机器人抓取与操作经典规划算法(深蓝)——2
1 经典规划算法
位姿估计:(1)相机系位姿 (2)机器人系位姿
抓取位姿:(1)抓取位姿计算 (2)抓取评估和优化
路径规划:(1)笛卡尔空间点 (2)IK求解 (3)关节空间插值
任务规划:(1)装配任务 (2)派件任务(TSP问题,VRP问题)
路径规划:A点到B点
- 笛卡尔直线或者C-space直线
- 避障问题&环境改变
- 路径生成后速度规划
路径规划算法——全局规划避障
因为障碍物的存在,可能无法是一条直线,需要采样、连接和搜索
构型空间和笛卡尔空间
(1)在哪个空间做local planning
(2)一般约束会存在笛卡尔空间
(3)需要FK和IK的转换
轨迹生成和优化
在机械臂上面,基于采样的规划算法用的多一点,主要解决非凸的高维空间的搜索问题
(1)Single-query:RRT系列基于树结构的方法
(2)Multi-query:PRM系列基于图的方法
因为有障碍物的存在,碰撞检测需要用来确认路径的可行性
2 基于树结构的方法:RRT系列
随机采样、局部规划、碰撞检测
RRT算法,输入就是起始点和终点,还有一个上图所示的障碍物分布,输出就是起始点到终点无碰撞的一条路径
首先对树结构进行初始化,然后迭代N次循环,循环第一步是先随机采样一个随机点 x r a n d x_{rand} xrand,然后找到离随机点最近的点 x n e a r x_{near} xnear,在 x n e a r x_{near} xnear和 x r a n d x_{rand} xrand之间以StepSize为步长选择一个 x n e w x_{new} xnew,把 x n e w x_{new} xnew和 x n e a r x_{near} xnear连接成的边做碰撞检测,如果无碰撞,加入到树结构,如果 x n e w = x g o a l x_{new}=x_{goal} xnew=xgoal,成功搜索到路径
上面的 x n e w = x g o a l x_{new}=x_{goal} xnew=xgoal,在实际使用的时候一般说距离终点???m,即可Success
RRT拓展——RRT-Connect
(1) 简单但实用
(2) 不同于RRT,生成树是同时从起点和终点拓展
两个树同时开始拓展,以
q
g
o
a
l
q_{goal}
qgoal拓展的随机目标点和另一个树拓展有一个比较近的点
q
n
e
a
r
q_{near}
qnear,然后连接这两个点,在上面做无碰撞的拓展
RRT拓展——RRT*
(1)概率完备性
(2)渐近最优性(不能保证最优)
主要是在碰撞检测这块与RRT不一样,基于
x
n
e
w
x_{new}
xnew有一个搜索半径,在这个半径里的节点,重新选择离
x
n
e
w
x_{new}
xnew最近的父节点
x
m
i
n
x_{min}
xmin,连接
x
m
i
n
x_{min}
xmin和
x
n
e
w
x_{new}
xnew边添加到树里,rewire让最优性得到了保证。
3 基于图搜索的方法:A*和Dijstra
A*在Dijstra的基础上加了一个启发式搜索,f(n)=g(n)+h(n)
PRM
分成两个阶段:
(1)建图RoadMap
(2)在RoadMap上搜索(A*、Dijstra)
4 轨迹生成
轨迹生成方式:
(1)点到点轨迹:
多项式曲线
梯形规划
(匀加速——>匀速——>匀减速)
S曲线:主要解决梯形规划曲线两个点最大速度不连续的问题
(2)多点Via-point,规划轨迹符合所有点
样条曲线:B-spline、Polynomial-spline:cubic spline
保证点与点之间边界的速度和加速度连续
cubic分段多项式
5 控制算法
PID比较简单,调参比较费事,如果需要更好的性能和一些最优轨迹追踪和最优控制的需求,使用MPC
6 机器人抓取和操作方法
抓取是操作的子集
目前很多研究基于静态场景的抓取
抓取的挑战:(1)往往有很多假设 (2)抓取的采样和优化都是高维度搜索问题
抓取问题的基本概念
(1)Point Contact
- 只考虑法向力
- 法向力和摩擦力
(2)Soft Contact or Patch Contact
(3)Wrench
(4)Evaluation
(5)Difference of Force and Form Closure
7 机器人实用案例
(1)抓取和放置
(2)理疗按摩
(3)工业场景