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Java定时任务实现方案(五)——时间轮

时间轮

这篇笔记,我们要来介绍实现Java定时任务的第五个方案,使用时间轮,以及该方案的优点和缺点。
​ 时间轮是一种高效的定时任务调度算法,特别适用于大量定时任务的场景。时间轮的定时任务实现,可以使用DelayQueue作为基础。

​ 在使用时间轮算法之前,我要来简单介绍一下时间轮的一些概念,便于大家理解。

​ 我们可以把时间轮想象成一个时钟,这个时钟被划分为12个格子,每个格子代表一段时间间隔,我们假设是1000ms(1s),每个格子里存放着这个时间段内需要执行的所有定时任务。时钟上有一根指针,当指针指向哪个格子时,格子内的定时任务就可以开始执行或者准备执行了,每过一个时间间隔,指针就向前移动一格,执行下一个时间段的定时任务。

​ 在我们上面的举例当中,12个格子叫做时间槽,时间轮可以被划分为多个固定大小的时间槽,每一个时间槽代表一个时间段;时钟上的指针,用来指示当前需要执行定时任务的时间槽;

​ 我们日常中的时钟,是有三个指针的,我们的时间轮也可以拓展成多级时间轮,支持更长时间的定时任务调度。

实现
1.单个时间槽的实现

​ 因为我们要使用DelayQueue作为基础实现时间轮,所以我们首先要有一个实现了Delay接口的类来承接我们的单个定时任务,如果对如何使用DelayQueue不了解的,可以去看一下我的另一篇关于使用DelayQueue实现定时任务的小作文哦。

    private static class TimerTask implements Delayed {
        private final Runnable task;
        private final long expiration;

        public TimerTask(Runnable task, long expiration) {
            this.task = task;
            this.expiration = expiration;
        }

        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            return unit.convert(expiration - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            return Long.compare(this.expiration, ((TimerTask) o).expiration);
        }

        public void run() {
            task.run();
        }
    }

​ 接着,因为我们的时间轮是处理一个时间槽内的一批定时任务,所以我们还需要一个存储一个时间槽内所有定时任务的集合类,或者说一个逻辑上的时间槽任务类。

​ 这个逻辑时间槽任务类,我们可以把时间槽也当成一个定时任务,存放在时间轮中,因此,也要实现Delay接口,任务执行的时间,就是这个时间槽的表示的时间段的起始时间。

​ 在这个时间槽类中,我们其实就是使用DelayQueue来存取我们单个的定时任务,说白了,就是将DelayQueue实现定时任务的方法进行封装,我们要对外暴露添加任务和执行任务的方法,为了能够实现时间槽的复用,当时间槽中的定时任务清空之后,我们要重置这个时间槽的时间。

       /**
     * TimerTaskList类实现了Delayed接口,用于管理一组具有延迟执行需求的任务
     * 
     */
    private static class TimerTaskList implements Delayed {
        // 任务的过期时间,即任务应该被执行的时间点
        private long expiration;
        private List<TimerTask> tasks;
        // 使用DelayQueue来存储具有延迟执行需求的TimerTask对象
        private DelayQueue<TimerTask> queue = new DelayQueue<>();
        // ExecutorService用于执行任务,它是在类初始化时通过构造函数传入的
        private final ExecutorService executorService;

        /**
         * 构造函数,初始化ExecutorService
         *
         * @param executorService 用于执行任务的线程池
         */
        public TimerTaskList(ExecutorService executorService) {
            this.executorService = executorService;
            this.tasks = new ArrayList<>();
        }

        /**
         * 向队列中添加一个新的TimerTask任务
         *
         * @param task 要添加的TimerTask对象
         */
        public void addTask(TimerTask task) {
            tasks.add(task);
            queue.offer(task);
        }

        /**
         * 设置任务的过期时间
         * 只有当expiration尚未设置(即值为0)时,才更新expiration值
         *
         * @param expiration 任务的过期时间
         * @return 如果expiration成功设置,则返回true;否则返回false
         */
        public boolean setExpiration(long expiration) {
            if (this.expiration == 0) {
                this.expiration = expiration;
                return true;
            }
            return false;
        }
        /**
         * 清除所有任务并重置过期时间
         *
         * 本方法旨在清除所有当前持有的任务,并将过期时间重置为0
         * 这在需要重新初始化或清理资源时特别有用
         */
        public void clearTasks(){
            // 清除所有任务
            tasks.clear();
            // 重置过期时间为0,表示没有过期时间
            expiration = 0;
        }
        public List<TimerTask> getTasks(){
            return tasks;
        }
        /**
         * 执行所有任务
         *
         * 此方法遍历任务列表,并依次执行每个任务的方法run
         * 在所有任务执行完毕后,调用clearTasks方法清除任务列表
         */
        public void executeTasks(){
            // 遍历任务列表
            for(TimerTask task:tasks){
                // 执行任务的run方法
                task.run();
            }
            // 所有任务执行完毕后,清除任务列表
            clearTasks();
        }

        /**
         * 执行队列中的所有任务
         * 如果队列不为空,则通过executorService执行每个任务
         * 在所有任务执行完毕后,清除expiration值
         */
        public void run() {
            if (!queue.isEmpty()) {
                executorService.execute(() -> {
                    while (!queue.isEmpty()) {
                        try {
                            queue.take().run();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            Thread.currentThread().interrupt();
                        }
                    }
                    clearExpiration();
                });
            }
        }

        /**
         * 获取当前设置的过期时间
         *
         * @return 当前的expiration值
         */
        public long getExpiration() {
            return expiration;
        }

        /**
         * 清除过期时间设置,将expiration重置为0
         */
        public void clearExpiration() {
            expiration = 0;
        }

        /**
         * 实现Delayed接口的getDelay方法
         * 计算当前时间与过期时间之间的差值,以确定延迟时间
         *
         * @param unit 时间单位
         * @return 剩余的延迟时间,以指定的时间单位表示
         */
        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            return unit.convert(expiration - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        /**
         * 实现Delayed接口的compareTo方法
         * 用于比较两个TimerTaskList对象的过期时间
         *
         * @param o 另一个Delayed对象
         * @return 如果当前对象的过期时间小于、等于或大于参数对象的过期时间,则分别返回负数、零或正数
         */
        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            return Long.compare(this.expiration, ((TimerTaskList) o).expiration);
        }
    }
2.将时间槽组成时间轮

​ 完成了单个时间槽的实现之后,剩下的就简单很多了,将上面的两个类作为时间轮类的内部类,将时间槽作为时间轮的一个定时任务来组成我们的时间轮。根据我们前面对于时间轮的描述,时间轮其实就是多个时间槽围成一圈变成了一个时间轮。我们在学数据结构的时候,学过循环队列,把循环队列中的元素换成我们的时间槽,再加上一个指针指向时间槽,就真正构成了一个单层的时间轮了。注意,这里的指针得使用原子类来保证并发安全,因为我们的时间轮可能被多个线程同时使用。

​ 如果时间轮的每一个时间槽存的也是一个时间轮,那么多构成了多级时间轮,对于多级时间轮,我们只需要在最低级的时间轮中放置定时任务,不需要放置子轮,对于高级的时间轮,我们只需要放置子轮,不需要放置定时任务。

​ 我们的时间轮要对外提供启动时间轮的方法,添加定时任务到多级时间轮中的方法,更新移动指针的方法,以及执行时间轮中一批定时任务的方法。

public class TimingWheel {
    // 每个时间槽的时间间隔,单位毫秒
    private static final int TICK_DURATION = 1000;
    // 时间轮的大小,即每个时间轮包含的时间槽数量
    private static final int WHEEL_SIZE = 20;
    // 子时间轮列表,用于处理超过当前时间轮处理能力的任务
    private final List<TimingWheel> subWheels;
    // 当前时间轮的级别,从0开始,级别越高,表示处理的时间跨度越大
    private final int level;
    // 最大时间轮级别,用于确定时间轮的深度
    private final int maxLevel;
    // 共享的延迟队列,用于存储所有到期的任务列表
    private final DelayQueue<TimerTaskList> sharedQueue;
    // 时间槽数组,用于存储任务列表
    private final TimerTaskList[] buckets = new TimerTaskList[WHEEL_SIZE];
    // 时间轮的当前刻度,使用原子长整型确保线程安全
    private final AtomicLong tick = new AtomicLong(0);
    // 任务执行线程池
    private final ExecutorService executorService;
    
    /**
     * 构造函数,初始化时间轮
     *
     * @param maxLevel 最大时间轮级别,用于确定时间轮的深度
     */
    public TimingWheel(int maxLevel){
        this.level = maxLevel;
        this.maxLevel = maxLevel;
        this.subWheels = new ArrayList<>();
        this.sharedQueue = new DelayQueue<>();
        this.executorService = Executors.newFixedThreadPool(WHEEL_SIZE+1);
        if(maxLevel <= 0){
            for(int i = 0;i < WHEEL_SIZE;i++){
                buckets[i] = new TimerTaskList(this.executorService);
            }
        }else{
            for(int i = 0; i < WHEEL_SIZE;i++){
                subWheels.add(new TimingWheel(maxLevel - 1, maxLevel,this.sharedQueue,this.executorService));
            }
        }
    }

    /**
     * 私有构造函数,用于创建子时间轮
     *
     * @param level 当前时间轮的级别
     * @param maxLevel 最大时间轮级别
     * @param sharedQueue 共享的延迟队列
     * @param executorService 任务执行线程池
     */
    private TimingWheel(int level, int maxLevel,DelayQueue<TimerTaskList> sharedQueue,ExecutorService executorService) {
        this.level = level;
        this.maxLevel = maxLevel;
        this.subWheels = new ArrayList<>();
        this.sharedQueue = sharedQueue;
        this.executorService = executorService;
        if (level > 0) {
            for (int i = 0; i < WHEEL_SIZE; i++) {
                subWheels.add(new TimingWheel(level - 1, maxLevel,this.sharedQueue,this.executorService));
            }
        }else{
            for (int i = 0; i < WHEEL_SIZE; i++) {
                buckets[i] = new TimerTaskList(this.executorService);
            }
        }
    }

    /**
     * 启动时间轮,开始处理任务
     */
    public void start() {
        executorService.execute(() -> {
            while (true) {
                try {
                    TimerTaskList bucket = sharedQueue.take();
                    long ticks = (bucket.getExpiration() - System.currentTimeMillis())/ TICK_DURATION;
                    if (ticks > tick.get()) {
                        Thread.sleep((ticks - tick.get()) * TICK_DURATION);
                    }
                    processTasks(bucket);
                    // 更新时间轮指针
                    tick.set(ticks);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    break;
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 添加任务到时间轮
     *
     * @param task 要添加的任务
     * @param delay 延迟时间,单位毫秒
     */
    public void addTask(Runnable task, long delay) {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        long expiration = currentTime + delay;
        //计算定时任务要放在哪一个时间槽中
        //下一层的时钟长度(如果level为0,那就是一个槽的时间长度)
        long ts = TICK_DURATION * (long)Math.pow(WHEEL_SIZE,level);
        //总时钟步数
        int ticks = (int) ((delay) /ts);
        int bucketIndex = ticks % WHEEL_SIZE;
        TimerTaskList bucket = buckets[bucketIndex];
        if (level > 0) {
            // 修正传递给子时间轮的延迟时间
            subWheels.get(bucketIndex).addTask(task, delay);
        } else {
            bucket.addTask(new TimerTask(task,expiration));
            if (bucket.setExpiration(expiration)) {
                sharedQueue.offer(bucket);
            }
        }
    }

    /**
     * 处理任务列表中的任务
     *
     * @param bucket 任务列表
     */
    private void processTasks(TimerTaskList bucket) {
        bucket.run();
//        bucket.executeTasks();
        if (level < maxLevel) {
            for (TimingWheel subWheel : subWheels) {
                subWheel.advanceClock();
            }
        }
    }

    /**
     * 推动时间轮前进
     */
    public void advanceClock() {
        tick.incrementAndGet();
        for (TimingWheel subWheel : subWheels) {
            subWheel.advanceClock();
        }
    }

    /**
     * TimerTask类,表示一个具有延迟执行需求的任务
     */
    private static class TimerTask implements Delayed {
        private final Runnable task;
        private final long expiration;

        public TimerTask(Runnable task, long expiration) {
            this.task = task;
            this.expiration = expiration;
        }

        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            return unit.convert(expiration - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            return Long.compare(this.expiration, ((TimerTask) o).expiration);
        }

        public void run() {
            task.run();
        }
    }

    /**
     * TimerTaskList类实现了Delayed接口,用于管理一组具有延迟执行需求的任务
     * 它使用DelayQueue来存储这些任务,并在满足执行条件时通过ExecutorService来执行它们
     */
    private static class TimerTaskList implements Delayed {
        // 任务的过期时间,即任务应该被执行的时间点
        private long expiration;
        private List<TimerTask> tasks;
        // 使用DelayQueue来存储具有延迟执行需求的TimerTask对象
        private DelayQueue<TimerTask> queue = new DelayQueue<>();
        // ExecutorService用于执行任务,它是在类初始化时通过构造函数传入的
        private final ExecutorService executorService;

        /**
         * 构造函数,初始化ExecutorService
         *
         * @param executorService 用于执行任务的线程池
         */
        public TimerTaskList(ExecutorService executorService) {
            this.executorService = executorService;
            this.tasks = new ArrayList<>();
        }

        /**
         * 向队列中添加一个新的TimerTask任务
         *
         * @param task 要添加的TimerTask对象
         */
        public void addTask(TimerTask task) {
            tasks.add(task);
            queue.offer(task);
        }

        /**
         * 设置任务的过期时间
         * 只有当expiration尚未设置(即值为0)时,才更新expiration值
         *
         * @param expiration 任务的过期时间
         * @return 如果expiration成功设置,则返回true;否则返回false
         */
        public boolean setExpiration(long expiration) {
            if (this.expiration == 0) {
                this.expiration = expiration;
                return true;
            }
            return false;
        }
        /**
         * 清除所有任务并重置过期时间
         * 
         * 本方法旨在清除所有当前持有的任务,并将过期时间重置为0
         * 这在需要重新初始化或清理资源时特别有用
         */
        public void clearTasks(){
            // 清除所有任务
            tasks.clear();
            // 重置过期时间为0,表示没有过期时间
            expiration = 0;
        }
        public List<TimerTask> getTasks(){
            return tasks;
        }
        /**
         * 执行所有任务
         * 
         * 此方法遍历任务列表,并依次执行每个任务的方法run
         * 在所有任务执行完毕后,调用clearTasks方法清除任务列表
         */
        public void executeTasks(){
            // 遍历任务列表
            for(TimerTask task:tasks){
                // 执行任务的run方法
                task.run();
            }
            // 所有任务执行完毕后,清除任务列表
            clearTasks();
        }

        /**
         * 执行队列中的所有任务
         * 如果队列不为空,则通过executorService执行每个任务
         * 在所有任务执行完毕后,清除expiration值
         */
        public void run() {
            if (!queue.isEmpty()) {
                executorService.execute(() -> {
                    while (!queue.isEmpty()) {
                        try {
                            queue.take().run();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            Thread.currentThread().interrupt();
                        }
                    }
                    clearExpiration();
                });
            }
        }

        /**
         * 获取当前设置的过期时间
         *
         * @return 当前的expiration值
         */
        public long getExpiration() {
            return expiration;
        }

        /**
         * 清除过期时间设置,将expiration重置为0
         */
        public void clearExpiration() {
            expiration = 0;
        }

        /**
         * 实现Delayed接口的getDelay方法
         * 计算当前时间与过期时间之间的差值,以确定延迟时间
         *
         * @param unit 时间单位
         * @return 剩余的延迟时间,以指定的时间单位表示
         */
        @Override
        public long getDelay(TimeUnit unit) {
            return unit.convert(expiration - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

        /**
         * 实现Delayed接口的compareTo方法
         * 用于比较两个TimerTaskList对象的过期时间
         *
         * @param o 另一个Delayed对象
         * @return 如果当前对象的过期时间小于、等于或大于参数对象的过期时间,则分别返回负数、零或正数
         */
        @Override
        public int compareTo(Delayed o) {
            return Long.compare(this.expiration, ((TimerTaskList) o).expiration);
        }
    }
}
优点
1.高效的时间管理

​ 时间轮将时间划分为固定大小的时间槽,每个时间槽代表一个时间段,通过指针逐个扫描这些时间槽,可以高效地管理和调度定时任务,避免了频繁的线程唤醒和上下文切换。

2.低延迟和高吞吐量

​ 由于时间轮采用的是批量处理到期任务的方式,因此可以在较低的延迟下出来大量的定时任务,提高系统的吞吐量。

3.扩展性强

​ 时间轮可以通过多级时间轮的设计来支持更长的延迟时间,子时间轮可以处理更长时间的任务,从而使得整个系统能够灵活应对不同延迟需求的任务

4.简单易懂

​ 时间轮的结构和工作原理相对简单,易于理解和实现,这使得我们可以快速上手,并且在调试和维护的时候也更方便

缺点
1.固定的时间槽大小

​ 时间轮的时间槽大小是固定的,这可能导致某些场景下的精度不足。如果时间槽设置得太小,会增加内存占用;如果设置得太大,则可能影响定时任务的精确度。

2.多级时间轮的复杂性

​ 为了处理更长的延迟时间,可以采用多级时间轮的设计,但是这种设计会增加系统的复杂性。

3.任务堆积问题

​ 当大量任务集中在同一个时间槽内时,可能会导致任务堆积,进而影响任务的执行效率和响应时间。

4.时钟漂移

​ 在分布式系统中,不同节点的时钟可能存在偏差,这会影响时间轮的准确性。


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