → 预期发送者是 OI。但实际发送者是 Microelectronic,所以发送者错误。记录第一次破坏的信息。然后,后续消息处理完毕,没有target发言。所以,输出破坏的信息。

所以,符合样例1的输出。

现在,处理样例2中的情况:

输入中的最后一条消息是target发言,所以处理到该消息时,输出成功。

所以,在代码中,当遍历到最后一条消息时,发送者是target,所以输出成功。

这样,代码逻辑应该正确。

现在,代码的编写需要注意以下几点:

1. 如何分割发送者和content?每条消息的格式是“发送者 : content”,其中冒号后面可能有一个或多个空格?

例如,发送者的部分是冒号前的部分,而content是冒号后的部分(去除可能的空格)。

在C++中,可以读取每行后,找到第一个冒号的位置,分割为发送者和content。例如:

string line;

getline(cin, line);

size_t colon_pos = line.find(':');

if (colon_pos == string::npos) {

// 不符合格式,但题目保证输入格式正确,所以可以忽略.

}

string sender = line.substr(0, colon_pos);

string content = line.substr(colon_pos+1);

// 去除content的前导空格.

content.erase(0, content.find_first_not_of(" \t"));

这样,sender是“yyy loves OI”,content是“@yyy loves Physics wo pei ...”.

2. 处理第一条消息的target时,分割出@后的部分,并取前三个单词。

3. 处理后续消息中的@后的部分,同样分割出前三个单词,组合成current_target,与target比较。

现在,代码的大致结构:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <string>

#include <sstream>

using namespace std;

vector<string> expected_senders = {

"yyy loves OI",

"yyy loves Maths",

"yyy loves Chemistry"

};

int main() {

vector<string> lines;

string line;

// 读取所有行,直到遇到空行

while (getline(cin, line)) {

// 检查是否为空行(可能包含空格或制表符?)

bool is_empty = true;

for (char c : line) {

if (c != ' ' && c != '\t' && c != '\r' && c != '\n') {

is_empty = false;

break;

}

}

if (is_empty) {

break;

}

lines.push_back(line);

}

int n = lines.size();

if (n == 0) {

// 根据题目保证,第一条消息存在。

}

// 处理第一条消息,提取target.

string first_line = lines[0];

size_t colon_pos = first_line.find(':');

string sender = first_line.substr(0, colon_pos);

string content = first_line.substr(colon_pos+1);

// 去除前导空格

content.erase(0, content.find_first_not_of(" \t"));

// 找到@的位置

size_t at_pos = content.find('@');

if (at_pos == string::npos) {

// 题目保证第一个消息有且只有一个@,所以不可能。

}

string after_at = content.substr(at_pos+1);

istringstream iss(after_at);

vector<string> parts;

string part;

while (iss >> part) {

parts.push_back(part);

}

string target;

if (parts.size() >=3) {

target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];

} else {

// 题目保证第一个消息的@后有一个正确的用户,所以不会发生.

}

// 现在处理其他消息.

bool has_broken = false;

int first_break_line = -1;

string first_break_id;

for (int i = 0; i < n; ++i) {

line = lines[i];

size_t colon_pos = line.find(':');

string current_sender = line.substr(0, colon_pos);

string current_content = line.substr(colon_pos+1);

current_content.erase(0, current_content.find_first_not_of(" \t"));

// 检查发送者是否是target.

if (current_sender == target) {

cout << "Successful @" << target << " attempt" << endl;

return 0;

}

// 检查发送者顺序.

int expected_index = i % 3;

string expected_sender = expected_senders[expected_index];

if (current_sender != expected_sender) {

if (!has_broken) {

first_break_line = i+1;

first_break_id = current_sender;

has_broken = true;

}

}

// 检查content中的@条件.

int at_count = 0;

size_t pos = 0;

while ((pos = current_content.find('@', pos)) != string::npos) {

at_count++;

pos++;

}

if (at_count != 1) {

if (!has_broken) {

first_break_line = i+1;

first_break_id = current_sender;

has_broken = true;

}

} else {

// 找到@的位置.

size_t at_pos = current_content.find('@');

string after_at = current_content.substr(at_pos+1);

istringstream iss(after_at);

vector<string> parts;

string part;

while (iss >> part) {

parts.push_back(part);

}

if (parts.size() < 3) {

if (!has_broken) {

first_break_line = i+1;

first_break_id = current_sender;

has_broken = true;

}

} else {

string current_target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];

if (current_target != target) {

if (!has_broken) {

first_break_line = i+1;

first_break_id = current_sender;

has_broken = true;

}

}

}

}

}

// 遍历完所有消息,没有找到target发言.

if (has_broken) {

cout << "Unsuccessful @" << target << " attempt" << endl;

cout << first_break_line << endl;

cout << first_break_id << endl;

} else {

cout << "Unsuccessful @" << target << " attempt" << endl;

cout << n << endl;

cout << "Good Queue Shape" << endl;

}

return 0;

}

现在,测试样例输入1:

输入的前三条消息的发送者正确,@后的部分正确。第四条消息的发送者错误。所以,在第四条消息处理时,发送者错误,记录行号4,发送者 Microelectronic。所以,输出如样例1所示。

测试样例输入2中的最后一条消息的发送者是target,所以成功。

现在,这个代码是否处理了所有条件?

需要注意:

1. 在处理content的@条件时,如果at_count不等于1,或者提取的current_target不等于target,或者parts.size()<3,都会导致破坏。

2. 发送者的顺序错误也会导致破坏。

3. 在发送者顺序错误或content条件不满足的情况下,只有在第一次破坏时记录行号和发送者。

4. 如果某条消息的发送者顺序错误,同时content条件也不满足,则第一次破坏的行号是这条消息的行号,发送者是这条消息的发送者。

5. 无论是否破坏队形,只要某条消息的发送者是target,则输出成功。

这样,代码应该能够处理所有情况。

现在,检查代码中的分割发送者和content的部分。例如,假设某行的发送者部分包含多个冒号?根据题目保证,“保证每个人说的话中没有 :”,所以冒号只出现一次,用于分割发送者和content。

所以,分割是正确的。

另外,处理content的前导空格,使用erase和find_first_not_of(" \t")是否正确?是的,这会删除content中的前导空格和制表符。

综上,这段代码应该能够正确处理题目中的各种情况。

回答

以下是使用 C++ 解决该问题的代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>
#include <cctype>

using namespace std;

vector<string> expected_senders = {
    "yyy loves OI",
    "yyy loves Maths",
    "yyy loves Chemistry"
};

string trim(const string& s) {
    size_t start = s.find_first_not_of(" \t");
    if (start == string::npos) return "";
    size_t end = s.find_last_not_of(" \t");
    return s.substr(start, end - start + 1);
}

int main() {
    vector<string> lines;
    string line;

    while (getline(cin, line)) {
        bool is_empty = true;
        for (char c : line) {
            if (!isspace(c)) {
                is_empty = false;
                break;
            }
        }
        if (is_empty) break;
        lines.push_back(line);
    }

    if (lines.empty()) return 0;

    size_t colon_pos = lines[0].find(':');
    string sender = lines[0].substr(0, colon_pos);
    string content = trim(lines[0].substr(colon_pos + 1));

    size_t at_pos = content.find('@');
    string after_at = content.substr(at_pos + 1);
    istringstream iss(after_at);
    vector<string> parts;
    string part;
    while (iss >> part) {
        parts.push_back(part);
    }
    string target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];

    bool has_broken = false;
    int first_break_line = -1;
    string first_break_id;

    for (int i = 0; i < lines.size(); ++i) {
        string current_line = lines[i];
        colon_pos = current_line.find(':');
        string current_sender = current_line.substr(0, colon_pos);
        content = trim(current_line.substr(colon_pos + 1));

        if (current_sender == target) {
            cout << "Successful @" << target << " attempt" << endl;
            return 0;
        }

        int expected_idx = i % 3;
        string expected_sender = expected_senders[expected_idx];
        if (current_sender != expected_sender) {
            if (!has_broken) {
                first_break_line = i + 1;
                first_break_id = current_sender;
                has_broken = true;
            }
        }

        int at_count = 0;
        size_t pos = 0;
        while ((pos = content.find('@', pos)) != string::npos) {
            at_count++;
            pos++;
        }
        if (at_count != 1) {
            if (!has_broken) {
                first_break_line = i + 1;
                first_break_id = current_sender;
                has_broken = true;
            }
        } else {
            at_pos = content.find('@');
            after_at = content.substr(at_pos + 1);
            istringstream iss_after(after_at);
            parts.clear();
            while (iss_after >> part) {
                parts.push_back(part);
            }
            if (parts.size() < 3) {
                if (!has_broken) {
                    first_break_line = i + 1;
                    first_break_id = current_sender;
                    has_broken = true;
                }
            } else {
                string current_target = parts[0] + " " + parts[1] + " " + parts[2];
                if (current_target != target) {
                    if (!has_broken) {
                        first_break_line = i + 1;
                        first_break_id = current_sender;
                        has_broken = true;
                    }
                }
            }
        }
    }

    if (has_broken) {
        cout << "Unsuccessful @" << target << " attempt" << endl;
        cout << first_break_line << endl;
        cout << first_break_id << endl;
    } else {
        cout << "Unsuccessful @" << target << " attempt" << endl;
        cout << lines.size() << endl;
        cout << "Good Queue Shape" << endl;
    }

    return 0;
}

代码解释:

  1. 输入处理:读取所有行直到遇到空行,确保正确处理输入结束。
  2. 目标提取:从第一条消息中提取被@的用户名作为目标。
  3. 遍历处理每条消息
  • 检查发送者是否为被@的用户,如果是则立即输出成功。
  • 检查发送者顺序是否正确。
  • 检查消息中的@是否符合条件(恰好一个@,且@的用户名正确)
  1. 输出结果:根据是否找到破坏队形的情况,输出相应的结果。

该代码严格按照题目要求处理各种情况,包括发送者顺序、@的数量和内容,确保正确判断队形是否被破坏以及是否成功炸出目标用户。

评测记录

WA 0pts

T3

P5006 [yLOI2018] 大美江湖

问题

使用 C++ 解决下题。
# [yLOI2018] 大美江湖

## 题目背景

> 细雪飘落长街,枫叶红透又一年。  
> 不只为故友流连,其实我也恋长安。   
> 听门外足音慢,依稀见旧时容颜。  
> 故事几经悲欢,结局都与你有关。

——银临《大美江湖》

本题原名《空间复杂度》。

## 题目描述

扶苏听着《大美江湖》,在剑三里控制着他的人物炮姐来到了长安。 

长安城中有一个任务,需要扶苏进入地下的机关道,机关道是的地图一个 $n$ 行 $m$ 列的矩形方格图,每个方格内部都有一些怪物或者药水。扶苏操控着炮姐在机关道中游荡。有些时候他希望问问你他的角色一扶苏一有多少攻击力、防御力以及丢失了多少血量。 

地图中共有三种药水和一种怪物,分别用字符 `R`,`Q`,`Y`,`M` 代表。其中:

- 字符 `R` 代表生命药水,可以减少炮姐丢失的 $10$ 点 血量 $HP$。如果本身损失的 $HP$ 不大于 $10$,则损失的血量会变成 $0$。
- 字符 `Q` 代表力量药水,可以增加炮姐 $5$ 点攻击力 $ST$。
- 字符 `Y` 代表防御药水,可以增加炮姐 $5$ 点防御力 $DE$。
- 字符 `M` 代表怪物,会对炮姐造成伤害。

每只怪物都有三个属性,分别是血量 $HP_0$,攻击力 $ST_0$,防御力 $DE_0$。为了~~降低验题人工作量~~题目难度,所有怪物的属性都是相同的。

一旦走到怪物格,遭遇战将开始。扶苏一定会打死怪物,但是怪物也会对扶苏造成一定的伤害。具体的,怪物对扶苏造成的伤害为

$$\max(1, \left\lceil \frac{HP_0}{\max(1, ST - DE_0)}\right\rceil \times \max(1, ST_0 - DE))$$

其中 $\max(a, b)$ 代表取 $a$ 和 $b$ 中较大的数,$\lceil x \rceil$ 代表**不小于** $x$ 的最小整数。下标为 $0$ 的值代表怪物的参数,不带下标值的为角色的参数。

你会收到 $q$ 次操作,每次操作要么是一次查询,要么是一次移动。 

对于移动,你会再获得一个数字参数,这个参数只可能是 $1/2/3/4$ 其中的一个,代表炮姐向地图的**左/右/上/下**移动。向上移动代表角色所在的行数减一,列数不变,其他方向类似。

对于查询,需要你输出炮姐损失了多少血量,以及当前的攻击力和防御力分别是多少。

请注意,如果多次进入同一个格子,那么格子上的药水会被重复拾取,小怪也会再次出现。即你可以认为离开一个格子以后该格子会恢复原状。

请注意,如果初始位置有怪物,也不会发生战斗,如果初始位置有药水,也不会将之捡拾。

## 输入格式

每个测试点有且仅有一组测试数据。

输入的第一行是两个用空格隔开的整数,代表地图的行数 $n$ 和列数 $m$。

第 $2$ 到第 $(n + 1)$ 行,每行有一个长度为 $m$ 的字符串,第 $(i + 1)$ 行的第 $j$ 个字符 $C_{i, j}$ 代表第 $i$ 行第 $j$ 列的方格中物品/生物。特别的,若 $C_{i, j}$ 为一个字符 `.`,则意味着该处没有任何东西,但是可以通行。

第 $(n + 2)$ 行有三个用空格隔开的整数,分别代表怪物的血量 $HP_0$,攻击力 $ST_0$ 和防御力 $DE_0$。

第 $(n + 3)$ 行有两个整数,分别代表角色初始所在的行数 $x$ 和列数 $y$。

第 $(n + 4)$ 行有两个用空格隔开的整数,代表角色初始的攻击力 $ST$ 和防御力 $DE$。

第 $(n + 5)$ 行是一个整数,代表操作的次数 $q$。

第 $(n + 6)$ 到第 $(n + q + 5)$ 行,每行首先有一个整数 $op$,代表本次操作的类型。

- 若 $op = 1$,则本次操作是一次查询操作。
- 若 $op = 2$,则本次操作是一次移动,一个空格后会有一个整数 $d$,作为移动的参数。

## 输出格式

对于每次查询操作,输出一行三个用单个空格隔开的整数,分别代表角色损失的血量 $HP$,以及当前的攻击力 $ST$ 和防御力 $DE$。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
5 5
MMMMM
RRRRR
QQQQQ
YYYYY
.....
5 5 5
5 1
10 10
8
2 3
1
2 3
2 3
2 3
1
2 2
1
```

### 样例输出 #1

```
0 10 15
1 15 15
2 15 15
```

## 提示

#### 数据规模与约定

| 测试点编号 |    $n$     |    $m$     |     $q$     |      特殊性质      |
| :--------: | :--------: | :--------: | :---------: | :----------------: |
|    $1$     |    $=1$    |    $=1$    |    $=0$     |         无         |
|   $2,3$    |    $=1$    | $\leq 10$  | $\leq 1000$ |         无         |
|   $4, 5$   |    $=1$    |    $=1$    | $\leq 1000$ |   保证 $op = 1$    |
|  $6,7,8$   | $\leq 100$ | $\leq 100$ | $\leq 10^4$ | 保证地图中没有怪物 |
|  $9, 10$   | $\leq 100$ | $\leq 100$ | $\leq 10^4$ |         无         |

对于全部的测试点,保证:

- $1 \leq n, m \leq 100$,$0 \leq q \leq 10^4$。
- $0 \leq ST_0, DE_0, HP_0, ST, DE \leq 100$。
- $1 \leq op \leq 2$,$1 \leq d \leq 4$。
- $C_{i, j}$ 只可能是 `.`,`R`,`Q`,`Y`,`M` 其中之一。
- 保证人物移动过程中的任何时刻,所在行数都是不大于 $n$ 的正整数,所在列数都是不大于 $m$ 的正整数。

思维

好的,我现在要解决这个题目。我得仔细读题目,弄清楚每个条件和要求,然后想怎么用C++实现。

题目大意是说,有一个地图,每个格子可能有药水或怪物。角色在地图上移动,每次移动可能会触发事件:比如捡药水或者打怪。然后需要处理查询,输出当前损失的血量、攻击力和防御力。

首先,输入部分。我需要读取地图的行n和列m。然后读取n行的地图字符串。然后是怪物的HP0、ST0、DE0。然后是初始位置x和y,初始的ST和DE。然后是q次操作。

对于每次移动操作,角色会移动到一个新的格子。移动到新格子后,要根据该格子的类型处理效果:

- R:减少损失的HP,最多减到0。比如,当前损失了5,用R会减到0。如果损失了15,减到5。

- Q:增加ST 5点。

- Y:增加DE 5点。

- M:需要计算怪物对角色造成的伤害。公式是max(1, ceil(HP0 / max(1, ST - DE0)) ) * max(1, ST0 - DE)。这里的除法是向上取整。然后这个结果要加到损失的HP里。

注意,每次进入同一个格子都会触发事件。比如多次进入同一个M格子,每次都要打怪,每次都会增加损失HP。

那怎么处理移动后的格子类型呢?

角色当前的属性包括:损失的血量hp_loss(初始是0),攻击力st,防御力de。初始的st和de由输入给出。然后每次移动后,处理该格子的事件。

初始位置的事件不需要处理。也就是说,初始位置即使有药水或怪物,第一次进入时不处理。之后如果再次移动到初始位置,才会处理?

或者题目中的初始位置是否已经被处理?

题目描述中明确说明:“请注意,如果初始位置有怪物,也不会发生战斗,如果初始位置有药水,也不会将之拾取。”所以初始位置的事件不处理。只有在移动之后到达的格子才会处理。

那每次移动后,新的坐标位置如果是R/Q/Y/M的话,需要处理对应的效果。如果是M的话,按照公式计算伤害,并增加到hp_loss中。

接下来是操作的处理。每个操作如果是移动的话,就改变坐标,然后处理该格子的事件。如果是查询的话,输出当前的hp_loss、st、de。

那流程大致如下:

初始化角色位置为x和y。初始的st和de。hp_loss初始为0。但是初始位置的格子事件不处理。

然后处理每个操作:

对于操作类型2(移动),根据方向参数d(1-4)改变坐标。方向对应的是左、右、上、下。比如,假设原来的坐标是(x, y),移动方向是左的话,那么y减少1?或者要看具体的方向对应的坐标变化。题目说明,向上移动是行数减一。其他方向类似。比如:

方向参数d的可能值为1是左,2是右,3是上,4是下。比如,当d=3的时候,行数减一。比如,原来的行是x,移动后的行是x-1。比如,假设初始位置是(5,1),然后移动方向是3(向上),那么新的坐标是(4,1)。

所以,在移动的时候,需要根据d的值调整x和y的值。例如:

d=1:左 → y减1?

或者可能要看具体的定义。题目中的移动参数是1/2/3/4分别代表左、右、上、下。那对应的坐标变化应该是:

左:列数减1 → y-1?

右:列数加1 → y+1?

上:行数减1 → x-1?

下:行数加1 → x+1?

比如,假设地图是n行m列,行号是1到n,列号是1到m。比如,初始位置是x=5,y=1。移动方向是3(上),那么新的x是4,y保持1。这时候要看是否在合法范围内。但题目保证所有移动操作都是合法的,即移动后的坐标始终在1到n和1到m范围内。所以不需要处理越界的情况。

每次移动后,处理新的坐标对应的格子类型:

如果是R,处理hp_loss减少,最多到0。

Q:增加st 5。

Y:增加de 5.

M:计算伤害,并加到hp_loss里。

然后,对于查询操作,输出当前的hp_loss、st、de。

那现在需要把这些逻辑用C++代码实现。

现在需要考虑数据结构。地图可以用一个二维数组,或者vector来存储每个格子的类型。比如,一个n行m列的数组,每个元素是char类型。

角色当前的坐标是x和y,初始由输入给出。注意题目中的坐标是否是以1为起点?是的。输入中的x和y是行数和列数,都从1开始。

所以,在代码中,用x和y来表示当前的位置,初始值可能是x=5,y=1。那么对应的数组访问是map[x-1][y-1],假设数组是0-based的。或者可以处理为1-based的数组。或者直接用输入的x和y作为下标,访问的时候用x和y直接作为索引,比如map[x][y],但需要确保数组是1-based存储的。比如,将输入的n行字符串存储在数组的1-based行中,或者0-based?

例如,假设输入的第i+1行对应的是第i行(假设0-based),或者第i行对应输入的第i+1行。这需要看具体怎么处理。比如,输入的n行是第2到n+1行,对应地图的行1到n。那么可以用二维数组,行从1到n,列从1到m。所以在代码中,将输入的行依次存储到数组的行1到n中。

比如,假设读入n=5,m=5,那么输入的第2行到第6行是地图的每一行。例如,第一行的输入对应数组的map[1][1...5],第二行对应map[2][...]等。这样,角色的初始位置x=5,y=1,对应的就是map[5][1]。

那代码中可能需要将地图存储为1-based的数组。

或者,在代码中使用0-based的数组。例如,输入的n行对应数组的0到n-1行。角色的初始位置x和y需要转换为数组的索引,比如x-1和y-1。比如,初始位置x=5,y=1对应数组的索引4和0。这可能更方便处理。所以,在代码中,地图的存储可能需要是0-based的。

这需要根据具体处理方式决定。例如:

读入n行,每行是字符串。然后将每个字符存储在map的二维数组中,其中map[i][j]对应第i+1行第j+1列的格子?或者按照输入的i作为行号,比如输入的i+1行对应地图的第i行(0-based)?

比如,输入的第一行是n和m。然后接下来的n行是地图的每行。假设这n行对应地图的行1到n?或者行0到n-1?

举个例子,比如样例输入中的地图是5行5列:

MMMMM → 第1行?

RRRRR → 第2行?

QQQQQ → 第3行?

YYYYY → 第4行?

..... → 第5行?

而角色的初始位置是x=5,y=1。也就是第5行的第1列。在样例输入中,该位置的字符是 '.'。所以初始位置没有事件。

当第一次移动是方向3(向上),所以新的坐标是x=4,y=1。此时该位置的字符是 'Y'。所以处理Y药水,增加DE 5。初始的DE是10,所以变为15。此时hp_loss还是0,因为Y不影响hp_loss。

第二次查询输出0 10 15。对的,样例输出的第一个是0 10 15。然后继续移动三次方向3,即向上三次。每次移动后的坐标是x=3(对应第三行,即QQQQQ的所在行)。处理Q药水,每次移动到这里,st增加5。初始st是10,第一次到这里加5到15,第二次再加5到20,第三次到25。但第三次移动后,坐标是x=3-3次移动,假设初始位置是x=5,第一次方向3是x=4,第二次是x=3,第三次是x=2,第四次是x=1?或者我可能误解了移动次数?

样例输入的移动操作有:

第一次操作是2 3(移动向上):从x=5变为x=4。

第二次操作是查询,输出0 10 15。因为移动到x=4,y=1的位置是Y,所以DE增加5到15。攻击力还是初始的10,hp_loss是0。

第三次操作是移动3(向上):x=3。此时该格子是Q,所以st +=5 → st=15。

第四次操作是移动3(向上):x=2。此时格子是R,所以hp_loss减少10。此时hp_loss本来是0,所以还是0。

第五次操作是移动3(向上):x=1。格子是M。此时发生战斗。根据公式计算伤害。怪物的属性是HP0=5,ST0=5,DE0=5。当前角色的ST是15(因为之前两次Q药水?或者让我们仔细看样例输入的移动顺序。

样例输入的操作序列是:

初始位置是x=5,y=1。初始的st=10,de=10。

操作是:

8次操作:

1. 2 3 → 移动方向3(向上)→ x=4,y=1。格子是Y,处理DE+5 → de=15。hp_loss还是0。

2. 1 → 查询 → 输出0 10 15。

3. 2 3 → 移动向上到x=3,y=1。格子是Q,st+5 → st=15.

4. 2 3 → 移动向上到x=2,y=1。格子是R → hp_loss减少10 → 因为当前hp_loss是0,所以还是0.

5. 2 3 → 移动向上到x=1,y=1。格子是M。这时候要计算伤害。

怪物的HP0=5,ST0=5,DE0=5。角色的ST=15,DE=15.

公式中的第一个部分:ceil(HP0 / max(1, ST - DE0)) → max(1, 15-5)=10 → 5/10=0.5,ceil是1。然后乘以max(1, ST0 - DE) → ST0是5,DE是15 → 5-15=-10 → max(1,-10)=1。所以总伤害是1*1=1 → hp_loss增加1 → 当前hp_loss是1.

6. 查询 → 输出1 15 15。但是样例输出第二个是1 15 15?或者看样例的输出顺序。然后下一步是操作7:2 2 → 移动方向是右,y=1+1=2。格子是M(因为第一行的所有格子都是M)。所以再次触发战斗。此时,角色ST是15,DE是15。同样的计算:

ceil(5/(15-5))=ceil(0.5)=1。然后max(1,5-15)=1。总伤害1*1=1 → hp_loss增加到2.

然后查询操作输出2 15 15?

样例输出第三个是2 15 15。是的。

所以代码中处理移动后的格子类型,并更新属性是正确的。

现在,具体实现步骤:

1. 读取n和m。

2. 读取n行的地图,每一行存储为一个字符串。注意输入的n行可能对应0-based的行,或者1-based的行。例如,在代码中使用0-based存储,那么地图的第0行对应输入的第二行。

例如,假设输入的n行是地图的第1到n行?或者原题的输入描述中,第i+1行对应的是第i行?题目中输入的描述是:

第2到n+1行是地图的每行。例如,输入的n行对应地图的行1到n?或者行0到n-1?

比如,样例输入中的5行:

MMMMM → 是第1行?

RRRRR → 第2行?

QQQQQ → 第3行?

YYYYY → 第4行?

..... → 第5行?

而初始位置是x=5,y=1。也就是对应的行是第五行,对应字符是 '.'。所以代码中可能需要将输入的行存储为数组的第0到4行(0-based),或者1到5行(1-based)。这时候需要注意坐标转换。

例如,如果角色初始的x=5,那么在1-based的数组中,该行是索引5,而输入的第五行是第五行的字符。所以存储方式应该是1-based的行,这样x=5直接对应数组的第5行。或者,如果存储为0-based,那么x=5对应的数组索引是4。

所以在代码中,需要将输入的n行字符串存储为一个二维数组,其中第i行对应输入的i+2行。例如,输入的n行是第2到n+1行。例如,假设输入的n行依次是地图的第0到n-1行(0-based),那么在代码中,当处理初始位置x和y时,需要转换为0-based的索引,即x-1和y-1。比如,初始位置x=5,y=1 → 数组中的位置是4,0。

所以,在代码中,地图的存储应为0-based的二维数组。所以,当角色移动到x行y列(输入中的坐标),对应的数组索引是x-1和y-1。

接下来,读取怪物属性HP0、ST0、DE0。

读取初始位置x和y。注意这里的x和y是行和列,需要转换为数组的0-based索引。比如,x--,y--?

或者在移动处理的时候,角色始终使用1-based的坐标,那么地图的数组也应为1-based?

这可能更方便。例如,假设地图数组是1-based的,那么行和列的索引从1到n,1到m。此时,输入的n行字符串对应地图的1到n行。例如,输入的第二个测试行对应地图的第1行。

例如,在样例输入中,初始位置x=5,y=1。对应的地图行是5,列是1,字符是 '.'。此时,在代码中,地图的大小是n+1行,m+1列,其中行从1到n,列从1到m。每个字符存储在map[x][y]中,x从1到n,y从1到m。

这可能需要动态分配二维数组,或者使用vector<vector<char>>。例如:

vector<vector<char>> map(n+1, vector<char>(m+1));

然后,对于输入的n行中的第i行(0<=i <n),对应地图的第i+1行。例如:

for (int i=1; i<=n; ++i) {

string s;

cin >> s;

for (int j=1; j<=m; ++j) {

map[i][j] = s[j-1];

}

}

这样,x和y可以直接作为索引使用,无需转换。例如,初始位置x=5,y=1,则map[x][y]即为第五行第一列的字符。

这可能更方便处理移动后的坐标。

好的,那代码中的地图存储为1-based的数组,行1到n,列1到m。

接下来,读取怪物的属性HP0、ST0、DE0。

然后读取初始位置x,y。这里输入的x和y已经是1-based的,所以直接存储即可。

然后读取初始的ST和DE。以及初始的hp_loss是0。

处理q次操作。每次操作:

如果是op=1,输出当前的hp_loss、st、de。

如果是op=2,移动方向d。根据d的值调整x或y。例如:

d=1 → 左,y-1.

d=2 → 右,y+1.

d=3 → 上,x-1.

d=4 → 下,x+1.

移动之后,新的x和y一定在有效范围内。所以无需检查。

然后处理该格子的事件:

根据map[x][y]的值,进行处理:

如果是 'R' → hp_loss = max(0, hp_loss -10).

如果是 'Q' → st +=5.

如果是 'Y' → de +=5.

如果是 'M' → 计算伤害,并加到hp_loss。

其他情况(如'.')不做处理。

处理顺序应该是:移动后,判断格子类型,执行对应的操作。

对于M的情况,计算伤害。那如何计算?

公式是:

max(1, ceil(HP0 / (max(1, ST - DE0))) ) * max(1, ST0 - DE)

其中,ST是角色的攻击力,DE是角色的防御力。ST0和DE0是怪物的攻击力和防御力。

需要注意,当ST - DE0 <=0时,max(1, ...)是1。所以分母是max(1, ST - DE0)。然后HP0除以这个分母,向上取整。然后与1取max。

然后乘以max(1, ST0 - DE)。这里ST0是怪物的攻击力,DE是角色的防御力。如果ST0 - DE <=0,则max(1, ...)是1。

所以,例如:

当ST=15,DE0=5 → ST-DE0=10 →分母是10. HP0=5 →5/10=0.5 →ceil是1。max(1,1)=1。然后ST0=5,DE=15 →5-15=-10 →max(1, -10)=1。所以总伤害是1*1=1。

所以,对于每个M格子,进入时,计算这个值,加到hp_loss。

所以,在代码中,处理M格子的时候:

int denominator = max(1, current_ST - monster_DE0);

int numerator = HP0;

// 计算ceil(numerator / denominator),可以用 (numerator + denominator -1)/denominator

int part1 = (numerator + denominator -1)/ denominator;

part1 = max(1, part1);

int part2 = max(1, monster_ST0 - current_DE);

int damage = part1 * part2;

hp_loss += damage;

对吗?

或者原式中的max(1, ...)是否已经处理了分母的情况?

原公式中的第一部分是ceil(HP0 / max(1, ST - DE0)),然后取max(1, ...)。但是HP0是正的吗?题目中,输入的怪物的HP0可以是0?例如,如果HP0是0,那么分子是0,分母是max(1, ...)至少是1。那么0/1=0,ceil是0。max(1, 0)是1。所以,不管HP0是否为0,总伤害至少是1?

题目中的怪物属性中的HP0是否有约束?题目中输入中给出0 ≤ HP0, ST0, DE0 ≤ 100。所以HP0可以是0。此时,计算ceil(0 / denominator) = 0。然后max(1, 0) →1。所以,当HP0为0时,总伤害是1 * part2.

所以,不管怪物的属性如何,角色进入M格子时,必定受到至少1点伤害?

是的,因为max(1, ...)的作用。所以计算方式是正确的。

那代码中的处理:

当格子是M时:

denominator = max(1, st - DE0);

如果分母为0的话?比如st - DE0可能是负数?但分母是max(1, ...),所以分母至少是1。

然后,计算ceil(HP0 / denominator) →可以用 (HP0 + denominator -1) // denominator。

例如,5/10 → (5 +10-1)/10 =14/10=1.4 →整数除法得到1.

或者用浮点数计算,然后ceil?

但是在整数运算中,可以使用上述方式。例如,ceil(a / b)等于 (a +b -1) // b,当a和b都是正整数时。

所以,在代码中,可以这样计算:

int a = HP0;

int b = max(1, st - DE0);

int ceil_val = (a + b -1) / b;

ceil_val = max(1, ceil_val);

然后,part2是max(1, ST0 - de);

damage = ceil_val * part2;

然后将damage加到hp_loss中。

是的。

所以,代码中的处理步骤:

当遇到M时:

denominator = max(1, st - DE0);

ceil_val = (HP0 + denominator - 1) / denominator;

ceil_val = max(1, ceil_val);

part2 = max(1, ST0 - de);

damage = ceil_val * part2;

hp_loss += damage;

这样处理即可。

那现在将代码的结构整理出来:

结构体或变量存储当前状态:

int hp_loss = 0;

int st; // 初始由输入给出

int de; // 同上

int x, y; // 当前坐标

然后,处理每个操作:

对于移动操作:

根据d的值,调整x和y。

然后,处理当前格子类型:

char c = map[x][y];

switch(c) {

case 'R':

hp_loss = max(0, hp_loss -10);

break;

case 'Q':

st +=5;

break;

case 'Y':

de +=5;

break;

case 'M':

计算damage并累加;

break;

default: // '.' 或其他情况,不处理

}

这样就处理了移动后的效果。

现在,如何处理浮点数的计算?不需要,因为都是整数运算。

现在,编写代码:

首先读取n和m。

然后读取n行字符串,存储到地图数组中,行号为1到n,列1到m。

读取怪物的属性:HP0, ST0, DE0.

读取初始坐标x和y(1-based)。

读取初始st和de.

读取q次操作。

处理每个操作:

如果是查询,输出hp_loss、st、de。

如果是移动:

根据d的值调整x和y:

例如:

d=1 → y减1.

d=2 → y加1.

d=3 →x减1.

d=4 →x加1.

然后,根据新的x和y的位置,处理格子中的事件。

处理各个情况。

需要注意的是,地图的边界由题目保证移动是合法的,所以不需要检查。

现在,编写代码。

例如:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {

int n, m;

cin >> n >> m;

vector<vector<char>> map(n+1, vector<char>(m+1));

for (int i=1; i<=n; ++i) {

string s;

cin >> s;

for (int j=1; j<=m; ++j) {

map[i][j] = s[j-1];

}

}

int HP0, ST0, DE0;

cin >> HP0 >> ST0 >> DE0;

int x, y;

cin >> x >> y;

int st, de;

cin >> st >> de;

int hp_loss = 0;

int q;

cin >> q;

while (q--) {

int op;

cin >> op;

if (op == 1) {

cout << hp_loss << ' ' << st << ' ' << de << '\n';

} else {

int d;

cin >> d;

// 移动

switch(d) {

case 1: y--; break;

case 2: y++; break;

case 3: x--; break;

case 4: x++; break;

}

// 处理当前格子

char c = map[x][y];

if (c == 'R') {

hp_loss = max(0, hp_loss -10);

} else if (c == 'Q') {

st +=5;

} else if (c == 'Y') {

de +=5;

} else if (c == 'M') {

// 计算伤害

int denominator = max(1, st - DE0);

int a = HP0;

int ceil_val = (a + denominator - 1) / denominator;

ceil_val = max(1, ceil_val);

int part2 = max(1, ST0 - de);

int damage = ceil_val * part2;

hp_loss += damage;

}

}

}

return 0;

}

这样应该可以解决问题。

测试样例是否正确?

样例输入:

5 5

MMMMM

RRRRR

QQQQQ

YYYYY

.....

5 5 5 → HP0=5, ST0=5, DE0=5.

初始坐标是5 1 →x=5,y=1.

初始st=10,de=10.

操作序列:

第一次移动是方向3(上):x从5变为4。格子是Y。处理之后de变为15.

查询,输出0 10 15.

第二次移动方向3:x=3。格子是Q,st变为15.

第三次移动方向3:x=2。格子是R。hp_loss减少10→0.

第四次移动方向3:x=1。格子是M。计算伤害:

st=15, DE0=5 → denominator=15-5=10. a=5 → (5+10-1)/10 =14/10=1 → ceil_val=1. part2=5-15= -10 →max(1, -10)=1 → damage=1*1=1 → hp_loss=0+1=1.

查询,输出1 15 15.

然后移动方向2(右):y从1变为2。格子是M。同样计算:

st=15,DE0=5 → denominator=10. a=5 →同样得到ceil_val=1. part2=5 - DE(此时DE是15?是的。所以5-15=-10 →max(1, ...)=1. 所以damage是1*1=1 →hp_loss=1+1=2.

查询,输出2 15 15.

所以样例输出正确。

所以代码是正确的。

回答

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<char>> map(n + 1, vector<char>(m + 1));  // 1-based indexing

    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        string s;
        cin >> s;
        for (int j = 1; j <= m; ++j) {
            map[i][j] = s[j - 1];
        }
    }

    int HP0, ST0, DE0;
    cin >> HP0 >> ST0 >> DE0;

    int x, y;
    cin >> x >> y;

    int st, de, hp_loss = 0;
    cin >> st >> de;

    int q;
    cin >> q;

    while (q--) {
        int op;
        cin >> op;
        if (op == 1) {
            cout << hp_loss << " " << st << " " << de << "\n";
        } else {
            int d;
            cin >> d;
            switch (d) {
                case 1: y--; break;
                case 2: y++; break;
                case 3: x--; break;
                case 4: x++; break;
            }

            char c = map[x][y];
            if (c == 'R') {
                hp_loss = max(0, hp_loss - 10);
            } else if (c == 'Q') {
                st += 5;
            } else if (c == 'Y') {
                de += 5;
            } else if (c == 'M') {
                int denominator = max(1, st - DE0);
                int a = HP0;
                int ceil_val = (a + denominator - 1) / denominator;
                ceil_val = max(1, ceil_val);
                int part2 = max(1, ST0 - de);
                int damage = ceil_val * part2;
                hp_loss += damage;
            }
        }
    }

    return 0;
}

评测记录

AC

T4

P2830 写程序

问题

请使用 C++ 解决下面的题目。
# 写程序

## 题目背景

zrz在写程序,他叫你帮他看看他的程序有没有问题。

## 题目描述

有一个若干行的程序,每一行只有一个命令,可能出现的命令有一下几种


int a[maxn]    声明一个数组,开头一定是int,不会是别的什么longlong之类的,a是指一个数组的名称(不一定是a,也有可能是别的字母或者多个字母,总之长度不超过10),后面是一个中括号和一个数字或一个变量,表示数组大小(从0到maxn-1,maxn<=100),数组声明之后里面的数均为0。




a[i] h  把h赋给a[i](也就是a[i]=h),同样h可能是一个数字或者是一个变量,i代表一个数字或者是一个变量。


cout h 输出h,h一定是个变量。

## 输入格式

若干行:每行一个命令

## 输出格式

对于每一个输出的命令(即cout),输出一行。如果在某一行发现有数组下标越界(切记,只可能出现这种错误,不会出现别的比如重定义之类的问题),不管是哪个命令,都要立即停止,无论下面有多少行命令都忽略,并输出-1。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
int a[10]
a[a[0]] 2
cout a[0]
```

### 样例输出 #1

```
2
```

## 样例 #2

### 样例输入 #2

```
int a[10]
a[0] 10
cout a[0]
a[a[0]] 1
cout a[0]
```

### 样例输出 #2

```
10
-1
```

## 提示

行数不会太多的,变量可能嵌套,如 a[a[b[0]]]等等,也有可能出现大写字母,所有的出现的数字不会超过10^9,也不会是负数,更不会是小数。

思维

哦,这个问题看起来有点挑战性。我得仔细看看题目要求。题目大意是说,我们需要处理一个程序中的各种命令,包括声明数组、赋值和输出。如果有任何数组下标越界的情况,无论是哪个命令,都要立即停止,并输出-1。否则,对于每个cout命令输出相应的值。

首先,我得分析每个命令的处理方式。例如,声明数组的时候,需要记录数组的名字和它的maxn的大小。然后,对于赋值和输出的命令,都需要解析其中的数组访问表达式,比如a[i],这里的i可能是一个数字或者变量,而变量可能又来自其他数组的元素,比如a[b[0]]这样的情况。这可能需要递归地计算下标的值,同时在这个过程中检查是否越界。

那如何处理变量嵌套的问题呢?比如,当处理a[a[b[0]]]的时候,我需要先得到b[0]的值,然后用这个值作为索引访问b的数组,然后得到对应的值作为a的索引。这个过程需要递归地解析,并且每一步都要检查下标是否有效。

首先,我需要维护一个数据结构来存储所有已经声明的数组。比如,可以用一个字典,键是数组的名称,值是该数组的大小以及各个元素的值。例如,对于int a[10],我们需要记录数组a的大小是10,并且所有元素初始化为0。

然后,对于每个命令,比如赋值或者输出,都要解析其中的变量表达式。例如,在a[i] h的命令中,左边的a[i]需要解析数组名a和下标i的值。这时候i可能是一个数字,或者是一个变量,比如b[3],或者更复杂的嵌套结构。

所以,我需要一个函数来解析类似这样的表达式,返回对应的值。例如,当解析表达式的时候,如果遇到类似x[y],我需要递归地解析y的值,然后检查x数组是否存在,以及y是否在合法范围内。如果越界,直接触发错误,输出-1并停止处理后续命令。

那么,问题可以分为以下几个步骤:

1. 读取输入的所有行,保存起来,然后逐行处理。当遇到错误时,停止处理后续行。

2. 对于每一行,判断是哪种命令类型:声明、赋值、输出。

3. 处理声明命令:提取数组名和大小。这里要注意,声明的大小可能是一个数字,也可能是一个变量。例如,int a[b[0]]。这个时候,需要计算这个变量的值,然后得到数组的大小maxn。但题目中的条件说数组声明之后的大小maxn <=100。所以,在声明数组的时候,需要计算这个表达式的结果,如果超过maxn的限制,或者下标越界的话,是否属于错误?

仔细看题目描述,题目中的声明数组的中括号后面是一个数字或变量,表示数组的大小。这时候,数组的大小可能由变量计算而来。例如,声明int a[b[0]],那么需要先计算b[0]的值,然后作为maxn的大小。此时,如果b[0]的值超过100的话,是否合法?题目中的maxn<=100的条件可能指的是最终数组的大小必须满足。所以这时候,如果声明数组的大小大于100,或者得到的maxn是负数,或者不是整数,那么是否属于错误?

题目中的条件给出maxn<=100,所以如果声明数组的时候,计算得到的maxn超过100或者小于等于0,那么应该视为错误吗?比如,假设有一个命令int a[101],这显然是不行的,maxn超过了100。这时候应该直接触发错误吗?

但是题目中说明,“数组声明之后里面的数均为0”,并没有说声明时的maxn是否合法。因此,可能在声明数组时,如果maxn的值超过100或者<=0的话,属于下标越界错误吗?

比如,假设声明int a[5],maxn是5,数组下标是0到4。如果声明数组的maxn是负数或者0,或者超过100,那么这是否算作错误?

题目中的提示说明“不会出现其他错误,比如重定义”,所以可能声明的数组的maxn是否有效(比如必须是正整数,且<=100)需要检查吗?

根据题目描述,数组的大小是“maxn<=100”,所以声明时如果数组的大小超过100或者为0的话,应该属于错误吗?

比如,int a[0]的情况,数组的大小是0,这会导致没有有效下标(因为下标从0到maxn-1)。这时候,任何访问该数组的下标都会越界,包括下标0。所以这种情况下,声明数组的时候是否直接触发错误?

题目中的问题描述里,数组声明之后里面的数均为0。所以假设当maxn是0的时候,数组的大小是0,此时任何访问都是越界。所以在这种情况下,声明数组时是否需要检查maxn的有效性?

例如,题目中的样例输入1中,数组a的大小是10,这没问题。如果有一个声明int a[-5],或者int a[101],那么在处理这一行的时候,是否应该直接触发越界错误?

综上,我认为在声明数组的时候,必须计算该数组的大小maxn的值是否是正整数,并且<=100。否则的话,视为越界错误,立即停止,并输出-1。

例如,处理声明命令时,首先解析数组名和maxn的表达式。然后,计算maxn的值。如果计算过程中出现错误(比如下标越界),或者maxn的值不在1到100之间的话,就触发错误。

因此,处理声明命令的步骤:

- 解析数组名和maxn的表达式。

- 计算maxn的值。这可能涉及其他数组的变量,比如int a[b[0]]。这时候需要先计算b[0]的值。如果计算过程中出现错误,则整个程序终止。

- 得到maxn的值后,检查是否满足maxn >=1且maxn <=100。如果不满足,则视为错误,输出-1并终止程序。

否则,创建数组,记录数组的大小和初始元素0。

接下来是处理赋值命令。例如,a[i] h。这里需要将h的值赋给a[i]。同样,i可能是一个表达式,比如变量或者数字。h也可能是表达式。同样,需要计算i的值,检查是否在数组a的范围内。同样,计算h的值时可能涉及其他数组的访问,需要递归处理。

对于cout命令,输出h的值。同样,h可能是一个数组元素,需要计算其值,并检查是否越界。

所以,问题的核心在于如何解析表达式,并计算其值,同时处理可能的越界错误。

那么,如何解析表达式呢?比如,当表达式是a[b[c[0]]]时,需要逐层解析。例如,首先解析c[0]的值,然后作为c数组的下标,得到对应的值,然后作为b数组的下标,得到对应的值,最后作为a数组的下标。

所以,我需要一个函数,例如parse_expression,输入是一个字符串,比如“a[a[0]]”,然后返回这个表达式所代表的数值。同时,在处理过程中,如果遇到越界错误,返回错误标志,使得整个程序停止。

这个函数的实现可能需要递归或迭代的方式,将表达式分解为数组名和下标部分,然后递归处理下标。

或者,可以将表达式解析为一个变量结构,例如,对于数组访问的表达式,可以将其拆分为数组名和下标表达式。例如,将a[b[c[0]]]拆分为数组名为a,下标表达式是b[c[0]]。然后,递归计算下标表达式的值。

这可能需要一个递归的函数,例如:

函数:get_value(expr)

输入expr是一个字符串,可以是一个数字,或者一个数组访问表达式(如a[expr1])。

输出是数值,或者错误。

处理步骤:

1. 如果expr是纯数字(比如,由数字组成的字符串),则转换为整数返回。

2. 否则,如果expr的形式是数组访问,如var[...],则拆分出数组名和下标表达式。例如,a[expr1]。

3. 然后,递归计算expr1的值,得到下标的值。

4. 检查该数组是否存在,如果不存在的话(比如,声明过的数组),或者下标是否越界(比如,下标是否在0到maxn-1之间)。

例如,如果数组名为a,那么检查该数组是否在声明的字典中存在。如果不存在,这可能吗?题目中说不会有重定义的问题,所以数组一定存在?或者是否可能访问未声明的数组?

题目中的问题描述指出,只可能有下标越界的错误,不会有其他错误,比如重定义。所以,假设所有访问的数组都是已经被声明的。例如,在处理赋值或输出命令时,所有涉及的数组都已经存在。所以,不需要处理数组未声明的情况。这可能吗?

比如,用户输入一个命令如cout x,而x是一个变量,但未被声明。这个时候,是否属于错误?

但题目中的说明中明确“不会出现别的比如重定义之类的问题”,所以可能所有的数组访问都是合法的。也就是说,程序中的任何数组访问都是已经声明过的数组。所以,当解析数组名时,可以假设该数组存在。这可能吗?

或者,是否可能存在数组未声明的情况?

题目中的问题描述可能没有说明这一点,所以必须假设所有的命令中的数组都是已经存在的吗?

例如,假设输入的代码中有这样的命令:

int a[10]

a[0] 5

cout b[0]

那么,这里的b数组未被声明。这应该如何处理?

根据题目中的描述,错误类型只有下标越界,所以这可能属于其他错误吗?或者是否题目中给出的条件暗示程序中的其他错误不会出现?

题目中的提示部分说明:“不会出现其他错误比如重定义之类的问题”,所以其他错误比如使用未声明的数组、变量等都不会出现。所以,在处理程序时,所有访问的数组已经被正确声明过。所以,在解析表达式时,数组必定存在,不需要处理数组不存在的情况。

这很重要,因为这简化了解析过程,不需要处理未声明的数组的情况,所以可以假设所有数组访问都是合法的,只有下标越界的问题需要考虑。

那么,回到解析过程:

当处理一个表达式的时候,例如a[a[0]],需要先得到数组a的当前下标的值。步骤如下:

1. 解析数组名和下标表达式。例如,这里的数组名是a,下标表达式是a[0]。

2. 递归调用get_value函数处理下标表达式a[0],得到下标的值。例如,假设a[0]的值是0,那么下标是0。

3. 检查数组a的下标是否在合法范围(0到maxn-1)。例如,如果数组a的大小是10,那么下标0是合法的。然后,取a[0]的值作为新的下标,假设是5,那么检查这个值是否在合法范围内。例如,假设此时数组a的大小是10,则5是合法的。因此,整个表达式a[a[0]]的值就是数组a的第5个元素的值。

因此,在解析过程中,每一步的数组访问都要检查下标是否越界。如果其中任何一步出现越界,则立即停止,输出-1。

现在,如何处理表达式中的嵌套?

例如,假设表达式是a[b[c[0]]]。

处理步骤:

1. 拆分得到数组名是a,下标表达式是b[c[0]]。

2. 递归处理下标表达式b[c[0]],这需要拆分为数组名b,下标表达式是c[0]。

3. 递归处理c[0],拆分为数组名c,下标表达式0。

4. 处理0,得到下标是0。检查c数组的大小是否允许0作为下标。假设c的大小是5,则合法。然后得到c[0]的值,假设是3。

5. 现在处理b数组的下标是3。检查b数组的大小是否允许3。假设是合法的,得到b[3]的值,比如4。

6. 现在处理a数组的下标是4。检查a数组的大小是否允许,假设合法,得到a[4]的值。

整个过程需要多次递归调用,每次都要检查下标是否合法。

那么,如何处理这些递归的解析?

可能需要一个函数,例如:

int evaluate_expression(const string& expr, bool& error_flag);

其中,error_flag用于标记是否出现错误。如果出现错误,则返回0,并设置error_flag为true。或者,可能通过异常处理,但C++中不推荐使用异常,所以最好用返回值和一个错误标志。

或者,在全局变量中维护一个错误标志,当出现错误时设置,并在每次操作前检查。

但这样的话,代码结构可能比较复杂。

可能更好的方式是,在处理每个命令时,一旦发现错误,立即停止后续处理。因此,在解析过程中,每一步操作都要检查是否已经出现错误,如果已经错误,则跳过。

例如,可以有一个全局的bool变量has_error,初始为false。在处理每个命令之前,检查has_error是否为true,如果是,则跳过。否则,处理该命令。当处理过程中任何一步发现错误,就将has_error设为true,并在当前命令处理完毕后,终止整个程序。

现在,具体到每个命令的处理:

声明命令:

格式为int a[maxn],其中a是数组名,maxn是一个表达式,可能为数字或变量。

处理步骤:

1. 解析数组名和maxn表达式。

例如,对于行“int a[10]”,数组名是a,maxn是10。对于行“int b[x]”,maxn是x,其中x可能是一个变量表达式,比如另一个数组的元素。

注意,这里的maxn表达式可能包含其他数组的访问,比如int a[b[0]]。这时需要先计算b[0]的值,然后作为数组a的大小。

处理步骤:

- 提取数组名和maxn表达式。例如,用正则表达式或者字符串分割的方式,将行拆分成各个部分。

例如,行的结构是“int 数组名[表达式]”。可以用字符串处理的方法,比如找到第一个'['的位置,然后找到对应的']'的位置,中间的即为表达式。

例如,对于行s,假设s的前三个字符是"int",然后后面是数组名,后面是[...]。

例如,将s分割为:例如,s = "int a[b[0]]",那么数组名是a,maxn的表达式是b[0]。

然后,需要计算这个maxn的值。例如,调用evaluate_expression函数,得到maxn的值。

如果在这个过程中出现错误,比如下标越界,则设置错误标志,终止程序。

否则,检查maxn的值是否在1到100之间。如果是,则创建该数组,大小为maxn,并初始化所有元素为0。否则,视为下标越界错误,设置错误标志,终止程序。

例如,假设maxn的值是0,那么数组的大小是0,此时任何访问该数组的下标都是越界的。但在声明数组时,是否立即触发错误?

根据题目描述,声明数组之后里面的数均为0。而数组的大小maxn必须满足条件maxn<=100。但题目中的条件可能意味着数组的大小必须<=100,并且至少是1吗?例如,假设maxn=0的话,数组无法存在,所以声明这样的数组是否属于错误?

比如,声明int a[0]的话,数组的大小是0,此时无法有任何合法的下标。所以,在声明的时候,如果maxn的值是0或者负数,或者超过100的话,是否视为错误?

是的,应该视为错误,此时程序停止,输出-1。

所以,在声明数组时,计算得到的maxn必须是>=1且<=100的整数。否则,视为错误。

赋值命令:

格式为array_expression h。例如,a[i] h。这里array_expression是一个数组访问表达式,如a[i],h是一个表达式(数字或变量)。

处理步骤:

1. 解析array_expression,得到数组名和下标。例如,a[i]的数组名是a,下标是i。

2. 计算下标的值,得到idx。如果在计算过程中出现错误,终止。

3. 检查该数组的下标是否合法(0<=idx < maxn)。如果越界,终止。

4. 计算h的值,得到val。如果计算过程中出现错误,终止。

5. 将数组的对应元素赋值为val。

例如,假设处理a[a[0]] 2:

首先解析数组表达式a[a[0]],得到数组名a,下标表达式a[0]。

计算a[0]的值:假设数组a的大小是10,初始为0。则a[0]的值是0。检查下标是否在0-9之间,是的。所以得到下标是0。然后检查数组a的下标0是否合法?是的。所以数组a的下标是0的元素的值是0。然后,现在要赋值a[0]的值是2?

或者,赋值的目标是a[a[0]],即根据a[0]的值确定下标。例如,假设当前a[0]是0,那么目标下标是0。那么赋值操作是将a[0]设为2?

哦,对的。例如,该行命令是a[a[0]] 2。假设此时a[0]的值是0,那么目标下标是a[0]的值,即0。然后将该元素设为2。执行后,a[0]变为2。

那么,在赋值操作时,需要先解析左边的数组表达式,得到数组名和下标。然后,解析右边的表达式得到值。然后将该值赋给数组对应的元素。

例如,对于左边的数组表达式,必须正确计算其下标,并检查是否越界。同样,右边的h的解析也要计算,同样可能触发错误。

对于cout命令:

格式为cout h。h是一个变量表达式,如a[i]。

处理步骤:

1. 解析h的表达式,计算其值。如果过程中出现错误,终止。

2. 输出该值。

综上,整个处理流程需要逐行处理每个命令,并对每个命令中的各个表达式进行解析,同时检查下标是否越界。

现在,如何实现这个表达式解析函数?

这可能是一个递归函数,用来处理嵌套的数组访问。例如,解析表达式a[b[c[0]]],需要先解析c[0],得到下标,然后取b数组中的元素,再作为a的下标。

所以,这个函数需要能够处理嵌套的结构。可能的思路是:

将表达式分解为数组名和下标部分。例如,对于a[...],分解出数组名a,以及括号内的表达式。然后递归地计算这个表达式,得到下标的值。

如果表达式的最外层是一个数组访问,则处理;否则,视为纯数字。

例如,判断表达式是否以字母开头,后面跟着[,如果是,则视为数组访问。否则,视为数字。

这可能不太准确,因为数组名可能有多个字母(题目中说数组名长度不超过10)。所以,正确的判断是,表达式是否包含[和 ]。

所以,可能的处理方法是:

检查表达式是否包含[...]。例如,表达式是否以字母开头,后面有[,然后是表达式,然后是]。

例如,对于表达式a[0],可以拆分为数组名a,下标表达式0。

那么,如何将表达式分解为数组名和下标部分?

这可能需要一个函数,例如:

bool parse_array_access(const string& expr, string& name, string& index_expr) {

// 如果expr是数组访问的形式,如a[...],则返回true,并将数组名和括号内的表达式存入name和index_expr.

// 否则返回false.

}

例如,对于expr = "a[b[c[0]]]", 这个函数应该返回true,name是"a", index_expr是"b[c[0]]".

这可以通过找到第一个'['的位置,然后找到对应的']'的位置。注意可能存在嵌套的括号,例如a[b[c[0]]],里面的括号可能有嵌套。例如,假设表达式是a[b[c[d[0]]]],里面的括号是嵌套的,这时候,如何正确找到匹配的']'的位置?

这时候,不能简单地找到第一个']'的位置,而是需要找到最外层匹配的']'的位置。例如,在字符串中,从第一个'['的位置开始,统计括号的嵌套层数,直到找到对应的闭合']'。

例如:

expr = "a[b[c[d[0]]]]"

第一个'['的位置是1。然后,后面跟着b[c[d[0]]],其中内部的括号需要被正确匹配。

所以,当分解数组名和下标表达式时,需要处理括号的嵌套情况。

这可能需要一个计数器来处理括号的层数。例如,找到第一个'['的位置后,从该位置的下一个字符开始遍历,每遇到一个'[',计数器加1,每遇到一个']',计数器减1。当计数器为0时,对应的位置即为闭合的位置。

例如,处理expr = "a[b[c[d[0]]]]"时:

第一个'['的位置是索引1。然后,从索引2开始遍历:

字符是 'b', '[', 'c', '[', 'd', '[', '0', ']', ']', ']'

遍历到各个字符:

索引2: 'b' → 继续。

索引3: '[' → 计数器加1 → cnt=1.

索引4: 'c' → 继续.

索引5: '[' → cnt=2.

索引6: 'd' → 继续.

索引7: '[' → cnt=3.

索引8: '0' → 继续.

索引9: ']' → cnt=2.

索引10: ']' → cnt=1.

索引11: ']' → cnt=0. 此时,闭合的位置是索引11.

所以,下标表达式是substr(3, 11-3) → 即从索引3到索引11-1=10?或者要看起始位置?

或者,假设整个expr的起始位置是0:

假设expr是 "a[b[c[d[0]]]]",长度假设为11个字符?

不管怎样,正确的做法是,找到第一个'['的位置start_pos,然后找到对应的闭合的']'的位置end_pos。此时,数组名是 substr(0, start_pos),下标表达式是 substr(start_pos+1, end_pos - start_pos -1)。

例如,在expr中,start_pos是1(字符是'['),然后找到end_pos是10(假设),则下标表达式是从索引2到9的字符串,即"b[c[d[0]]]".

这样,递归处理该下标表达式。

这需要编写一个函数来正确分割数组名和下标表达式,处理嵌套括号的情况。

这可能需要用栈的方式或者计数器的方式来处理括号的匹配。

综上,分解数组表达式的步骤:

函数:split_array_expr(expr, name, index_expr) → 如果expr是数组访问形式,返回true,否则false。

实现步骤:

1. 检查expr是否包含至少一个'['和']',并且第一个'['在字母后面。

或者,更简单的方式,找到第一个'['的位置。如果不存在,返回false。

假设expr中存在'['和']',并且结构正确。

例如,对于expr = "a[0]",找到第一个'['的位置是1,然后找到对应的']'的位置是3。

步骤:

start_pos = expr.find('[');

if (start_pos == string::npos) → 不是数组访问。

否则,从start_pos+1的位置开始遍历,直到找到闭合的']'的位置。

此时,计数器初始化为1。然后遍历每个字符:

当遇到'['时,计数器加1;遇到']'时,计数器减1。当计数器为0时,当前位置即为闭合的']'的位置。

例如,在表达式 "a[b[c[d[0]]]]" 中:

start_pos = 1.

从i = start_pos +1 = 2开始遍历:

i=2: 'b'

i=3: '[' → cnt=2.

i=4: 'c'

i=5: '[' → cnt=3.

i=6: 'd'

i=7: '[' → cnt=4.

i=8: '0'

i=9: ']' → cnt=3.

i=10: ']' → cnt=2.

i=11: ']' → cnt=1.

i=12: ']' → cnt=0 → 此时i是12?

假设字符串是 "a[b[c[d[0]]]]",那么各个字符的索引可能如下:

0:a 1:[ 2:b 3:[ 4:c 5:[ 6:d 7:[ 8:0 9:] 10:] 11:] 12:] ?

假设这样,那么当start_pos是1,寻找闭合的']',起始位置是2,初始cnt=1。遍历每个字符:

i=2: 'b' → cnt=1.

i=3: '[' → cnt=2.

i=4: 'c' → cnt=2.

i=5: '[' → cnt=3.

i=6: 'd' → cnt=3.

i=7: '[' → cnt=4.

i=8: '0' → cnt=4.

i=9: ']' → cnt=3.

i=10: ']' → cnt=2.

i=11: ']' → cnt=1.

i=12: ']' → cnt=0 → 此时,闭合的位置是i=12.

所以,下标表达式是expr的[start_pos+1到i-1],即从索引2到11,即"b[c[d[0]]]".

因此,name是expr.substr(0, start_pos) → "a".

这样,递归处理下标表达式。

所以,这个函数split_array_expr需要正确分割数组名和下标表达式,处理嵌套的括号。

然后,递归计算下标表达式。

那么,表达式解析的流程如下:

函数evaluate_expression(expr):

if expr是数字:

返回对应的数值。

else:

分割expr为数组名name和下标表达式index_expr.

递归计算index_value = evaluate_expression(index_expr).

检查数组name的maxn是否允许index_value作为下标(0 <= index_value < maxn).

如果越界,返回错误。

否则,返回数组name的index_value处的值。

需要注意的是,数组的name可能是一个多字符的字符串,比如arrayName。所以,在分割数组名时,必须正确提取数组名,即直到第一个'['之前的字符都是数组名。

例如,数组名可以是多个字母,比如myArray。所以,分割时,数组名是第一个'['前的所有字符。

例如,expr = "myArray[10]",数组名是"myArray",下标表达式是"10"。

因此,split_array_expr函数应该将数组名提取为第一个'['之前的部分,不管是否有多个字母。

这可以通过找到第一个'['的位置,然后将前面的部分作为数组名。

因此,在代码中,split_array_expr的实现大致如下:

bool split_array_expr(const string& expr, string& name, string& index_expr) {

size_t start_bracket = expr.find('[');

if (start_bracket == string::npos) {

return false;

}

size_t end_bracket = expr.rfind(']');

if (end_bracket == string::npos || end_bracket != expr.length() -1) {

// 没有闭合的']',或者不在最后的位置。例如,a[0]] 这样的表达式?

// 根据题目输入的正确性,可能不会出现这种情况?

// 但根据题目中的提示,其他错误不会出现,所以假设输入中的表达式是合法的。

return false;

}

// 现在,找到对应的闭合括号的位置。

int cnt =1;

size_t i = start_bracket +1;

for (; i < expr.size(); ++i) {

if (expr[i] == '[') {

cnt++;

} else if (expr[i] == ']') {

cnt--;

}

if (cnt ==0) {

break;

}

}

if (cnt !=0) {

// 括号不匹配,但根据题目条件,输入不会有其他错误,所以可能不会出现?

return false;

}

end_bracket = i;

name = expr.substr(0, start_bracket);

index_expr = expr.substr(start_bracket+1, end_bracket - start_bracket -1);

return true;

}

这样,当expr是数组访问表达式时,可以正确分割出数组名和下标表达式。

接下来,实现evaluate_expression函数:

int evaluate_expression(const string& expr) {

if (expr.empty()) {

// 错误?

has_error = true;

return 0;

}

// 检查是否是数字。

bool is_num = true;

for (char c : expr) {

if (!isdigit(c)) {

is_num = false;

break;

}

}

if (is_num) {

return stoi(expr);

}

string name, index_expr;

if (split_array_expr(expr, name, index_expr)) {

// 递归计算下标。

int idx = evaluate_expression(index_expr);

if (has_error) {

return 0;

}

// 检查数组是否存在,但根据题目条件,数组一定存在。

auto& arr = arrays[name];

if (idx <0 || idx >= arr.size) {

has_error = true;

return 0;

}

return arr.values[idx];

} else {

// 既不是数字,也不是数组访问。根据题目条件,这可能吗?

// 根据题目输入的条件,可能不会有这种情况。所以假设这里不会出现?

has_error = true;

return 0;

}

}

这里,假设arrays是一个全局的字典,保存所有声明的数组。每个数组的结构包括size和values数组。

例如:

struct Array {

int size;

vector<int> values;

};

unordered_map<string, Array> arrays;

同时,has_error是全局的bool变量,初始为false。当任何步骤中出现错误,将其设为true,并终止处理。

现在,处理声明命令:

例如,行“int a[10]”:

数组名是a,maxn表达式是10。所以,计算该表达式得到maxn=10。检查是否1<=maxn<=100。是的。所以创建数组a,size=10,values初始化为全0.

处理行“int a[b[0]]”:

假设b数组已经存在,并且b[0]的值为5。那么,maxn=5,符合要求。创建数组a,size=5.

如果b[0]的值是0,那么maxn=0,这会导致错误,因为maxn必须>=1。所以此时,声明数组的命令会触发错误,程序停止,输出-1.

因此,在声明数组时,必须计算maxn表达式,并检查其值是否合法。

处理声明命令的步骤:

1. 解析数组名和maxn表达式。

例如,行的格式是“int 数组名[表达式]”,所以需要将行分割为这三个部分。

例如,行以“int”开头,然后后面是数组名,然后是[...]中的表达式。

例如,对于行“int a[10]”,数组名是“a”,maxn表达式是“10”.

对于行“int a[b[c[0]]]”,maxn表达式是“b[c[0]]”.

代码实现:

处理声明命令:

string line = ...;

// 去掉开头的“int ”,然后处理剩下的部分。

line = line.substr(4); // 假设行以“int ”开头,后面是数组名和maxn表达式。

// 找到数组名的开始和结束位置,即直到第一个'['的位置。

size_t bracket_pos = line.find('[');

string name = line.substr(0, bracket_pos);

string maxn_expr = line.substr(bracket_pos+1, line.size() - bracket_pos -2); // 去掉最后的']'

// 计算maxn_expr的值。

int maxn = evaluate_expression(maxn_expr);

if (has_error) {

return;

}

if (maxn <1 || maxn >100) {

has_error = true;

return;

}

// 创建数组,并初始化values为全0.

arrays[name] = {maxn, vector<int>(maxn, 0)};

处理赋值命令:

例如,行是“a[i] h”。

左边是数组访问表达式,右边是表达式h。

处理步骤:

解析左边的数组访问表达式,得到数组名和下标。

计算下标,检查是否越界。

计算右边的表达式,得到值。

将数组的对应元素赋值为该值。

例如,代码:

string left_expr = ...; // 比如,“a[i]”

string right_expr = ...; // 比如,“2”

// 解析左边表达式:

string left_name, left_index_expr;

split_array_expr(left_expr, left_name, left_index_expr);

int idx = evaluate_expression(left_index_expr);

if (has_error) {

return;

}

Array& arr = arrays[left_name];

if (idx <0 || idx >= arr.size) {

has_error = true;

return;

}

int val = evaluate_expression(right_expr);

if (has_error) {

return;

}

arr.values[idx] = val;

处理cout命令:

例如,行是“cout h”。

h是一个变量表达式,即数组访问表达式或数字?

根据题目描述,h一定是个变量。所以,h必须是一个数组访问表达式?

或者,可能是纯数字?

题目描述中的样例输入1中的cout a[0],即h是数组访问表达式。

所以,h可能是一个数组访问表达式,或者可能是一个纯数字?

题目中的输出命令的描述是:“h一定是个变量”。变量可能指的是数组的元素,或者是否允许直接输出一个数字?

比如,样例输入中有cout a[0],其中a[0]是变量。而如果h是纯数字的话,是否允许?

根据题目描述,输出h一定是个变量。这里的“变量”可能指的是数组的元素,不能是直接的数字。例如,命令“cout 5”是不允许的?

或者,可能题目中的“变量”指的是任何可以求值的表达式?

但题目中的样例中,h是数组元素。因此,可能h只能是数组访问表达式?

或者,可能允许h是纯数字?

例如,假设输入中有命令“cout 5”,这应该如何处理?

但题目描述中的cout h中的h一定是个变量。这里可能变量指的是只能是数组元素,或者允许数字?

可能需要重新审题。

题目描述中的“h一定是个变量”可能意味着h只能是变量,比如数组元素。例如,不允许直接输出数字。但在处理时,可能h可以是一个表达式,比如数字或者数组元素。例如,如果h是一个数字,那么直接输出即可。

或者,可能题目中的“变量”是指一个数组元素,所以h只能是数组访问表达式。在这种情况下,cout 5这样的命令是非法的,但题目中的提示说明其他错误不会出现。因此,输入中不会出现cout命令中的h是数字的情况,所以可以假设h是数组访问表达式。

因此,在代码中,处理cout命令的h时,将其视为数组访问表达式或者数字?

例如,假设h可以是数字或者数组访问表达式。例如,在代码中,调用evaluate_expression函数处理h的值,无论h是否是数组表达式或数字。

例如,处理cout命令的步骤:

string h_expr = ...;

int val = evaluate_expression(h_expr);

if (has_error) {

return;

}

cout << val << endl;

这样,如果h是数字的话,直接输出数字的值。如果h是数组访问表达式,则计算对应的数组元素的值。这在题目中是允许的吗?

根据题目描述中的样例,h是数组元素,但描述中的“变量”可能允许数字?

例如,假设h可以是数字或者数组元素。例如,如果程序中有cout 5这样的命令,则输出5。但根据题目中的描述,“h一定是个变量”,所以可能不允许这样的情况,但题目中的输入可能不会出现这样的情况。

所以,在代码中,可以按照处理任意表达式的方式处理h,不管是数字还是数组访问。只要在解析过程中没有越界错误,就输出其值。

现在,将所有步骤整合到代码中:

首先,读取输入的所有行,保存到一个vector<string> lines中。

然后,逐行处理每个命令,直到所有命令处理完毕或出现错误。

代码的大致结构如下:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <string>

#include <unordered_map>

using namespace std;

struct Array {

int size;

vector<int> values;

};

unordered_map<string, Array> arrays;

bool has_error = false;

bool split_array_expr(const string& expr, string& name, string& index_expr) {

size_t start_bracket = expr.find('[');

if (start_bracket == string::npos) {

return false;

}

int cnt = 1;

size_t end_bracket = start_bracket + 1;

for (; end_bracket < expr.size(); ++end_bracket) {

if (expr[end_bracket] == '[') {

cnt++;

} else if (expr[end_bracket] == ']') {

cnt--;

}

if (cnt == 0) {

break;

}

}

if (cnt != 0) {

return false;

}

name = expr.substr(0, start_bracket);

index_expr = expr.substr(start_bracket + 1, end_bracket - start_bracket - 1);

return true;

}

int evaluate_expression(const string& expr) {

if (has_error) {

return 0;

}

if (expr.empty()) {

has_error = true;

return 0;

}

bool is_num = true;

for (char c : expr) {

if (!isdigit(c)) {

is_num = false;

break;

}

}

if (is_num) {

return stoi(expr);

}

string name, index_expr;

if (split_array_expr(expr, name, index_expr)) {

int idx = evaluate_expression(index_expr);

if (has_error) {

return 0;

}

auto it = arrays.find(name);

if (it == arrays.end()) {

// 根据题目条件,数组一定存在,所以这里不会发生?

has_error = true;

return 0;

}

const Array& arr = it->second;

if (idx < 0 || idx >= arr.size) {

has_error = true;

return 0;

}

return arr.values[idx];

} else {

// 表达式既不是数字,也不是数组访问。根据题目条件,这不会发生?

has_error = true;

return 0;

}

}

void process_line(const string& line) {

if (has_error) {

return;

}

if (line.empty()) {

return;

}

if (line.substr(0, 3) == "int") {

// 处理声明命令.

size_t bracket_start = line.find('[');

size_t bracket_end = line.find(']');

if (bracket_start == string::npos || bracket_end == string::npos) {

has_error = true;

return;

}

string name = line.substr(4, bracket_start -4); // "int "的长度是4.

string maxn_expr = line.substr(bracket_start +1, bracket_end - bracket_start -1);

int maxn = evaluate_expression(maxn_expr);

if (has_error) {

return;

}

if (maxn <1 || maxn >100) {

has_error = true;

return;

}

arrays[name] = Array{maxn, vector<int>(maxn, 0)};

} else if (line.substr(0, 4) == "cout") {

// 处理输出命令.

string h_expr = line.substr(5); // "cout "的长度是5.

int val = evaluate_expression(h_expr);

if (has_error) {

return;

}

cout << val << endl;

} else {

// 处理赋值命令.

// 格式为a[i] h.

// 找到第一个空格的位置,分割左边的数组表达式和右边的h表达式.

size_t space_pos = line.find(' ');

if (space_pos == string::npos) {

has_error = true;

return;

}

string left_expr = line.substr(0, space_pos);

string right_expr = line.substr(space_pos +1);

string arr_name, index_expr;

if (!split_array_expr(left_expr, arr_name, index_expr)) {

has_error = true;

return;

}

int idx = evaluate_expression(index_expr);

if (has_error) {

return;

}

auto it = arrays.find(arr_name);

if (it == arrays.end()) {

has_error = true;

return;

}

Array& arr = it->second;

if (idx <0 || idx >= arr.size) {

has_error = true;

return;

}

int val = evaluate_expression(right_expr);

if (has_error) {

return;

}

arr.values[idx] = val;

}

}

int main() {

vector<string> lines;

string line;

while (getline(cin, line)) {

lines.push_back(line);

}

for (const string& line : lines) {

process_line(line);

if (has_error) {

cout << "-1" << endl;

return 0;

}

}

return 0;

}

现在,测试样例输入:

样例输入1:

int a[10]

a[a[0]] 2

cout a[0]

处理过程:

第1行:声明数组a,maxn是10。合法。创建数组a,大小为10,初始0.

第2行:赋值命令。左边是a[a[0]]。解析左边:

split_array_expr返回数组名a,index_expr是a[0].

计算index_expr a[0] → 递归计算:

split_array_expr返回数组名a,index_expr是0 → 0是数字,返回0.

检查数组a的0是否合法。是的。所以返回a[0]的值0.

左边数组a的下标是0,合法。右边表达式是2,数值是2。所以将a[0]设为2.

第3行:cout a[0] → 计算a[0]的值,此时是2。输出2.

程序没有错误,正常结束。输出样例1正确。

样例输入2:

int a[10]

a[0] 10 → 左边是a[0],下标0合法。右边是10,赋值后a[0]=10.

cout a[0] → 输出10.

下一行:a[a[0]] 1 → 左边是a[a[0]]. 计算a[0]=10 → 下标10。数组a的大小是10,所以下标10越界,触发错误。输出-1.

所以,样例输出为:

10

-1.

代码是否正确处理?

在赋值命令的处理中,当左边是a[a[0]]时,计算得到index_expr的值为10。然后检查数组a的大小是10,所以下标10 >=10 → 越界。触发错误,输出-1.

是的,这样处理正确。

现在,考虑其他情况,比如声明时maxn的计算导致错误。

例如,输入:

int a[b[0]]

假设之前没有声明数组b,那么根据题目中的条件,其他错误不会出现,所以该情况不会出现在输入中。所以,代码假设数组b已经存在。

例如,假设输入是:

int b[5]

int a[b[10]]

那么,处理第二行声明时:

maxn_expr是b[10]. 数组b的大小是5,所以b[10]越界,触发错误。程序停止,输出-1.

综上,代码应该能正确处理这些情况。

现在,考虑变量嵌套的情况,比如a[a[a[0]]].

假设a的大小是10,a[0]的值是5,a[5]的值是3.那么,a[a[a[0]]]是a[3],需要检查下标是否合法。

代码中的递归处理应该能正确处理这种情况。

综上,我认为这个代码应该能正确解决问题。

回答

为了解决这个问题,我们需要处理一个程序中的各种命令,包括声明数组、赋值和输出。如果有任何数组下标越界的情况,无论是哪个命令,都要立即停止,并输出-1。否则,对于每个cout命令输出相应的值。

方法思路

  1. 数据结构:使用一个字典来存储数组,键是数组名,值包括数组的大小和元素。
  2. 解析表达式:递归解析数组访问表达式,处理嵌套的情况,同时检查下标是否越界。
  3. 处理命令:分别处理声明、赋值和输出命令。在声明数组时检查数组大小是否合法;在赋值和输出时解析表达式并检查下标。

解决代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <sstream>

using namespace std;

struct Array {
    int size;
    vector<int> values;
};

unordered_map<string, Array> arrays;
bool has_error = false;

bool split_array_expr(const string& expr, string& name, string& index_expr) {
    size_t start_bracket = expr.find('[');
    if (start_bracket == string::npos) {
        return false;
    }

    int cnt = 1;
    size_t end_bracket = start_bracket + 1;
    for (; end_bracket < expr.size(); ++end_bracket) {
        if (expr[end_bracket] == '[') {
            cnt++;
        } else if (expr[end_bracket] == ']') {
            cnt--;
        }
        if (cnt == 0) {
            break;
        }
    }

    if (cnt != 0) {
        return false;
    }

    name = expr.substr(0, start_bracket);
    index_expr = expr.substr(start_bracket + 1, end_bracket - start_bracket - 1);
    return true;
}

int evaluate_expression(const string& expr) {
    if (has_error) {
        return 0;
    }

    if (expr.empty()) {
        has_error = true;
        return 0;
    }

    bool is_num = true;
    for (char c : expr) {
        if (!isdigit(c)) {
            is_num = false;
            break;
        }
    }

    if (is_num) {
        return stoi(expr);
    }

    string name, index_expr;
    if (split_array_expr(expr, name, index_expr)) {
        int idx = evaluate_expression(index_expr);
        if (has_error) {
            return 0;
        }

        auto it = arrays.find(name);
        if (it == arrays.end()) {
            has_error = true;
            return 0;
        }

        const Array& arr = it->second;
        if (idx < 0 || idx >= arr.size) {
            has_error = true;
            return 0;
        }

        return arr.values[idx];
    } else {
        has_error = true;
        return 0;
    }
}

void process_line(const string& line) {
    if (has_error || line.empty()) {
        return;
    }

    if (line.substr(0, 3) == "int") {
        size_t bracket_start = line.find('[');
        size_t bracket_end = line.find(']');

        if (bracket_start == string::npos || bracket_end == string::npos) {
            has_error = true;
            return;
        }

        string name = line.substr(4, bracket_start - 4);
        string maxn_expr = line.substr(bracket_start + 1, bracket_end - bracket_start - 1);

        int maxn = evaluate_expression(maxn_expr);
        if (has_error) {
            return;
        }

        if (maxn < 1 || maxn > 100) {
            has_error = true;
            return;
        }

        arrays[name] = {maxn, vector<int>(maxn, 0)};
    } else if (line.substr(0, 4) == "cout") {
        string h_expr = line.substr(5);
        int val = evaluate_expression(h_expr);
        if (!has_error) {
            cout << val << endl;
        }
    } else {
        size_t space_pos = line.find(' ');
        if (space_pos == string::npos) {
            has_error = true;
            return;
        }

        string left_expr = line.substr(0, space_pos);
        string right_expr = line.substr(space_pos + 1);

        string arr_name, index_expr;
        if (!split_array_expr(left_expr, arr_name, index_expr)) {
            has_error = true;
            return;
        }

        int idx = evaluate_expression(index_expr);
        if (has_error) {
            return;
        }

        auto it = arrays.find(arr_name);
        if (it == arrays.end()) {
            has_error = true;
            return;
        }

        Array& arr = it->second;
        if (idx < 0 || idx >= arr.size) {
            has_error = true;
            return;
        }

        int val = evaluate_expression(right_expr);
        if (has_error) {
            return;
        }

        arr.values[idx] = val;
    }
}

int main() {
    string line;
    vector<string> lines;

    while (getline(cin, line)) {
        if (line.empty()) continue;
        lines.push_back(line);
    }

    for (const string& line : lines) {
        process_line(line);
        if (has_error) {
            cout << "-1" << endl;
            return 0;
        }
    }

    return 0;
}

代码解释

  1. 数据结构:使用unordered_map存储数组,键为数组名,值为包含数组大小和元素的Array结构体。
  2. 表达式解析split_array_expr函数分解数组访问表达式为数组名和下标表达式,evaluate_expression递归计算表达式值并检查越界。
  3. 命令处理process_line处理三种命令,声明数组时检查大小,赋值和输出时解析表达式并检查下标合法性,遇到错误立即停止。

β \beta β 注:比我写的还长……长多了……

Deepseek 不如我懂封装!qwq

评测记录

WA 33pts


http://www.kler.cn/a/524003.html

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